谜团

谜团
Enigma

谜团
谜团
  • 攻击类型:

    远程

  • 定位:

    控制 - 打野 - 先手 - 推进 -

  • 阵营:

    夜魇 夜魇

  • 其他简称:

    Enig

英雄属性
  • 19 + 2.4
    力量

    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.4

  • 14 + 1
    敏捷

    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:1

  • 20 + 3.4
    智力:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.15%魔法抗性
    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:3.4

  • 25
    攻击力

    - 攻击速度:114(1.90 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:22 -28
    - 攻击距离:500

  • 4
    护甲

    - 物理防御:4
    - 物理伤害抗性:19%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 300
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 500
弹道速度: 900    
英雄荣耀
暂无
故事背景
谜团的背景正如同其名字一样,无人知晓。只有一些流传下来的故事和传说,但大多数都不可信。事实上,关于谜团的各种故事,都只是寥寥的描述,神秘无比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虚空中的存在,有时会以物质形态出现,其它时候则以非物质形态存在。他是同时存在于多个位面的生物。在有的传说中,他曾经是一个试图解开宇宙之谜的伟大炼金术士,但最后却因为自己的傲慢而受到诅咒。在其它传说中,他来自远古,是一种不可思议的重力生命体,是来自原始黑暗的扭曲声音,在宇宙中的第一丝光线诞生前就存在的深渊化身。还有更古老的传说,说他是第一颗崩塌的恒星,产生的黑洞变成了有知觉的复杂存在,他的动机无从得知,他的力量无法阻挡,他的存在就是毁灭之力本身。
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视频/攻略
天赋树
  • +8 恶魔转化虚灵
    25
    +4 憎恶触发次数
  • +70 虚灵体攻击力
    20
    +400 生命
  • +120 金钱/分
    15
    15% 冷却时间减少
  • +15% 魔法抗性
    10
    +25 移动速度
技能介绍
  • 憎恶
  • 恶魔转化
  • 午夜凋零
  • 黑洞

憎恶
将谜团的力量集中于一个目标,使它受到多次伤害并反复被眩晕。每两秒眩晕一次。

魔法消耗:110/130/150/160
冷却时间:15.0/15.0/15.0/15.0
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:魔法
  • 眩晕时间:0.25/0.5/0.75/1.0
  • 每次打击伤害:30/50/70/90
  • 眩晕次数:3/3/3/3
[收起]
奇特的重力将你的敌人核心进行拖拽,让他们动弹不得。

恶魔转化
将一个普通单位转化成三个谜团自身的碎片。这些虚灵都由谜团控制,在反复经过几次成功的攻击后,虚灵会再次分裂,并完全回复生命值。

转化敌方单位将给予金钱和经验。

魔法消耗:170/170/170/170
冷却时间:35.0/35.0/35.0/35.0
  • 技能:单位目标
  • 转化数量:3/3/3/3
  • 分裂所需攻击次数:6/6/6/6
  • 虚灵生命值:180/200/220/240
  • 虚灵攻击力:20/28/38/47
  • 持续时间:35.0
[收起]
谜团具备将自身的形体吸入另一个维度的能力——随之产生的就是三个追猎肉体位面的暗黑虚灵。

午夜凋零
使一块区域浸入暗共振中,对敌方单位造成他们基于最大生命值的伤害。

伤害无视技能免疫。
此技能将摧毁范围内的树木。

魔法消耗:95/110/125/140
冷却时间:35
  • 技能:点目标
  • 伤害类型:纯粹
  • 作用范围:550
  • 每秒伤害:3%/3.75%/4.5%/5.25%
  • 持续时间:11
[收起]
世界的一部分缓缓跌入虚空。

黑洞
持续施法 - 召唤一个强引力漩涡吸住敌方单位。被黑洞影响的单位不能移动、攻击或施法。可用神杖升级。

控制效果无视技能免疫。

魔法消耗:275/325/375
冷却时间:200.0/180.0/160.0
  • 技能:点目标, 持续施法
  • 伤害类型:纯粹
  • 每秒伤害:50/100/150
  • 作用范围:420
  • 持续时间:4.0/4.0/4.0
[收起]
谜团将毁灭的终极漩涡,具有毁天灭地力量的奇点进行引导,大地因此颤抖。
推荐加点
憎恶

将谜团的力量集中于一个目标,使它受到多次伤害并反复被眩晕。每两秒眩晕一次。

技能:单位目标
伤害类型:魔法
眩晕时间:0.25/0.5/0.75/1.0
每次打击伤害:30/50/70/90
眩晕次数:3/3/3/3

110/130/150/160
15.0/15.0/15.0/15.0

奇特的重力将你的敌人核心进行拖拽,让他们动弹不得。

恶魔转化

将一个普通单位转化成三个谜团自身的碎片。这些虚灵都由谜团控制,在反复经过几次成功的攻击后,虚灵会再次分裂,并完全回复生命值。

转化敌方单位将给予金钱和经验。

技能:单位目标
转化数量:3/3/3/3
分裂所需攻击次数:6/6/6/6
虚灵生命值:180/200/220/240
虚灵攻击力:20/28/38/47
持续时间:35.0

