巨牙海民

巨牙海民
Tusk

巨牙海民
巨牙海民
  • 攻击类型:

    近战

  • 定位:

    先手 - 控制 - 高爆发 -

  • 阵营:

    天辉 天辉

  • 其他简称:

    海民

英雄属性
  • 23 + 3
    力量:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.15%状态抗性
    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:3

  • 23 + 2.1
    敏捷

    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:2.1

  • 18 + 1.7
    智力

    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:1.7

  • 29
    攻击力

    - 攻击速度:123(2.05 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:27 -31
    - 攻击距离:150

  • 3
    护甲

    - 物理防御:3
    - 物理伤害抗性:16%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 300
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 150
弹道速度: N/A    
英雄荣耀
暂无
故事背景
那是场值得铭记的干架。当时号称“冰盾之惧”的巨牙海民尤弥尔,也叫钴蓝冰原的雪球大汉,他是唯一光明正大地打败刚背格斗家的战士,现在狼穴酒馆里只有他屹立不倒。原本是一场关于谁力气最大的酒吧小赌,结果那四名修士,一名铁匠还有六名来自霜寒军旅的一流士兵都被巨牙海民打得落花流水,酒馆里的桌椅瓶罐几乎都遭了秧。而他自鸣得意,端起酒杯一饮而尽。 倒地的输家们刚头脑有点清醒,他们又开始叫嚣着再来赌一把。巨牙海民心想着何乐而不为,但是其他人回想刚才他赢的那场,实在想不出还能打什么赌。这时酒馆老板已经被店里毁坏的物品吓得面无人色,极力想避免让他们再打一架,他有了个主意。尤弥尔尽管身怀绝技,但是他从未在真正的战斗中大显身手,没有在你死我活的战争混沌中证明自己。老板跟战士打了个赌:尽力寻找规模最大的战斗,不论所在阵营,获胜凯旋。赌注是?下一轮的酒钱。
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视频/攻略
天赋树
  • -6秒 寒冰碎片冷却
    25
    12% 普攻触发海象神拳
  • +100% 海象神拳暴击
    20
    +300 雪球速度
  • +150 雪球伤害
    15
    +350 生命
  • +90 金钱/分
    10
    +40% 经验获取
技能介绍
  • 寒冰碎片
  • 雪球
  • 冰封魔印
  • 海象飞踢
  • 海象神拳!
  • 雪球滚滚

寒冰碎片
巨牙海民将数块寒冰碎片压缩成蕴含冰冻能量的冰球,对所有接触到冰球的敌人造成伤害。如果冰球到达目标地点时,则产生一个障碍物,持续7.0秒。

将创造不可通行的障碍。

魔法消耗:100/105/110/115
冷却时间:19.0/16.0/13.0/10.0
  • 技能:点目标
  • 伤害类型:魔法
  • 作用范围:200
  • 碎片伤害:60/120/180/240
  • 碎片持续时间:7.0
  • 施法距离:1800
[收起]
在冰盾附近的冻原上,秋天最后一个日落后,结冰的速度非常惊人。

雪球
巨牙海民开始卷成雪球。右键点击350范围内的友方英雄能使其加入雪球。发动雪球后,雪球经过的单位将会被眩晕并受到伤害。雪球每卷入一个英雄,它的伤害都会得到提升。

雪球可以摧毁树木。
雪球的行进速度为675。
幻象不会进入雪球,但是米波的克隆体以及巨牙海民控制的其他单位将一同进入雪球。
米波的分身也能卷入雪球,并提升雪球的伤害和速度。
队友可以点击雪球,使自己进入雪球。

魔法消耗:75/75/75/75
冷却时间:21/20/19/18
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:魔法
  • 基础伤害:80/120/160/200
  • 雪球速度:675
  • 每个英雄提升伤害:20/30/40/50
  • 眩晕持续时间:0.5/0.75/1.0/1.25
  • 卷入范围:100
  • 发动时间:3.0
[收起]
至今还有故事在讲述白色荒原上终结那场空前格斗的狂野之举。

冰封魔印
巨牙海民从严冬极寒中召唤出一个冰冻印迹。印迹会创造暴风雪降低600范围内敌军速度。

如果没有下达其他指令,魔印将跟随巨牙海民。
魔印的移动不受地形限制,移动速度为310,需要3/3/4/4次英雄攻击或12/12/16/16次非英雄攻击才会被摧毁吗,白昼/夜间视野为400/400,击杀赏金为90/100/110/120。
英雄单位每次攻击对魔印造成1点伤害,非英雄单位每次造成0.25点伤害。

魔法消耗:75/75/75/75
冷却时间:50.0/50.0/50.0/50.0
  • 技能:无目标
  • 光环作用范围:600
  • 持续时间:30.0
  • 移动速度减缓:10%/15%/20%/25%
  • 攻击速度降低:30/40/50/60
[收起]
故乡的寒意!

