工程师

工程师
Techies

工程师
工程师
  • 攻击类型:

    远程

  • 定位:

    高爆发 - 控制 -

  • 阵营:

    天辉 天辉

  • 其他简称:

    炸弹人、拉登

英雄属性
  • 17 + 2.3
    力量

    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.3

  • 14 + 1.3
    敏捷

    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:1.3

  • 22 + 2.9
    智力:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.15%魔法抗性
    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.9

  • 8
    攻击力

    - 攻击速度:114(1.90 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:7 -9
    - 攻击距离:700

  • 7
    护甲

    - 物理防御:7
    - 物理伤害抗性:29%
    - 魔法伤害抗性:35%

  • 270
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 700
弹道速度: 900    
英雄荣耀
暂无
故事背景
在矿工湾流传很广的冒险故事里,背负最多骂名的莫过于爆破工程师。然后,矿工湾就在人世间消失了。还有起重港。还有猎手镇。事实上,如果稍微研究一下爆破工程师的历史,不难发现工程师只要出现在哪个城镇,这个城镇不久就会不复存在。 就跟工程师周围所有注定的灾难一样,矿工湾的消失是从一个发明开始的。爆破奇才斯奎、斯布林和斯布恩三人负责为地下矿井设计安全的引爆方式,他们发明了最为古怪的东西:一个按钮,摁下就能使远处的装置点燃引线。 由于他们急于测试自己的发明,三人用火盐炸药装了一桶又一桶,狭小的工坊里每个角落都堆满了刚研发的遥控炸弹。他们胡乱从炸弹堆里扯出一桶,埋到一个离得很远的地方。接着他们躲进了附近的壕沟,蜷缩着瑟瑟发抖。斯布林按下了引爆的按钮。然而过了一会儿,什么也没发生。他非常困惑,站了起来,反复地摁下按钮,终于,地上炸出了一个洞。斯奎和斯布林顿时欣喜若狂,可正当他们转身时,工坊方向传来了巨大的能量声波,他们直接被震倒在地。 出人意料的爆炸让他们耳鸣不已,也非常迷茫。他们走进灰暗的烟雾中,眼前只见工坊已经变成了冒烟的废墟。木材和石头一直在大块大块地掉落,前方的地洞越来越大,慢慢变成了一座深坑。整个矿工湾开始震颤,惊慌失措的居民四处奔逃,而城镇徐徐地滑入了地下矿井。而他们就坐在悬崖上,看着故乡沉没,三人张开嘴开始傻笑,也不在乎原来嘲笑他们的邻居是否注意到了他们。他们想知道的只有一件事情:这么强力的爆炸他们究竟是如何引发的?
[展开+]
视频/攻略
攻略文章
天赋树
  • +25 地雷移动速度
    25
    +251 攻击力
  • +150 金钱/分
    20
    +75 移动速度
  • +4 魔法恢复
    15
    +300 爆破起飞伤害
  • -4秒 感应地雷冷却
    10
    +30% 经验获取
技能介绍
  • 感应地雷
  • 静滞陷阱
  • 爆破起飞!
  • 集中引爆
  • 雷区标识
  • 遥控炸弹

感应地雷
埋布隐形的地雷,不会被真实视域检测到,但是有敌方单位在地雷的400生效范围内会显形。敌人在生效范围内停留超过1.6秒会使地雷爆炸。爆炸在爆炸范围内造成全额伤害,对建筑物造成25%伤害。

感应地雷的生效范围内不能再放置地雷。
感应地雷不会阻止中立生物产生。
地雷持续时间没有上限,除非爆炸或被摧毁。
隐形单位也能触发地雷。
飞行单位不会触发地雷。
敌方英雄将地雷摧毁可以获得30金钱。

魔法消耗:110/130/150/170
冷却时间:12
  • 技能:点目标
  • 伤害类型:魔法
  • 作用范围:400
  • 伤害:200/400/600/800
  • 对建筑伤害:25%
  • 启动延迟:1.75
[收起]
起重港的噩梦!

静滞陷阱
埋设一个隐形的陷阱,当有敌方单位靠近时会马上自动触发,造成缠绕。

静滞陷阱触发后将摧毁作用范围内的其他静滞陷阱。
隐形单位不会触发静滞陷阱。
静滞陷阱不能阻止中立生物产生。

魔法消耗:80/110/140/160
冷却时间:20.0/16.0/13.0/10.0
  • 技能:点目标
  • 触发陷阱范围:400
  • 缠绕作用范围:600
  • 缠绕持续时间:2/3/4/5
  • 陷阱渐隐时间:2.0
[收起]
猎手镇的灾难!

爆破起飞!
工程师冲到敌人中间,在相遇时引爆炸药,造成大量范围伤害,并沉默敌人。引爆时会对工程师造成最大生命值50%的伤害。

若使用本技能后死亡将视为自杀,敌方英雄将不会获得金钱和经验。
即使自杀,工程师依然能获得杀死的敌方英雄对应的经验值。
自杀攻击将摧毁树木。

魔法消耗:100/125/150/175
冷却时间:35
  • 技能:点目标
  • 伤害类型:魔法
  • 作用范围:400
  • 全额伤害:300/400/500/600
  • 沉默持续时间:4/5/6/7
  • 对自身的最大生命值伤害:50%
[收起]
我们是要去哪?

