嗜血狂魔

嗜血狂魔
Bloodseeker

嗜血狂魔
嗜血狂魔
  • 攻击类型:

    近战

  • 定位:

    核心 - 控制 - 打野 - 高爆发 - 先手 -

  • 阵营:

    夜魇 夜魇

  • 其他简称:

    BS

英雄属性
  • 23 + 2.7
    力量

    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.7

  • 24 + 3
    敏捷:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.06%移动速度
    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:3

  • 18 + 1.7
    智力

    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:1.7

  • 36
    攻击力

    - 攻击速度:124(2.07 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:33 -39
    - 攻击距离:150

  • 4
    护甲

    - 物理防御:4
    - 物理伤害抗性:16%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 285
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 150
弹道速度: N/A    
英雄荣耀
暂无
故事背景
嗜血狂魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。剥皮双子需要海量的鲜血来获得满足和安抚,而如果当地的祭祀没能满足他们,他们就会抽干这个高原王国所有人民的鲜血。因此史德利古尔总是外出进行屠戮。他能榨取出血液之中的生命之力,然后这些能量通过他武器和护甲上的附魔标记立刻流向双子。多年以来,他一直是一条得力的走狗,在战斗时他像豺狼一样残暴。据说,在嗜血狂魔那涌动着对鲜血的渴望的面具之下,能够直视剥皮双子那可怖的嘴脸。
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视频/攻略
天赋树
  • +20 嗜血渴望移速和攻击力
    25
    -6秒 血之祭祀冷却
  • 25% 吸血
    20
    +14% 割裂伤害
  • +75 血之祭祀伤害
    15
    +300 生命
  • +4 护甲
    10
    +25 攻击速度
技能介绍
  • 血之狂暴
  • 血之祭祀
  • 嗜血渴望
  • 割裂

血之狂暴
让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其在持续时间内造成和承受的伤害都会被加深。血之狂暴状态下的单位杀死任一单位后将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比;血之狂暴状态下的单位被击杀则击杀者也将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比。若未击杀英雄但300范围内有英雄阵亡将回复50%数值。

血之狂暴可以对敌方单位、友方单位以及血魔自身施放。
伤害的制造者和承受者双方距离若超过2200范围则伤害加深效果减半。

魔法消耗:0
冷却时间:12/10/8/6
  • 技能:单位目标
  • 持续时间:9/10/11/12
  • 伤害数值提高:25%/30%/35%/40%
  • 击杀后回复百分比:19%/21%/23%/25%
[收起]
史德利古尔与人分享他那野兽般的嗜血饥渴。

血之祭祀
嗜血狂魔用圣血为一片区域洗礼。经过3.0秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。

总时间为0.4秒的施法时间加上2.6秒的生效延迟。

魔法消耗:100
冷却时间:18/16/14/12
  • 技能:点目标
  • 伤害类型:纯粹
  • 祭祀范围:600
  • 沉默持续时间:3/4/5/6
  • 伤害:120/160/200/240
[收起]
只要有人在战场上遍洒鲜血,那么剥皮双子就乐于向他施以援手。

嗜血渴望
嗜血狂魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,只要敌方英雄的生命值低于75%,他的移动速度和攻击力就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。嗜血渴望的效果可以叠加。

幻象不能触发该技能。
移动速度和攻击力加成在敌人生命值低于25%时达到上限。
目标死亡后效果延续2秒。

魔法消耗:0
冷却时间:0
  • 技能:被动
  • 触发渴望临界生命值:75%
  • 嗜血渴望移速加成上限:16%/24%/32%/40%
  • 嗜血渴望攻击力加成上限:16/24/32/40
  • 获得视野血量临界值:25%
[收起]
史德利古尔闻到血腥味就会变得无比狂热。

