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为战而生 为战而活 DOTA2哈斯卡攻略

2013-10-31 【字号:    来源:顶游资讯

  英雄简介:

哈斯卡简介

哈斯卡简介

  DOTA2哈斯卡的初始属性可以说糟糕透顶了...三维低、攻击力低、护甲低,可以说除了移动速度还凑合以外没有一项能够看得....最要命的他的技能多半都是需要生命值的,而这个力量型英雄的力量值比一般的智力和敏捷英雄只少不高...这样的初始数据决定了哈斯卡的前期非常需要一定的属性和对线能力,不然即使是力量型英雄前期也会被打成脆皮。先来看一下技能介绍,后面再来说说具体的打法。

  技能介绍:

  1、DOTA2哈斯卡的活血术

活血术

活血术

  DOTA2哈斯卡非常的不需要魔法就是因为他只有这一个技能是需要魔法的。同时这个技能也是一个恢复的神技,4级这个技能+100的主属性就可以恢复将近1000的生命值。不过这个技能在前期相对比较鸡肋,原因是耗魔太多,用一次基本就没魔了,同时回复量少的可怜...

  2、DOTA2哈斯卡的沸血之矛

沸血之矛

沸血之矛

  前期对线磨血、中期打架伤敌以及消耗自己的生命值提高攻击力的非常好用的技能。原因是这个技能的伤害是分别计算的,所以只要坚持打上4、5下伤害就非常可观了。

  3、DOTA2神灵武士的狂战士之血

狂战士之血

狂战士之血

  每当生命值降低的时候,可以提高攻击速度和攻击力,依据我的理解应该是当前生命值的7%,所以可以无限叠加。这个技能推荐主升,可以说是单挑最强技能,巨魔的战斗专注都不一定打得过。同时提升攻击力也可以弥补DOTA2哈斯卡前期的攻击力不足这一问题。

  4、DOTA2神灵武士的牺牲

牺牲

牺牲

  依照百分比掉血的神技,对付对方肉盾非常的血腥暴力,同时也是单挑的强大技能,同时对roshan也有作用,不过惟一的问题是前期耗血比较多,如果正好冲在一个有强大控制技、爆发技能的人身上就会非常的惨....

  战略战术:

  1、英雄定位:伪核or核心

  DOTA2哈斯卡没有什么刷钱的技能,也就没有带线的能力。同时中期对于装备的需求并非非常的大,依靠打架来钱就足够用了,打架才是哈斯卡的核心。同时DOTA2哈斯卡在伪核中也可以算是很偏向于核心的一类人,所以如果团队没有核心的话,依靠哈斯卡的能力也可以胜任,前提是对面的核心不能比哈斯卡肥。

  2、出门分路、出门装

  哈斯卡是一个适合在任何路发展的英雄,其中最适合的是中路带节奏和优势路发育,当然劣势路也可以接受。出门装推荐狂撑力量和回复品,可以考虑三个力量手套+树杈+大药,如果853出门的话可以考虑再多买一个贵族圆环,然后树杈换成吃树。

  3、前期对线要点

  初始攻击力低、血少、防低,所以先要搞清楚对线的对手是什么样的情况。如果是近战的比如小小,那么完全不用怕,最开始的几个补刀放过去都可以(毕竟很难补到),完全依靠点人消耗对面的补给品。在有沸血之矛之后用这个点人,法球点人是不会吸引仇恨的,只要注意别被反打就可以无限点了。在3级左右攻击力也就能有60~70了(生命值不满的情况下),这时候补刀就会好补很多。对付近战英雄就可以主动的保持血量在百分之六七十左右,不必补给,这个状态攻击力高同时不会太脆。

  如果对线的是远程英雄就会麻烦一些,因为DOTA2哈斯卡手短,远程英雄又多有一些磨血的技能,所以保持70%左右的血量压制补刀才是王道。同时在对方走的比较近的时候可以用沸血之矛点一两下,不过不要太贪心,适当磨血就可以了,再没有绝对的把握之前不要轻举妄动。

