变体精灵

变体精灵
Morphling

变体精灵
变体精灵
  • 攻击类型:

    远程

  • 定位:

    核心 - 逃生 - 耐久 - 高爆发 - 控制 -

  • 阵营:

    天辉 天辉

  • 其他简称:

    水人

英雄属性
  • 19 + 2.3
    力量

    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.3

  • 24 + 3.7
    敏捷:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.06%移动速度
    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:3.7

  • 13 + 1.1
    智力

    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:1.1

  • 13
    攻击力

    - 攻击速度:124(2.07 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:9 -18
    - 攻击距离:350

  • 2
    护甲

    - 物理防御:2
    - 物理伤害抗性:7%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 280
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 350
弹道速度: 1300    
英雄荣耀
理论上能拥有最高敏捷的英雄。(属性转换)
敏捷成长最高的英雄(3.7)
故事背景
在那黑暗的年代里,有一颗彗星一直绕着天体运动着。被太阳束缚,又被地心引力拉扯,这颗巨大的冰球在世界之间的黑暗缝隙中穿行着,其自身也被这段黑暗的旅途改变着。在乌洛伊战争的前夜,它刺破天穹,轰然坠地,并散发出了一丝奇异的光芒,点亮了黑夜——战争的双方都认为这是一个征兆。这个冰球在沸腾的燥热中融化了,在战争中双方踏入分界河的时候,它融合了双方的力量。旋即冰封解除,变体精灵在战争中横空出世,拥有海洋潮汐之力的元素,反复无常,变化多端。他加入了战斗,在一瞬间就复制了一方的将军的形态,然后杀死了他——这个冒失鬼居然想试图穿过分界河。随着那些士兵们一个个死去,变体精灵也将自己的形态一次又一次的转换,吸收着这些奇怪生物的形态——一会是步兵,一会是弓箭手,一会又是骑兵,直到最后一个士兵也死去,变体精灵终于将所有的形态复制完毕。战争算是结束了,而变体精灵的时代,则刚刚开始。
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视频/攻略
天赋树
  • +2 变体攻击多个目标
    25
    2 波浪形态能量点数
  • 波浪形态攻击目标
    20
    变形可作用友军
  • +30 攻击速度
    15
    +15秒 变形持续时间
  • +300 波浪形态距离
    10
    +10 敏捷
技能介绍
  • 波浪形态
  • 变体攻击(敏捷)
  • 变体攻击(力量)
  • 属性变换(敏捷获取)
  • 属性变换(力量获取)
  • 变形
  • 替换复制体

波浪形态
变体精灵化为波浪向前涌进,对路径上的敌人造成伤害。变体精灵在波浪形态中是无敌的。

魔法消耗:140/155/160/165
冷却时间:11.0/11.0/11.0/11.0
  • 技能:点目标
  • 伤害类型:魔法
[收起]
轻松卷走敌人的滔滔洪水。

变体攻击(敏捷)
用猛烈的水波打击一个敌方单位,造成的伤害为基础伤害加上变体精灵自身敏捷值乘以伤害系数的额外伤害。如果变体精灵的敏捷比力量高50%,将造成最大伤害。

魔法消耗:80
冷却时间:10
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:魔法
  • 基础伤害:100
  • 伤害最低敏捷系数:0.5
  • 伤害最高敏捷系数:1.0/1.5/2.0/2.5
  • 施法距离:600/700/800/900
[收起]
变体精灵唤出自身的元素,构成波浪碾碎对手。

变体攻击(力量)
用猛烈的水波打击一个敌方单位,根据变体精灵自身力量值造成眩晕和击退。如果变体精灵的力量比敏捷高50%,将造成最大眩晕/击退。

弹道速度为1150。

魔法消耗:80
冷却时间:10
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:魔法
  • 最小眩晕:0.5
  • 最大眩晕:1.5/2.0/2.5/3.0
  • 最小击退距离:100
  • 最大击退距离:500
  • 施法距离:600/700/800/900
[收起]
变体精灵唤出自身的元素,构成波浪碾碎对手。

属性变换(敏捷获取)
变体精灵改变它的形态,将一些力量转化成敏捷。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。被动获得敏捷加成。

不能转化物品提供的属性加成。

魔法消耗:0
冷却时间:0.0
  • 技能:无目标
  • 敏捷加成:4/5/6/7
  • 变换速率:1/4/10/25
[收起]
转变为水形态的变体精灵特征很难被辨别。

属性变换(力量获取)
变体精灵改变它的形态,将一些敏捷转化成力量。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。被动获得力量加成。

在变体精灵受到眩晕效果时属性变换依然有效,但是受到沉默作用就无法转换。
属性变换不能转换物品提供的属性加成。

魔法消耗:0
冷却时间:0.0
  • 技能:无目标
  • 力量加成:4/5/6/7
  • 变换速率:1/4/10/25
[收起]
转变为水形态的变体精灵特征很难被辨别。

变形
使自身向敌方目标改变,获得其基础技能。技能持续时间内可以来回切换。驱散类型:弱驱散

变体精灵自身及其控制的单位不能作为变形的目标。

魔法消耗:50
冷却时间:160/100/40
  • 技能:单位目标
  • 持续时间:20
[收起]
盯着变体精灵看而因此幻化出的一个映像,会变成这个观看者的模样。