集中引爆
直接引爆目标区域内所有遥控炸弹。

魔法消耗:0
冷却时间:1.0/1.0/1.0
  • 技能:点目标
  • 伤害类型:魔法
  • 作用范围:700
[收起]
既然能点燃所有引线那干嘛只点一根?

雷区标识
在指定地点放置警示牌,提醒敌人前方有雷。一次只能出现一个标识,放下新的标识后旧标识将消失。持续180秒。可用神杖升级。

魔法消耗:0
冷却时间:360.0
  • 技能:点目标
  • 伤害类型:None
  • 标识持续时间:180
[收起]
别四处乱跑!

遥控炸弹
埋设一颗隐形的炸弹,只有在你的控制下经过简短的延迟才会引爆。爆炸对建筑无效。可用神杖升级。

敌方英雄摧毁炸弹将获得10金钱。

魔法消耗:200/240/300
冷却时间:10.0/10.0/10.0
  • 技能:点目标
  • 伤害类型:魔法
  • 伤害:300/450/600
  • 爆炸范围:425
  • 炸弹持续时间:600.0
  • 启动延迟时间:2.0
  • 施法距离:500
  • 神杖升级伤害:450/600/750
  • 神杖升级施法距离:700
[收起]
矿工湾的陷落!
推荐加点
感应地雷

埋布隐形的地雷,不会被真实视域检测到,但是有敌方单位在地雷的400生效范围内会显形。敌人在生效范围内停留超过1.6秒会使地雷爆炸。爆炸在爆炸范围内造成全额伤害,对建筑物造成25%伤害。

感应地雷的生效范围内不能再放置地雷。
感应地雷不会阻止中立生物产生。
地雷持续时间没有上限,除非爆炸或被摧毁。
隐形单位也能触发地雷。
飞行单位不会触发地雷。
敌方英雄将地雷摧毁可以获得30金钱。

技能:点目标
伤害类型:魔法
作用范围:400
伤害:200/400/600/800
对建筑伤害:25%
启动延迟:1.75

110/130/150/170
12

起重港的噩梦!

静滞陷阱

埋设一个隐形的陷阱,当有敌方单位靠近时会马上自动触发,造成缠绕。

静滞陷阱触发后将摧毁作用范围内的其他静滞陷阱。
隐形单位不会触发静滞陷阱。
静滞陷阱不能阻止中立生物产生。

技能:点目标
触发陷阱范围:400
缠绕作用范围:600
缠绕持续时间:2/3/4/5
陷阱渐隐时间:2.0

80/110/140/160
20.0/16.0/13.0/10.0

猎手镇的灾难!

爆破起飞!

工程师冲到敌人中间,在相遇时引爆炸药,造成大量范围伤害,并沉默敌人。引爆时会对工程师造成最大生命值50%的伤害。

若使用本技能后死亡将视为自杀,敌方英雄将不会获得金钱和经验。
即使自杀,工程师依然能获得杀死的敌方英雄对应的经验值。
自杀攻击将摧毁树木。

技能:点目标
伤害类型:魔法
作用范围:400
全额伤害:300/400/500/600
沉默持续时间:4/5/6/7
对自身的最大生命值伤害:50%

100/125/150/175
35

我们是要去哪?

遥控炸弹

埋设一颗隐形的炸弹,只有在你的控制下经过简短的延迟才会引爆。爆炸对建筑无效。可用神杖升级。

敌方英雄摧毁炸弹将获得10金钱。

技能:点目标
伤害类型:魔法
伤害:300/450/600
爆炸范围:425
炸弹持续时间:600.0
启动延迟时间:2.0
施法距离:500
神杖升级伤害:450/600/750
神杖升级施法距离:700

200/240/300
10.0/10.0/10.0

矿工湾的陷落!

装备选择
出装建议
出门装备
  • 树之祭祀
    90

    使用:吞食

    吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

    可以使用3次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

    吞食树木施法距离:165
    吞食守卫施法距离:450

    战场上的救命稻草。

  • 净化药水
    50

    使用:回魔

    向目标提供3.2点/秒魔法恢复,持续50秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    能增强冥想能力的清水。

  • 净化药水
    50

    使用:回魔

    向目标提供3.2点/秒魔法恢复,持续50秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    能增强冥想能力的清水。

  • 净化药水
    50

    使用:回魔

    向目标提供3.2点/秒魔法恢复,持续50秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    能增强冥想能力的清水。

  • 动物信使
    50

    使用:配置信使

    配置可以运载物品往返于基地的生物。

    弄丢信使会被判以死刑的严惩。

游戏初期
  • 静谧之鞋
    1050

    被动:破损

    只要主动攻击或受到攻击,静谧之鞋就会损失%bonus_health_health%点/秒回复效果,并且移动速度加成降低至65,持续13秒。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:90

