瘟疫法师

瘟疫法师
Necrolyte

瘟疫法师
瘟疫法师
  • 攻击类型:

    远程

  • 定位:

    核心 - 高爆发 - 耐久 - 控制 -

  • 阵营:

    夜魇 夜魇

  • 其他简称:

    NEC,死灵法

英雄属性
  • 16 + 2.3
    力量

    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.3

  • 15 + 1.2
    敏捷

    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:1.2

  • 22 + 2.5
    智力:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.15%魔法抗性
    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.5

  • 24
    攻击力

    - 攻击速度:115(1.92 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:22 -26
    - 攻击距离:550

  • 3
    护甲

    - 物理防御:3
    - 物理伤害抗性:11%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 285
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 550
弹道速度: 900    
英雄荣耀
暂无
故事背景
在瘟疫肆虐时期,罗坦德吉利,内心黑暗的无名僧侣,由于所有上级的暴毙,被提拔为红衣主教。当教团的其他人都外出救援病人时,这个新上任的红衣主教却把他自己关在鲁姆斯克大教堂中,忙着谋夺濒死贵族的财产,他答应他们只要签字转让领土,灵魂便会获得奖赏。瘟疫减退到小部分顽固地区后,他的所作所为被教团注意到了,教团认定他犯下了异端之罪并判处他在瘟疫牢房中服刑,那里的咒语会让他患上一种长期的慢性疾病。教团认为,就算他的免疫力再强,也必死无疑。罗坦德吉利染上了瘟疫,然而他不仅没有病死,还发现这种瘟疫在提供他力量,他变成了真正的瘟疫法师,瘟疫的教皇。正式宣称自己为瘟疫法师后,他开始环游世界,在所到之处散布瘟疫,随着一个个村庄消失在他引起的瘟疫中,他恐怖的力量不断在成长。
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视频/攻略
天赋树
  • -1.5秒 死亡脉冲冷却
    25
    +0.6 竭心光环
  • +80 攻击速度
    20
    +20% 魔法抗性
  • +40 死亡脉冲治疗
    15
    +16% 幽魂护罩减速
  • +10 力量
    10
    +40 攻击力
技能介绍
  • 死亡脉冲
  • 幽魂护罩
  • 竭心光环
  • 死神镰刀

死亡脉冲
瘟疫法师在他周围释放死亡波动,伤害敌方单位并治疗友军单位。瘟疫法师每杀死一个单位都能被动获得恢复效果,持续6秒。

死亡脉冲不能被躲避。
可以治疗技能免疫单位。

魔法消耗:125/145/165/185
冷却时间:8/7/6/5
  • 技能:无目标
  • 伤害类型:魔法
  • 作用范围:475
  • 治疗量:60/80/100/120
  • 每次击杀提供生命恢复:2/3/4/5
  • 每次击杀提供魔法恢复:2/2.25/2.5/2.75
  • 恢复持续时间:6
  • 英雄击杀提供恢复倍数:6
[收起]
可怜的灵魂们,屈从于罗坦德吉利的瘟疫后遭到回收,沦为他用。

幽魂护罩
瘟疫法师步入将生者与死者相隔的领域。散发出一片灵气,减缓周围敌人的移动速度。在这个形态下,瘟疫法师无法攻击或被攻击,受到的魔法伤害增加,但是生命/魔法恢复效果加强。

魔法消耗:50
冷却时间:28/24/20/16
  • 技能:无目标
  • 持续时间:3/3.5/4/4.5
  • 恢复效果加强:75%
  • 移动速度减缓:6%/12%/18%/24%
  • 减速作用范围:750
  • 魔法伤害加深:-30%
[收起]
罗坦德吉利利用手中的亡者灵魂搭建出从生到死的桥梁。

竭心光环
瘟疫法师让敌人的心脏停跳,使附近敌方单位按最大生命值一定百分比持续流失生命。

不会禁用闪烁匕首类技能。
不能作用于远古生物。

魔法消耗:0
冷却时间:0
  • 技能:被动, 光环
  • 作用范围:700
  • 每秒生命流失:0.5%/1.0%/1.5%/2.0%
[收起]
接近瘟疫法师就会感受到在他周围的空气中存在的瘟疫和灾祸。

