远古冰魄

远古冰魄
Ancient Apparition

远古冰魄
远古冰魄
  • 攻击类型:

    远程

  • 定位:

    辅助 - 控制 - 高爆发 -

  • 阵营:

    夜魇 夜魇

  • 其他简称:

    冰魂

英雄属性
  • 18 + 1.7
    力量

    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:1.7

  • 20 + 2.2
    敏捷

    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:2.2

  • 25 + 2.6
    智力:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.15%魔法抗性
    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.6

  • 24
    攻击力

    - 攻击速度:120(2.00 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:19 -29
    - 攻击距离:675

  • 2
    护甲

    - 物理防御:2
    - 物理伤害抗性:9%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 295
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 675
弹道速度: 1250    
英雄荣耀
暂无
故事背景
卡尔德,远古冰魄,是时光之外的冰冷投影。他来自寒冷的无尽虚空,目睹宇宙诞生,见证宇宙终结。卡尔德是夕在,今在,永在的无上力量...我们的所有认知,所有自认为强大的事物,在永恒的卡尔德看来,不过是最细微最无力的附和。世间有这样的传言,随着宇宙的老化并走向衰亡,卡尔德的力量和光芒也将变得更强——远古冰魄将更加年轻,更加强大。他对冰霜的控制能够冻结一切事物,他的投影放出的光芒异常夺目。他将不再是魂魄,而是神!
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视频/攻略
天赋树
  • +4% 冰晶爆轰斩杀上限
    25
    900 范围型寒冰之足
  • +80 极寒之触伤害
    20
    +8% 冰霜漩涡减速/伤害加深
  • +20 生命恢复
    15
    -2.5秒 冰霜漩涡冷却
  • +10% 技能增强
    10
    +60 金钱/分
技能介绍
  • 寒霜之足
  • 冰霜漩涡
  • 极寒之触
  • 冰晶爆轰
  • 释放

寒霜之足
在一个敌方单位身上施放造成持续伤害的寒冰咒印,但对象只要远离施法点足够距离即可消除咒印。如果受攻击单位没有在4秒内走出消除距离,则将被眩晕并冻在原地。

每级可能造成的最大伤害:120/200/280/360。
每1秒造成一次伤害。

魔法消耗:125
冷却时间:10/9/8/7
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:魔法
  • 每次伤害:30/50/70/90
  • 失效距离:740/740/740/740
  • 眩晕时间:2.0/2.5/3.0/3.5
  • 施法距离:700/800/900/1000
[收起]
卡尔德的存在将压周围的敌人吸入寒冷虚空,带来将他们锁进永恒冰牢的威胁。

冰霜漩涡
创造一个寒冰能量的漩涡,降低范围内敌人的移动速度,增加他们受到的魔法伤害。

使远古冰魄在作用范围内获得相应移动速度加成。
不会作用于技能免疫状态下的单位。

魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:4.0
  • 技能:点目标
  • 作用范围:275/275/275/275
  • 移动速度减缓:-15%/-20%/-25%/-30%
  • 魔法伤害加深:-15%/-20%/-25%/-30%
  • 持续时间:16
[收起]
卡尔德带来腐蚀性的冰风,将战场变寒冷。

极寒之触
一阵极寒之风对友方英雄施加魔法,使他们接下来的数次普通攻击造成额外魔法伤害。每次攻击都会减缓敌人的移动速度。无论选择何处施放,远古冰魄总是会获得状态效果。

额外伤害与普通攻击造成的伤害分开计算。
只对英雄和小兵有效。

魔法消耗:110/120/130/140
冷却时间:50.0/42.0/34.0/26.0
  • 技能:点目标
  • 伤害类型:魔法
  • 作用范围:525
  • 最多攻击次数:3/4/5/6
  • 额外伤害:30/45/60/75
  • 移动速度减缓:30
  • 减速持续时间:0.3
  • 状态持续时间:20/24/28/32
[收起]
远古冰魄的永恒知识给他的友军带来寒冷强化。

冰晶爆轰
向地图的任意位置发出爆炸冰球,在冰球飞行时再次施放此技能将使其停下,使所在区域产生毁灭性的冰爆。冰球飞行的距离越长,冰爆影响的范围也将越大。冰爆范围内的所有敌方单位将马上受到大量伤害,而处于冰球飞行路径上的敌方英雄将与冰爆范围内的敌方英雄一同受到寒霜诅咒的作用,持续受到小幅伤害,同时无法恢复生命值。在此期间如果生命值低于一定百分比,该英雄将立刻死亡。可用神杖升级。

作用范围的大小是275+50*指向球的飞行时间,上限为1000。对沿途路径上的单位施加寒霜诅咒的作用范围是275。
击杀目标的英雄由触发即死的伤害来源决定。
斩杀效果对幻象无效。
生命冻结将阻止包括泉水在内的大部分回复效果。
寒霜诅咒的负面状态无法被驱散。

