炼金术士

炼金术士
Alchemist

炼金术士
炼金术士
  • 攻击类型:

    近战

  • 定位:

    核心 - 辅助 - 耐久 - 控制 - 先手 - 高爆发 -

  • 阵营:

    天辉 天辉

  • 其他简称:

    炼金

英雄属性
  • 25 + 2.1
    力量:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.15%状态抗性
    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.1

  • 16 + 1.2
    敏捷

    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:1.2

  • 25 + 1.8
    智力

    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:1.8

  • 28
    攻击力

    - 攻击速度:116(1.93 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:24 -33
    - 攻击距离:150

  • 2
    护甲

    - 物理防御:2
    - 物理伤害抗性:8%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 295
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 150
弹道速度: N/A    
英雄荣耀
暂无
故事背景
投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都可谓是前无古人。然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。但是拉泽尔可不会向挫折屈服,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后,他发现机会来了。说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料,仔细地调和着一种药酊,准备给食人魔服下。花了一周不到的时间,药酊似乎完成了。当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来,像个无法阻挡的狂战士般,破坏了监狱的铁栏,冲破了墙壁和狱卒。很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了,虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象。受到药剂后遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐,也更热心了。决定合伙后,这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。
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视频/攻略
天赋树
  • +30 化学狂暴恢复
    25
    -0.2 化学狂暴基础攻击间隔
  • +360 不稳定化合物伤害
    20
    +25% 分裂
  • +50 攻击力
    15
    +350 生命
  • -5秒 不稳定化合物冷却
    10
    +25 攻击速度
技能介绍
  • 酸性喷雾
  • 不稳定化合物
  • 贪魔的贪婪
  • 化学狂暴
  • 投掷不稳定化合物

酸性喷雾
向目标区域喷洒高压酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到物理伤害,同时护甲被削弱。

魔法消耗:130/140/150/160
冷却时间:22.0
  • 技能:点目标
  • 伤害类型:物理
  • 作用范围:400/475/550/625
  • 持续时间:16
  • 每秒伤害:15/20/25/30
  • 护甲削弱:4/5/6/7
[收起]
用黑酿家族的祖传化学知识,拉泽尔配出一种能溶解最坚硬金属的强酸。

不稳定化合物
炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,如果5.5秒后还不扔出去的话,则会在炼金术士自己手中爆炸。

炼金术士在摇制期间可以像平常一样移动和攻击。
炼金术士的头顶会有倒计时,提示剩余的摇制时间。倒计时对敌人可见。
可以用此技能将自己反补。
不稳定化合物无法被躲避。
一旦向目标抛出,不稳定化合物的调制过程就会中止。

魔法消耗:120
冷却时间:22/20/18/16
  • 技能:无目标
  • 伤害类型:物理
  • 最长眩晕时间:1.75/2.5/3.25/4.0
  • 最大伤害:160/240/320/400
  • 爆炸作用范围:200
[收起]
将整座山转变成黄金的实验失败后带来的副产品,这种易挥发的药剂有着破坏的潜力。

贪魔的贪婪
炼金术士将敌人的尸体和赏金神符转化成额外的金币。炼金术士每杀死一个单位,就能获得基础额外金钱和附加额外金钱。如果炼金术士在接下来30秒内又杀死了一个单位,获得了黄金,那么他所获得的附加额外金钱将有一定幅度的增加。另外,激活赏金神符后将获得2.5倍金钱。

魔法消耗:0
冷却时间:0
  • 技能:被动
  • 连杀限时:30
  • 基础金钱奖励:4
  • 额外金钱奖励:4
  • 最高额外金钱:16/20/24/28
  • 赏金神符奖励系数:2.5
[收起]
尽管不是一座山,不过拉泽尔还是掌握将一些较小的化合物转化成金币来填满他荷包的技术。

化学狂暴
炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度和回复能力。

拥有0.35秒的变身时间,可以用来躲避攻击和技能弹道以及眩晕技能。

魔法消耗:50/100/150
冷却时间:55.0
  • 技能:无目标
  • 持续时间:25.0
  • 基础攻击间隔:1.4/1.2/1.0
  • 生命回复提升:40/48/56
  • 额外魔法恢复:3.0/7.5/12.0
  • 移动速度提升:40/50/60
[收起]
拉泽尔在越狱时给食人魔喝的酿造物成了激战中的有效药剂。

投掷不稳定化合物
在爆炸前扔出去!

