德鲁伊

德鲁伊
Lone Druid

德鲁伊
德鲁伊
  • 攻击类型:

    远程

  • 定位:

    核心 - 推进 - 打野 - 耐久 -

  • 阵营:

    天辉 天辉

  • 其他简称:

    LD、熊德、DLY、小德

英雄属性
  • 17 + 2.4
    力量

    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.4

  • 24 + 2.7
    敏捷:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.06%移动速度
    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:2.7

  • 13 + 1.4
    智力

    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:1.4

  • 20
    攻击力

    - 攻击速度:124(2.07 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:18 -22
    - 攻击距离:550

  • 4
    护甲

    - 物理防御:4
    - 物理伤害抗性:16%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 320
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 550
弹道速度: 900    
英雄荣耀
暂无
故事背景
早在有史可考的年代之前,德鲁伊巨熊部落就已经形成。他们天生就是智者,专注于探索和理解自然秩序。自然之力注意到了他们,并找到了他们中最有学识的一位,睿智的老悉拉,巨熊部落的先知和仲裁者,脱颖而出。它走到悉拉面前,将生命之种交给了他,并且告诉他:“当世界变得昏暗,当文明不再繁荣,当荒漠延伸到世界的尽头,那就种下这粒种子。”获得了自然之力的信任以后,悉拉感到自己的活力又回来了,岁月的痕迹也消失无踪,他原本渊博的学识更加广袤。同时,他发现自己能够将自己的意愿变成现实,甚至,在专注的情况下,能够改变自己的物质形态。然而,关于生命之种的谣言却给他的部落和人民带来了灾难,恐怖的战争席卷了整个部落,将其毁于一旦。家园被毁,悉拉带着自己的责任,逃到了荒野。随着时间的流逝,巨熊部落以及生命之种的故事已经在岁月长河中被人遗忘。几万年来,悉拉一直在等待,等待神谕,等待永世争斗的结束,等待他流浪宿命的终结,等待他神圣使命的实现,同时准备着消灭那些敢于阻挠他的事物。
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视频/攻略
天赋树
  • 战斗嚎叫提供技能免疫
    25
    缠绕之爪无冷却
  • +40 狂猛攻击速度
    20
    -25秒 战斗嚎叫冷却
  • +10 熊灵护甲
    15
    -12秒 野蛮咆哮冷却
  • +175 攻击距离
    10
    +250 生命
技能介绍
  • 熊灵伙伴
  • 狂猛
  • 野蛮咆哮
  • 战斗嚎叫
  • 变形术
  • 人形态

熊灵伙伴
召唤一只可以装备物品的熊灵伙伴。若熊灵与德鲁伊的距离超过1100,则不能攻击。如果熊灵死亡,德鲁伊会受到自身最大生命值的10.0%作为反冲伤害。随着熊灵的等级提高,可以学习回归,缠绕之爪和粉碎击技能。熊灵装备的物品拥有的属性加成对熊灵无效。可用神杖升级。

熊灵受到的大多数技能效果与英雄相同。
如果熊灵在3秒内受到伤害将无法重新召唤熊灵。
熊灵使用迈达斯之手后德鲁伊将获得相应的经验。

魔法消耗:75/75/75/75
冷却时间:120.0
  • 技能:无目标
  • 熊灵生命值:1500/2000/2500/3000
  • 熊灵每秒生命恢复:4/5/6/7
  • 熊灵基础攻击间隔:1.75/1.65/1.55/1.45
  • 熊灵护甲:3/4/5/6
  • 反冲纯粹伤害:10.0%
[收起]
悉拉终生的伙伴与他的灵魂和心灵共生,在他需要时随时前来相助。

狂猛
提升德鲁伊和熊灵的攻击速度和移动速度。

魔法消耗:50/50/50/50
冷却时间:35
  • 技能:无目标
  • 攻击速度提升:20/30/40/50
  • 移动速度提升:10%/15%/20%/25%
  • 持续时间:25
[收起]
熊通常不被认为是灵巧的生物,但实际上它们移动迅速,尤其是发怒之时。