魔法消耗:150
冷却时间:40.0
  • 技能:点目标
  • 伤害类型:魔法
  • 寒霜诅咒持续时间:8.0/9.0/10.0
  • 寒霜诅咒持续伤害:12.5/20.0/32.0
  • 即死生命值百分比:10.0%/11.0%/12.0%
  • 神杖升级寒霜诅咒持续时间:17
[收起]
卡尔德的寒霜之体中流出远古的寒冰风暴,将这个世界的居民冻成他永恒力量的纪念碑。

释放
在它当前的位置放出冰晶爆轰。

魔法消耗:0
冷却时间:1.0/1.0/1.0
  • 技能:无目标
[收起]
推荐加点
寒霜之足

在一个敌方单位身上施放造成持续伤害的寒冰咒印,但对象只要远离施法点足够距离即可消除咒印。如果受攻击单位没有在4秒内走出消除距离,则将被眩晕并冻在原地。

每级可能造成的最大伤害:120/200/280/360。
每1秒造成一次伤害。

技能:单位目标
伤害类型:魔法
每次伤害:30/50/70/90
失效距离:740/740/740/740
眩晕时间:2.0/2.5/3.0/3.5
施法距离:700/800/900/1000

125
10/9/8/7

卡尔德的存在将压周围的敌人吸入寒冷虚空,带来将他们锁进永恒冰牢的威胁。

冰霜漩涡

创造一个寒冰能量的漩涡,降低范围内敌人的移动速度,增加他们受到的魔法伤害。

使远古冰魄在作用范围内获得相应移动速度加成。
不会作用于技能免疫状态下的单位。

技能:点目标
作用范围:275/275/275/275
移动速度减缓:-15%/-20%/-25%/-30%
魔法伤害加深:-15%/-20%/-25%/-30%
持续时间:16

80/90/100/110
4.0

卡尔德带来腐蚀性的冰风,将战场变寒冷。

极寒之触

一阵极寒之风对友方英雄施加魔法,使他们接下来的数次普通攻击造成额外魔法伤害。每次攻击都会减缓敌人的移动速度。无论选择何处施放,远古冰魄总是会获得状态效果。

额外伤害与普通攻击造成的伤害分开计算。
只对英雄和小兵有效。

技能:点目标
伤害类型:魔法
作用范围:525
最多攻击次数:3/4/5/6
额外伤害:30/45/60/75
移动速度减缓:30
减速持续时间:0.3
状态持续时间:20/24/28/32

110/120/130/140
50.0/42.0/34.0/26.0

远古冰魄的永恒知识给他的友军带来寒冷强化。

冰晶爆轰

向地图的任意位置发出爆炸冰球,在冰球飞行时再次施放此技能将使其停下,使所在区域产生毁灭性的冰爆。冰球飞行的距离越长,冰爆影响的范围也将越大。冰爆范围内的所有敌方单位将马上受到大量伤害,而处于冰球飞行路径上的敌方英雄将与冰爆范围内的敌方英雄一同受到寒霜诅咒的作用,持续受到小幅伤害,同时无法恢复生命值。在此期间如果生命值低于一定百分比,该英雄将立刻死亡。可用神杖升级。

作用范围的大小是275+50*指向球的飞行时间,上限为1000。对沿途路径上的单位施加寒霜诅咒的作用范围是275。
击杀目标的英雄由触发即死的伤害来源决定。
斩杀效果对幻象无效。
生命冻结将阻止包括泉水在内的大部分回复效果。
寒霜诅咒的负面状态无法被驱散。

技能:点目标
伤害类型:魔法
寒霜诅咒持续时间:8.0/9.0/10.0
寒霜诅咒持续伤害:12.5/20.0/32.0
即死生命值百分比:10.0%/11.0%/12.0%
神杖升级寒霜诅咒持续时间:17

150
40.0

卡尔德的寒霜之体中流出远古的寒冰风暴,将这个世界的居民冻成他永恒力量的纪念碑。

释放

在它当前的位置放出冰晶爆轰。

技能:无目标

0
1.0/1.0/1.0

装备选择
出装建议
出门装备
  • 铁树枝干
    50

    主动:种树

    对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

    施法距离:200

    +所有属性:1

    0.0

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

  • 净化药水
    50

    使用:回魔

    向目标提供3.2点/秒魔法恢复,持续50秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    能增强冥想能力的清水。