海象飞踢
将目标踢回,造成伤害并且减缓移动速度。

魔法消耗:100
冷却时间:8
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:魔法
  • 飞踢距离:1400
  • 移动速度减缓:40%
  • 减速持续时间:4
  • 伤害:350
[收起]

海象神拳!
巨牙海民为他强力的海象神拳做好准备,下一次攻击将会暴击并将目标打到半空中。目标在落地后会被减速。

本技能的所有效果无视技能免疫。

魔法消耗:50/75/100
冷却时间:36/24/12
  • 技能:单位目标, 自动施放
  • 致命一击伤害:350%
  • 滞空时间:1.0
  • 减速持续时间:2.0/3.0/4.0
  • 移动速度减缓:40%
[收起]
谁打出第一拳往往不重要,看的可是最后一拳。

雪球滚滚
向目标发动雪球。

雪球将摧毁行进路径上的树木。
雪球的行进速度为675。
幻象不会进入雪球,但是米波的克隆体以及巨牙海民控制的其他单位将一同进入雪球。
米波的分身也能卷入雪球,并提升雪球的伤害和速度。

魔法消耗:0
冷却时间:0
  • 技能:无目标
[收起]
向着白色荒原进发!
推荐加点
寒冰碎片

巨牙海民将数块寒冰碎片压缩成蕴含冰冻能量的冰球,对所有接触到冰球的敌人造成伤害。如果冰球到达目标地点时,则产生一个障碍物,持续7.0秒。

将创造不可通行的障碍。

技能:点目标
伤害类型:魔法
作用范围:200
碎片伤害:60/120/180/240
碎片持续时间:7.0
施法距离:1800

100/105/110/115
19.0/16.0/13.0/10.0

在冰盾附近的冻原上,秋天最后一个日落后,结冰的速度非常惊人。

雪球

巨牙海民开始卷成雪球。右键点击350范围内的友方英雄能使其加入雪球。发动雪球后,雪球经过的单位将会被眩晕并受到伤害。雪球每卷入一个英雄,它的伤害都会得到提升。

雪球可以摧毁树木。
雪球的行进速度为675。
幻象不会进入雪球,但是米波的克隆体以及巨牙海民控制的其他单位将一同进入雪球。
米波的分身也能卷入雪球,并提升雪球的伤害和速度。
队友可以点击雪球,使自己进入雪球。

技能:单位目标
伤害类型:魔法
基础伤害:80/120/160/200
雪球速度:675
每个英雄提升伤害:20/30/40/50
眩晕持续时间:0.5/0.75/1.0/1.25
卷入范围:100
发动时间:3.0

75/75/75/75
21/20/19/18

至今还有故事在讲述白色荒原上终结那场空前格斗的狂野之举。

冰封魔印

巨牙海民从严冬极寒中召唤出一个冰冻印迹。印迹会创造暴风雪降低600范围内敌军速度。

如果没有下达其他指令,魔印将跟随巨牙海民。
魔印的移动不受地形限制,移动速度为310,需要3/3/4/4次英雄攻击或12/12/16/16次非英雄攻击才会被摧毁吗,白昼/夜间视野为400/400,击杀赏金为90/100/110/120。
英雄单位每次攻击对魔印造成1点伤害,非英雄单位每次造成0.25点伤害。

技能:无目标
光环作用范围:600
持续时间:30.0
移动速度减缓:10%/15%/20%/25%
攻击速度降低:30/40/50/60

75/75/75/75
50.0/50.0/50.0/50.0

故乡的寒意!

海象神拳!

