上古巨神

上古巨神
Elder Titan

上古巨神
上古巨神
  • 攻击类型:

    近战

  • 定位:

    先手 - 控制 - 高爆发 - 耐久 -

  • 阵营:

    天辉 天辉

  • 其他简称:

    大牛

英雄属性
  • 24 + 2.6
    力量:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.15%状态抗性
    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.6

  • 14 + 1.8
    敏捷

    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:1.8

  • 23 + 1.6
    智力

    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:1.6

  • 28
    攻击力

    - 攻击速度:114(1.90 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:23 -33
    - 攻击距离:150

  • 3
    护甲

    - 物理防御:3
    - 物理伤害抗性:15%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 315
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 150
弹道速度: N/A    
英雄荣耀
暂无
故事背景
也许有人会问:“这个世界是如何形成的?”在所有现存世界中,为什么这个世界的属性如此奇特,如此多样化,其中的生物,文化和传说更是数不胜数呢?“答案,”有人低语道,“就在于巨神们。” 这些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世——即使他们并非创世的见证,他们降世时耳中也是回荡着创世的巨响。带着宇宙原初力量的印记,他们最大的愿望是自己创世者的生涯能得到延续。所以他们转而承担了改造事物的任务:捶打、鼓风、加热、塑形,一切全凭意志。事物改造后如果失去了挑战性,他们就会提着工具转向自己,修正自己的思想,锻炼自己的灵魂,提高自身的忍耐力。现实本身就是他们锻造的终极目标。但是,在这样的过程中,他们有时也会犯错。在施展雄图大志时,错误总是不可避免。 我们所知的上古巨神是伟大的创造者,他曾在创世的熔炉研习。在磨砺技艺时,他打碎了一样东西,无法修复、只能放弃的东西。他陷入了自己破碎的世界,这也是他自己破碎的灵魂。他 滞留所在的位面里全是参差不齐的碎片和漫山遍野的裂缝,还有其他从初生宇宙裂缝中散落的失落残片。这就解释了为什么众所周知的世界形似一座小岛,岛上尽是失事船只上的幸存者,现在这些落难之人早已在历史长河中被忘却。世人虽无记忆,但是自责的人除外。他将永世寻找方法去完成修复工作,寻找再次与他残破的灵魂结合的方法,寻找修复世人和世界的方法。这就是我们所知的上古巨神。
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视频/攻略
天赋树
  • 100% 吸血
    25
    -75秒 裂地沟壑冷却
  • +100 回音重踏伤害
    20
    +70 攻击速度
  • +30 星体游魂触碰英雄攻击力
    15
    +15% 魔法抗性
  • +200 生命
    10
    +25 移动速度
技能介绍
  • 回音重踏
  • 星体游魂
  • 自然秩序
  • 裂地沟壑
  • 星体游魂回归

回音重踏
上古巨神与他的星体游魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,星体游魂造成魔法伤害。

魔法消耗:100
冷却时间:14/13/12/11
  • 技能:无目标, 持续施法
  • 伤害类型:物理
  • 吟唱时间:1.7
  • 作用范围:500
  • 昏迷时间:2.0/3.0/4.0/5.0
  • 践踏伤害:70/100/130/160
[收起]
创世之力依然在巨神的重踏下回响。

星体游魂
上古巨神将他的星体游魂,一个从隐藏位面拖出的自己送至前方。灵魂对任何经过的单位造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过一个单位就能给予若干攻击力和移动速度加成。星体游魂拥有回音践踏,回归和自然秩序三个技能。

魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:16.0
  • 技能:点目标
  • 伤害类型:魔法
  • 作用范围:275
  • 伤害:60/90/120/150
  • 持续时间:8.0
  • 加成持续时间:9.0
  • 移动速度加成(每个小兵):1%
  • 移动速度加成(每个英雄):5%
  • 攻击力加成(普通单位):6/9/12/15
  • 攻击力加成(英雄单位):15/30/45/60
[收起]
就像四大基本法则,上古巨神在所有位面同时存在,可以在需要协助的时候将其他位面的自己拖入。

自然秩序
使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。护甲降低效果以英雄为中心,魔法抗性降低效果以星体游魂为中心。

