斧王

斧王
Axe

斧王
斧王
  • 攻击类型:

    近战

  • 定位:

    先手 - 耐久 - 控制 - 打野 -

  • 阵营:

    夜魇 夜魇

  • 其他简称:

    蒙哥可汗、Mogul Khan、Axe

英雄属性
  • 25 + 2.8
    力量:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.15%状态抗性
    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.8

  • 20 + 2.2
    敏捷

    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:2.2

  • 18 + 1.6
    智力

    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:1.6

  • 26
    攻击力

    - 攻击速度:120(2.00 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:24 -28
    - 攻击距离:150

  • 1
    护甲

    - 物理防御:1
    - 物理伤害抗性:9%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 290
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 150
弹道速度: N/A    
英雄荣耀
暂无
故事背景
作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助他完成了晋升。在长达七年的千湖之境战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个地减少。在最终战胜的夜晚,蒙哥可汗宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身“斧王”的头衔。但他的军队却只有他一人,虽然许多人是战死的,但更多人则是死在斧王的刃下。不用说,现在大多数战士都不想由他领导。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。
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视频/攻略
天赋树
  • +120 战斗饥渴每秒伤害
    25
    +100 狂战士之吼范围
  • 攻击触发反击螺旋
    20
    +20 生命恢复
  • +40 移动速度
    15
    +3 魔法恢复
  • +40 攻击速度
    10
    +8 力量
技能介绍
  • 狂战士之吼
  • 战斗饥渴
  • 反击螺旋
  • 淘汰之刃

狂战士之吼
斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得额外护甲。

效果无视技能免疫。

魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:16/14/12/10
  • 技能:无目标
  • 作用范围:300
  • 护甲提升:40
  • 持续时间:2.0/2.4/2.8/3.2
[收起]
蒙哥可汗的狂吼嘲讽使敌人不得不与他作战。

战斗饥渴
激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束为止。斧王从每个受战斗饥渴影响的敌人身上获得移动速度加成。可用神杖升级。

摧毁建筑也能移除该状态效果。
受到战斗饥渴作用的单位无法被反补。

魔法消耗:50/60/70/80
冷却时间:20.0/15.0/10.0/5.0
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:Magical
  • 持续时间:12.0
  • 移动速度减缓:-12%
  • 移动速度提升:12%
  • 每秒伤害:16/24/32/40
  • 神杖升级伤害降低:30%
[收起]
通常英雄都无法抵挡蒙哥可汗的战斗狂怒,他们会一直受伤,直到蒙哥可汗的狂怒平息。

反击螺旋
受攻击时,斧王做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成纯粹伤害。

反击螺旋会在斧王受到攻击时触发。

魔法消耗:0
冷却时间:0.45/0.4/0.35/0.3
  • 技能:被动
  • 伤害类型:Pure
  • 作用范围:275
  • 反击概率:20%
[收起]
这支军队只要有斧王就不需要援军了。

淘汰之刃
斧王寻找弱点来出击,直接秒杀低血量的敌方单位,血量如果过高则只造成一定伤害。当秒杀的是敌方英雄时,本技能不会进入冷却时间。同时斧王和附近友军单位获得移动速度加成。

魔法消耗:60/120/180
冷却时间:75.0/65.0/55.0
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:Magical
  • 秒杀血量:250/325/400
  • 伤害:150/250/300
  • 斩杀后移动速度加成:30%
  • 斩杀后攻击速度加成:30
  • 斩杀加速持续时间:6
  • 斩杀后加速范围:900
[收起]
蒙哥可汗是战斗与狂怒的化身,胆敢与斧王为敌者只有死路一条。
推荐加点
狂战士之吼

斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得额外护甲。

效果无视技能免疫。

技能:无目标
作用范围:300
护甲提升:40
持续时间:2.0/2.4/2.8/3.2

80/90/100/110
16/14/12/10

蒙哥可汗的狂吼嘲讽使敌人不得不与他作战。

战斗饥渴

激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束为止。斧王从每个受战斗饥渴影响的敌人身上获得移动速度加成。可用神杖升级。