巨牙海民为他强力的海象神拳做好准备,下一次攻击将会暴击并将目标打到半空中。目标在落地后会被减速。

本技能的所有效果无视技能免疫。

技能:单位目标, 自动施放
致命一击伤害:350%
滞空时间:1.0
减速持续时间:2.0/3.0/4.0
移动速度减缓:40%

50/75/100
36/24/12

谁打出第一拳往往不重要,看的可是最后一拳。

装备选择
出装建议
出门装备
  • 治疗药膏
    110

    使用:药膏

    向目标提供50点/秒生命恢复,持续8秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。

  • 树之祭祀
    90

    使用:吞食

    吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

    可以使用3次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

    吞食树木施法距离:165
    吞食守卫施法距离:450

    战场上的救命稻草。

  • 力量手套
    135

    +力量:3

    带来野兽般力量的钉饰皮革手套。

  • 铁树枝干
    50

    主动:种树

    对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

    施法距离:200

    +所有属性:1

    0.0

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

游戏初期
  • 魔棒
    200

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 速度之靴
    500

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:50

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 护腕
    465

    +力量:7

    +敏捷:3

    +智力:3

    护腕是增强防御和延长寿命的常见选择。

核心装备
  • 魔杖
    400

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多17点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +所有属性:2

    +生命回复:1.5

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 相位鞋
    1340

    主动:相位移动

    提升移动速度并使你可以穿越单位。近战英雄提升24%移动速度,远程英雄提升20%移动速度,状态持续2.5秒。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:50

    +伤害:24

    8.0

    穿着它的人可以穿越虚空。

  • 影刃
    2700

    主动:暗影步

    进入隐身状态,持续14.0秒。直到持续时间结束、攻击或施法。当激活暗影步时,移动速度提升20%并能穿越单位。

    破隐一击造成175点额外物理伤害。

    拥有0.3秒的进入隐身时间。

    如果隐身结束时没有攻击,额外伤害效果将会消失。

    +伤害:22

    +攻击:30

    75
    28.0

    一位国王死后留下的宝剑,拿着它你可以隐身移动并从阴影中发动突袭。

后期神装
  • 黯灭
    3500

    被动:腐蚀

    物理攻击将降低目标-6点护甲,持续15.0秒。

    护甲降低效果对建筑有效。

    +伤害:50

    这件邪恶并且嗜血的武器,通常用于拷打政治犯。

  • 恐鳌之心
    5200

    被动:生命恢复

    每秒恢复最大生命值的7%。

    如果近战英雄最近5秒(远程英雄7秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。

    +力量:40

    +生命:500

    7.0

    已经绝种的怪物的心脏,能提升携带者的耐久力。

  • 强袭胸甲
    5250

    被动:强袭光环

    附近友军单位和建筑提升25攻击速度和5点护甲,削弱附近敌军-5点护甲。

    作用范围:900

    多个强袭光环效果不会叠加。

    +攻击:30

    +护甲:10

    在幽冥地带的深渊锻造,这件地狱盔甲提高整支军队的护甲和攻击速度。

  • 黑皇杖
    3975

    主动:天神下凡

    获得技能免疫状态和100%的魔法抗性。持续时间每使用一次都会降低。

    持续时间:10.0 9.0 8.0 7.0 6.0 5.0
    驱散类型:弱驱散

    再次购买黑皇杖也不会重置天神下凡的持续时间。

    使用黑皇杖将使部分有益状态消失。

    +力量:10

    +伤害:24

    70

    渗透了巨人之力的强大法杖。

  • 深渊之刃
    6400

    主动:强击

    击晕一个敌方目标,持续2秒。

    无视技能免疫。

    施法距离:140\n

    被动:重击

    近战英雄攻击时有25%的概率击晕目标1.4秒,并额外造成100点魔法伤害。触发重击时无视闪避。远程英雄的击晕概率为10%。\n

    被动:伤害格挡

    有50%几率格挡物理攻击造成的伤害,近战英雄可格挡70点伤害,远程英雄可格挡35点伤害。

    眩晕的施法距离与近战单位的攻击距离相同。

    不与其他重击效果叠加。

    +生命:250

    +生命回复:7

    +力量:10

    75
    35

    深渊指挥官的失落宝剑,能够轻易刺穿敌人的灵魂。

英雄适配
适合一起组队的英雄
相同使用类型的英雄

※所有资料均以线上游戏内数据为准※