粒子系统属性
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属性指每个粒子系统在未添加任何东西时的值。
属性
- max_particles
 - 用来限制新粒子直到其他粒子被移除后才会被发射。
 - material
 - 材质用于系统中的所有粒子。如果使用多个渲染器则必须共享此材质。
 - bounding_box_min
 - bounding_box_max
 - 默认情况下边界框必定只围住每个粒子的精确中心。最小和最大值用来扩展它。若边界框不可见则系统不会被渲染。值可为负数。
 - cull_radius
 - cull_cost
 - cull_control_point
 - cull_replacement_definition
 - 细节等级(LOD)?
 - radius
 - 所有粒子的默认尺寸。
 - color
 - 默认颜色。忽略alpha域。
 - rotation
 - 默认旋转。
 - rotation_speed
 - 默认旋转速度。
 - sequence_number
 - sequence_number 1
 - group id
 - maximum time step
 - maximum sim tick rate
 - minimum sim tick rate
 - minimum rendered frames
 - control point to disable rendering if it is the camera
 - maximum draw distance
 - time to sleep when not drawn
 - Sort particles
 - batch particle systems
 - view model effect
 
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