DOTA2 涤尘迎春更新: 游戏性优化

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游戏性

游戏性更新 7.08

综合改动

  • 现在守卫总是需要两次攻击才会被摧毁(侦查和岗哨守卫皆是如此)
  • 一塔的护甲光环从1点提升至2点
  • 赏金神符:基础经验从25减少至0
  • 赏金神符:金钱增长从2金/分钟提升至4金/分钟
  • 现在Roshan拥有25%状态抗性
  • 全英雄选择:每个英雄的选择时间从30秒减少至25秒

物品改动

永恒之盘:

  • 触发生命值从80%降低至70%

狂战斧:

  • 对非英雄单位的伤害加成从60%减少至50%
  • 幻象不继承对非英雄单位的伤害加成

黑皇杖:

  • 冷却时间从80/75/70/65/60秒调整为70秒

闪烁匕首:

  • 冷却时间从12秒增加至14秒

魔法芒果:

  • 魔法回复从150点提升至175点

仙灵之火:

  • 生命回复从75点提升至85点

原力法杖:

  • 行进全额距离所需时间从0.4秒增加至0.5秒

飓风长戟:

  • 行进全额距离所需时间从0.4秒增加至0.5秒
  • 冷却时间从18秒增加至23秒

陨星锤:

  • 冷却时间从40秒降低至28秒

灵魂之戒:

  • 图纸从185金增加至200金

魂之灵瓮:

  • 图纸从600金增加至750金

英雄改动

炼金术士:

  • 化学狂暴基础攻击间隔从1.4/1.2/1.0秒降低至1.3/1.15/1.0秒
  • 10级天赋从-5秒 不稳定化合物冷却提升至-8秒
  • 15级天赋从+350 生命提升至+400
  • 20级天赋从+360 不稳定化合物伤害提升至+400

灰烬之灵:

  • 无影拳对英雄额外伤害从20/40/60/80点提升至25/50/75/100点

魅惑魔女:

  • 基础攻击力减少3点

杰奇洛:

  • 攻击后摇从0.5秒降低至0.3秒

主宰:

  • 剑舞的伤害从200%减少至180%

拉席克:

  • 撕裂大地的魔法消耗从100/125/140/160点降低至80/100/120/140点

莉娜:

  • 基础智力提升3点
  • 基础攻击力的上下浮动从18点降低至12点

莱恩:

  • 现在法力吸取会使目标减速14/16/18/20%

狼人:

  • 变身的冷却时间从120/90/60秒增加至130/105/80秒
  • 基础护甲减少1点

美杜莎:

  • 秘术异蛇的施法距离从800减少至700
  • 10级天赋从12% 闪避提升至15%
  • 15级天赋从+15% 秘术异蛇魔法窃取提升至+20%
  • 20级天赋从+800 魔法减少至+700

变体精灵:

  • 变形的施法距离从600提升至1000
  • 变形的魔法消耗从75/100/125点降低至50点
  • 移除替换复制体的施法前摇

先知:

  • 自然之怒的冷却时间从90/75/60秒降低至70/65/60秒

全能骑士:

  • 退化光环的范围从300减少至275
  • 洗礼的施法距离从45减少至400

神谕者:

  • 气运之末的魔法消耗从110点降低至75点

殁境神蚀者:

  • 星体禁锢的魔法消耗从120/140/160/180点提升至140/160/180/200点

石鳞剑士:

  • 地雷滚滚的冷却时间从50/45/40秒增加至70/65/60秒

帕吉:

  • 腐烂的减速效果从30%调整为20/24/28/32%

帕格纳:

  • 15级天赋从+1 幽冥守卫可被攻击次数提升至+2
  • 生命汲取的伤害从150/200/250点提升至150/225/300点(现在神杖升级只移除冷却时间)

影魔:

  • 支配死灵的灵魂数量上限从18/24/30/36个减少至12/20/28/36个

暗影萨满:

  • 苍穹震击的冷却时间从8秒增加至14/12/10/8秒
  • 枷锁的总伤害从120/200/280/360点减少至60/160/260/360点

修补匠:

  • 基础移动速度从305减少至290

小小:

  • 投掷的冷却时间从8秒增加至11秒

巨牙海民:

  • 雪球无法在缠绕状态下施放

风行者:

  • 风行的魔法消耗从60点降低至50点
  • 20级天赋从+1 束缚击目标改为+0.5秒 束缚击眩晕
  • 25级天赋从+30% 集中火力短暂眩晕提升至+35%