割裂
让一个敌方单位皮开肉绽。若受到割裂的单位移动,将按移动距离的一定百分比受到伤害。伤害效果无视技能免疫。可用神杖升级。

魔法消耗:200/225/250
冷却时间:60
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:纯粹
  • 持续时间:12.0
  • 移动伤害:30%/45%/60%
  • 施法距离:1000
  • 神杖升级能量点数:2
  • 神杖升级充能时间:40
[收起]
当嗜血狂魔猎杀你时,受伤就意味着死亡。
推荐加点
血之狂暴

让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其在持续时间内造成和承受的伤害都会被加深。血之狂暴状态下的单位杀死任一单位后将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比;血之狂暴状态下的单位被击杀则击杀者也将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比。若未击杀英雄但300范围内有英雄阵亡将回复50%数值。

血之狂暴可以对敌方单位、友方单位以及血魔自身施放。
伤害的制造者和承受者双方距离若超过2200范围则伤害加深效果减半。

技能:单位目标
持续时间:9/10/11/12
伤害数值提高:25%/30%/35%/40%
击杀后回复百分比:19%/21%/23%/25%

0
12/10/8/6

史德利古尔与人分享他那野兽般的嗜血饥渴。

血之祭祀

嗜血狂魔用圣血为一片区域洗礼。经过3.0秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。

总时间为0.4秒的施法时间加上2.6秒的生效延迟。

技能:点目标
伤害类型:纯粹
祭祀范围:600
沉默持续时间:3/4/5/6
伤害:120/160/200/240

100
18/16/14/12

只要有人在战场上遍洒鲜血,那么剥皮双子就乐于向他施以援手。

嗜血渴望

嗜血狂魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,只要敌方英雄的生命值低于75%,他的移动速度和攻击力就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。嗜血渴望的效果可以叠加。

幻象不能触发该技能。
移动速度和攻击力加成在敌人生命值低于25%时达到上限。
目标死亡后效果延续2秒。

技能:被动
触发渴望临界生命值:75%
嗜血渴望移速加成上限:16%/24%/32%/40%
嗜血渴望攻击力加成上限:16/24/32/40
获得视野血量临界值:25%

0
0

史德利古尔闻到血腥味就会变得无比狂热。

割裂

让一个敌方单位皮开肉绽。若受到割裂的单位移动,将按移动距离的一定百分比受到伤害。伤害效果无视技能免疫。可用神杖升级。

技能:单位目标
伤害类型:纯粹
持续时间:12.0
移动伤害:30%/45%/60%
施法距离:1000
神杖升级能量点数:2
神杖升级充能时间:40

200/225/250
60

当嗜血狂魔猎杀你时,受伤就意味着死亡。

装备选择
出装建议
出门装备
  • 树之祭祀
    90

    使用:吞食

    吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

    可以使用3次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

    吞食树木施法距离:165
    吞食守卫施法距离:450

    战场上的救命稻草。

  • 圆盾
    200

    被动:伤害格挡

    拥有50%的概率格挡伤害,近战英雄可格挡18点伤害,远程英雄可格挡9点。

    多种伤害格挡物品的效果互不叠加。

    一个人的酒桶底盖,在另一个人手里就成了圆盾。

  • 压制之刃
    200

    主动:砍伐/排眼

    砍伐一根指定树木,或者摧毁一个守卫。摧毁守卫时施放距离较远。

    砍伐施法距离:350
    排眼施法距离:450\n

    被动:压制

    对非英雄单位进行物理攻击会造成额外伤害,近战英雄为24点,远程英雄为7点。

    多个压制之刃效果不会叠加。

    砍伐可以用于摧毁工程师的遥控炸弹。

    4.0

    堕落地精的斧头,能让你更快的在森林中穿行。

游戏初期
  • 穷鬼盾
    0

    被动:伤害格挡

    物品不在冷却时近战英雄可格挡30点伤害,远程英雄可格挡15点伤害。只有受到英雄攻击时触发。

    拥有50%几率格挡来自敌方英雄的伤害,近战英雄可格挡18点伤害,远程英雄可格挡9点。

    多种伤害格挡物品的效果互不叠加。

    +敏捷:6

    25.0

    一块破旧的老式盾牌,格挡效果却比想象中要好。

  • 速度之靴
    500

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:50

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 魔杖
    400

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多17点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +所有属性:2