  • 树之祭祀
    90

    使用:吞食

    吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

    可以使用3次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

    吞食树木施法距离:165
    吞食守卫施法距离:450

    战场上的救命稻草。

  • 治疗药膏
    110

    使用:药膏

    向目标提供50点/秒生命恢复,持续8秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。

游戏初期
  • 影之灵龛
    875

    主动:灵魂释放

    对友方单位施放时提供35点/秒生命恢复,对敌方单位则造成25点每秒伤害。

    持续8.0秒。

    每当敌方英雄在1400范围内死亡时获得充能。只有最靠近阵亡英雄的灵龛能得到充能。

    施法距离:950

    点数为0的灵龛将获得2个点数。

    如果对已经被施放灵魂释放的英雄使用,那么将刷新它的持续时间。

    +魔法恢复:1.0

    +所有属性:2

    +护甲:2

    7.0

    内含强大恶魔的骨灰。

  • 魔杖
    400

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多17点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +所有属性:2

    +生命回复:1.5

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 速度之靴
    500

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:50

    穿双鞋子,跑的更快。

核心装备
  • 动力鞋
    1450

    主动:属性切换

    将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换,选择+10点力量,+10点敏捷或+10点智力。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    动力鞋可以使用力量腰带、精灵布带或法师长袍合成。

    攻击速度加成效果不会与其他动力鞋叠加。

    +移动速度:50

    +所选属性:10

    +攻击:25

    一双厚实的皮靴,能根据穿着者的需求切换属性。

  • Eul的神圣法杖
    2750

    主动:龙卷风

    使目标单位被卷入龙卷风中,持续2.5秒,并处于无敌状态。可以对自己使用龙卷风。

    敌方单位落地后将受到50点魔法伤害。

    施法距离:575
    驱散类型:弱驱散

    不能对队友使用龙卷风。

    对自己施放龙卷风时无视技能免疫。

    +智力:10

    +魔法恢复:2.25

    +移动速度:40

    175
    23.0

    一支从久远年代流传下来的神秘权杖,能招来破坏性的龙卷风行善或作恶。

  • 梅肯斯姆
    2350

    主动:回复

    为900范围内友方单位回复250点生命值,并提升2点护甲。\n

    被动:梅肯斯姆光环

    提升900范围内友方单位3.5点/秒生命恢复。

    回复不能作用于25秒内已经被回复作用过的单位。

    多个梅肯斯姆光环效果不会叠加。

    +所有属性:5

    +护甲:5

    225
    65.0

    各种散件不知是怎样完美地组合起来,形成的散发着光芒的珠宝。

  • 侦查守卫
    80

    使用:放置

    放置隐形的侦查守卫来获得附近区域1600范围内的视野。持续6分钟。

    按住Ctrl键可以对友方英雄使用,将1个守卫转移到他的物品栏中。

    施法距离:500

    1.0

    一种植物形态,只有一半的感知力,一般由巫师学徒培养。

后期神装
  • 阿哈利姆神杖
    4200

    被动:终极技能升级

    提升某些英雄的终极技能和基础技能效果。

    +所有属性:10

    +生命:175

    +魔法:175

    拥有半神之力的法师的权杖。

  • 邪恶镰刀
    5700

    主动:妖术

    将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。目标的基础移速变为140,并且被沉默、锁闭和缴械。
    幻象会被立刻消灭。

    施法距离:800

    目标的基础移速将降至140,但是若拥有极限移动速度的状态就不会受影响。

    +力量:10

    +敏捷:10

    +智力:35

    +魔法恢复:2.25

    100
    22.0

    维斯教会中守卫最为森严的圣物,也是法师们最为垂涎的武器。

  • 阿托斯之棍
    3030

    主动:致残

    缠绕目标,持续2.0秒。

    施法距离:1150

    +智力:20

    +力量:15

    +敏捷:6

    50
    16

    荒芜之王阿托斯将他的精粹储存在这根看似平平无奇的魔杖中。

  • 原力法杖
    2250

    主动:原力

    将任何目标单位向其面对方向推进600距离。

    施法距离:750

    快速点击两次可以对自身施放原力。

    原力法杖不会打断目标的动作。

    +智力:10

    +生命回复:5

    25
    23.0

    让你可以操纵他人,不论出于善或恶。

  • 斯嘉蒂之眼
    5500

    被动:霜冻攻击

    攻击附带使敌人移动速度减缓-35%和攻击速度降低-45%的霜冻效果。

    效果在近战英雄上持续5.0秒,在远程英雄上持续2.5秒。

    近战单位的霜冻攻击效果持续5秒,远程单位的持续2.5秒。

    +所有属性:25

    +生命:225

    +魔法:250

    极度罕见的古物,由苍空之龙看管。

  • 林肯法球
    5050

    被动:法术抵抗

    每13.0秒被动抵挡一次大部分指向性法术。\n

    主动:抵抗转移

    将抵挡状态暂时转移给一个友方单位,持续13.0秒。

    施法距离:700

    +所有属性:15

    +生命回复:5.5

    +魔法恢复:2.25

    13.0

    这个有魔力的球体曾经保护了一位历史上最有名的英雄。

英雄适配

※所有资料均以线上游戏内数据为准※