• Quantic Gaming和RattleSnake将以五局三胜制(BO5)进行比赛
  • 获胜战队将成为第16支国际邀请赛参赛战队,也就是获得最后一个参赛资格

双方将掷硬币决定哪一方获得“优先选择权”。拥有优先选择权的战队可以选择他们的阵营或禁选顺序。到了下一场比赛,掷硬币输的一方将获得优先选择权。
此后将双方轮流获得优先选择权,第5局需要再次掷硬币。

  • 分为两个大组,每组八支战队
  • 每个大组里两个战队之间的一组比赛为两场
  • 战队的分配为随机分配

在每组比赛中双方将掷硬币决定哪一方获得“优先选择权”。拥有优先选择权的战队可以选择他们的阵营或禁选顺序。到了下一场比赛,掷硬币输的一方将获得优先选择权。

比赛加场:如果有战队积分相同,无法决定胜者组和败者组的去向,那么就需要再进行比赛决出种子战队。

其他种子战队的去向通过下列步骤决定:
1- 对比所有战队的比赛成绩
2- 对比战队的胜利局数和紧随其后的种子战队,重复直至所有种子战队都确定去向
3- 掷硬币

每组的第一名可以挑选另一组的第三或第四名为对手。

胜者组

  • 胜者组A:A组第一 vs B组第三/四
  • 胜者组B:B组第二 vs A组第三/四(B组第一没有选择的战队)
  • 胜者组C:B组第一 vs A组第三/四
  • 胜者组D:A组第二 vs B组第三/四(A组第一没有选择的战队)

第一轮:在小组赛中名次较高的战队将在第一场比赛中拥有优先选择权,在第二场比赛则轮到对方。到了第三场比赛名次高的又将是拥有优先选择权。

其他轮:优先选择权的归属取决于在主赛事上的战绩。如果持平就掷硬币决定。

胜者组比赛为三局两胜制。总决赛为五局三胜制,双方都将不具有优势。

败者组

  • 败者组A:A组第五 vs B组第七/八
  • 败者组B:B组第六 vs A组第七/八(B组第五没有选择的战队)
  • 败者组C:B组第五 vs A组第七/八
  • 败者组D:A组第六 vs B组第七/八(A组第五没有选择的战队)

选择权的顺序规则与胜者组相同,除非是败者组的队伍遇到了胜者组淘汰下来的队伍,此时胜者组拥有首场的优先选择权。

败者组比赛为一局一胜制,直到第四轮开始是三局两胜制。

  • 八名选手 大赛中1v1
  • 三局两胜制
  • 单淘汰制
  • 只要选手囊获两个人头或两座外塔游戏就将胜利
  • 掷硬币在场外讨论,然后轮流
  • 开局时系统会为双方购买信使

比赛规则:
每局比赛双方选手必须选择相同英雄。
每个选手挑选他最喜爱的两名英雄,有先后顺序。但是不能挑选影魔,如果比赛需要第三局定胜负,第三局必须是影魔中路Solo。

举例:
如果双方选手挑选了四名不同英雄,两场Solo赛用的英雄将是他们先选的两个。
如果先选的英雄有重复,将采用后选的作为比赛英雄。


    比赛禁止:
  • 打野
  • 封掉小兵去路(如沟壑)
  • 魂戒

    比赛允许:
  • 拿符和运瓶
  • 升级信使