大地之灵

大地之灵
Earth Spirit

大地之灵
大地之灵
  • 攻击类型:

    近战

  • 定位:

    高爆发 - 逃生 - 控制 - 先手 - 耐久 -

  • 阵营:

    天辉 天辉

  • 其他简称:

    土熊猫

英雄属性
  • 21 + 3.2
    力量:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.15%状态抗性
    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:3.2

  • 17 + 1.5
    敏捷

    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:1.5

  • 18 + 2.1
    智力

    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.1

  • 30
    攻击力

    - 攻击速度:117(1.95 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:25 -35
    - 攻击距离:150

  • 3
    护甲

    - 物理防御:3
    - 物理伤害抗性:16%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 290
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 150
弹道速度: N/A    
英雄荣耀
暂无
故事背景
陆地上悬崖和峭壁之间的深处,有一层早已被高地矿工放弃的圣玉层。考林将军的雕像就是采用这种材料打造,深埋在地底,引领着一支数以万计的兵马俑。武士俑、军吏俑、说唱俑等等一应俱全,经过工匠的精心雕刻后在大地黑暗的怀抱中沉睡了上千年。 而工匠们没有想到的是,这奇玉之中流转着大地本身的灵魂——与星球一致的元素之力。当玉雕之灵发现自己与世界的生命隔断后,它就在千年的时光中汇聚自己的力量,最终冲上了地面,进入了光明。现在,伟大的大地之灵考林从容地走在地面之上,为大地而战;而土壤的深情怀抱之中埋藏着的大军将会受他召唤,变成残像横扫一切敌人。
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视频/攻略
  • 新手教学
攻略文章
天赋树
  • +1.0秒 巨石冲击眩晕
    25
    地磁之握可作用友军
  • +150 金钱/分
    20
    +15% 技能增强
  • +200 巨石翻滚伤害
    15
    +7 护甲
  • +40 攻击力
    10
    +10 智力
技能介绍
  • 巨石冲击
  • 巨石翻滚
  • 地磁之握
  • 残岩
  • 残岩魔咒
  • 磁化

巨石冲击
大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被眩晕。

只有选择残岩为击飞目标时才有眩晕效果。
如果没有击飞单位或残岩,巨石冲击将不会进入冷却。

魔法消耗:100
冷却时间:22.0/18.0/14.0/10.0
  • 技能:点目标, 单位目标
  • 伤害类型:魔法
  • 冲击残岩范围:200
  • 伤害:50/100/150/200
  • 眩晕持续时间:0.5/1.0/1.5/2.0
  • 行进速度:900
  • 击飞距离:500.0/600.0/700.0/800.0
  • 击飞距离(对残岩):2000.0
[收起]
大地之灵的一招一式都蕴含着移山之力。

巨石翻滚
大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,被撞的敌人将受到更多伤害,其移动速度将被降低。

翻滚时经过残岩会将其摧毁。
巨石的半径为150。

魔法消耗:50
冷却时间:16.0/12.0/8.0/4.0
  • 技能:点目标
  • 伤害类型:魔法
  • 速度:800
  • 速度(经过残岩):1600
  • 距离:800.0
  • 距离(经过残岩):1600.0
  • 伤害:100
  • 移动速度减缓:80%
  • 减速持续时间:0.8/1.2/1.6/2.0
[收起]
大地之灵将自己与大地紧密结合,使松散的石块吸附到身上,从而组成一个防护圆球向前滚动。

地磁之握
大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。

如果目标处于时间结界,决斗或黑洞之中则不起作用。

魔法消耗:100
冷却时间:13
  • 技能:点目标, 单位目标
  • 伤害类型:魔法
  • 沉默持续时间:2.0/2.5/3/3.5
  • 英雄拉扯速度:600
  • 残岩伤害:50/100/150/200
  • 残岩拉扯速度:1000
[收起]
异性相吸。即使是深藏于鲜血和骨头中的矿物都不能免疫大地之灵的呼唤。

残岩
在指定位置召唤一枚巨石残岩。残岩没有视野,不能被摧毁,残岩可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗能量,能量将慢慢恢复。

