陈


Chen

陈
  • 攻击类型:

    远程

  • 定位:

    辅助 - 打野 - 推进 -

  • 阵营:

    天辉 天辉

  • 其他简称:

    Chen

英雄属性
  • 23 + 1.8
    力量

    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:1.8

  • 15 + 2.1
    敏捷

    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:2.1

  • 21 + 2.8
    智力:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.15%魔法抗性
    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.8

  • 32
    攻击力

    - 攻击速度:115(1.92 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:27 -37
    - 攻击距离:650

  • 1
    护甲

    - 物理防御:1
    - 物理伤害抗性:6%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 310
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 650
弹道速度: 1100    
英雄荣耀
暂无
故事背景
生于无信仰的哈扎达尔废墟,陈出生的年代正是那些沙漠中的游荡部落苦苦挣扎求生的时期。通过古老的动物奴役手段,陈的同胞们悉心的看护着沙漠中特有的掘地蜥,这是一种发育不良的掘地龙变种,能够将沙熔为集雨的玻璃管道——尽管两年才下一次雨。长期挣扎在饥荒和干旱的边缘,不停和周围的部落争斗,陈的部落做了一个错误的决定,在宿命注定的那一天,他们袭击了一个不该袭击的车队。在接下来的残酷战斗中,陈的部落完全处于下风。他们的袭击对象——全副武装的教会骑士,很快的清理掉了一大波攻击的掘地蜥。随着部落的神龙死去,族人们也接连被杀死。陈挣扎着,忍着刀伤,爬行着,几近死去。失败以后,他跪着准备接受充满羞辱的处决,引颈待戮。仲裁者被陈的勇气所打动,没有处死他。他给陈提供了一个选择:死亡还是转变信仰。陈开始执着的信仰神灵。他加入了教会,通过一次又一次血腥的改造,他逐渐赢得了自己的地位和武装。而现在,出于对改造他人信仰的狂热,力量达到巅峰的他,和他的动物奴役一起,寻找着那些无信仰之人,给予最终的“赏赐”。
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视频/攻略
天赋树
  • +400 上帝之手治疗
    25
    +4 神圣劝化单位上限
  • +1000 神圣劝化最低生命
    20
    +180 金钱/分
  • -10秒 忠诚考验冷却
    15
    +7 护甲
  • +200 施法距离
    10
    +35% 经验获取
技能介绍
  • 赎罪
  • 忠诚考验
  • 神圣劝化
  • 上帝之手

赎罪
迫使一个敌方单位移动变慢,受到的攻击和技能伤害增加。

魔法消耗:70
冷却时间:14.0/13.0/12.0/11.0
  • 技能:单位目标
  • 持续时间:8
  • 移动速度减缓:-18%/-24%/-30%/-36%
  • 受到伤害加成:18%/24%/30%/36%
[收起]
尽管陈控制动物的能力还没有强到可以控制敌方英雄,不过还是可以用来考验他们的战斗意志。

忠诚考验
对一个敌方单位造成随机伤害来考验他的忠诚。对友方单位施放将随机治疗一定血量。对自己施放时总是治疗最大血量。

可以作用于技能免疫状态下友军。

魔法消耗:60/80/100/120
冷却时间:16
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:纯粹
  • 最低伤害:50/100/150/200
  • 最高伤害:100/200/300/400
  • 最低治疗:25/50/75/100
  • 最高治疗:50/100/150/200
[收起]
教会骑士所掌握的狂热魔法形式,不过大多数其他魔法师都认为没什么用。

神圣劝化
陈控制住敌方小兵或者中立生物。若被劝化的目标拥有的生命值低于最小生命值,其生命值将会提升到最小生命值。可对友军施放,将其传送回基地。对陈自身施放则陈控制的所有神圣劝化单位都会传送到他身边。可用神杖升级。

如果达到劝化生物的数量上限后再劝化生物,最早劝化的单位将立即死亡。
装备阿哈利姆神杖后才能对远古中立生物施放本技能。
升级此技能后在升级前劝化的单位并不会增加生命值。
劝化时单位的魔法恢复至满魔。

魔法消耗:70/90/110/130
冷却时间:10
  • 技能:单位目标
  • 最多劝化数量:1/2/3/4
  • 最低生命值:700/800/900/1000
  • 传送延迟:6.0/5.0/4.0/3.0
[收起]
尽管他们可能当不了骑士,陈将野兽们吸收入教会,就像他自己当年被改变信仰一样。