死神镰刀
眩晕目标敌方英雄,然后造成基于他当前损失生命值的伤害。被死神镰刀杀死后下次复活时间将会增加10 20 30秒。如果目标在死神镰刀效果下死亡,击杀者为瘟疫法师。可用神杖升级。

伤害在眩晕结束后结算。
眩晕效果无视技能免疫,伤害对技能免疫单位无效。

魔法消耗:200/350/500
冷却时间:120
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:魔法
  • 每点损失生命值造成伤害:0.6/0.75/0.9
  • 眩晕时间:1.5/1.5/1.5
  • 神杖升级冷却时间:55/40/25
  • 复活时间增加:10/20/30
[收起]
空气中充斥的死亡和苦难增强了瘟疫法师的瘟疫魔法。
推荐加点
死亡脉冲

瘟疫法师在他周围释放死亡波动,伤害敌方单位并治疗友军单位。瘟疫法师每杀死一个单位都能被动获得恢复效果,持续6秒。

死亡脉冲不能被躲避。
可以治疗技能免疫单位。

技能:无目标
伤害类型:魔法
作用范围:475
治疗量:60/80/100/120
每次击杀提供生命恢复:2/3/4/5
每次击杀提供魔法恢复:2/2.25/2.5/2.75
恢复持续时间:6
英雄击杀提供恢复倍数:6

125/145/165/185
8/7/6/5

可怜的灵魂们,屈从于罗坦德吉利的瘟疫后遭到回收,沦为他用。

幽魂护罩

瘟疫法师步入将生者与死者相隔的领域。散发出一片灵气,减缓周围敌人的移动速度。在这个形态下,瘟疫法师无法攻击或被攻击,受到的魔法伤害增加,但是生命/魔法恢复效果加强。

技能:无目标
持续时间:3/3.5/4/4.5
恢复效果加强:75%
移动速度减缓:6%/12%/18%/24%
减速作用范围:750
魔法伤害加深:-30%

50
28/24/20/16

罗坦德吉利利用手中的亡者灵魂搭建出从生到死的桥梁。

竭心光环

瘟疫法师让敌人的心脏停跳,使附近敌方单位按最大生命值一定百分比持续流失生命。

不会禁用闪烁匕首类技能。
不能作用于远古生物。

技能:被动, 光环
作用范围:700
每秒生命流失:0.5%/1.0%/1.5%/2.0%

0
0

接近瘟疫法师就会感受到在他周围的空气中存在的瘟疫和灾祸。

死神镰刀

眩晕目标敌方英雄,然后造成基于他当前损失生命值的伤害。被死神镰刀杀死后下次复活时间将会增加10 20 30秒。如果目标在死神镰刀效果下死亡,击杀者为瘟疫法师。可用神杖升级。

伤害在眩晕结束后结算。
眩晕效果无视技能免疫,伤害对技能免疫单位无效。

技能:单位目标
伤害类型:魔法
每点损失生命值造成伤害:0.6/0.75/0.9
眩晕时间:1.5/1.5/1.5
神杖升级冷却时间:55/40/25
复活时间增加:10/20/30

200/350/500
120

空气中充斥的死亡和苦难增强了瘟疫法师的瘟疫魔法。

装备选择
出装建议
出门装备
  • 铁树枝干
    50

    主动:种树

    对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

    施法距离:200

    +所有属性:1

    0.0

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

  • 智力斗篷
    135

    +智力:3

    历代女王所穿的,镶有蓝宝石的漂亮斗篷。

  • 治疗药膏
    110

    使用:药膏

    向目标提供50点/秒生命恢复,持续8秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。

  • 树之祭祀
    90

    使用:吞食

    吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

    可以使用3次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

    吞食树木施法距离:165
    吞食守卫施法距离:450

    战场上的救命稻草。

游戏初期
  • 魔棒
    200

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 速度之靴
    500

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:50

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 恢复头巾
    650

    被动:恢复光环

    提升友方单位2点/秒生命恢复。

    作用范围:900

    多个回复光环效果不会叠加。

    +所有属性:2

    创造一个镇痛的光环在战斗中为友军恢复生命。

核心装备
  • 魔杖
    400

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多17点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +所有属性:2