魔法消耗:0
冷却时间:0.0
  • 技能:点目标
  • 最大能量:6
  • 每点能量恢复时间:30.0
  • 持续时间:120.0
[收起]
大地之灵唤出的残岩源自与他一同在大地黑暗的怀抱下埋藏多年的兵马俑。

残岩魔咒
大地之灵对一名英雄施法,使其暂时获得残岩的属性。经过短时间后残岩就会碎裂,释放出英雄,并对周围单位造成伤害。

魔法消耗:150
冷却时间:45
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:魔法
  • 残岩持续时间:3
  • 碎裂伤害:300
  • 碎裂作用范围:300
[收起]
考林操控大地的元素之力,使生命体暂时石化,将其收编于他的兵马俑大军中。

磁化
将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石翻滚的作用被沉默或减速,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。

魔法消耗:100.0
冷却时间:100/90/80
  • 技能:无目标
  • 伤害类型:魔法
  • 作用范围:300
  • 每秒伤害:50/75/100
  • 磁化持续时间:6.0
  • 残岩引爆范围:400
  • 残岩爆炸影响范围:600
[收起]
在大地之灵的呼唤下,敌人体内的鲜血和骨头中所含的矿物都开始倒戈。
推荐加点
巨石冲击

大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被眩晕。

只有选择残岩为击飞目标时才有眩晕效果。
如果没有击飞单位或残岩,巨石冲击将不会进入冷却。

技能:点目标, 单位目标
伤害类型:魔法
冲击残岩范围:200
伤害:50/100/150/200
眩晕持续时间:0.5/1.0/1.5/2.0
行进速度:900
击飞距离:500.0/600.0/700.0/800.0
击飞距离(对残岩):2000.0

100
22.0/18.0/14.0/10.0

大地之灵的一招一式都蕴含着移山之力。

巨石翻滚

大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,被撞的敌人将受到更多伤害,其移动速度将被降低。

翻滚时经过残岩会将其摧毁。
巨石的半径为150。

技能:点目标
伤害类型:魔法
速度:800
速度(经过残岩):1600
距离:800.0
距离(经过残岩):1600.0
伤害:100
移动速度减缓:80%
减速持续时间:0.8/1.2/1.6/2.0

50
16.0/12.0/8.0/4.0

大地之灵将自己与大地紧密结合,使松散的石块吸附到身上,从而组成一个防护圆球向前滚动。

地磁之握

大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。

如果目标处于时间结界,决斗或黑洞之中则不起作用。

技能:点目标, 单位目标
伤害类型:魔法
沉默持续时间:2.0/2.5/3/3.5
英雄拉扯速度:600
残岩伤害:50/100/150/200
残岩拉扯速度:1000

100
13

异性相吸。即使是深藏于鲜血和骨头中的矿物都不能免疫大地之灵的呼唤。

磁化

将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石翻滚的作用被沉默或减速,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。

技能:无目标
伤害类型:魔法
作用范围:300
每秒伤害:50/75/100
磁化持续时间:6.0
残岩引爆范围:400
残岩爆炸影响范围:600

100.0
100/90/80

在大地之灵的呼唤下,敌人体内的鲜血和骨头中所含的矿物都开始倒戈。

装备选择
出装建议
出门装备
  • 治疗药膏
    110

    使用:药膏

    向目标提供50点/秒生命恢复,持续8秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。

  • 净化药水
    50

    使用:回魔

    向目标提供3.2点/秒魔法恢复,持续50秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    能增强冥想能力的清水。