上帝之手
治疗地图上的所有友军英雄以及陈控制的所有单位。

可以治疗无敌和被隐藏/放逐友军。

魔法消耗:200/300/400
冷却时间:160/140/120
  • 技能:无目标
  • 治疗量:250/375/500
  • 神杖升级神圣劝化远古单位数量上限:1/2/3
[收起]
利用他的奴隶与他的精神连接,陈给予他们完全的康复和幸福。
推荐加点
赎罪

迫使一个敌方单位移动变慢,受到的攻击和技能伤害增加。

技能:单位目标
持续时间:8
移动速度减缓:-18%/-24%/-30%/-36%
受到伤害加成:18%/24%/30%/36%

70
14.0/13.0/12.0/11.0

尽管陈控制动物的能力还没有强到可以控制敌方英雄,不过还是可以用来考验他们的战斗意志。

忠诚考验

对一个敌方单位造成随机伤害来考验他的忠诚。对友方单位施放将随机治疗一定血量。对自己施放时总是治疗最大血量。

可以作用于技能免疫状态下友军。

技能:单位目标
伤害类型:纯粹
最低伤害:50/100/150/200
最高伤害:100/200/300/400
最低治疗:25/50/75/100
最高治疗:50/100/150/200

60/80/100/120
16

教会骑士所掌握的狂热魔法形式,不过大多数其他魔法师都认为没什么用。

神圣劝化

陈控制住敌方小兵或者中立生物。若被劝化的目标拥有的生命值低于最小生命值,其生命值将会提升到最小生命值。可对友军施放,将其传送回基地。对陈自身施放则陈控制的所有神圣劝化单位都会传送到他身边。可用神杖升级。

如果达到劝化生物的数量上限后再劝化生物,最早劝化的单位将立即死亡。
装备阿哈利姆神杖后才能对远古中立生物施放本技能。
升级此技能后在升级前劝化的单位并不会增加生命值。
劝化时单位的魔法恢复至满魔。

技能:单位目标
最多劝化数量:1/2/3/4
最低生命值:700/800/900/1000
传送延迟:6.0/5.0/4.0/3.0

70/90/110/130
10

尽管他们可能当不了骑士,陈将野兽们吸收入教会,就像他自己当年被改变信仰一样。

上帝之手

治疗地图上的所有友军英雄以及陈控制的所有单位。

可以治疗无敌和被隐藏/放逐友军。

技能:无目标
治疗量:250/375/500
神杖升级神圣劝化远古单位数量上限:1/2/3

200/300/400
160/140/120

利用他的奴隶与他的精神连接,陈给予他们完全的康复和幸福。

装备选择
出装建议
出门装备
  • 树之祭祀
    90

    使用:吞食

    吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

    可以使用3次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

    吞食树木施法距离:165
    吞食守卫施法距离:450

    战场上的救命稻草。

  • 治疗药膏
    110

    使用:药膏

    向目标提供50点/秒生命恢复,持续8秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。

  • 净化药水
    50

    使用:回魔

    向目标提供3.2点/秒魔法恢复,持续50秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    能增强冥想能力的清水。