  4、中期打架方案

  DOTA2哈斯卡到达6级就可以gank了,这个时候的技能升级考虑两种:三级被动、一级回血、一级沸血之矛、一级牺牲;或者三级被动、两级沸血之矛、以及牺牲。这里注意,沸血之矛的烧伤这是辅助的伤害,主要还是靠攻击力取胜。gank的时候最好有的装备是速度之靴和影之灵龛。在选择对象的时候最好选择落单或者周围人少的、可以有控制技能但是没有太强大爆发的(比如小小、火女、lion就不太合适)、没有隐身技能的脆皮(这一点在前中期都适用)。基本上满足这几个要求的人一杀一个准,不然要么白白浪费一次gank机会,同时还有可能被反杀。当然如果队友配合的好也可以考虑其他英雄。

  在12分钟左右将进入一个farm时间,这个时候最起码要拥有影之灵龛和假腿了,如果能够有吸血是最好的。这个时候就是哈斯卡带上一个队友去野区或者线上游走杀人的阶段了,因为DOTA2哈斯卡刷钱能力不行,与其刷钱还不如去抓人来的爽快。如果能够开雾是最好的,不能的话最好挑一些对方视野照顾不到的地方走。

  10分钟左右应该会有第一次小规模的团战,15分钟~18分钟会爆发第二次稍微大一些规模的团战。这个时候根据对方控制技能的多少考虑先出支配头盔还是先出黑皇杖。支配头盔的好处是只要不被控制生存能力很强,同时可以单挑肉山;黑皇杖的好处是保证良好的输出环境,但是没有吸血的话会比较脆,前期就需要多升两级活血术。

  打架的时候考虑两种方案:其一是靠牺牲率先干掉对面的肉盾(人马、老树、钢猪之类的),这样后面的脆皮就完全是砧板之肉。第二种就是切后排率先秒掉一两个脆皮法师(或者主C,不过难度比较大,但是秒掉主C的话就算哈斯卡死了也赚大发了),这种方案在对方的控制技能相对集中的时候比较适用(比如对方只有一个英雄有控制技,那么这个英雄一完蛋对方的战斗力就少了一半)。

  5、拖后期的方案

  后期DOTA2哈斯卡需要肉,需要吸血,需要攻速。所以强袭、龙心、撒旦这三件都很重要。同时黑皇杖也是必须的。另外蓝杖适合我方控制技能多或者有暗牧存在的时候无限牺牲、鬼爪适合秀操作(切鬼手)。其他的可以考虑大炮,毕竟攻击力高了之后大炮很好用。

  6、被压制的补救方案

  DOTA2哈斯卡虽然很强,但是也很容易被压制(对面控制、爆发多同时一直抱团),这时候可以考虑堆护腕,护腕撑属性撑血,是在出不起BKB等装备的时候很好用的一个东西,两个护腕有时候比一个吸血要有用,如果被压制的很惨。

臂章

臂章

  鬼手是一个突然增加攻击力、攻击速度的道具,不过每秒会损失大量生命值,必须及时关上。鬼手在主动打开后会瞬间增加475点生命值和生命值上限,数量运用这一点可以在收到致命伤害的前一瞬间打开鬼手,瞬间增加的475点生命值可以避免这次死亡,同时鬼手的生命值损失以及关闭鬼手之后的损失是不会致命的(最低减到1),关闭后会有一个CD,CD结束后可以再次开启。这样每次受到致命伤害的时候都可以通过这个方式避免一死,然后确认2-3秒内安全的情况下关闭鬼手准备下次开启逃命。这样的操作就会切鬼手,熟练运用之后可以达到让对手的追杀无比蛋疼的目的,不过操作不当的话也有可能本来还有生命值的时候突然一关鬼手,然后没血了,然后正好撞在一个技能上就挂球了...同时还要注意的时候,鬼手一瞬间只能增加450点左右(瞬间会有生命值消耗),所以鬼手也不是无敌的,超过这个数值就没办法了。以上就是我个人总结的DOTA2哈斯卡攻略,想要玩好DOTA2哈斯卡吗?从现在开始练习吧。点击进入DOTA2哈斯卡英雄模拟器

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