进阶教学

机制升级

现在各种法球效果的相互叠加尤其是与英雄技能的叠加在DOTA2中已经做了大幅改进,比较明显地就是部分英雄的出装带来变化。

现在散华以及散夜对剑的残废效果,漩涡和雷神之锤的连锁闪电效果都是攻击特效,不会影响其他法球,金箍棒的克敌机先也不会对法球有影响。

矮人直升机:现在高射火炮能够完美地与法球类武器以及金箍棒叠加。

编织者:现在连击能与黯灭等法球效果叠加。

昆卡:现在船长可以携带压制之刃。潮汐使者的溅射伤害并不会将对小兵的额外伤害计算在内。

拉比克:现在拉比克可以偷取所有除自动施放类的主动技能,比如龙骑士的真龙形态,德鲁伊的熊灵伙伴,变体精灵的转属性等等。

龙骑士:现在真龙形态下的吐息效果能与雷神之锤的连锁闪电等法球效果完美叠加。

露娜:现在露娜可以携带所有法球类型的武器,效果只对第一个目标有效。

末日使者:现在末日使者使用吞噬后消灭敌人的相应金钱将立即显示,在消化过程中也能升级该技能。

小小:现在小小拥有神杖后攻击力不会像DotA一样不显示,攻击力和攻击范围将完美显示。

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