您好,请  登录

登录后可进入您的个人中心
您的位置: 首页 > 攻略 > DOTA2英雄攻略祸乱之源:恐惧孕育的午夜噩梦

DOTA2英雄攻略祸乱之源:恐惧孕育的午夜噩梦

2013-10-28 【字号:    来源:新浪DOTA2专区

  祸乱之源 - Bane 英雄统称:(Bane,be)

 

  英雄定位:辅助英雄,Gank,先手,中单,线上

  英雄介绍:

 

  如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用它不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想那可怖的黑暗。

初始生命值 492/492
初始魔法值 234/234
射程:400 移动速度:305
攻击 51 - 57 力量 18(+2.1)
攻速 1.44+18% 敏捷 18(+2.1)
护甲 4 →智力 18(+2.1)

  祸乱之源技能介绍

  虚弱

  虚弱

  (E)

  虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力,持续20秒。施法距离:1000虚弱效果将无法被驱散(幻影斧,黑皇杖等物品也无法驱散)

  等级1 - 减少30的攻击力,降低1点/秒的生命回复速度。

  等级2 - 减少60的攻击力,降低2点/秒的生命回复速度。

  等级3 - 减少90的攻击力,降低3点/秒的生命回复速度。

  等级4 - 减少120的攻击力,降低4点/秒的生命回复速度。

  等级1: 魔法消耗125点,施法间隔10秒。

  等级2: 魔法消耗125点,施法间隔10秒。

  等级3: 魔法消耗125点,施法间隔10秒。

  等级4: 魔法消耗125点,施法间隔10秒。

  蚀脑

  蚀脑

  暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身等量生命值。施法距离:600 英雄攻击 魔法伤害

  等级1 - 瞬间汲取90点的生命。

  等级2 - 瞬间汲取160点的生命。

  等级3 - 瞬间汲取230点的生命。

  等级4 - 瞬间汲取300点的生命。

  等级1: 魔法消耗125点,施法间隔14秒。

  等级2: 魔法消耗150点,施法间隔14秒。

  等级3: 魔法消耗175点,施法间隔14秒。

  等级4: 魔法消耗200点,施法间隔14秒。

  噩梦

  噩梦

  (T)

  让目标敌方或者友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。施法距离:500/550/600/650  祸乱之源现在有一个附属技能可以将自己从噩梦中唤醒

  等级1 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续4秒。

  等级2 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续5秒。

  等级3 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续6秒。

  等级4 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续7秒。

  等级1: 魔法消耗165点,施法间隔15秒。

  等级2: 魔法消耗165点,施法间隔15秒。

  等级3: 魔法消耗165点,施法间隔15秒。

  等级4: 魔法消耗165点,施法间隔15秒。

  恶魔之握

  恶魔之握

  (F)

  持续施法-使用噩梦支配一个敌方单位,使其是去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按照目标最大魔法比例吸取魔法值。持续5秒。神杖可以使大招时间增加为7秒。

  神杖升级:提高每秒伤害,法力吸收量加倍,增加1秒持续时间。需要持续施法 牵制效果无视魔法免疫 施法距离:625

  等级1 - 造成100点/秒的伤害。持续时间5(6)秒,同时吸收目标最大魔法值5%(10%)/秒的魔法。

  等级2 - 造成155点/秒的伤害。持续时间5(6)秒,同时吸收目标最大魔法值5%(10%)/秒的魔法。

  等级3 - 造成215点/秒的伤害。持续时间5(6)秒,同时吸收目标最大魔法值5%(10%)/秒的魔法。

  等级1: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。

  等级2: 魔法消耗300点,施法间隔100秒。

  等级3: 魔法消耗400点,施法间隔100秒。

  祸乱之源技能加点方式

  常规加点

  
  
  

  前期两级T让你的队友能跟上,而且让自己有充足时间喝瓶子回复状态方便杀人。现在E技能的加强让这个技能还是值得早点儿提升的,试想对方一个11级的狼人开大冲过来,你直接一个E减他90的攻击是什么感觉,只要一个技能就能长时间让对方物理DPS丧失输出实在是很恐怖,一个团战上两个E一个T一个大,这样的痛苦之源绝对是所有敌人的恶魔,真正的痛苦之源

  祸乱之源出装套路

  出门装

  树之祭祀 铁树枝干 净化药水 圆环 动物信使

  BANE一般中单SOLO,所以买J是必要的,其余选择属性装和恢复品。

  中期核心装

  奥术鞋 魔瓶 魔杖 死灵书 闪烁匕首

  Bane基本以主Gank的线路发展;

  跳刀是先手、追杀、逃跑的利器,死灵书根本你Money来决定;

  秘法的回复能力很强,但相位的GANK能力显然更好。

  后期神装

  远行鞋 邪恶镰刀 黑黄杖 林肯法球 死灵书 希瓦的守护

  主要还是以辅助控制为主,为己方的队友保证相应的输出;

  对控制要求也相当高,睡一个,羊一个,放死灵书,希瓦,再BKB大招控制一个;对方还有能玩的人么?