    +生命回复:13

    13.0

    虽然延长了穿戴者的寿命,但这鞋子其实并不可靠。

  • 灵魂之戒
    770

    主动:献身

    消耗170点生命值来暂时获取150点魔法值。持续10秒。

    如果获得魔法后超过了自身的魔法上限,多出来的魔法会加入上限,并优先被使用。

    如果在持续时间结束时没有使用,额外的魔法将会消失。

    +力量:6

    +生命回复:2.0

    25.0

    一个能吞噬佩带者灵魂的戒指。

  • 回城卷轴
    50

    使用:传送

    经过3.0秒持续施法后传送到一个指定的友方建筑。

    双击将直接传送至己方泉水。

    如果多名英雄在短时间内接连传送至相同地点,那么后续英雄的传送时间都会相应的有所延长。

    75
    80.0

    英雄真正需要的东西。

核心装备
  • Eul的神圣法杖
    2750

    主动:龙卷风

    使目标单位被卷入龙卷风中,持续2.5秒,并处于无敌状态。可以对自己使用龙卷风。

    敌方单位落地后将受到50点魔法伤害。

    施法距离:575
    驱散类型:弱驱散

    不能对队友使用龙卷风。

    对自己施放龙卷风时无视技能免疫。

    +智力:10

    +魔法恢复:2.25

    +移动速度:40

    175
    23.0

    一支从久远年代流传下来的神秘权杖,能招来破坏性的龙卷风行善或作恶。

  • 阿哈利姆神杖
    4200

    被动:终极技能升级

    提升某些英雄的终极技能和基础技能效果。

    +所有属性:10

    +生命:175

    +魔法:175

    拥有半神之力的法师的权杖。

后期神装
  • 血精石
    4900

    主动:绝地自尽

    立刻原地自杀。

    必须点地施放,无法点自身施放。\n

    被动:血之契约

    具有14点初始能量,1600范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量。

    每点能量给予%tooltip_mana_per_charge%点/秒的魔法回复,死亡时减少3秒重生时间。

    当持有者死亡时,血精石失去1/3的能量。

    如果英雄身上有多个血精石,只有第一个会获得点数。

    +生命:475

    +魔法:425

    +生命回复:7

    +魔法恢复:2.0

    300.0

    血精石鲜红的色彩在战场上绝对不会被看错,拥有者似乎有无限的生命力和精力。

  • 幽魂权杖
    1500

    主动:幽灵形态

    进入幽灵形态,持续4.0秒,期间无法进行普通攻击也不会受到物理伤害,但会受到-40%的额外魔法伤害。

    如果在开启期间进入技能免疫状态,幽魂效果将会中止。如果在技能免疫状态下开启权杖将不会拥有幽魂效果。

    与虚灵之刃共享冷却时间。

    +所有属性:5

    20.0

    赐予使用者幽灵般的姿态,让他们避开物理性的伤害。

  • 邪恶镰刀
    5700

    主动:妖术

    将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。目标的基础移速变为140,并且被沉默、锁闭和缴械。
    幻象会被立刻消灭。

    施法距离:800

    目标的基础移速将降至140,但是若拥有极限移动速度的状态就不会受影响。

    +力量:10

    +敏捷:10

    +智力:35

    +魔法恢复:2.25

    100
    22.0

    维斯教会中守卫最为森严的圣物,也是法师们最为垂涎的武器。

  • 希瓦的守护
    4750

    主动:极寒冲击

    发出一道寒冷的波动,对敌人造成200点魔法伤害并减速-40%,持续4.0秒。

    作用范围:900\n

    被动:霜冷光环

    降低敌人-45攻击速度。

    作用范围:900

    极寒冲击的扩张速度为350,最大半径为900。

    极寒冲击将以施放者为中心。

    +智力:30

    +护甲:15

    100
    30

    据说曾经属于某位女神,至今仍保持大部分神力。

  • 原力法杖
    2250

    主动:原力

    将任何目标单位向其面对方向推进600距离。

    施法距离:750

    快速点击两次可以对自身施放原力。

    原力法杖不会打断目标的动作。

    +智力:10

    +生命回复:5

    25
    23.0

    让你可以操纵他人,不论出于善或恶。

  • 死灵书
    2400

    主动:召唤死灵

    召唤一个死灵战士和死灵射手为你作战,持续50秒。

    战士:

    每次攻击燃烧魔法,并且对将其击杀的单位造成魔法伤害。3级时获得真实视域。
    生命值:700 800 900
    攻击力:75 100 125
    法力损毁伤害:30 40 50
    遗愿伤害:550 675 800

    射手:

    拥有提升移动速度与攻击速度的被动光环。3级时拥有主动施放的净化技能。
    生命值:700 800 900
    攻击力:60 90 120
    光环移动速度:5 7 9
    光环攻击速度:5 7 9
    光环作用范围:900

    +力量:10 15 20

    +魔法恢复:1 1.25 1.5

    50
    90.0

    借助亡灵术和恶魔学的终极奥义,强大的邪恶力量被封印在书页之内。

英雄适配
适合一起组队的英雄
相同使用类型的英雄

※所有资料均以线上游戏内数据为准※