闪避指有几率被动的躲避掉敌人的物理攻击。魔法攻击通常无法闪避掉。
闪避无法叠加,只有最高几率的闪避有作用。
物品金箍棒的克敌机先可以让攻击不会落空,即破掉闪避。
闪避来源
幻影刺客 模糊:当接近敌方英雄时,幻影刺客的身形变得模糊从而难以看清,并从敌方小地图上消失。部分敌人的攻击不能命中。
闪避几率:20% / 25% / 30% / 40%
风行者 风行:提升移动速度并闪避一切物理攻击,同时降低周围敌人的移动速度。
闪避几率:100%
持续时间:2.75 / 3.5 / 4.25 / 5
酒仙 醉拳:有一定概率闪避攻击并能造成致命一击。
闪避概率:10% / 15% / 20% / 25%
弧光守望者(刀塔还未制作完成,dota1的英雄) 磁场:扭曲空间,制造一个范围为375的圆形力场,为力场中的友方英雄和建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升。
闪避几率:100%
持续时间:3.5 /4 / 4.5 / 5
蝴蝶
闪避几率:35%
天堂之戟
闪避几率:25%
闪避护符
闪避几率:25%