摧毁建筑也能移除该状态效果。
受到战斗饥渴作用的单位无法被反补。

技能:单位目标
伤害类型:Magical
持续时间:12.0
移动速度减缓:-12%
移动速度提升:12%
每秒伤害:16/24/32/40
神杖升级伤害降低:30%

50/60/70/80
20.0/15.0/10.0/5.0

通常英雄都无法抵挡蒙哥可汗的战斗狂怒,他们会一直受伤,直到蒙哥可汗的狂怒平息。

反击螺旋

受攻击时,斧王做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成纯粹伤害。

反击螺旋会在斧王受到攻击时触发。

技能:被动
伤害类型:Pure
作用范围:275
反击概率:20%

0
0.45/0.4/0.35/0.3

这支军队只要有斧王就不需要援军了。

淘汰之刃

斧王寻找弱点来出击,直接秒杀低血量的敌方单位,血量如果过高则只造成一定伤害。当秒杀的是敌方英雄时,本技能不会进入冷却时间。同时斧王和附近友军单位获得移动速度加成。

技能:单位目标
伤害类型:Magical
秒杀血量:250/325/400
伤害:150/250/300
斩杀后移动速度加成:30%
斩杀后攻击速度加成:30
斩杀加速持续时间:6
斩杀后加速范围:900

60/120/180
75.0/65.0/55.0

蒙哥可汗是战斗与狂怒的化身,胆敢与斧王为敌者只有死路一条。

装备选择
出装建议
出门装备
  • 树之祭祀
    90

    使用:吞食

    吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

    可以使用3次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

    吞食树木施法距离:165
    吞食守卫施法距离:450

    战场上的救命稻草。

  • 圆盾
    200

    被动:伤害格挡

    拥有50%的概率格挡伤害,近战英雄可格挡20点伤害,远程英雄可格挡9点。

    多种伤害格挡物品的效果互不叠加。

    一个人的酒桶底盖,在另一个人手里就成了圆盾。

  • 守护指环
    175

    +护甲:2

    能保护佩戴者的闪光戒指。

  • 铁树枝干
    50

    主动:种树

    对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

    施法距离:200

    +所有属性:1

    0.0

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

游戏初期
  • 静谧之鞋
    1050

    被动:破损

    只要主动攻击或受到攻击,静谧之鞋就会损失%bonus_health_health%点/秒回复效果,并且移动速度加成降低至65,持续13秒。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:90

    +生命回复:13

    13.0

    虽然延长了穿戴者的寿命,但这鞋子其实并不可靠。

  • 魔棒
    200

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

核心装备
  • 闪烁匕首
    2250

    主动:闪烁

    传送到最远1200距离的位置。

    受到来自敌方英雄或Roshan的攻击时,闪烁匕首将在3.0秒内无法使用。

    快速点击两次会将自己往己方泉水方向传送。

    如果闪烁传送的距离超过最长施法距离,那么只能传送到最长距离的4/5。

    15.0

    传说中这片大陆上来去如风的刺客使用的匕首。

  • 先锋盾
    2150

    被动:伤害格挡

    拥有50%的概率格挡伤害,近战英雄可格挡70点伤害,远程英雄可格挡35点。

    多种伤害格挡物品的效果互不叠加。

    +生命:250

    +生命回复:5.5

    能够让持有者躲过最致命攻击的强力盾牌。

  • 魔杖
    450

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多20点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +所有属性:3