    +生命回复:1.5

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 回城卷轴
    50

    使用:传送

    经过3.0秒持续施法后传送到一个指定的友方建筑。

    双击将直接传送至己方泉水。

    如果多名英雄在短时间内接连传送至相同地点,那么后续英雄的传送时间都会相应的有所延长。

    75
    80.0

    英雄真正需要的东西。

核心装备
  • 动力鞋
    1450

    主动:属性切换

    将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换,选择+10点力量,+10点敏捷或+10点智力。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    动力鞋可以使用力量腰带、精灵布带或法师长袍合成。

    攻击速度加成效果不会与其他动力鞋叠加。

    +移动速度:50

    +所选属性:10

    +攻击:25

    一双厚实的皮靴,能根据穿着者的需求切换属性。

  • 怨灵系带
    465

    +力量:3

    +敏捷:7

    +智力:3

    总是回响着微弱耳语的圆环。

  • 散夜对剑
    3900

    被动:高级残废

    每次攻击均有40%的几率降低敌方英雄的移动速度和攻击速度。装备的是近战英雄时将降低-26%移动速度和-26攻击速度。装备的是远程英雄时将降低-13%移动速度和-13攻击速度。残废效果持续5.0秒。

    不会与其他夜叉、散夜对剑以及幻影斧提供的移动速度加成叠加。

    +伤害:16

    +力量:16

    +敏捷:16

    +攻击:16

    +移动速度:16%

    散华和夜叉经过月光的照耀而产生共鸣,双剑合璧发挥出更大的威力。

后期神装
  • 辉耀
    5150

    开关:辉耀灼烧

    开启后,辉耀灼烧每秒对敌军造成60点魔法伤害,并且物理攻击有17%的几率不会命中。

    作用范围:700

    +伤害:65

    一把拥有耀眼光芒灼烧效果的神圣武器,能让敌人化为灰烬。

  • 蝴蝶
    5525

    主动:振翅

    获得35%移动速度提升,持续2秒。

    与其他闪避效果为非线性叠加。

    +敏捷:35

    +伤害:25

    +闪避:35%

    +攻击:30

    25.0

    只有最强大最老练的战士才能携带蝴蝶,但它也提供无可比拟的战斗灵活力作为回报。

  • 黑皇杖
    3975

    主动:天神下凡

    获得技能免疫状态和100%的魔法抗性。持续时间每使用一次都会降低。

    持续时间:10.0 9.0 8.0 7.0 6.0 5.0
    驱散类型:弱驱散

    再次购买黑皇杖也不会重置天神下凡的持续时间。

    使用黑皇杖将使部分有益状态消失。

    +力量:10

    +伤害:24

    70

    渗透了巨人之力的强大法杖。

  • 金箍棒
    4200

    被动:穿刺

    每次攻击均有75%的概率无视闪避,并造成额外60点纯粹伤害。

    克敌机先在攻击敌方建筑时不会生效。

    +攻击:60

    一位大师级战士使用的强力棍棒。

  • 强袭胸甲
    5250

    被动:强袭光环

    附近友军单位和建筑提升25攻击速度和5点护甲,削弱附近敌军-5点护甲。

    作用范围:900

    多个强袭光环效果不会叠加。

    +攻击:30

    +护甲:10

    在幽冥地带的深渊锻造,这件地狱盔甲提高整支军队的护甲和攻击速度。

  • 恐鳌之心
    5200

    被动:生命恢复

    每秒恢复最大生命值的7%。

    如果近战英雄最近5秒(远程英雄7秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。

    +力量:40

    +生命:500

    7.0

    已经绝种的怪物的心脏,能提升携带者的耐久力。

英雄适配
适合一起组队的英雄
相同使用类型的英雄

※所有资料均以线上游戏内数据为准※