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英雄攻略暗影萨满:沿途卖艺的杂耍大师

2013-10-28 【字号:    来源:DOTA2官方

  

  暗影萨满 - SS 英雄统称:(Ss,Shadow Shaman,暗影萨满,小Y)

  英雄定位:打架核心,辅助英雄,团战,推进,Gank,先手,后手,中单

   英雄介绍:

  罗斯塔出生于流血丘陵,这个当时正挨饿的年轻人结识了一个旅行中的骗子。只要给两枚铜钱,这个老骗子就会为你算命。给三个就会帮你阉猪,给五个还能帮你儿子做割礼。给一顿美餐,他就会穿上他的萨满装束,从他的古书里念出咒语,诅咒你的敌人。他身边那奇怪的年轻人,部分是丘陵血统,部分是...其它某些东西,作为他的助手,为他的把戏增添了一丝异国情调。总是在受骗的客人发现前开溜,总是甩开追捕他们的客人一座城镇的距离,两人艰苦跋涉穿越毁灭的大陆,直到有一天,骗子发现这个年轻人可以真的做出那些他一直假装在做的事情。他的守卫具有一种能力,一种会吸引客人的能力。于是年轻的罗斯塔就被推上了场,暗影萨满的艺名诞生了。两人继续在城镇之间旅行,用魔术赚钱的同时,暗影萨满的名声也越来越响亮。最终,两人行骗的过去暴露了,中了一群从前被他们诈骗的客人所设下的埋伏。老骗子被杀死了,罗斯塔第一次使用了他的黑暗力量,屠杀了攻击者。罗斯塔埋葬了他挚爱的主人,现在他用他的力量消灭任何企图伤害他的人。

初始生命值 511/511
初始魔法值 273/273
射程:500 移动速度:285
攻击 47 - 54 力量 19(+1.6)
攻速 1.47 + 16% 敏捷 16(+1.6)
护甲 1.3 →智力 21(+3.0)

  暗影萨满技能介绍

  苍穹震击

  苍穹震击

  (R)

  对前方锥面上(第一目标200范围内)的多个目标施放闪电,造成伤害。施法距离:600

  等级1 - 最多攻击3个目标,造成80点的伤害。

  等级2 - 最多攻击4个目标,造成160点的伤害。

  等级3 - 最多攻击6个目标,造成240点的伤害。

  等级4 - 最多攻击7个目标,造成320点的伤害。

  等级1: 魔法消耗95点,施法间隔8秒。

  等级2: 魔法消耗105点,施法间隔8秒。

  等级3: 魔法消耗135点,施法间隔8秒。

  等级4: 魔法消耗160点,施法间隔8秒。

  妖术

  妖术

  (D)

  将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。施法距离:500

  等级1 - 持续1.25秒。

  等级2 - 持续2秒。

  等级3 - 持续2.75秒。

  等级4 - 持续3.5秒。

  等级1: 魔法消耗110点,施法间隔13秒。

  等级2: 魔法消耗140点,施法间隔13秒。

  等级3: 魔法消耗170点,施法间隔13秒。

  等级4: 魔法消耗200点,施法间隔13秒。

  枷锁

  枷锁

  (E)

  使用魔法绑住一个敌方单位,造成40点/秒的伤害,目标不能移动、攻击、使用技能和物品。施法距离:400

  等级1 - 持续2.5秒。

  等级2 - 持续3.25秒。

  等级3 - 持续4秒。

  等级4 - 持续4.75秒。

  等级1: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。

  等级2: 魔法消耗130点,施法间隔16秒。

  等级3: 魔法消耗155点,施法间隔16秒。

  等级4: 魔法消耗185点,施法间隔16秒。

  群蛇守卫

  群蛇守卫

  (W)

  (括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)召唤8支固定的蛇形守卫来攻击攻击周围的敌方单位与建筑。守卫对魔法免疫。施法距离:350(400)

