酒仙

酒仙
Brewmaster

酒仙
酒仙
  • 攻击类型:

    近战

  • 定位:

    核心 - 先手 - 耐久 - 控制 - 高爆发 -

  • 阵营:

    天辉 天辉

  • 其他简称:

    熊猫

英雄属性
  • 23 + 3.2
    力量:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.15%状态抗性
    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:3.2

  • 22 + 1.95
    敏捷

    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:1.95

  • 14 + 1.25
    智力

    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:1.25

  • 32
    攻击力

    - 攻击速度:122(2.03 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:29 -36
    - 攻击距离:150

  • 2
    护甲

    - 物理防御:2
    - 物理伤害抗性:19%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 300
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 150
弹道速度: N/A    
英雄荣耀
暂无
故事背景
几个世纪以来,在悲叹山脉的深处,在废弃之都底部的避世村庄里,古老的奥尤社一直在进行他们神圣的沉思,通过在盛大的节日时喝醉来达到与魂灵的深度交流。曼吉克斯,神与凡人的孩子,是村中第一个拥有神之天赋,凡人之精气的天纵之才。他从小就与社中最伟大的学者一同学习,并最终通过不停的努力,获得了挑战酒仙——族群中最受尊敬的称号——的权利。 酒仙之战是饮酒和搏斗同时进行,连续九天,曼吉克斯都在不停的豪饮并且和上一任酒仙搏斗。到了晚上,他们则都是站立不稳,步履蹒跚的打斗,直到上一任酒仙终于一醉不起,曼吉克斯成为了新的酒仙。如今,年轻的新任酒仙召唤了奥尤社祖先之力,使整个族群更加迅猛。当他使用魔法的时候,他就变身为祖先的模样。正如之前的所有酒仙一样,曼吉克斯也踏上了自己的征途,向着唯一的目标前进。他走遍大陆,以酒启迪心灵,找寻着古老的族群分裂的原因——同时寻找着能够将精神和物质位面重新结合起来的方法。
[展开+]
视频/攻略
天赋树
  • +15% 醉拳几率
    25
    -65秒 元素分离冷却
  • +100 攻击速度
    20
    +1500 元素分离单位生命
  • +20% 魔法抗性
    15
    +3秒 雷霆一击减速
  • +200 生命
    10
    +30 攻击力
技能介绍
  • 雷霆一击
  • 醉酒云雾
  • 醉拳
  • 元素分离

雷霆一击
猛击地面,造成伤害并降低附近敌方地面单位的移动速度和攻击速度。

魔法消耗:90/105/130/150
冷却时间:13
  • 技能:无目标
  • 伤害类型:魔法
  • 作用范围:400/400/400/400
  • 伤害:100/175/250/300
  • 移动速度减缓:25%/35%/45%/55%
  • 攻击速度降低:25/35/45/55
  • 对英雄持续时间:4.0
  • 对小兵持续时间:8.0/8.0/8.0/8.0
[收起]
曼吉克斯巨大酒桶的一击标志着庆典的开始。

醉酒云雾
用酒精浸透目标,使其移动速度降低,并且攻击有一定概率不能命中。

醉酒云雾可以被躲避。

魔法消耗:25
冷却时间:11/9/7/5
  • 技能:单位目标
  • 持续时间:4.5
  • 移动速度减缓:10%/20%/30%/40%
  • 丢失概率:70%
[收起]
奥尤社解决所有问题的方法 - 再喝一轮!

醉拳
有一定概率闪避攻击并能造成致命一击。只要在若干秒内没有发动攻击,或没有受到攻击,醉拳的被动效果将下一次攻击或被攻击时必定触发。与其他闪避效果为非线性叠加。

必定致命一击和必定闪避的间隔时间为分开计算。

魔法消耗:0
冷却时间:0
  • 技能:被动
  • 闪避概率:10%/15%/20%/25%
  • 致命一击概率:10%/15%/20%/25%
  • 致命一击伤害:230%
  • 必定触发所需时间:13/12/11/10
[收起]
曼吉克斯赢得奥尤社的酒仙称号的同时,也确立了他在精通醉拳方面的地位。

元素分离
酒仙分裂成元素,产生3个各有所长的战士,生存能力极强。只要其中任何一个在召唤时间结束后存活下来,酒仙就能重生。可用神杖升级。

大地元素将继承酒仙的所有光环,以及真视宝石的真视效果。
烈火战士拥有相位移动的能力。
技能结束后,酒仙会根据大地→狂风→烈火的顺序选择未阵亡的元素重生。

魔法消耗:125/150/175
冷却时间:140/120/100
  • 技能:无目标
  • 持续时间:16/18/20
[收起]
没有人清楚曼吉克斯是否注意到自己和自然之间强大的连结,因为这总是发生在他醉得不省人事之时。
推荐加点
雷霆一击

猛击地面,造成伤害并降低附近敌方地面单位的移动速度和攻击速度。

技能:无目标
伤害类型:魔法
作用范围:400/400/400/400
伤害:100/175/250/300
移动速度减缓:25%/35%/45%/55%
攻击速度降低:25/35/45/55
对英雄持续时间:4.0
对小兵持续时间:8.0/8.0/8.0/8.0

90/105/130/150
13

曼吉克斯巨大酒桶的一击标志着庆典的开始。

醉酒云雾

用酒精浸透目标,使其移动速度降低,并且攻击有一定概率不能命中。

醉酒云雾可以被躲避。

技能:单位目标
持续时间:4.5
移动速度减缓:10%/20%/30%/40%
丢失概率:70%

25
11/9/7/5

奥尤社解决所有问题的方法 - 再喝一轮!