魔法消耗:0
冷却时间:0
  • 技能:单位目标
[收起]
推荐加点
酸性喷雾

向目标区域喷洒高压酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到物理伤害,同时护甲被削弱。

技能:点目标
伤害类型:物理
作用范围:400/475/550/625
持续时间:16
每秒伤害:15/20/25/30
护甲削弱:4/5/6/7

130/140/150/160
22.0

用黑酿家族的祖传化学知识,拉泽尔配出一种能溶解最坚硬金属的强酸。

不稳定化合物

炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,如果5.5秒后还不扔出去的话,则会在炼金术士自己手中爆炸。

炼金术士在摇制期间可以像平常一样移动和攻击。
炼金术士的头顶会有倒计时,提示剩余的摇制时间。倒计时对敌人可见。
可以用此技能将自己反补。
不稳定化合物无法被躲避。
一旦向目标抛出,不稳定化合物的调制过程就会中止。

技能:无目标
伤害类型:物理
最长眩晕时间:1.75/2.5/3.25/4.0
最大伤害:160/240/320/400
爆炸作用范围:200

120
22/20/18/16

将整座山转变成黄金的实验失败后带来的副产品,这种易挥发的药剂有着破坏的潜力。

贪魔的贪婪

炼金术士将敌人的尸体和赏金神符转化成额外的金币。炼金术士每杀死一个单位,就能获得基础额外金钱和附加额外金钱。如果炼金术士在接下来30秒内又杀死了一个单位,获得了黄金,那么他所获得的附加额外金钱将有一定幅度的增加。另外,激活赏金神符后将获得2.5倍金钱。

技能:被动
连杀限时:30
基础金钱奖励:4
额外金钱奖励:4
最高额外金钱:16/20/24/28
赏金神符奖励系数:2.5

0
0

尽管不是一座山,不过拉泽尔还是掌握将一些较小的化合物转化成金币来填满他荷包的技术。

化学狂暴

炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度和回复能力。

拥有0.35秒的变身时间,可以用来躲避攻击和技能弹道以及眩晕技能。

技能:无目标
持续时间:25.0
基础攻击间隔:1.4/1.2/1.0
生命回复提升:40/48/56
额外魔法恢复:3.0/7.5/12.0
移动速度提升:40/50/60

50/100/150
55.0

拉泽尔在越狱时给食人魔喝的酿造物成了激战中的有效药剂。

装备选择
出装建议
出门装备
  • 树之祭祀
    150

    使用:吞食

    吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

    可以使用5次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

    吞食树木施法距离:165
    吞食守卫施法距离:450

    战场上的救命稻草。

  • 治疗药膏
    110

    使用:药膏

    向目标提供50点/秒生命恢复,持续8秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。

  • 铁树枝干
    50

    主动:种树

    对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

    施法距离:200

    +所有属性:1

    0.0

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

  • 圆盾
    200

    被动:伤害格挡

    拥有50%的概率格挡伤害,近战英雄可格挡18点伤害,远程英雄可格挡9点。

    多种伤害格挡物品的效果互不叠加。

    一个人的酒桶底盖,在另一个人手里就成了圆盾。

游戏初期
  • 速度之靴
    400

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:40

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 魔棒
    200

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 铁意头盔
    900

    +护甲:5

    +生命回复:3

    一位战死沙场的传奇般的武士穿戴过的头盔。

核心装备
  • 远行鞋
    2400

    主动:传送

    传送至一个友方建筑或非英雄单位附近。

    与回城卷轴共享冷却时间。

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:100

    75
    45.0

    足生双翼,上天入地。

  • 魔杖
    400

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多17点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +所有属性:2

