主宰

主宰
Juggernaut

主宰
主宰
  • 攻击类型:

    近战

  • 定位:

    核心 - 推进 - 逃生 -

  • 阵营:

    天辉 天辉

  • 其他简称:

    剑圣

英雄属性
  • 20 + 2.2
    力量

    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.2

  • 26 + 2.4
    敏捷:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.06%移动速度
    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:2.4

  • 14 + 1.4
    智力

    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:1.4

  • 24
    攻击力

    - 攻击速度:126(2.10 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:22 -26
    - 攻击距离:150

  • 4
    护甲

    - 物理防御:4
    - 物理伤害抗性:18%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 295
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 150
弹道速度: N/A    
英雄荣耀
暂无
故事背景
没有人见过主宰尤涅若面具下的真面目。甚至有人认为他没有脸部。作为公然反抗腐败领主的惩罚,主宰被古老的遮面之岛流放了,这反而救了他的性命。不久后海岛在一个充斥着复仇魔法的夜晚被海浪彻底毁灭了。岛屿上古老的主宰传统,礼法和剑术都由他独自继承。作为这项传统最后的开拓者,尤涅若的自信和勇气来自他坚持不懈的锻炼,他独创的剑术证明他从未停止挑战自我。一如既往的,他的内心和他的表情一样难以捉摸。作为一位曾两度失去一切的英雄,主宰斗志昂扬,仿佛胜利已是定局。
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视频/攻略
天赋树
  • +5 无敌斩次数
    25
    +600 生命
  • +100 剑刃风暴每秒伤害
    20
    +10 护甲
  • +25 攻击速度
    15
    +1秒 剑刃风暴持续时间
  • +20 移动速度
    10
    +5 全属性
技能介绍
  • 剑刃风暴
  • 治疗守卫
  • 剑舞
  • 无敌斩

剑刃风暴
舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对主宰周围的敌方单位造成伤害,并使主宰对魔法免疫。驱散类型:弱驱散

魔法消耗:120/110/100/90
冷却时间:42/34/26/18
  • 技能:无目标
  • 伤害类型:魔法
  • 作用范围:250
  • 伤害:80/105/130/155
  • 持续时间:5.0
[收起]
无论是战士还是法师,都害怕尤涅若的武士刀剑技。

治疗守卫
召唤一个治疗守卫,按周围友军单位最大生命值的一定比例治疗他们。治疗守卫可以移动,移动速度为420。持续25秒。

可以控制治疗守卫。
多个治疗守卫的效果不会叠加。

魔法消耗:140
冷却时间:60.0/60.0/60.0/60.0
  • 技能:点目标
  • 每秒最大生命值回复:2%/3%/4%/5%
[收起]
这是主宰在遮面之岛学到的一项惯用技巧,战斗证明会使用一点巫毒魔法治疗伤口是很有效的。

剑舞
主宰有一定概率在攻击时造成双倍伤害。

魔法消耗:0
冷却时间:0
  • 技能:被动
  • 致命一击概率:20%/25%/30%/35%
  • 致命一击伤害:180%
[收起]
作为他对剑技传承的最后承诺,尤涅若立誓将使此剑技为世人所铭记。

无敌斩
主宰挥剑跃向敌人,随后再斩击附近的其它敌方单位,每次斩击造成200-225点伤害。主宰在无敌斩期间无敌。可用神杖升级。

无敌斩期间可以使用物品。
可以对技能免疫单位施放。
每次斩击的间隔是0.4秒。
小兵和中立生物只须一次斩击就被秒杀。

魔法消耗:200/275/350
冷却时间:130.0/120.0/110.0
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:物理
  • 斩击次数:3/6/9
  • 斩击跳跃范围:425
  • 神杖升级斩击次数:6/9/12
  • 神杖升级冷却时间:70
[收起]
“自律已有成果;勤练带来力量。”
推荐加点
剑刃风暴

舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对主宰周围的敌方单位造成伤害,并使主宰对魔法免疫。驱散类型:弱驱散

技能:无目标
伤害类型:魔法
作用范围:250
伤害:80/105/130/155
持续时间:5.0

120/110/100/90
42/34/26/18

无论是战士还是法师,都害怕尤涅若的武士刀剑技。

治疗守卫

召唤一个治疗守卫,按周围友军单位最大生命值的一定比例治疗他们。治疗守卫可以移动,移动速度为420。持续25秒。

可以控制治疗守卫。
多个治疗守卫的效果不会叠加。

技能:点目标
每秒最大生命值回复:2%/3%/4%/5%

140
60.0/60.0/60.0/60.0

这是主宰在遮面之岛学到的一项惯用技巧,战斗证明会使用一点巫毒魔法治疗伤口是很有效的。

剑舞

主宰有一定概率在攻击时造成双倍伤害。

技能:被动
致命一击概率:20%/25%/30%/35%
致命一击伤害:180%

0
0

作为他对剑技传承的最后承诺,尤涅若立誓将使此剑技为世人所铭记。

无敌斩

主宰挥剑跃向敌人,随后再斩击附近的其它敌方单位,每次斩击造成200-225点伤害。主宰在无敌斩期间无敌。可用神杖升级。

无敌斩期间可以使用物品。
可以对技能免疫单位施放。
每次斩击的间隔是0.4秒。
小兵和中立生物只须一次斩击就被秒杀。

技能:单位目标
伤害类型:物理
斩击次数:3/6/9
斩击跳跃范围:425
神杖升级斩击次数:6/9/12
神杖升级冷却时间:70

200/275/350
130.0/120.0/110.0

“自律已有成果;勤练带来力量。”