    +生命回复:1.5

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 动力鞋
    1450

    主动:属性切换

    将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换,选择+10点力量,+10点敏捷或+10点智力。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    动力鞋可以使用力量腰带、精灵布带或法师长袍合成。

    攻击速度加成效果不会与其他动力鞋叠加。

    +移动速度:50

    +所选属性:10

    +攻击:25

    一双厚实的皮靴,能根据穿着者的需求切换属性。

  • 梅肯斯姆
    2350

    主动:回复

    为900范围内友方单位回复250点生命值,并提升2点护甲。\n

    被动:梅肯斯姆光环

    提升900范围内友方单位3.5点/秒生命恢复。

    回复不能作用于25秒内已经被回复作用过的单位。

    多个梅肯斯姆光环效果不会叠加。

    +所有属性:5

    +护甲:5

    225
    65.0

    各种散件不知是怎样完美地组合起来,形成的散发着光芒的珠宝。

  • 精气之球
    1200

    +魔法:175

    +生命:175

    一块完美成型的紫水晶,持有时可以滋养身体和心灵。

后期神装
  • 血精石
    4900

    主动:绝地自尽

    立刻原地自杀。

    必须点地施放,无法点自身施放。\n

    被动:血之契约

    具有14点初始能量,1600范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量。

    每点能量给予%tooltip_mana_per_charge%点/秒的魔法回复,死亡时减少3秒重生时间。

    当持有者死亡时,血精石失去1/3的能量。

    如果英雄身上有多个血精石,只有第一个会获得点数。

    +生命:475

    +魔法:425

    +生命回复:7

    +魔法恢复:2.0

    300.0

    血精石鲜红的色彩在战场上绝对不会被看错,拥有者似乎有无限的生命力和精力。

  • 邪恶镰刀
    5700

    主动:妖术

    将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。目标的基础移速变为140,并且被沉默、锁闭和缴械。
    幻象会被立刻消灭。

    施法距离:800

    目标的基础移速将降至140,但是若拥有极限移动速度的状态就不会受影响。

    +力量:10

    +敏捷:10

    +智力:35

    +魔法恢复:2.25

    100
    22.0

    维斯教会中守卫最为森严的圣物,也是法师们最为垂涎的武器。

  • 希瓦的守护
    4750

    主动:极寒冲击

    发出一道寒冷的波动,对敌人造成200点魔法伤害并减速-40%,持续4.0秒。

    作用范围:900\n

    被动:霜冷光环

    降低敌人-45攻击速度。

    作用范围:900

    极寒冲击的扩张速度为350,最大半径为900。

    极寒冲击将以施放者为中心。

    +智力:30

    +护甲:15

    100
    30

    据说曾经属于某位女神,至今仍保持大部分神力。

  • 阿哈利姆神杖
    4200

    被动:终极技能升级

    提升某些英雄的终极技能和基础技能效果。

    +所有属性:10

    +生命:175

    +魔法:175

    拥有半神之力的法师的权杖。

  • 洞察烟斗
    3150

    主动:魔法护盾

    为周围友方单位套上能抵挡400点魔法伤害的护盾。持续12.0秒。

    作用范围:900\n

    被动:洞察光环

    提升友方单位每秒生命恢复速度2点和10%的魔法抗性。

    作用范围:900

    多个魔法护盾效果不会叠加。

    能与其他提高魔法抗性的技能叠加。

    +生命回复:6.5

    +魔法抗性:30%

    100
    60.0

    一件来源神秘的强大古物,能制造出抵挡法术攻击的护盾。

  • 恐鳌之心
    5200

    被动:生命恢复

    每秒恢复最大生命值的7%。

    如果近战英雄最近5秒(远程英雄7秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。

    +力量:40

    +生命:500

    7.0

    已经绝种的怪物的心脏,能提升携带者的耐久力。

英雄适配
适合一起组队的英雄
相同使用类型的英雄

※所有资料均以线上游戏内数据为准※