近战
核心 - 逃生 - 控制 - 高爆发 -
夜魇
小鱼人
- 每点增加20点生命值
- 每点增加0.7%生命恢复增强
- 英雄每升一级获得点数:1.9
- 每点增加1点攻击力
- 每点增加0.06%移动速度
- 每点增加1/6点护甲
- 每点增加1%攻击速度
- 英雄每升一级获得点数:1.7
- 每点增加12点魔法值
- 每点增加2.0%魔法恢复增强
- 每点增加0.07%技能增强
- 英雄每升一级获得点数:1.7
- 攻击速度:121(2.02 秒攻击一次)
- 攻击伤害:32 -40
- 攻击距离:150
- 物理防御:3
- 物理伤害抗性:10%
- 魔法伤害抗性:25%
等级: |
视野范围: | 1800 /1800 | 攻击范围: | 150 |
弹道速度: | N/A |
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夜间视野与暗夜魔王并列第一(1800)。 |
黑暗契约
短暂延迟后,斯拉克牺牲部分生命力,清除大部分负面状态并对自己和周围敌方单位造成伤害。斯拉克自身只受到造成的50%伤害。驱散类型:强驱散
经过1.5秒施法延迟后,每隔0.1秒释放1道伤害波造成伤害,总共10道。每道伤害波还会移除斯拉克身上的负面效果。不能使用此技能自杀。如果斯拉克死亡,伤害波将停止释放。
突袭
斯拉克向前跳跃,抓住第一个碰到的英雄。该单位会被束缚,只能在斯拉克着地点附近的有限范围内移动。
施放后斯拉克以933.33的速度向前跳跃,抓住敌方英雄或跳跃700距离后停下。不能束缚技能免疫单位。斯拉克落地点附近的树木将会被摧毁。
能量转移
斯拉克的攻击会偷走敌方英雄的生命能量,每次吸取他们的一点全属性并转化成自身额外的敏捷值。只要敌方英雄带着该效果在斯拉克300范围内阵亡,他将永久窃取1点敏捷。
属性值最少为1点。斯拉克或受到作用的单位死亡后,阵亡单位因能量转移变化的属性值将回归正常。但是两方的属性值相互独立,并无关联。斯拉克无需完成击杀就能永久窃取敏捷,只要敌方英雄身上拥有能量转移状态时在斯拉克300范围内阵亡即可。
鱼饵
减缓敌人30%移动速度,并且获得目标的真实视域,持续6秒。若斯拉克在此期间突袭该敌人,将在束缚的持续时间内获得75攻击速度加成。
暗影之舞
斯拉克将自己藏进暗影之云,变成隐身状态,不会被反隐手段发现。攻击、施法、使用物品都不会使斯拉克显形。该技能还有被动效果,在敌人视野外时移动速度和生命恢复会得到提升。
如果斯拉克受到中立生物的攻击,2.0 2.0 2.0秒内将失去被动的移速加成和生命恢复效果。移动速度和生命恢复加成效果有0.5 0.5 0.5秒的生效和失效时间。
短暂延迟后,斯拉克牺牲部分生命力,清除大部分负面状态并对自己和周围敌方单位造成伤害。斯拉克自身只受到造成的50%伤害。驱散类型:强驱散
经过1.5秒施法延迟后,每隔0.1秒释放1道伤害波造成伤害,总共10道。每道伤害波还会移除斯拉克身上的负面效果。不能使用此技能自杀。如果斯拉克死亡,伤害波将停止释放。
技能:无目标
伤害类型:Magical
施法延迟:1.5
作用范围:325
伤害:75/150/225/300
鱼人具有使鳍快速重新生长的能力,这样在重伤下也能救回自己的命。
斯拉克向前跳跃,抓住第一个碰到的英雄。该单位会被束缚,只能在斯拉克着地点附近的有限范围内移动。
施放后斯拉克以933.33的速度向前跳跃,抓住敌方英雄或跳跃700距离后停下。不能束缚技能免疫单位。斯拉克落地点附近的树木将会被摧毁。
技能:无目标
突袭距离:700
束缚持续时间:2.5/2.75/3/3.25
束缚作用范围:400
神杖升级距离:1200
在暗黑之礁的服刑期间,斯拉克成长为危险的刺客;举止凶残,无所畏惧。
斯拉克的攻击会偷走敌方英雄的生命能量,每次吸取他们的一点全属性并转化成自身额外的敏捷值。只要敌方英雄带着该效果在斯拉克300范围内阵亡,他将永久窃取1点敏捷。
属性值最少为1点。斯拉克或受到作用的单位死亡后,阵亡单位因能量转移变化的属性值将回归正常。但是两方的属性值相互独立,并无关联。斯拉克无需完成击杀就能永久窃取敏捷,只要敌方英雄身上拥有能量转移状态时在斯拉克300范围内阵亡即可。
技能:被动
敏捷获取:3
全属性丢失:1
持续时间:15/30/60/100
对敌人每攻击一次,斯拉克对他们的弱点就多了解一分。
斯拉克将自己藏进暗影之云,变成隐身状态,不会被反隐手段发现。攻击、施法、使用物品都不会使斯拉克显形。该技能还有被动效果,在敌人视野外时移动速度和生命恢复会得到提升。
如果斯拉克受到中立生物的攻击,2.0 2.0 2.0秒内将失去被动的移速加成和生命恢复效果。移动速度和生命恢复加成效果有0.5 0.5 0.5秒的生效和失效时间。
技能:无目标
持续时间:4/4.25/4.5
移动速度提升:20%/35%/50%
每秒获取生命值:5%/6%/7%
秘而不宣的第十三个逃犯是个浑身滑溜的敌人。
多种伤害格挡物品的效果互不叠加。
一个人的酒桶底盖,在另一个人手里就成了圆盾。
+全属性:1
一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。
即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。
能增强冥想能力的清水。
战场上的救命稻草。
1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。
部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。
一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。
多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。
+移动速度:45
穿双鞋子,跑的更快。
不与后续升级物品叠加。
给你的毒器渡上毒蛇的毒液。
1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。
部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。
+全属性:3
一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。
动力鞋可以使用力量腰带、精灵布带或法师长袍合成。
+移动速度:45
+所选属性:10
+攻击速度:25
一双厚实的皮靴,能根据穿着者的需求切换属性。
+力量:6
+智力:6
在危难时刻能鼓舞周围人士气的遗物。
再次购买黑皇杖也不会重置天神下凡的持续时间。
使用黑皇杖将使部分有益状态消失。
+力量:10
+攻击力:24
渗透了巨人之力的强大法杖。
+全属性:25
+生命:200
+魔法:200
极度罕见的古物,由苍空之龙看管。
+力量:45
+生命:250
+最大生命恢复:1.6%
保存完好的心脏,来自早已绝种的怪兽,能提升携带者的耐久力。
有%invuln_duration%秒的施法时间,其间处于无敌状态。
可以使用幻影斧移除多种负面效果。
+力量:10
+敏捷:26
+智力:10
+攻击速度:12
+移动速度:8%
用反光材料制成的斧头,能够混淆敌军。
+攻击速度:30
+护甲:10
在幽冥地带的深渊锻造,这件地狱盔甲提高整支军队的护甲和攻击速度。
与其他闪避效果为非线性叠加。
+敏捷:30
+闪避:35%
+攻击速度:30
+攻击力:25
只有最强大最老练的战士才能携带蝴蝶,但它也提供无可比拟的战斗灵活力作为回报。
※所有资料均以线上游戏内数据为准※