  • 铁树枝干
    50

    主动:种树

    对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

    施法距离:200

    +所有属性:1

    0.0

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

  • 圆盾
    200

    被动:伤害格挡

    拥有50%的概率格挡伤害,近战英雄可格挡18点伤害,远程英雄可格挡9点。

    多种伤害格挡物品的效果互不叠加。

    一个人的酒桶底盖,在另一个人手里就成了圆盾。

游戏初期
  • 速度之靴
    400

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:40

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 魔棒
    200

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 影之灵龛
    875

    主动:灵魂释放

    对友方单位施放时提供35点/秒生命恢复,对敌方单位则造成25点每秒伤害。

    持续8.0秒。

    每当敌方英雄在1400范围内死亡时获得充能。只有最靠近阵亡英雄的灵龛能得到充能。

    施法距离:950

    点数为0的灵龛将获得2个点数。

    如果对已经被施放灵魂释放的英雄使用,那么将刷新它的持续时间。

    +魔法恢复:1.0

    +所有属性:2

    +护甲:2

    7.0

    内含强大恶魔的骨灰。

  • 淬毒之珠
    275

    被动:毒性攻击

    使目标中毒,造成每秒5.0点持续伤害,持续3.0秒,装备的英雄为近战将造成-12%的移动速度减缓,装备的英雄为远程将造成-4%的移动速度减缓。

    给你的武器淬上毒蛇的毒液。

核心装备
  • 奥术鞋
    1300

    主动:补魔

    回复英雄周围友方单位135点魔法。

    作用范围:900

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    作用范围:900

    米波的克隆体不能使用。

    +移动速度:50

    +魔法:250

    55.0

    装备这种鞋子的法师在战斗中值得重视。

  • 魔杖
    400

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多17点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +所有属性:2

    +生命回复:1.5

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 闪烁匕首
    2250

    主动:闪烁

    传送到最远1200距离的位置。

    受到来自敌方英雄或Roshan的攻击时,闪烁匕首将在3.0秒内无法使用。

    快速点击两次会将自己往己方泉水方向传送。

    如果闪烁传送的距离超过最长施法距离,那么只能传送到最长距离的4/5。

    12.0

    传说中这块大陆上来去如风的刺客使用的匕首。

后期神装
  • Eul的神圣法杖
    2750

    主动:龙卷风

    使目标单位被卷入龙卷风中,持续2.5秒,并处于无敌状态。可以对自己使用龙卷风。

    敌方单位落地后将受到50点魔法伤害。

    施法距离:575
    驱散类型:弱驱散

    不能对队友使用龙卷风。

    对自己施放龙卷风时无视技能免疫。

    +智力:10

    +魔法恢复:2.25

    +移动速度:40

    175
    23.0

    一支从久远年代流传下来的神秘权杖,能招来破坏性的龙卷风行善或作恶。

  • 微光披风
    1850

    主动: 微光

    经过0.6秒延迟后,自身或者友方目标单位进入隐身状态, 获得45%的魔法抗性加成。持续5秒。

    施法距离:800

    可以在持续施法时施放。

    +攻击:20

    +魔法抗性:15%

    90
    14.0

    一位幻术大师失窃的披风。

  • 纷争面纱
    2330

    主动:魔法虚弱

    发出一波弱化冲击,使600范围内敌人的魔法抗性降低-25%。

    施法距离:1000
    持续时间:16.0

    +生命回复:5

    +护甲:6

    +敏捷:6

    +力量:6

    +智力:14

    50
    20

    一个堕落法师的头饰。

  • 卫士胫甲
    5350

    主动:修复

    使周围友军回复250点生命和160点魔法,并移除施法者身上大部分的负面效果。

    作用范围:900
    驱散类型:弱驱散\n

    被动:卫士光环

    为周围友军提供3.5点/秒额外生命恢复和2点额外护甲。如果友方英雄的生命值低于20%,他们将获得12点/秒额外生命恢复和15点额外护甲。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    光环效果仅对英雄有效。

    +移动速度:55

    +魔法:250

    +所有属性:5

    +护甲:5

    40

    为了向全能之神致敬所打造的众多圣器之一。

  • 洞察烟斗
    3150

    主动:魔法护盾

    为周围友方单位套上能抵挡400点魔法伤害的护盾。持续12.0秒。

    作用范围:900\n

    被动:洞察光环

    提升友方单位每秒生命恢复速度2点和10%的魔法抗性。

    作用范围:900

    多个魔法护盾效果不会叠加。

    能与其他提高魔法抗性的技能叠加。

    +生命回复:6.5

    +魔法抗性:30%

    100
    60.0

    一件来源神秘的强大古物,能制造出抵挡法术攻击的护盾。

英雄适配

※所有资料均以线上游戏内数据为准※