装备选择
出装建议
出门装备
  • 树之祭祀
    90

    使用:吞食

    吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

    可以使用3次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

    吞食树木施法距离:165
    吞食守卫施法距离:450

    战场上的救命稻草。

  • 治疗药膏
    110

    使用:药膏

    向目标提供50点/秒生命恢复,持续8秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。

  • 净化药水
    50

    使用:回魔

    向目标提供3.2点/秒魔法恢复,持续50秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    能增强冥想能力的清水。

  • 铁树枝干
    50

    主动:种树

    对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

    施法距离:200

    +所有属性:1

    0.0

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

  • 敏捷便鞋
    135

    +敏捷:3

    蜘蛛皮做成的轻便靴子,能让你感觉到刺痛。

游戏初期
  • 速度之靴
    500

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:50

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 穷鬼盾
    0

    被动:伤害格挡

    物品不在冷却时近战英雄可格挡30点伤害,远程英雄可格挡15点伤害。只有受到英雄攻击时触发。

    拥有50%几率格挡来自敌方英雄的伤害,近战英雄可格挡18点伤害,远程英雄可格挡9点。

    多种伤害格挡物品的效果互不叠加。

    +敏捷:6

    25.0

    一块破旧的老式盾牌,格挡效果却比想象中要好。

  • 魔棒
    200

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 治疗指环
    850

    治疗指环可以共享。

    +生命回复:5

    一枚闪闪发光的指环,在一个胖乎乎的半身人尸体下被人所发现。

核心装备
  • 相位鞋
    1340

    主动:相位移动

    提升移动速度并使你可以穿越单位。近战英雄提升24%移动速度,远程英雄提升20%移动速度,状态持续2.5秒。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:50

    +伤害:24

    8.0

    穿着它的人可以穿越虚空。

  • 魔杖
    400

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多17点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +所有属性:2

    +生命回复:1.5

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 狂战斧
    4100

    主动:砍伐/排眼

    砍伐一根指定树木,或者摧毁一个守卫。

    砍伐施法距离:350
    排眼施法距离:450 \n

    被动:压制

    对非英雄单位进行物理攻击会造成额外伤害,近战英雄为60%,远程英雄为25%。\n

    被动:分裂

    普通攻击时对目标周围最远625距离的锥形区域内敌人造成40%物理伤害。(仅近战有效)

    分裂伤害会根据护甲类型有所减少,但是与护甲数值无关。

    分裂伤害无视技能免疫。

    +伤害:45

    +生命回复:6

    +魔法恢复:2.25

    4.0

    持有这把强大斧头的人可以一次砍倒一片敌人。

后期神装
  • 散夜对剑
    3900

    被动:高级残废

    每次攻击均有40%的几率降低敌方英雄的移动速度和攻击速度。装备的是近战英雄时将降低-26%移动速度和-26攻击速度。装备的是远程英雄时将降低-13%移动速度和-13攻击速度。残废效果持续5.0秒。

    不会与其他夜叉、散夜对剑以及幻影斧提供的移动速度加成叠加。

    +伤害:16

    +力量:16

    +敏捷:16

    +攻击:16

    +移动速度:16%

    散华和夜叉经过月光的照耀而产生共鸣,双剑合璧发挥出更大的威力。

  • 蝴蝶
    5525

    主动:振翅

    获得35%移动速度提升,持续2秒。

    与其他闪避效果为非线性叠加。

    +敏捷:35

    +伤害:25

    +闪避:35%

    +攻击:30

    25.0

    只有最强大最老练的战士才能携带蝴蝶,但它也提供无可比拟的战斗灵活力作为回报。

  • 黯灭
    3500

    被动:腐蚀

    物理攻击将降低目标-6点护甲,持续15.0秒。

    护甲降低效果对建筑有效。

    +伤害:50

    这件邪恶并且嗜血的武器,通常用于拷打政治犯。

  • 阿哈利姆神杖
    4200

    被动:终极技能升级

    提升某些英雄的终极技能和基础技能效果。

    +所有属性:10

    +生命:175

    +魔法:175

    拥有半神之力的法师的权杖。

  • 弗拉迪米尔的祭品
    2250

    被动:弗拉迪米尔光环

    为900范围内附近的友军提供吸血、2.5点/秒生命恢复、0.65点/秒魔法恢复、15%额外攻击力和4点护甲。吸血光环效果对近战为15%,远程为10%。

    作用范围:900

    多个弗拉迪米尔的祭品拥有的护甲光环互不叠加。

    多个弗拉迪米尔光环效果不会叠加。

    +所有属性:2

    一副怪异的面具,纠缠着死去吸血鬼的怨念。

  • 黑皇杖
    3975

    主动:天神下凡

    获得技能免疫状态和100%的魔法抗性。持续时间每使用一次都会降低。

    持续时间:10.0 9.0 8.0 7.0 6.0 5.0
    驱散类型:弱驱散

    再次购买黑皇杖也不会重置天神下凡的持续时间。

    使用黑皇杖将使部分有益状态消失。

    +力量:10

    +伤害:24

    70

    渗透了巨人之力的强大法杖。

英雄适配
适合一起组队的英雄
相同使用类型的英雄

※所有资料均以线上游戏内数据为准※