  • 守护指环
    175

    +护甲:2

    能保护佩戴者的闪光戒指。

  • 动物信使
    50

    使用:配置信使

    配置可以运载物品往返于基地的生物。

    弄丢信使会被判以死刑的严惩。

游戏初期
  • 速度之靴
    500

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:50

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 王者之戒
    500

    被动:王者光环

    为900范围内友军提供0.5点/秒魔法恢复和2点护甲加成。\n

    开关:光环

    点击以切换护甲加成光环是否对非英雄单位生效。

    王者之戒和天鹰之戒拥有的护甲光环互不叠加。

    多个王者光环效果不会叠加。

    +伤害:7

    这枚戒指是最伟大的法师才能获得的嘉奖。

  • 恢复头巾
    650

    被动:恢复光环

    提升友方单位2点/秒生命恢复。

    作用范围:900

    多个回复光环效果不会叠加。

    +所有属性:2

    创造一个镇痛的光环在战斗中为友军恢复生命。

核心装备
  • 奥术鞋
    1400

    主动:补魔

    回复英雄周围友方单位135点魔法。

    作用范围:900\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    米波的克隆体不能使用。

    +移动速度:50

    +魔法:250

    55.0

    装备这种鞋子的法师在战斗中值得重视。

  • 梅肯斯姆
    2350

    主动:回复

    为900范围内友方单位回复250点生命值,并提升2点护甲。\n

    被动:梅肯斯姆光环

    提升900范围内友方单位3.5点/秒生命恢复。

    回复不能作用于25秒内已经被回复作用过的单位。

    多个梅肯斯姆光环效果不会叠加。

    +所有属性:5

    +护甲:5

    225
    65.0

    各种散件不知是怎样完美地组合起来,形成的散发着光芒的珠宝。

  • 侦查守卫
    80

    使用:放置

    放置隐形的侦查守卫来获得附近区域1600范围内的视野。持续6分钟。

    按住Ctrl键可以对友方英雄使用,将1个守卫转移到他的物品栏中。

    施法距离:500

    1.0

    一种植物形态,只有一半的感知力,一般由巫师学徒培养。

后期神装
  • 阿哈利姆神杖
    4200

    被动:终极技能升级

    提升某些英雄的终极技能和基础技能效果。

    +所有属性:10

    +生命:175

    +魔法:175

    拥有半神之力的法师的权杖。

  • 弗拉迪米尔的祭品
    2250

    被动:弗拉迪米尔光环

    为900范围内附近的友军提供吸血、2.5点/秒生命恢复、0.65点/秒魔法恢复、15%额外攻击力和4点护甲。吸血光环效果对近战为15%,远程为10%。

    作用范围:900

    多个弗拉迪米尔的祭品拥有的护甲光环互不叠加。

    多个弗拉迪米尔光环效果不会叠加。

    +所有属性:2

    一副怪异的面具,纠缠着死去吸血鬼的怨念。

  • 邪恶镰刀
    5700

    主动:妖术

    将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。目标的基础移速变为140,并且被沉默、锁闭和缴械。
    幻象会被立刻消灭。

    施法距离:800

    目标的基础移速将降至140,但是若拥有极限移动速度的状态就不会受影响。

    +力量:10

    +敏捷:10

    +智力:35

    +魔法恢复:2.25

    100
    22.0

    维斯教会中守卫最为森严的圣物,也是法师们最为垂涎的武器。

  • 死灵书
    2400

    主动:召唤死灵

    召唤一个死灵战士和死灵射手为你作战,持续50秒。

    战士:

    每次攻击燃烧魔法,并且对将其击杀的单位造成魔法伤害。3级时获得真实视域。
    生命值:700 800 900
    攻击力:75 100 125
    法力损毁伤害:30 40 50
    遗愿伤害:550 675 800

    射手:

    拥有提升移动速度与攻击速度的被动光环。3级时拥有主动施放的净化技能。
    生命值:700 800 900
    攻击力:60 90 120
    光环移动速度:5 7 9
    光环攻击速度:5 7 9
    光环作用范围:900

    +力量:10 15 20

    +魔法恢复:1 1.25 1.5

    50
    90.0

    借助亡灵术和恶魔学的终极奥义,强大的邪恶力量被封印在书页之内。

  • 韧鼓
    1615

    主动:坚韧

    为周围友军提供+35的攻速加成和+13%的移动速度加成,持续6秒。

    作用范围:900\n

    被动:迅捷光环

    为周围友军提供20移动速度加成。

    作用范围:900

    重新购买韧鼓的配方可以刷新其使用次数。

    多个迅捷光环效果不会叠加。

    +智力:6

    +力量:7

    +敏捷:3

    +魔法恢复:0.75

    30.0

    在危难时刻能鼓舞周围人士气的遗物。

  • 幽魂权杖
    1500

    主动:幽灵形态

    进入幽灵形态,持续4.0秒,期间无法进行普通攻击也不会受到物理伤害,但会受到-40%的额外魔法伤害。

    如果在开启期间进入技能免疫状态,幽魂效果将会中止。如果在技能免疫状态下开启权杖将不会拥有幽魂效果。

    与虚灵之刃共享冷却时间。

    +所有属性:5

    20.0

    赐予使用者幽灵般的姿态,让他们避开物理性的伤害。

英雄适配
适合一起组队的英雄
相同使用类型的英雄

※所有资料均以线上游戏内数据为准※