敌法师

敌法师
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敌法师
敌法师
  • 攻击类型:

    近战

  • 定位:

    核心 - 逃生 - 高爆发 -

  • 阵营:

    天辉 天辉

  • 其他简称:

    AM、敌法

英雄属性
  • 22 + 1.3
    力量

    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:1.3

  • 22 + 2.8
    敏捷:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.06%移动速度
    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:2.8

  • 12 + 1.8
    智力

    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:1.8

  • 29
    攻击力

    - 攻击速度:122(2.03 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:27 -31
    - 攻击距离:150

  • 2
    护甲

    - 物理防御:2
    - 物理伤害抗性:11%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 310
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 150
弹道速度: N/A    
英雄荣耀
初始攻击间隔最低的英雄(1.45)。
故事背景
当山下的王国被潮水般的侵略者们横扫的时候,星隐寺的僧侣们只是在山上默默的注视着那崎岖的山谷。苦行且务实的他们在偏远高山的寺院里,独自沉浸在远离尘嚣的冥想中,不受任何魔法元素或者神灵的干扰。然而,死亡之神的军队来了,带着摧毁所有信仰,并让当地人转而信奉死亡之神的虚无主义。带着他们千年的战乱和血雨腥风,死亡军团将他们打败的敌人的灵魂和尸骨撕裂,用这种恐怖来摧毁星隐寺的信仰。面对此等攻击,寺院只坚持了不到两个星期,甚至还有一些刚从冥想中醒来的僧侣认为,这些入侵者不过是恶魔用来干扰他们冥想的幻象,于是他们死在了自己的冥想垫上。只有一个人幸免于难,他是来星隐寺寻求智慧,却尚未得到寺院认可的侍僧。他惊恐地看着自己曾经侍奉过的僧侣们被杀,然后又被复活成为死亡之神的祭司。带着星隐寺残存的珍贵教义卷轴,他艰难地到达了一个相对安全的地方,他发誓,不仅要消灭死亡之神的魔法师,更要将“魔法”这个词从世上抹去。
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视频/攻略
天赋树
  • -50秒 法力虚空冷却
    25
    +25% 法术护盾
  • -2.5秒 闪烁冷却
    20
    闪烁产生不可控幻象
  • +15 敏捷
    15
    +400 闪烁施法距离
  • +20 攻击速度
    10
    +10 力量
技能介绍
  • 法力损毁
  • 闪烁
  • 法术护盾
  • 法力虚空

法力损毁
每次攻击损毁目标一定量的魔法值,并额外造成相当于损毁魔法值50%的伤害。

法力损毁对技能免疫单位无效。
受到吸血光环的效果就能根据该技能造成的伤害吸血。

魔法消耗:0
冷却时间:0
  • 技能:被动
  • 伤害类型:物理
  • 每次攻击损毁魔法:28/40/52/64
[收起]
一种格斗技巧,改良自星隐寺僧侣们的温和招式,可以让魔法能量反噬其拥有者。

闪烁
让敌法师自由出入战场的短距离传送。

闪烁可以躲避多种飞行过程中的攻击和技能弹道。

魔法消耗:60
冷却时间:15/12/9/6
  • 技能:点目标
  • 距离:925/1000/1075/1150
[收起]
在与死亡之神遭遇时,敌法师明白了让人捉摸不定是多么重要。

法术护盾
提高敌法师的魔法抗性。可用神杖升级。

与其他提高魔法抗性的物品和技能叠加。

魔法消耗:0
冷却时间:0
  • 技能:被动
  • 魔法抗性:20%/30%/40%/50%
[收起]
多年的冥想和对复仇的执着强化了敌法师的皮肤,可以更好地抵御神秘的对手。

法力虚空
根据目标损失的魔法值,对目标和其周围的敌人造成伤害。主要目标受到短暂眩晕。

眩晕效果无视技能免疫。
伤害的计算根据主目标失去的魔法,但是对作用范围内所有敌人均有效。

魔法消耗:125/200/275
冷却时间:70.0/70.0/70.0
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:魔法
  • 伤害:0.6/0.85/1.1
  • 眩晕时间:0.3
  • 作用范围:500
[收起]
敌人倒下之后,将因使用奥术而受到敌法师的惩戒。
推荐加点
法力损毁

