马格纳斯

马格纳斯
Magnataur

马格纳斯
马格纳斯
  • 攻击类型:

    近战

  • 定位:

    先手 - 控制 - 高爆发 - 逃生 -

  • 阵营:

    夜魇 夜魇

  • 其他简称:

    猛犸

英雄属性
  • 25 + 3.5
    力量:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.15%状态抗性
    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:3.5

  • 15 + 2.5
    敏捷

    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:2.5

  • 19 + 1.7
    智力

    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:1.7

  • 38
    攻击力

    - 攻击速度:115(1.92 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:32 -44
    - 攻击距离:150

  • 3
    护甲

    - 物理防御:3
    - 物理伤害抗性:19%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 305
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 150
弹道速度: N/A    
英雄荣耀
暂无
故事背景
杰尔拉克山的铸造大师们只对一件事达成了共识:半人犀牛的角比任何合金都要珍贵。而这些角中,形状最大、最为锋利的角属于被称作马格纳斯的野兽。在半个世代以来,马格纳斯的运动就是用角冲撞那些前来猎取他同胞的猎人。每次他回到洞穴,蹄上和角上都是血迹斑斑,直到族里的女族长要求他和他的族人在山脉阴影之外的北边寻找避难的居所,但是马格纳斯对此嗤之以鼻,他从未在守卫族人时倒下。他决定,半人犀牛将留在这个地方,因为他们从不相信侥幸...抑或是改变自己的主意。但是在杰尔拉克山毫无预兆地喷发时,他一半的族人都消失在烈火和烟尘中,马格纳斯终究还是改变了想法。幸存的族人开始向北边进发,结果遇到了由上百名装备着铁甲和弓箭的猎人组成的封锁线。马格纳斯不希望族人有伤亡,他率领着最为勇猛的兄弟姐妹向敌人发起冲锋,战斗中透着的那股狠劲儿只有他身后冒着熊熊烈火的火山才能相提并论。与此同时族里的老弱妇孺纷纷消失在战场的沙尘中。对于之后发生的故事铸造大师们众说纷纭。有人说他统一了他的族人,而其他人则声称他受了致命伤,倒在了女族长的身旁憾然离世。这些说法都不正确。他的确发誓要使族人重聚...但是要在找到使杰尔拉克山喷发的罪魁祸首,看着他们在自己的角上死去之后,因为半人犀牛从不相信侥幸或偶然。
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天赋树
  • +1.0秒 两极反转眩晕
    25
    +15% 授予力量攻击力/分裂
  • +500 巨角冲撞距离
    20
    +10 护甲
  • +75 震荡波伤害
    15
    +12 力量
  • +200 生命
    10
    +25 攻击速度
技能介绍
  • 震荡波
  • 授予力量
  • 巨角冲撞
  • 两极反转

震荡波
马格纳斯放出一道能量波,对一条直线上的敌方单位造成伤害,并将他们朝自身牵引,同时减速0.75秒。

魔法消耗:90/100/110/120
冷却时间:14/13/12/11
  • 技能:单位目标, 点目标
  • 伤害类型:Magical
  • 伤害:75/150/225/300
  • 移动速度减缓:60%
  • 神杖升级减速持续时间:2
  • 神杖升级距离:2000
[收起]
杰尔拉克山体并不稳定,马格纳斯已经学会如何将山体里的回响引导出来。

授予力量
给予友方单位额外攻击力并且使其获得分裂攻击。对自身的效果为2倍。

攻击力加成根据基础攻击力和主属性加成计算。
分裂伤害无视技能免疫。
远程单位的攻击没有分裂效果。

魔法消耗:45/60/75/90
冷却时间:8
  • 技能:单位目标
  • 持续时间:38/42/46/50
  • 攻击力加成:10%/15%/20%/25%
  • 分裂伤害:15%/25%/35%/45%
[收起]
随着一声怒吼,马格纳斯展示了他真正的力量。