没有施放星体游魂时,护甲和魔法抗性降低效果均以上古巨神为中心。

魔法消耗:0
冷却时间:0
  • 技能:被动, 光环
  • 作用范围:350
  • 基础护甲减少:40%/60%/80%/100%
  • 基础魔抗减少:40%/60%/80%/100%
[收起]
上古巨神又让创世之初重现。

裂地沟壑
上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。其中一半伤害为魔法伤害,另一半为物理伤害。可用神杖升级。

魔法消耗:125/175/225
冷却时间:100.0/100.0/100.0
  • 技能:点目标
  • 伤害类型:魔法
  • 裂地延迟:3.14
  • 裂纹宽度:315
  • 裂地长度:2400
  • 移动速度减缓:30%/40%/50%
  • 减速持续时间:3.0/4.0/5.0
  • 最大生命值伤害百分比:30%/40%/50%
  • 神杖升级减速/缴械持续时间:4.0/5.0/6.0
[收起]
巨神创造之世他亲手将其撕裂。

星体游魂回归
使星体游魂回归至上古巨神。

魔法消耗:0
冷却时间:0.0/0.0/0.0
  • 技能:无目标
[收起]
推荐加点
回音重踏

上古巨神与他的星体游魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,星体游魂造成魔法伤害。

技能:无目标, 持续施法
伤害类型:物理
吟唱时间:1.7
作用范围:500
昏迷时间:2.0/3.0/4.0/5.0
践踏伤害:70/100/130/160

100
14/13/12/11

创世之力依然在巨神的重踏下回响。

星体游魂

上古巨神将他的星体游魂,一个从隐藏位面拖出的自己送至前方。灵魂对任何经过的单位造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过一个单位就能给予若干攻击力和移动速度加成。星体游魂拥有回音践踏,回归和自然秩序三个技能。

技能:点目标
伤害类型:魔法
作用范围:275
伤害:60/90/120/150
持续时间:8.0
加成持续时间:9.0
移动速度加成(每个小兵):1%
移动速度加成(每个英雄):5%
攻击力加成(普通单位):6/9/12/15
攻击力加成(英雄单位):15/30/45/60

80/90/100/110
16.0

就像四大基本法则,上古巨神在所有位面同时存在,可以在需要协助的时候将其他位面的自己拖入。

自然秩序

使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。护甲降低效果以英雄为中心,魔法抗性降低效果以星体游魂为中心。

没有施放星体游魂时,护甲和魔法抗性降低效果均以上古巨神为中心。

技能:被动, 光环
作用范围:350
基础护甲减少:40%/60%/80%/100%
基础魔抗减少:40%/60%/80%/100%

0
0

上古巨神又让创世之初重现。

裂地沟壑

上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。其中一半伤害为魔法伤害,另一半为物理伤害。可用神杖升级。

技能:点目标
伤害类型:魔法
裂地延迟:3.14
裂纹宽度:315
裂地长度:2400
移动速度减缓:30%/40%/50%
减速持续时间:3.0/4.0/5.0
最大生命值伤害百分比:30%/40%/50%
神杖升级减速/缴械持续时间:4.0/5.0/6.0

125/175/225
100.0/100.0/100.0

巨神创造之世他亲手将其撕裂。

装备选择
出装建议
出门装备
  • 力量手套
    135

    +力量:3

    带来野兽般力量的钉饰皮革手套。

  • 治疗药膏
    110

    使用:药膏

    向目标提供50点/秒生命恢复,持续8秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。

  • 净化药水
    50

    使用:回魔

    向目标提供3.2点/秒魔法恢复,持续50秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    能增强冥想能力的清水。

  • 铁树枝干
    50

    主动:种树

    对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

    施法距离:200

    +所有属性:1

    0.0

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

游戏初期
  • 魔棒
    200

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 速度之靴
    400

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:40

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 灵魂之戒
    755

    主动:献身

    消耗150点生命值来暂时获取150点魔法值。持续10秒。

    如果获得魔法后超过了自身的魔法上限,多出来的魔法会加入上限,并优先被使用。

    如果在持续时间结束时没有使用,额外的魔法将会消失。

    +力量:6

    +生命回复:2.0

    25.0

    一个能吞噬佩带者灵魂的戒指。

核心装备
  • 魔杖
    400

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多17点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +所有属性:2