野蛮咆哮
德鲁伊发出野性的咆哮,吓得周围敌人朝自己的基地狂奔。敌人的移动速度将增加20%。

被缠绕的英雄将无法移动。
与熊灵共享冷却时间。

魔法消耗:50
冷却时间:38/32/26/20
  • 技能:无目标
  • 作用范围:325
  • 敌军移动速度加成:20%
  • 持续时间:1.2/1.6/2.0/2.4
[收起]
悉拉研习并精通失落的熊族技艺,他的行动也因此与自然高度协调。

战斗嚎叫
提升德鲁伊和附近受其控制单位的攻击力和护甲。

魔法消耗:50/50/50
冷却时间:45.0
  • 技能:无目标
  • 攻击力加成:70/100/130
  • 护甲提升:10/15/20
  • 持续时间:5.0
  • 作用范围:1000
[收起]
当悉拉在森林中怒吼,在很远的地方也能听到他声音的回响。

变形术
德鲁伊将自己的形态变换为狂怒的熊,失去远程攻击能力及部分基础移动速度,获得近战攻击能力和战斗嚎叫技能。他可以在德鲁伊形态和熊形态之间自由切换。

魔法消耗:25/25/25
冷却时间:0.0/0.0/0.0
  • 技能:无目标
  • 基础攻击间隔:1.5/1.5/1.5
  • 护甲提升:4/6/8
  • 生命上限加成:300/600/900
  • 基础移动速度损失:45
  • 变形所需时间:1.933
[收起]
强大的熊是森林之王,它们单纯地依靠力量就获得了这一位置。

人形态
切换成人形态。

魔法消耗:25/25/25
冷却时间:0.0/0.0/0.0
  • 技能:无目标
  • 变形时间:0.8
[收起]
推荐加点
熊灵伙伴

召唤一只可以装备物品的熊灵伙伴。若熊灵与德鲁伊的距离超过1100,则不能攻击。如果熊灵死亡,德鲁伊会受到自身最大生命值的10.0%作为反冲伤害。随着熊灵的等级提高,可以学习回归,缠绕之爪和粉碎击技能。熊灵装备的物品拥有的属性加成对熊灵无效。可用神杖升级。

熊灵受到的大多数技能效果与英雄相同。
如果熊灵在3秒内受到伤害将无法重新召唤熊灵。
熊灵使用迈达斯之手后德鲁伊将获得相应的经验。

技能:无目标
熊灵生命值:1500/2000/2500/3000
熊灵每秒生命恢复:4/5/6/7
熊灵基础攻击间隔:1.75/1.65/1.55/1.45
熊灵护甲:3/4/5/6
反冲纯粹伤害:10.0%

75/75/75/75
120.0

悉拉终生的伙伴与他的灵魂和心灵共生,在他需要时随时前来相助。

狂猛

提升德鲁伊和熊灵的攻击速度和移动速度。

技能:无目标
攻击速度提升:20/30/40/50
移动速度提升:10%/15%/20%/25%
持续时间:25

50/50/50/50
35

熊通常不被认为是灵巧的生物,但实际上它们移动迅速,尤其是发怒之时。

野蛮咆哮

德鲁伊发出野性的咆哮,吓得周围敌人朝自己的基地狂奔。敌人的移动速度将增加20%。

被缠绕的英雄将无法移动。
与熊灵共享冷却时间。

技能:无目标
作用范围:325
敌军移动速度加成:20%
持续时间:1.2/1.6/2.0/2.4

50
38/32/26/20

悉拉研习并精通失落的熊族技艺,他的行动也因此与自然高度协调。

装备选择
出装建议
出门装备
  • 铁树枝干
    50

    主动:种树

    对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

    施法距离:200

    +所有属性:1

    0.0

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

  • 树之祭祀
    90

    使用:吞食

    吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

    可以使用3次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

    吞食树木施法距离:165
    吞食守卫施法距离:450

    战场上的救命稻草。

  • 守护指环
    175

    +护甲:2

    能保护佩戴者的闪光戒指。

游戏初期
  • 魔棒
    200

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 速度之靴
    500

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:50

    穿双鞋子,跑的更快。

核心装备
  • 魔杖
    400

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多17点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +所有属性:2