替换复制体
变体精灵替换它的复制体,瞬间将其取代。

魔法消耗:0
冷却时间:1
  • 技能:无目标
[收起]
装备选择
出装建议
出门装备
  • 敏捷便鞋
    135

    +敏捷:3

    蜘蛛皮做成的轻便靴子,能让你感觉到刺痛。

  • 树之祭祀
    90

    使用:吞食

    吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

    可以使用3次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

    吞食树木施法距离:165
    吞食守卫施法距离:450

    战场上的救命稻草。

  • 治疗药膏
    110

    使用:药膏

    向目标提供50点/秒生命恢复,持续8秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。

  • 净化药水
    50

    使用:回魔

    向目标提供3.2点/秒魔法恢复,持续50秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    能增强冥想能力的清水。

  • 铁树枝干
    50

    主动:种树

    对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

    施法距离:200

    +所有属性:1

    0.0

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

游戏初期
  • 速度之靴
    500

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:50

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 魔棒
    200

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 怨灵系带
    465

    +力量:3

    +敏捷:7

    +智力:3

    总是回响着微弱耳语的圆环。

核心装备
  • 动力鞋
    1450

    主动:属性切换

    将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换,选择+10点力量,+10点敏捷或+10点智力。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    动力鞋可以使用力量腰带、精灵布带或法师长袍合成。

    攻击速度加成效果不会与其他动力鞋叠加。

    +移动速度:50

    +所选属性:10

    +攻击:25

    一双厚实的皮靴,能根据穿着者的需求切换属性。

  • 坚韧球
    1700

    坚韧球可以共享。

    +生命回复:5.5

    +魔法恢复:1.5

    给持有者带来勇气的宝石。

  • 魔杖
    400

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多17点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +所有属性:2

    +生命回复:1.5

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 天鹰之戒
    965

    被动:天鹰光环

    给予周围友军额外0.5点/秒魔法恢复和2点护甲。

    作用范围:900\n

    开关:光环

    关闭后不会作用于非英雄单位。

    王者之戒和天鹰之戒拥有的护甲光环互不叠加。

    多个天鹰光环效果不会叠加。

    +伤害:10

    +力量:3

    +敏捷:9

    +智力:3

    战将阿奎拉阵亡后他的戒指依然在战场上支援着军队。

后期神装
  • 幻影斧
    5000

    主动:镜像

    制造2个你的幻象,持续20秒。

    近战英雄的幻象继承33%的攻击力,承受350%的伤害;远程英雄的幻象继承28%的攻击力,承受400%的伤害。

    远程英雄装备后的冷却时间增加15秒。

    驱散类型:弱驱散

    有0.1秒的施法时间,其间处于无敌状态。

    可以使用幻影斧移除多种负面效果。

    +力量:10

    +敏捷:26

    +智力:10

    +攻击:10

    +移动速度:8%

    125
    45.0

    用反光材料制成的斧头,能够混淆敌军。

  • 林肯法球
    5050

    被动:法术抵抗

    每13.0秒被动抵挡一次大部分指向性法术。\n

    主动:抵抗转移

    将抵挡状态暂时转移给一个友方单位,持续13.0秒。

    施法距离:700

    +所有属性:15

    +生命回复:5.5

    +魔法恢复:2.25

    13.0

    这个有魔力的球体曾经保护了一位历史上最有名的英雄。

  • 虚灵之刃
    4700

    主动:虚化冲击

    发射一道能量波,将目标转变为虚无状态,接下来受到的魔法伤害将会提升-40%,并且无法攻击或被攻击。友方单位受到作用时持续4.0秒,敌方单位则持续3.0秒。

    如果目标是敌人还将被减速-80%,并额外受到2.0x[你的主属性]+75点魔法伤害。

    施法距离:800

    与幽魂权杖共享冷却时间。

    虚无状态下的单位将额外受到40%的魔法伤害。

    +敏捷:40

    +力量:10

    +智力:10

    100
    20.0

    一把忽隐忽现的阴森刀刃,可以在物理和魔法两个位面造成伤害。

  • 蝴蝶
    5525

    主动:振翅

    获得35%移动速度提升,持续2秒。

    与其他闪避效果为非线性叠加。

    +敏捷:35

    +伤害:25

    +闪避:35%

    +攻击:30

    25.0

    只有最强大最老练的战士才能携带蝴蝶,但它也提供无可比拟的战斗灵活力作为回报。

  • 斯嘉蒂之眼
    5500

    被动:霜冻攻击

    攻击附带使敌人移动速度减缓-35%和攻击速度降低-45%的霜冻效果。

    效果在近战英雄上持续5.0秒,在远程英雄上持续2.5秒。

    近战单位的霜冻攻击效果持续5秒,远程单位的持续2.5秒。

    +所有属性:25

    +生命:225

    +魔法:250

    极度罕见的古物,由苍空之龙看管。

  • 撒旦之邪力
    5500

    主动:不洁狂热

    吸血效果提升至200%,持续4.5秒。\n

    被动:吸血

    攻击者每次攻击都将根据造成的伤害回复25%的生命值。

    +力量:25

    35.0

    无穷的力量,需要你付出灵魂作为代价。

英雄适配
适合一起组队的英雄
相同使用类型的英雄

※所有资料均以线上游戏内数据为准※