    +生命回复:1.5

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 奥术鞋
    1300

    主动:补魔

    回复英雄周围友方单位135点魔法。

    作用范围:900

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    作用范围:900

    米波的克隆体不能使用。

    +移动速度:50

    +魔法:250

    55.0

    装备这种鞋子的法师在战斗中值得重视。

  • 梅肯斯姆
    2350

    主动:回复

    为900范围内友方单位回复250点生命值,并提升2点护甲。\n

    被动:梅肯斯姆光环

    提升900范围内友方单位3.5点/秒生命恢复。

    回复不能作用于25秒内已经被回复作用过的单位。

    多个梅肯斯姆光环效果不会叠加。

    +所有属性:5

    +护甲:5

    225
    65.0

    各种散件不知是怎样完美地组合起来,形成的散发着光芒的珠宝。

  • Eul的神圣法杖
    2750

    主动:龙卷风

    使目标单位被卷入龙卷风中,持续2.5秒,并处于无敌状态。可以对自己使用龙卷风。

    敌方单位落地后将受到50点魔法伤害。

    施法距离:575
    驱散类型:弱驱散

    不能对队友使用龙卷风。

    对自己施放龙卷风时无视技能免疫。

    +智力:10

    +魔法恢复:2.25

    +移动速度:40

    175
    23.0

    一支从久远年代流传下来的神秘权杖,能招来破坏性的龙卷风行善或作恶。

后期神装
  • 邪恶镰刀
    5700

    主动:妖术

    将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。目标的基础移速变为140,并且被沉默、锁闭和缴械。
    幻象会被立刻消灭。

    施法距离:800

    目标的基础移速将降至140,但是若拥有极限移动速度的状态就不会受影响。

    +力量:10

    +敏捷:10

    +智力:35

    +魔法恢复:2.25

    100
    22.0

    维斯教会中守卫最为森严的圣物,也是法师们最为垂涎的武器。

  • 血精石
    4900

    主动:绝地自尽

    立刻原地自杀。

    必须点地施放,无法点自身施放。\n

    被动:血之契约

    具有14点初始能量,1600范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量。

    每点能量给予%tooltip_mana_per_charge%点/秒的魔法回复,死亡时减少3秒重生时间。

    当持有者死亡时,血精石失去1/3的能量。

    如果英雄身上有多个血精石,只有第一个会获得点数。

    +生命:475

    +魔法:425

    +生命回复:7

    +魔法恢复:2.0

    300.0

    血精石鲜红的色彩在战场上绝对不会被看错,拥有者似乎有无限的生命力和精力。

  • 恐鳌之心
    5200

    被动:生命恢复

    每秒恢复最大生命值的7%。

    如果近战英雄最近5秒(远程英雄7秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。

    +力量:40

    +生命:500

    7.0

    已经绝种的怪物的心脏,能提升携带者的耐久力。

  • 强袭胸甲
    5250

    被动:强袭光环

    附近友军单位和建筑提升25攻击速度和5点护甲,削弱附近敌军-5点护甲。

    作用范围:900

    多个强袭光环效果不会叠加。

    +攻击:30

    +护甲:10

    在幽冥地带的深渊锻造,这件地狱盔甲提高整支军队的护甲和攻击速度。

  • 希瓦的守护
    4750

    主动:极寒冲击

    发出一道寒冷的波动,对敌人造成200点魔法伤害并减速-40%,持续4.0秒。

    作用范围:900\n

    被动:霜冷光环

    降低敌人-45攻击速度。

    作用范围:900

    极寒冲击的扩张速度为350,最大半径为900。

    极寒冲击将以施放者为中心。

    +智力:30

    +护甲:15

    100
    30

    据说曾经属于某位女神,至今仍保持大部分神力。

  • 林肯法球
    5050

    被动:法术抵抗

    每13.0秒被动抵挡一次大部分指向性法术。\n

    主动:抵抗转移

    将抵挡状态暂时转移给一个友方单位,持续13.0秒。

    施法距离:700

    +所有属性:15

    +生命回复:5.5

    +魔法恢复:2.25

    13.0

    这个有魔力的球体曾经保护了一位历史上最有名的英雄。

英雄适配

※所有资料均以线上游戏内数据为准※