    +生命回复:1.5

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 静谧之鞋
    1050

    被动:破损

    只要主动攻击或受到攻击,静谧之鞋就会损失%bonus_health_health%点/秒回复效果,并且移动速度加成降低至65,持续13秒。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:90

    +生命回复:13

    13.0

    虽然延长了穿戴者的寿命,但这鞋子其实并不可靠。

  • 迈达斯之手
    2150

    主动:炼金

    立刻炼化一个普通单位,获得200金钱和1.85倍经验值。

    无法用于远古单位。

    施法距离:600

    获得的金钱属于可靠金钱(不会得到击杀该单位的正常金钱)。

    使用炼化获得的经验不会与他人共享。

    +攻击:30

    100.0

    以未知的魔法手段维持着的迈达斯之手,是件贪婪的武器,通过炼化生灵来装满持有者的腰包。

  • 漩涡
    2800

    被动:连环闪电

    攻击有25%的概率释放一道连环闪电,在900范围内4个目标之间跳跃,闪电将造成120点魔法伤害。

    +伤害:24

    +攻击:25

    神亲自打造的战锤,漩涡可以在攻击中发动闪电的力量。

后期神装
  • 阿哈利姆神杖
    4200

    被动:终极技能升级

    提升某些英雄的终极技能和基础技能效果。

    +所有属性:10

    +生命:175

    +魔法:175

    拥有半神之力的法师的权杖。

  • 雷神之锤
    5700

    主动:静电冲击

    对目标单位施加一个静电护盾,持续15.0秒。护盾有20%的几率对附近攻击护盾的目标及其周围4个敌方单位释放闪电冲击,造成200点魔法伤害。

    施法距离:800\n

    被动:连环闪电

    攻击有25%的概率释放一道连环闪电,在900范围内12个目标之间跳跃,每次造成150点魔法伤害。

    静电冲击的触发间隔大于1秒。

    静电冲击的闪电将会对拥有护盾的英雄周围单位造成魔法伤害,静电冲击只会对900范围以内的目标发出闪电冲击。

    +伤害:24

    +攻击:80

    50
    35.0

    索尔的魔法之锤,由矮人名匠布鲁克和伊特里打造。

  • 深渊之刃
    6400

    主动:强击

    击晕一个敌方目标,持续2秒。

    无视技能免疫。

    施法距离:140\n

    被动:重击

    近战英雄攻击时有25%的概率击晕目标1.4秒,并额外造成100点魔法伤害。触发重击时无视闪避。远程英雄的击晕概率为10%。\n

    被动:伤害格挡

    有50%几率格挡物理攻击造成的伤害,近战英雄可格挡70点伤害,远程英雄可格挡35点伤害。

    眩晕的施法距离与近战单位的攻击距离相同。

    不与其他重击效果叠加。

    +生命:250

    +生命回复:7

    +力量:10

    75
    35

    深渊指挥官的失落宝剑,能够轻易刺穿敌人的灵魂。

  • 辉耀
    5150

    开关:辉耀灼烧

    开启后,辉耀灼烧每秒对敌军造成60点魔法伤害,并且物理攻击有17%的几率不会命中。

    作用范围:700

    +伤害:65

    一把拥有耀眼光芒灼烧效果的神圣武器,能让敌人化为灰烬。

  • 恐鳌之心
    5200

    被动:生命恢复

    每秒恢复最大生命值的7%。

    如果近战英雄最近5秒(远程英雄7秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。

    +力量:40

    +生命:500

    7.0

    已经绝种的怪物的心脏,能提升携带者的耐久力。

  • 弗拉迪米尔的祭品
    2250

    被动:弗拉迪米尔光环

    为900范围内附近的友军提供吸血、2.5点/秒生命恢复、0.65点/秒魔法恢复、15%额外攻击力和4点护甲。吸血光环效果对近战为15%,远程为10%。

    作用范围:900

    多个弗拉迪米尔的祭品拥有的护甲光环互不叠加。

    多个弗拉迪米尔光环效果不会叠加。

    +所有属性:2

    一副怪异的面具,纠缠着死去吸血鬼的怨念。

英雄适配

※所有资料均以线上游戏内数据为准※