蝙蝠骑士

蝙蝠骑士
Batrider

蝙蝠骑士
蝙蝠骑士
  • 攻击类型:

    远程

  • 定位:

    先手 - 打野 - 控制 - 逃生 -

  • 阵营:

    夜魇 夜魇

  • 其他简称:

    蝙蝠

英雄属性
  • 28 + 2.7
    力量

    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.7

  • 15 + 1.5
    敏捷

    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:1.5

  • 22 + 2.5
    智力:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.15%魔法抗性
    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.5

  • 18
    攻击力

    - 攻击速度:115(1.92 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:16 -20
    - 攻击距离:375

  • 2
    护甲

    - 物理防御:2
    - 物理伤害抗性:11%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 290
等级:
视野范围: 1200 /800 攻击范围: 375
弹道速度: 900    
英雄荣耀
暂无
故事背景
那些生活在荒狱丛林中的生物根本不知道什么叫和平共处。它们只知道用牙咬,用爪挠,用蛰刺,用蹄踩,即使稍微露怯也能让你立马死去。据说蝙蝠骑士在被外出觅食的食人蝠带走之前,只是一个普通农家的孩子,正在地里帮忙做农活。然而被带走后,他立刻想出了好点子,翻身骑上了抓住他的蝙蝠的后背,转眼间蝙蝠就成了他的工具。当他从那些血腥的尸骸中走出来时,他已经沉醉于战斗给他带来的兴奋和刺激,男孩终于意识到了自己内心深处的渴望。随着他的成长,每个夏天他都会回到家里的农田中,经常外出躲在草丛中,期望能够找回当年的血盆大口和致命的下坠给他带来的面对死亡的兴奋。时间一年年的过去,他的渴望变得愈发强烈。为了快速成长,他参加了每一次的远征,直到他找到了蝙蝠洞穴的路。据说在一个灼热仲夏的前夜,骑手只带了一捆绳索、一瓶壮胆酒以及灼热的决心,为了再次感受到天空,他只身跳入洞穴...
[展开+]
视频/攻略
天赋树
  • -13秒 烈焰破击冷却
    25
    +8秒 火焰飞行持续时间
  • +50 移动速度
    20
    15% 冷却时间减少
  • +300 生命
    15
    +2秒 烈焰破击烧灼
  • +5 护甲
    10
    +6% 技能增强
技能介绍
  • 粘性燃油
  • 烈焰破击
  • 火焰飞行
  • 燃烧枷锁

粘性燃油
用粘性油浸透一块区域,蝙蝠骑士的攻击和技能对区域内的敌人造成额外伤害,并降低他们的移动速度和转身速率。再次施法可以继续提高伤害,最多叠加10次。普通单位受到的额外伤害减半。

所有来自蝙蝠骑士的伤害均会加深,辉耀,淬毒之珠和影之灵龛除外。

魔法消耗:20/20/20/20
冷却时间:3.0/3.0/3.0/3.0
  • 技能:点目标
  • 额外伤害:10/15/20/25
  • 作用范围:375/375/375/375
  • 持续时间:8.0/8.0/8.0/8.0
  • 移动速度减缓:-3%/-5%/-7%/-9%
  • 转身速度降低:-70%/-70%/-70%/-70%
[收起]
蝙蝠骑士给他的对手泼燃油时,经常能听见他在喋喋不休。

烈焰破击
投掷一瓶爆炸性的混合物,到达目标地点时爆炸,击退区域内的敌人并造成持续伤害。

魔法消耗:110/120/130/140
冷却时间:17.0
  • 技能:点目标
  • 伤害类型:Magical
  • 每秒伤害:25/30/35/40
  • 烧灼持续时间:4/5/6/7
  • 总伤害:100/150/210/280
  • 作用范围:375
[收起]
蝙蝠骑士选择用燃烧弹作为武器。

火焰飞行
蝙蝠骑士飞向天空,从空中留下一道燃烧的尾迹。飞行时,燃烧尾迹会破坏树木,对经过的敌人造成伤害,蝙蝠骑士获得无视地形的视野和移动能力。

火焰飞行期间蝙蝠骑士可以飞越任何单位,树木和不可通行的地形。
如果蝙蝠骑士在持续时间结束时正好在不可通行的地形上方,那么他将会卡住。
蝙蝠骑士死亡后火焰效果将继续存在。