巨角冲撞
马格纳斯向前冲刺,用他巨大的犀角将敌人挑起。被击中的英雄将被拽至终点,然后受到伤害并且攻击速度和移动速度都被降低。

不能作用于技能免疫单位。

魔法消耗:80/80/80/80
冷却时间:26/24/22/20
  • 技能:点目标
  • 伤害类型:Magical
  • 冲刺速度:950
  • 冲刺距离:900/1000/1100/1200
  • 移动速度减缓:10%/20%/30%/40%
  • 减速持续时间:3.25
  • 伤害:70/140/210/280
  • 攻击速度降低:10/20/30/40
  • 神杖升级冷却时间:4
[收起]
对潜在的商人来说,半人犀牛的犀角价值与犀角能够造成的破坏成正比。

两极反转
马格纳斯改变物质的属性,将附近的敌人都拖拽到他的前方,并且以强力的震击对他们造成伤害和眩晕。

眩晕和牵引效果无视技能免疫。

魔法消耗:200/250/300
冷却时间:130
  • 技能:无目标
  • 伤害类型:Magical
  • 拖拽范围:410
  • 伤害:50/125/200
  • 眩晕时间:2.75/3.25/3.75
[收起]
作战时愤怒的马格纳斯如同喷发的杰尔拉克山。
推荐加点
震荡波

马格纳斯放出一道能量波,对一条直线上的敌方单位造成伤害,并将他们朝自身牵引,同时减速0.75秒。

技能:单位目标, 点目标
伤害类型:Magical
伤害:75/150/225/300
移动速度减缓:60%
神杖升级减速持续时间:2
神杖升级距离:2000

90/100/110/120
14/13/12/11

杰尔拉克山体并不稳定,马格纳斯已经学会如何将山体里的回响引导出来。

授予力量

给予友方单位额外攻击力并且使其获得分裂攻击。对自身的效果为2倍。

攻击力加成根据基础攻击力和主属性加成计算。
分裂伤害无视技能免疫。
远程单位的攻击没有分裂效果。

技能:单位目标
持续时间:38/42/46/50
攻击力加成:10%/15%/20%/25%
分裂伤害:15%/25%/35%/45%

45/60/75/90
8

随着一声怒吼,马格纳斯展示了他真正的力量。

巨角冲撞

马格纳斯向前冲刺,用他巨大的犀角将敌人挑起。被击中的英雄将被拽至终点,然后受到伤害并且攻击速度和移动速度都被降低。

不能作用于技能免疫单位。

技能:点目标
伤害类型:Magical
冲刺速度:950
冲刺距离:900/1000/1100/1200
移动速度减缓:10%/20%/30%/40%
减速持续时间:3.25
伤害:70/140/210/280
攻击速度降低:10/20/30/40
神杖升级冷却时间:4

80/80/80/80
26/24/22/20

对潜在的商人来说,半人犀牛的犀角价值与犀角能够造成的破坏成正比。

两极反转

马格纳斯改变物质的属性,将附近的敌人都拖拽到他的前方,并且以强力的震击对他们造成伤害和眩晕。

眩晕和牵引效果无视技能免疫。

技能:无目标
伤害类型:Magical
拖拽范围:410
伤害:50/125/200
眩晕时间:2.75/3.25/3.75

200/250/300
130

作战时愤怒的马格纳斯如同喷发的杰尔拉克山。

装备选择
出装建议
出门装备
  • 力量手套
    145

    +力量:3

    带来野兽般力量的钉饰皮革手套。

  • 治疗药膏
    110

    使用:药膏

    向目标提供50点/秒生命恢复,持续8秒。

    受到敌方英雄或肉山攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:%abilitycastrange%

    即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。

  • 净化药水
    50

    使用:回魔

    向目标提供4.5点/秒魔法恢复,持续50秒。

    受到敌方英雄或肉山攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:%abilitycastrange%