    +生命回复:1.5

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 莫尔迪基安的臂章
    2370

    激活:邪恶之力

    激活后邪恶之力将提升31点攻击力、25点力量和4点护甲,但每秒失去54点生命值。

    开启邪恶之力后生命流失并不会导致死亡,关闭邪恶之力后力量降低也不会导致死亡。

    力量值的变化会影响血量上限和当前生命值,但是不会致死。

    力量的增加将在0.6秒内完成。

    +伤害:9

    +攻击:25

    +护甲:5

    +生命回复:4

    0.0

    能让你成为野兽的武器,持有者牺牲自己的生命能量来获得巨大力量。

  • 辉耀
    5150

    开关:辉耀灼烧

    开启后,辉耀灼烧每秒对敌军造成60点伤害,并且物理攻击有17%的几率不会命中。

    作用范围:700

    +伤害:65

    一把拥有耀眼光芒灼烧效果的神圣武器,能让敌人化为灰烬。

后期神装
  • 玲珑心
    5900

    被动:冷却减少

    所有技能和物品的冷却时间减少25%。\n

    被动:技能吸血

    技能对敌方英雄造成伤害的25%将以生命回复返还给施法者,对所有技能伤害均有效。

    技能吸血对普通单位的效果为5%。

    +智力:25

    +生命:425

    +魔法:425

    位于法术技艺核心的,是只有身负异能之人才能感知的光带。

  • 幻影斧
    5000

    主动:镜像

    制造2个你的幻象,持续20秒。

    近战英雄的幻象继承33%的攻击力,承受350%的伤害;远程英雄的幻象继承28%的攻击力,承受400%的伤害。

    远程英雄装备后的冷却时间增加15秒。

    驱散类型:弱驱散

    有0.1秒的施法时间,其间处于无敌状态。

    可以使用幻影斧移除多种负面效果。

    +力量:10

    +敏捷:26

    +智力:10

    +攻击:10

    +移动速度:8%

    125
    45.0

    用反光材料制成的斧头,能够混淆敌军。

  • 强袭胸甲
    5250

    被动:强袭光环

    附近友军单位和建筑提升25攻击速度和5点护甲,削弱附近敌军-5点护甲。

    作用范围:900

    多个强袭光环效果不会叠加。

    +攻击:30

    +护甲:10

    在幽冥地带的深渊锻造,这件地狱盔甲提高整支军队的护甲和攻击速度。

  • 雷神之锤
    5700

    主动:静电冲击

    对目标单位施加一个静电护盾,持续15.0秒。护盾有20%的几率对附近攻击护盾的目标及其周围4个敌方单位释放闪电冲击,造成200点魔法伤害。

    施法距离:800\n

    被动:连环闪电

    攻击有25%的概率释放一道连环闪电,在900范围内12个目标之间跳跃,每次造成150点魔法伤害。

    静电冲击的触发间隔大于1秒。

    静电冲击的闪电将会对拥有护盾的英雄周围单位造成魔法伤害,静电冲击只会对900范围以内的目标发出闪电冲击。

    +伤害:24

    +攻击:80

    50
    35.0

    索尔的魔法之锤,由矮人名匠布鲁克和伊特里打造。

  • 白银之锋
    5550

    主动:暗影步

    进入隐身直到14.0秒持续时间结束、攻击或施法。隐身时,移动速度将提升25%,而且可以穿越单位。

    破隐一击将造成175点额外伤害, 并且5秒内目标的被动技能无效。

    暗影步无法闪避。

    暗影步并不能无视技能免疫。

    +伤害:30

    +攻击:30

    +所有属性:15

    75
    24.0

    曾经是手刃不义之君的利器,但是后来王国也因此陷入了内乱。

  • 深渊之刃
    6400

    主动:强击

    击晕一个敌方目标,持续2秒。

    无视技能免疫。\n

    被动:重击

    近战英雄攻击时有25%的概率击晕对手1.4秒,并造成100点额外伤害。触发重击时无视闪避。远程英雄的击晕概率为10%。\n

    被动:伤害格挡

    有50%几率格挡物理攻击造成的伤害,近战英雄可格挡70点伤害,远程英雄可格挡35点伤害。

    眩晕的施法距离与近战单位的攻击距离相同。

    不与其他重击效果叠加。

    +生命:250

    +生命回复:7

    +力量:10

    75
    35

    深渊指挥官的失落宝剑,能够轻易刺穿敌人的灵魂。

英雄适配

※所有资料均以线上游戏内数据为准※