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巫妖 远程智力型 新手攻略

2013-10-26 【字号:    来源:网络

  改版前的巫妖作为酱油位其技能就可以该对面很好的压制,吃兵限制经验以及1技能的压制,冰甲对本方英雄的保护,但缺点就是前期无眩晕技能只有减速,且作为法师酱油的通病,脆。

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  改版后的巫妖,最大的增强在吃兵方面,能够把吃兵的经验转化给周围的人,就是说出兵前不当当是让对面少一个兵的经验,而且己方能够均分一个兵的经验,在经验金钱的压制方面更加的突出,其转化的魔法又可以为巫妖提供无限的nova。

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  一技能基本没什么改动,但一直是压制的神技,群体减移速攻速,并且由于吃兵的存在不用当心耗魔,给对面线上最大的压力,cd短,一轮爆发基本可以释放两次。中期也可利用其打野补经济。

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  2技能也进行的增强,远程单位也有减速效果,虽然减半,但团战之前帮队友加一个,加上nova和大招的减速,对面没bkb的单位的移速就都是问题。

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  比起上个版本,巫妖大招的弹跳次数有所减少,但并不能减少它的团战作用,满级60s的cd基本保证后期没波团都有大,升级后的850的施法距离以及550的伤害,保证自己生存同时也是对方没有bkb的英雄的噩梦。

  总体来说,改版后的巫妖前期的超强的压制能力以及一定的后期战已经强到cw非ban即选的地步。路人的话只能用恶心来形容,对线英雄的噩梦。最为新手的话,有吃兵cd就吃,尽量在对方经验范围之外吃,线上用nova耗对方英雄血,学了冰甲有魔就帮队友加一个,因为敌人可能随时出现,团战大招尽量对方站位密集时释放,站位猥琐,毕竟不死的话就可以为团队8s提供一个nova。作为辅助位的巫妖要学会让资源,有吃兵的技能自己可以用nova配合冰甲打野,不占己方后期的资源。

  装备方面尽量为团队考虑,梅肯,战鼓,推推,风杖,都是可以选择的,现在反眼也有钱,做好视野,如果看到对方插眼买一个真眼去排不但压制对方视野也可以拟补买眼的金钱,身上常带TP随时准备支援,没有万不得已的兵线不要单纯的TP收钱,那都是大哥的钱,在后期的装备a杖,羊刀,冰甲之类的法师套装都是可以的,由于先天不足不推荐蝴蝶金箍棒之类的硬是把自己当大哥打,羊刀冰甲相对来说作用更大。