    能增强冥想能力的清水。

  • 铁树枝干
    50

    主动:种树

    对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

    施法距离:%abilitycastrange%

    +所有属性:1

    0.0

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

游戏初期
  • 魔棒
    200

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 速度之靴
    500

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:15%

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 魔瓶
    650

    使用:恢复

    每次使用都能在2.5秒内恢复125点生命与75点魔法。受到来自敌方英雄或肉山的攻击会失去恢复效果。

    魔瓶在靠近友方泉水时会被灌满。

    按住Ctrl键可以对友军施放。

    对友军施放距离:%abilitycastrange%\n

    被动:储存神符

    右键点击神符可以将其存入魔瓶内留作备用,2分钟后神符未被使用将会自动激活。

    使用储存的神符后魔瓶将会被灌满。

    魔瓶可以共享。储存的神符无法共享。

    未满的魔瓶放在信使身上会使其移动速度被减缓30%。

    0.5

    一个流传至今的古老瓶子,内部空间随着时间的流逝逐渐拥有魔力。

核心装备
  • 魔杖
    450

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多20点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +所有属性:3

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 奥术鞋
    1400

    主动:补魔

    回复英雄周围友方单位160点魔法。

    作用范围:1200\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    米波的克隆体不能使用。

    +移动速度:15%

    +魔法:250

    55.0

    装备这种鞋子的法师在战斗中值得重视。

  • 闪烁匕首
    2250

    主动:闪烁

    传送到最远1200距离的位置。

    受到来自敌方英雄或肉山的攻击时,闪烁匕首将在3.0秒内无法使用。

    快速点击两次会将自己往己方泉水方向传送。

    如果闪烁传送的距离超过最长施法距离,那么只能传送到最长距离的4/5。

    15.0

    传说中这片大陆上来去如风的刺客使用的匕首。

后期神装
  • 恐鳌之心
    5200

    被动:生命恢复

    每秒恢复最大生命值的5%。

    如果近战英雄最近5秒(远程英雄7秒)内受到敌方英雄或肉山的攻击,此被动将失效。

    +力量:45

    +生命:400

    +生命恢复增强:50%

    +生命回复:10

    7.0

    保存完好的心脏,来自早已绝种的怪兽,能提升携带者的耐久力。

  • 狂战斧
    4350

    主动:砍伐/排眼

    砍伐一根指定树木,或者摧毁一个守卫。

    砍伐施法距离:%abilitycastrange%
    排眼施法距离:450 \n

    被动:压制

    对非英雄单位进行物理攻击会造成额外伤害,近战英雄为18点,远程英雄为5点。\n

    被动:分裂

    普通攻击时对目标周围最远650距离的锥形区域内敌人造成60%物理伤害。(仅近战有效)

    分裂伤害会根据护甲类型有所减少,但是与护甲数值无关。

    分裂伤害无视技能免疫。

    +伤害:54

    +生命回复:7.5

    +魔法恢复:3.75

    4.0

    持有这把强大斧头的人可以一次砍倒一片敌人。

  • 希瓦的守护
    4750

    主动:极寒冲击

    发出一道寒冷的波动,对敌人造成200点魔法伤害并减速-40%,持续4.0秒。

    作用范围:900\n

    被动:霜冷光环

    降低敌人-45攻击速度。

    作用范围:1200

    极寒冲击的扩张速度为%blast_speed%,最大半径为%blast_radius%。

    极寒冲击将以施放者为中心。

    +智力:30

    +护甲:15

    100
    30

    据说曾经属于某位女神,至今仍保持大部分神力。

  • 强袭胸甲
    5150

    被动:强袭光环

    附近友军单位和建筑提升25攻击速度和5点护甲,削弱附近敌军-5点护甲。

    作用范围:1200

    +攻击:30

    +护甲:10

    +所有属性:5

    在幽冥地带的深渊锻造,这件地狱盔甲提高整支军队的护甲和攻击速度。

  • 刷新球
    5100

    主动:完全重置

    重置所有物品和技能的冷却时间。

    +生命回复:13

    +魔法恢复:12.0

    375
    195.0

    一件为巫师量身定做的强力物品。

  • 疯狂面具
    1775

    主动:狂热

    攻击速度提升110,移动速度提升30,但是护甲降低8点,并且被沉默。持续6.0秒。\n

    被动:吸血

    攻击者每次攻击都将根据造成的伤害回复20%的生命值。

    +伤害:10

    +攻击:10

    25
    16.0

    一旦戴上这个面具就会变成无法控制的好战分子。

英雄适配
适合一起组队的英雄
相同使用类型的英雄

※所有资料均以线上游戏内数据为准※