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 回城卷轴
    50

    使用:传送

    经过3.0秒持续施法后传送到一个指定的友方建筑。

    双击将直接传送至己方泉水。

    如果多名英雄在短时间内接连传送至相同地点,那么后续英雄的传送时间都会相应地有所延长。

    75
    80.0

    英雄真正需要的东西。

后期神装
  • 刃甲
    2200

    主动:反弹伤害

    反弹所有受到的伤害。持续4.5秒。

    反弹的均为减免前的伤害。

    伤害反弹不会反弹来自其他刃甲的伤害。

    +伤害:22

    +护甲:6

    +智力:10

    25
    20.0

    覆盖着尖锐剃刀的盔甲,战斗中可以用来做出不顾自身安危的烈士行为。

  • 恐鳌之心
    5200

    被动:生命恢复

    每秒恢复最大生命值的7%。

    如果近战英雄最近5秒(远程英雄7秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。

    +力量:45

    +生命:500

    7.0

    保存完好的心脏,来自早已绝种的怪兽,能提升携带者的耐久力。

  • 洞察烟斗
    3150

    主动:魔法护盾

    为周围友方单位套上能抵挡400点魔法伤害的护盾。持续12.0秒。

    作用范围:900\n

    被动:洞察光环

    提升友方单位每秒生命恢复速度2点和10%的魔法抗性。

    作用范围:900

    多个魔法护盾效果不会叠加。

    能与其他提高魔法抗性的技能叠加。

    +生命回复:6.5

    +魔法抗性:30%

    100
    60.0

    一件来源神秘的强大古物,能制造出抵挡法术攻击的护盾。

  • 希瓦的守护
    4750

    主动:极寒冲击

    发出一道寒冷的波动,对敌人造成200点魔法伤害并减速-40%,持续4.0秒。

    作用范围:900\n

    被动:霜冷光环

    降低敌人-45攻击速度。

    作用范围:900

    极寒冲击的扩张速度为350,最大半径为900。

    极寒冲击将以施放者为中心。

    +智力:30

    +护甲:15

    100
    30

    据说曾经属于某位女神,至今仍保持大部分神力。

  • 阿哈利姆神杖
    4200

    被动:终极技能升级

    提升某些英雄的终极技能和基础技能效果。

    +所有属性:10

    +生命:175

    +魔法:175

    这把权杖属于拥有半神之力的法师。

  • 远行鞋
    2500

    主动:传送

    传送至一个友方建筑或非英雄单位附近。

    与回城卷轴共享冷却时间。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:100

    75
    45.0

    足生双翼,上天入地。

  • 强袭胸甲
    5250

    被动:强袭光环

    附近友军单位和建筑提升25攻击速度和5点护甲,削弱附近敌军-5点护甲。

    作用范围:900

    多个强袭光环效果不会叠加。

    +攻击:30

    +护甲:10

    在幽冥地带的深渊锻造,这件地狱盔甲提高整支军队的护甲和攻击速度。

  • 天堂之戟
    3550

    主动:缴械

    阻止目标单位进行物理攻击,持续5.0/3.0(远程/近战)秒。

    施法距离:600\n

    被动:残废

    每次攻击均有40%的几率降低敌方英雄的移动速度和攻击速度。装备的是近战英雄时将降低-26%移动速度和-26攻击速度。装备的是远程英雄时将降低-13%移动速度和-13攻击速度。残废效果持续5.0秒。

    +闪避:25%

    +伤害:25

    +力量:20

    100
    18

    这把战戟挥动起来如同轻型武器般迅捷,能让持有者赢得决斗的胜利。

  • 赤红甲
    3550

    主动:坚盾

    使周围所有友方英雄和建筑每次受到物理攻击都有100%的几率格挡60点伤害,并提升2点护甲。持续12秒。

    每46秒才能被坚盾作用一次。

    作用范围:900\n

    被动:伤害格挡

    近战英雄每次受到攻击都有50%的几率格挡70点伤害,远程英雄则是格挡35点。

    多种伤害格挡效果不会叠加。

    +生命:250

    +生命回复:6

    +所有属性:2

    +护甲:5

    46.0

    原为抵御可怕的年兽所打造的铠甲。

  • 清莲宝珠
    4000

    主动:回音护盾

    对目标单位施加一个护盾,持续6秒,可以将大部分指向性法术反馈给施法者。

    护盾目标依然会受到法术的伤害。

    驱散类型:弱驱散

    +护甲:10

    +生命回复:5.5

    +魔法恢复:1.75

    +魔法:250

    75
    15.0

    位居中央的宝石依然能反射出其制造者苍白的景象。

英雄适配

※所有资料均以线上游戏内数据为准※