魔法消耗:125
冷却时间:40.0/40.0/40.0/40.0
  • 技能:无目标
  • 伤害类型:Magical
  • 每秒伤害:10/30/50/70
  • 作用范围:200/200/200/200
  • 持续时间:18.0/18.0/18.0/18.0
[收起]
当敌人逃进荒狱丛林时,大部分人都不得不先砍开挡道的树丛。而蝙蝠骑士却选择直接将他的敌人,连同丛林一起破坏殆尽。

燃烧枷锁
用枷锁捆住一个敌人,在蝙蝠骑士的后面拖行。无法被拖过不能通行的地形。被拖行的单位不能移动、攻击或使用技能。传送或闪烁会打破枷锁。可用神杖升级。

杀死目标或蝙蝠骑士都能在技能结束前打破枷锁。
如果蝙蝠骑士在0.05秒内移动距离超过400码枷锁将会断裂。
枷锁效果无视技能免疫。
蝙蝠骑士在使用燃烧枷锁时不能攻击。

魔法消耗:225
冷却时间:100.0/80.0/60.0
  • 技能:单位目标
  • 持续时间:3.0/3.5/4.0
  • 神杖升级连抓距离:400
  • 神杖升级每秒伤害:100
[收起]
就算蝙蝠骑士说免费,也几乎没人敢去骑他的蝙蝠。
推荐加点
粘性燃油

用粘性油浸透一块区域,蝙蝠骑士的攻击和技能对区域内的敌人造成额外伤害,并降低他们的移动速度和转身速率。再次施法可以继续提高伤害,最多叠加10次。普通单位受到的额外伤害减半。

所有来自蝙蝠骑士的伤害均会加深,辉耀,淬毒之珠和影之灵龛除外。

技能:点目标
额外伤害:10/15/20/25
作用范围:375/375/375/375
持续时间:8.0/8.0/8.0/8.0
移动速度减缓:-3%/-5%/-7%/-9%
转身速度降低:-70%/-70%/-70%/-70%

20/20/20/20
3.0/3.0/3.0/3.0

蝙蝠骑士给他的对手泼燃油时,经常能听见他在喋喋不休。

烈焰破击

投掷一瓶爆炸性的混合物,到达目标地点时爆炸,击退区域内的敌人并造成持续伤害。

技能:点目标
伤害类型:Magical
每秒伤害:25/30/35/40
烧灼持续时间:4/5/6/7
总伤害:100/150/210/280
作用范围:375

110/120/130/140
17.0

蝙蝠骑士选择用燃烧弹作为武器。

火焰飞行

蝙蝠骑士飞向天空,从空中留下一道燃烧的尾迹。飞行时,燃烧尾迹会破坏树木,对经过的敌人造成伤害,蝙蝠骑士获得无视地形的视野和移动能力。

火焰飞行期间蝙蝠骑士可以飞越任何单位,树木和不可通行的地形。
如果蝙蝠骑士在持续时间结束时正好在不可通行的地形上方,那么他将会卡住。
蝙蝠骑士死亡后火焰效果将继续存在。

技能:无目标
伤害类型:Magical
每秒伤害:10/30/50/70
作用范围:200/200/200/200
持续时间:18.0/18.0/18.0/18.0

125
40.0/40.0/40.0/40.0

当敌人逃进荒狱丛林时,大部分人都不得不先砍开挡道的树丛。而蝙蝠骑士却选择直接将他的敌人,连同丛林一起破坏殆尽。

燃烧枷锁

用枷锁捆住一个敌人,在蝙蝠骑士的后面拖行。无法被拖过不能通行的地形。被拖行的单位不能移动、攻击或使用技能。传送或闪烁会打破枷锁。可用神杖升级。

杀死目标或蝙蝠骑士都能在技能结束前打破枷锁。
如果蝙蝠骑士在0.05秒内移动距离超过400码枷锁将会断裂。
枷锁效果无视技能免疫。
蝙蝠骑士在使用燃烧枷锁时不能攻击。