170/170/170/170
35.0/35.0/35.0/35.0

谜团具备将自身的形体吸入另一个维度的能力——随之产生的就是三个追猎肉体位面的暗黑虚灵。

午夜凋零

使一块区域浸入暗共振中,对敌方单位造成他们基于最大生命值的伤害。

伤害无视技能免疫。
此技能将摧毁范围内的树木。

技能:点目标
伤害类型:纯粹
作用范围:550
每秒伤害:3%/3.75%/4.5%/5.25%
持续时间:11

95/110/125/140
35

世界的一部分缓缓跌入虚空。

黑洞

持续施法 - 召唤一个强引力漩涡吸住敌方单位。被黑洞影响的单位不能移动、攻击或施法。可用神杖升级。

控制效果无视技能免疫。

技能:点目标, 持续施法
伤害类型:纯粹
每秒伤害:50/100/150
作用范围:420
持续时间:4.0/4.0/4.0

275/325/375
200.0/180.0/160.0

谜团将毁灭的终极漩涡,具有毁天灭地力量的奇点进行引导,大地因此颤抖。

装备选择
出装建议
出门装备
  • 守护指环
    175

    +护甲:2

    能保护佩戴者的闪光戒指。

  • 净化药水
    50

    使用:回魔

    向目标提供3.2点/秒魔法恢复,持续50秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    能增强冥想能力的清水。

  • 树之祭祀
    90

    使用:吞食

    吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

    可以使用3次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

    吞食树木施法距离:165
    吞食守卫施法距离:450

    战场上的救命稻草。

  • 动物信使
    50

    使用:配置信使

    配置可以运载物品往返于基地的生物。

    弄丢信使会被判以死刑的严惩。

游戏初期
  • 魔棒
    200

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 速度之靴
    500

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:50

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 王者之戒
    500

    被动:王者光环

    为900范围内友军提供0.5点/秒魔法恢复和2点护甲加成。\n

    开关:光环

    点击以切换护甲加成光环是否对非英雄单位生效。

    王者之戒和天鹰之戒拥有的护甲光环互不叠加。

    多个王者光环效果不会叠加。

    +伤害:7

    这枚戒指是最伟大的法师才能获得的嘉奖。

  • 灵魂之戒
    770

    主动:献身

    消耗170点生命值来暂时获取150点魔法值。持续10秒。

    如果获得魔法后超过了自身的魔法上限,多出来的魔法会加入上限,并优先被使用。

    如果在持续时间结束时没有使用,额外的魔法将会消失。

    +力量:6

    +生命回复:2.0

    25.0

    一个能吞噬佩带者灵魂的戒指。

核心装备
  • 魔杖
    400

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多17点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +所有属性:2

    +生命回复:1.5

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 动力鞋
    1450

    主动:属性切换

    将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换,选择+10点力量,+10点敏捷或+10点智力。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    动力鞋可以使用力量腰带、精灵布带或法师长袍合成。

    攻击速度加成效果不会与其他动力鞋叠加。

    +移动速度:50

    +所选属性:10

    +攻击:25

    一双厚实的皮靴,能根据穿着者的需求切换属性。

  • 闪烁匕首
    2250

    主动:闪烁

    传送到最远1200距离的位置。

    受到来自敌方英雄或Roshan的攻击时,闪烁匕首将在3.0秒内无法使用。

    快速点击两次会将自己往己方泉水方向传送。

    如果闪烁传送的距离超过最长施法距离,那么只能传送到最长距离的4/5。

    14.0

    传说中这块大陆上来去如风的刺客使用的匕首。

  • 护腕
    465

    +力量:7

    +敏捷:3

    +智力:3

    护腕是增强防御和延长寿命的常见选择。

后期神装
  • 梅肯斯姆
    2350

    主动:回复

    为900范围内友方单位回复250点生命值,并提升2点护甲。\n

    被动:梅肯斯姆光环

    提升900范围内友方单位3.5点/秒生命恢复。

    回复不能作用于25秒内已经被回复作用过的单位。

    多个梅肯斯姆光环效果不会叠加。

    +所有属性:5

    +护甲:5

    225
    65.0

    各种散件不知是怎样完美地组合起来,形成的散发着光芒的珠宝。

  • 邪恶镰刀
    5700

    主动:妖术

    将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。目标的基础移速变为140,并且被沉默、锁闭和缴械。
    幻象会被立刻消灭。

    施法距离:800

    目标的基础移速将降至140,但是若拥有极限移动速度的状态就不会受影响。

    +力量:10

    +敏捷:10

    +智力:35

    +魔法恢复:2.25

    100
    22.0

    维斯教会中守卫最为森严的圣物,也是法师们最为垂涎的武器。

  • 希瓦的守护
    4750

    主动:极寒冲击

    发出一道寒冷的波动,对敌人造成200点魔法伤害并减速-40%,持续4.0秒。

    作用范围:900\n

    被动:霜冷光环

    降低敌人-45攻击速度。

    作用范围:900

    极寒冲击的扩张速度为350,最大半径为900。

    极寒冲击将以施放者为中心。

    +智力:30

    +护甲:15

    100
    30

    据说曾经属于某位女神,至今仍保持大部分神力。

  • 阿哈利姆神杖
    4200

    被动:终极技能升级

    提升某些英雄的终极技能和基础技能效果。

    +所有属性:10

    +生命:175

    +魔法:175

    拥有半神之力的法师的权杖。

  • 黑皇杖
    3975

    主动:天神下凡

    获得技能免疫状态和100%的魔法抗性。持续时间每使用一次都会降低。

    持续时间:10.0 9.0 8.0 7.0 6.0 5.0
    驱散类型:弱驱散

    再次购买黑皇杖也不会重置天神下凡的持续时间。

    使用黑皇杖将使部分有益状态消失。

    +力量:10

    +伤害:24

    70

    渗透了巨人之力的强大法杖。

  • 刷新球
    5200

    主动:完全重置

    重置所有物品和技能的冷却时间。

    +生命回复:11

    +魔法恢复:3.0

    375
    195.0

    一件为巫师量身定做的强力物品。

英雄适配
适合一起组队的英雄
相同使用类型的英雄

※所有资料均以线上游戏内数据为准※