醉拳

有一定概率闪避攻击并能造成致命一击。只要在若干秒内没有发动攻击,或没有受到攻击,醉拳的被动效果将下一次攻击或被攻击时必定触发。与其他闪避效果为非线性叠加。

必定致命一击和必定闪避的间隔时间为分开计算。

技能:被动
闪避概率:10%/15%/20%/25%
致命一击概率:10%/15%/20%/25%
致命一击伤害:230%
必定触发所需时间:13/12/11/10

0
0

曼吉克斯赢得奥尤社的酒仙称号的同时,也确立了他在精通醉拳方面的地位。

元素分离

酒仙分裂成元素,产生3个各有所长的战士,生存能力极强。只要其中任何一个在召唤时间结束后存活下来,酒仙就能重生。可用神杖升级。

大地元素将继承酒仙的所有光环,以及真视宝石的真视效果。
烈火战士拥有相位移动的能力。
技能结束后,酒仙会根据大地→狂风→烈火的顺序选择未阵亡的元素重生。

技能:无目标
持续时间:16/18/20

125/150/175
140/120/100

没有人清楚曼吉克斯是否注意到自己和自然之间强大的连结,因为这总是发生在他醉得不省人事之时。

装备选择
出装建议
出门装备
  • 树之祭祀
    150

    使用:吞食

    吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

    可以使用5次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

    吞食树木施法距离:165
    吞食守卫施法距离:450

    战场上的救命稻草。

  • 治疗药膏
    110

    使用:药膏

    向目标提供50点/秒生命恢复,持续8秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。

  • 圆盾
    200

    被动:伤害格挡

    拥有50%的概率格挡伤害,近战英雄可格挡18点伤害,远程英雄可格挡9点。

    多种伤害格挡物品的效果互不叠加。

    一个人的酒桶底盖,在另一个人手里就成了圆盾。

  • 铁树枝干
    50

    主动:种树

    对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

    施法距离:200

    +所有属性:1

    0.0

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

游戏初期
  • 速度之靴
    400

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:40

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 魔棒
    200

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 护腕
    465

    +力量:7

    +敏捷:3

    +智力:3

    护腕是增强防御和延长寿命的常见选择。

核心装备
  • 相位鞋
    1240

    主动:相位移动

    提升移动速度并使你可以穿越单位。近战英雄提升24%移动速度,远程英雄提升20%移动速度,状态持续2.5秒。

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:45

    +伤害:24

    8.0

    穿着它的人可以穿越虚空。

  • 魔杖
    400

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多17点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +所有属性:2

    +生命回复:1.5

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 弗拉迪米尔的祭品
    2250

    被动:弗拉迪米尔光环

    为900范围内附近的友军提供吸血、2.5点/秒生命恢复、0.65点/秒魔法恢复、15%额外攻击力和4点护甲。吸血光环效果对近战为15%,远程为10%。

    作用范围:900

    多个弗拉迪米尔的祭品拥有的护甲光环互不叠加。

    多个弗拉迪米尔光环效果不会叠加。

    +所有属性:2

    一副怪异的面具,纠缠着死去吸血鬼的怨念。

  • 闪烁匕首
    2250

    主动:闪烁

    传送到最远1200距离的位置。

    受到来自敌方英雄或Roshan的攻击时,闪烁匕首将在3.0秒内无法使用。

    快速点击两次会将自己往己方泉水方向传送。

    如果闪烁传送的距离超过最长施法距离,那么只能传送到最长距离的4/5。

    12.0

    传说中这块大陆上来去如风的刺客使用的匕首。

后期神装
  • 阿哈利姆神杖
    4200

    被动:终极技能升级

    提升某些英雄的终极技能和基础技能效果。

    +所有属性:10

    +生命:175

    +魔法:175

    拥有半神之力的法师的权杖。

  • 强袭胸甲
    5250

    被动:强袭光环

    附近友军单位和建筑提升25攻击速度和5点护甲,削弱附近敌军-5点护甲。

    作用范围:900

    多个强袭光环效果不会叠加。

    +攻击:30

    +护甲:10

    在幽冥地带的深渊锻造,这件地狱盔甲提高整支军队的护甲和攻击速度。

  • 希瓦的守护
    4750

    主动:极寒冲击

    发出一道寒冷的波动,对敌人造成200点魔法伤害并减速-40%,持续4.0秒。

    作用范围:900\n

    被动:霜冷光环

    降低敌人-45攻击速度。

    作用范围:900

    极寒冲击的扩张速度为350,最大半径为900。

    极寒冲击将以施放者为中心。

    +智力:30

    +护甲:15

    100
    30

    据说曾经属于某位女神,至今仍保持大部分神力。

  • 恐鳌之心
    5200

    被动:生命恢复

    每秒恢复最大生命值的7%。

    如果近战英雄最近5秒(远程英雄7秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。

    +力量:40

    +生命:500

    7.0

    已经绝种的怪物的心脏,能提升携带者的耐久力。

  • 辉耀
    5150

    开关:辉耀灼烧

    开启后,辉耀灼烧每秒对敌军造成60点伤害,并且物理攻击有17%的几率不会命中。

    作用范围:700

    +伤害:65

    一把拥有耀眼光芒灼烧效果的神圣武器,能让敌人化为灰烬。

英雄适配
适合一起组队的英雄
相同使用类型的英雄

※所有资料均以线上游戏内数据为准※