  等级1 - 每支守卫拥有39-43点的攻击力

  等级2 - 每支守卫拥有54-58点的攻击力

  等级3 - 每支守卫拥有69-73点的攻击力

  等级1: 魔法消耗200点,施法间隔110秒。

  等级2: 魔法消耗350点,施法间隔110秒。

  等级3: 魔法消耗610点,施法间隔110秒。

  暗影萨满技能加点方式

  主闪电型加点(推荐)

             
           
  

  SS的加点是比较灵活的,全部技能都很有用,且并没有特别固定的套路,但以下几个原则是应该注意的:

  1.7级一定要满4级叉状闪电,原因在于SS属于一个半GANKER,半CARRY的英雄,后期装备成型的SS输出同样很强大,出了A帐后12支蛇杖的威力相信大家都有所体会!所以点叉形闪电可以提高Farm效率,同时4级闪电高达300的伤害在前期也是威力不俗!

  2.由于枷锁是一个需要持续施法的控制技,且各级的伤害均为40点/秒,所以也是争议最大的一个技能,唯一可以肯定的是前两级必须要升1级枷锁,后面三级什么时候升可视个人喜好及阵容来决定,如果对面打断技能不是很多且本方的控制很多,可以晚点再升变羊,把更多魔法留给叉状闪电及枷锁。一般来说前期两级的枷锁已经可以满足SS的控制需求了。如果对方有需要持续施法的英雄,如SK,那么前期先点一级变羊多一个打断技也是必要的。

  3.关于变羊,免费羊刀的作用不再赘述。闪电加满后直接点满妖术。

  4.大招是SS的做DPS的灵魂技能。

  主变羊型加点

             
           
  

  来自LODA的经典Gank型加点

  前期放弃闪电,主升枷锁和变羊,在己方控制偏少又强调Gank时的第一选择。

  暗影萨满出装套路

  出门装

  树之祭祀 铁树枝干 铁树枝干 净化药水 净化药水 治疗药膏 圆环

  暗影萨满算初始生命只有454,所以前期尽量多撑点属性,而小净化则能在对方攻击波的间隙回魔,这样可以多放2次闪电,至于吃树和蓝瓶子的作用则无需多说。

  中期核心装

  奥术鞋 精气之球 影之灵龛

  思路

  SS是一个对魔法消耗极大的英雄,无论是叉形闪电,还是变羊,大招,魔法消耗都非常大,所以前期需要瓶子等物品补给。而SS强大的捆人技能更是能在前期GANK时起到很好的作用,所以前期多撑点血去抓人是不错的选择。当发现对面眼和侦查做的很到位,无法抓人时,要果断停止游走,速度打钱为后期神装做准备。

  核心装备

  秘法骨灰保证自己持续作战能力,精气球撑属性,团队GANK缺少先手可以考虑跳刀。如果比较逆风还是直接BKB把

  关于跳刀

  很多玩家疑问为什么SS不出跳刀呢?这里要说的是SS确实可以考虑出跳,同时有跳后单抓能力大增,但出跳会很大程度上影响其装备更新,2000对于一个法师还是不小的花费。

  后期神装

  远行鞋 邪恶镰刀 阿哈利姆神杖 刷新球 黑黄杖 血精石

  SS的后期目标就是A帐、刷新。两大件后,给对面威胁是毁灭性的。

  A帐:SS必出之物

  刷新:24支蛇杖同时插在地上是何其震撼,拆塔拆家拆泉水神器!

  BOT:带线神器,支援方便

  血精石:提供回复能力和撑血蓝上限,而且一般对方都会先杀小Y,有了血精石就算自己阵亡也能对队友提供一些帮助。

  BKB:后期出了BKB的SS完全可以依靠自己限制对方至少2人。如果对方有控制爆发冲脸型英雄,BKB绝对还是小Y第一个选择的大件装备,比较一个羊一个网这两个控制实在是太IBMA了,一个大插下去再控制对方两个核心英雄,团战能输?

  羊刀:神器不解释