每次攻击损毁目标一定量的魔法值,并额外造成相当于损毁魔法值50%的伤害。

法力损毁对技能免疫单位无效。
受到吸血光环的效果就能根据该技能造成的伤害吸血。

技能:被动
伤害类型:物理
每次攻击损毁魔法:28/40/52/64

0
0

一种格斗技巧,改良自星隐寺僧侣们的温和招式,可以让魔法能量反噬其拥有者。

闪烁

让敌法师自由出入战场的短距离传送。

闪烁可以躲避多种飞行过程中的攻击和技能弹道。

技能:点目标
距离:925/1000/1075/1150

60
15/12/9/6

在与死亡之神遭遇时,敌法师明白了让人捉摸不定是多么重要。

法术护盾

提高敌法师的魔法抗性。可用神杖升级。

与其他提高魔法抗性的物品和技能叠加。

技能:被动
魔法抗性:20%/30%/40%/50%

0
0

多年的冥想和对复仇的执着强化了敌法师的皮肤,可以更好地抵御神秘的对手。

法力虚空

根据目标损失的魔法值,对目标和其周围的敌人造成伤害。主要目标受到短暂眩晕。

眩晕效果无视技能免疫。
伤害的计算根据主目标失去的魔法,但是对作用范围内所有敌人均有效。

技能:单位目标
伤害类型:魔法
伤害:0.6/0.85/1.1
眩晕时间:0.3
作用范围:500

125/200/275
70.0/70.0/70.0

敌人倒下之后,将因使用奥术而受到敌法师的惩戒。

装备选择
出装建议
出门装备
  • 树之祭祀
    90

    使用:吞食

    吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

    可以使用3次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

    吞食树木施法距离:165
    吞食守卫施法距离:450

    战场上的救命稻草。

  • 治疗药膏
    110

    使用:药膏

    向目标提供50点/秒生命恢复,持续8秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。

  • 铁树枝干
    50

    主动:种树

    对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

    施法距离:200

    +所有属性:1

    0.0

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

  • 圆盾
    200

    被动:伤害格挡

    拥有50%的概率格挡伤害,近战英雄可格挡18点伤害,远程英雄可格挡9点。

    多种伤害格挡物品的效果互不叠加。

    一个人的酒桶底盖,在另一个人手里就成了圆盾。

游戏初期
  • 速度之靴
    500

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:50

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 魔棒
    200

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 治疗指环
    850

    治疗指环可以共享。

    +生命回复:5

    一枚闪闪发光的指环,在一个胖乎乎的半身人尸体下被人所发现。

核心装备
  • 动力鞋
    1450

    主动:属性切换

    将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换,选择+10点力量,+10点敏捷或+10点智力。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    动力鞋可以使用力量腰带、精灵布带或法师长袍合成。

    攻击速度加成效果不会与其他动力鞋叠加。

    +移动速度:50

    +所选属性:10

    +攻击:25

    一双厚实的皮靴,能根据穿着者的需求切换属性。

  • 魔杖
    400

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多17点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +所有属性:2

    +生命回复:1.5

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 狂战斧
    4100

    主动:砍伐/排眼

    砍伐一根指定树木,或者摧毁一个守卫。

    砍伐施法距离:350
    排眼施法距离:450 \n

    被动:压制

    对非英雄单位进行物理攻击会造成额外伤害,近战英雄为60%,远程英雄为25%。\n

    被动:分裂

    普通攻击时对目标周围最远625距离的锥形区域内敌人造成40%物理伤害。(仅近战有效)

    分裂伤害会根据护甲类型有所减少,但是与护甲数值无关。

    分裂伤害无视技能免疫。

    +伤害:45

    +生命回复:6

    +魔法恢复:2.25

    4.0

    持有这把强大斧头的人可以一次砍倒一片敌人。

  • 夜叉
    1950

    不会与其他夜叉、散夜对剑以及幻影斧提供的移动速度加成叠加。

    +敏捷:16

    +攻击:10

    +移动速度:8%

    夜叉可以称得上有史以来最轻巧的武器。

  • 回城卷轴
    50

    使用:传送

    经过3.0秒持续施法后传送到一个指定的友方建筑。

    双击将直接传送至己方泉水。

    如果多名英雄在短时间内接连传送至相同地点,那么后续英雄的传送时间都会相应的有所延长。

    75
    80.0

    英雄真正需要的东西。

后期神装
  • 幻影斧
    5000

    主动:镜像

    制造2个你的幻象,持续20秒。

    近战英雄的幻象继承33%的攻击力,承受350%的伤害;远程英雄的幻象继承28%的攻击力,承受400%的伤害。

    远程英雄装备后的冷却时间增加15秒。

    驱散类型:弱驱散

    有0.1秒的施法时间,其间处于无敌状态。

    可以使用幻影斧移除多种负面效果。

    +力量:10

    +敏捷:26

    +智力:10

    +攻击:10

    +移动速度:8%

    125
    45.0

    用反光材料制成的斧头,能够混淆敌军。

  • 远行鞋
    2500

    主动:传送

    传送至一个友方建筑或非英雄单位附近。

    与回城卷轴共享冷却时间。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:100

    75
    45.0

    足生双翼,上天入地。

  • 深渊之刃
    6400

    主动:强击

    击晕一个敌方目标,持续2秒。

    无视技能免疫。

    施法距离:140\n

    被动:重击

    近战英雄攻击时有25%的概率击晕目标1.4秒,并额外造成100点魔法伤害。触发重击时无视闪避。远程英雄的击晕概率为10%。\n

    被动:伤害格挡

    有50%几率格挡物理攻击造成的伤害,近战英雄可格挡70点伤害,远程英雄可格挡35点伤害。

    眩晕的施法距离与近战单位的攻击距离相同。

    不与其他重击效果叠加。

    +生命:250

    +生命回复:7

    +力量:10

    75
    35

    深渊指挥官的失落宝剑,能够轻易刺穿敌人的灵魂。

  • 蝴蝶
    5525

    主动:振翅

    获得35%移动速度提升,持续2秒。

    与其他闪避效果为非线性叠加。

    +敏捷:35

    +伤害:25

    +闪避:35%

    +攻击:30

    25.0

    只有最强大最老练的战士才能携带蝴蝶,但它也提供无可比拟的战斗灵活力作为回报。

  • 恐鳌之心
    5200

    被动:生命恢复

    每秒恢复最大生命值的7%。

    如果近战英雄最近5秒(远程英雄7秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。

    +力量:40

    +生命:500

    7.0

    已经绝种的怪物的心脏,能提升携带者的耐久力。

  • 斯嘉蒂之眼
    5500

    被动:霜冻攻击

    攻击附带使敌人移动速度减缓-35%和攻击速度降低-45%的霜冻效果。

    效果在近战英雄上持续5.0秒,在远程英雄上持续2.5秒。

    近战单位的霜冻攻击效果持续5秒,远程单位的持续2.5秒。

    +所有属性:25

    +生命:225

    +魔法:250

    极度罕见的古物,由苍空之龙看管。

英雄适配

※所有资料均以线上游戏内数据为准※