技能:单位目标
持续时间:3.0/3.5/4.0
神杖升级连抓距离:400
神杖升级每秒伤害:100

225
100.0/80.0/60.0

就算蝙蝠骑士说免费,也几乎没人敢去骑他的蝙蝠。

装备选择
出装建议
出门装备
  • 树之祭祀
    90

    使用:吞食

    吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

    可以使用3次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

    吞食树木施法距离:165
    吞食守卫施法距离:450

    战场上的救命稻草。

  • 圆盾
    200

    被动:伤害格挡

    拥有50%的概率格挡伤害,近战英雄可格挡20点伤害,远程英雄可格挡9点。

    多种伤害格挡物品的效果互不叠加。

    一个人的酒桶底盖,在另一个人手里就成了圆盾。

  • 铁树枝干
    50

    主动:种树

    对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

    施法距离:200

    +所有属性:1

    0.0

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

游戏初期
  • 速度之靴
    500

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:50

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 魔棒
    200

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 影之灵龛
    875

    主动:灵魂释放

    对友方单位施放时提供30点/秒生命恢复,对敌方单位则造成25点每秒伤害。

    持续8.0秒。

    每当敌方英雄在1400范围内死亡时获得充能。只有最靠近阵亡英雄的灵龛能得到充能。

    施法距离:950

    点数为0的灵龛将获得2个点数。

    如果对已经被施放灵魂释放的英雄使用,那么将刷新它的持续时间。

    +魔法恢复:1.0

    +所有属性:2

    +护甲:2

    7.0

    内含强大恶魔的骨灰。

核心装备
  • 动力鞋
    1450

    主动:属性切换

    将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换,选择+10点力量,+10点敏捷或+10点智力。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    动力鞋可以使用力量腰带、精灵布带或法师长袍合成。

    攻击速度加成效果不会与其他动力鞋叠加。

    +移动速度:50

    +所选属性:10

    +攻击:25

    一双厚实的皮靴,能根据穿着者的需求切换属性。

  • 闪烁匕首
    2250

    主动:闪烁

    传送到最远1200距离的位置。

    受到来自敌方英雄或Roshan的攻击时,闪烁匕首将在3.0秒内无法使用。

    快速点击两次会将自己往己方泉水方向传送。

    如果闪烁传送的距离超过最长施法距离,那么只能传送到最长距离的4/5。

    15.0

    传说中这片大陆上来去如风的刺客使用的匕首。

  • 先锋盾
    2150

    被动:伤害格挡

    拥有50%的概率格挡伤害,近战英雄可格挡70点伤害,远程英雄可格挡35点。

    多种伤害格挡物品的效果互不叠加。

    +生命:250

    +生命回复:5.5

    能够让持有者躲过最致命攻击的强力盾牌。

  • 魔杖
    450

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多20点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +所有属性:3

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 回城卷轴
    50

    使用:传送

    经过3.0秒持续施法后传送到一个指定的友方建筑。

    双击将直接传送至己方泉水。

    如果多名英雄在短时间内接连传送至相同地点,那么后续英雄的传送时间都会相应地有所延长。

    75
    80.0

    英雄真正需要的东西。

后期神装
  • 挑战头巾
    1700

    主动:绝缘

    创造一个技能护盾,可以吸收325点魔法伤害。持续12.0秒。

    能与其他提高魔法抗性的技能叠加。

    +生命回复:6.5

    +魔法抗性:25%

    75
    60.0

    一顶巫师们害怕的、具有魔法抵抗力的皮质头巾。

  • Eul的神圣法杖
    2750

    主动:龙卷风

    使目标单位被卷入龙卷风中,持续2.5秒,并处于无敌状态。可以对自己使用龙卷风。

    敌方单位落地后将受到50点魔法伤害。

    施法距离:575
    驱散类型:弱驱散

    不能对队友使用龙卷风。

    对自己施放龙卷风时无视技能免疫。

    +智力:10

    +魔法恢复:2.25

    +移动速度:30

    175
    23.0

    一支从久远年代流传下来的神秘权杖,能招来破坏性的龙卷风行善或作恶。

  • 邪恶镰刀
    5700

    主动:妖术

    将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。目标的基础移速变为140,并且被沉默、锁闭和缴械。
    幻象会被立刻消灭。

    施法距离:800

    目标的基础移速将降至140,但是若拥有极限移动速度的状态就不会受影响。

    +力量:10

    +敏捷:10

    +智力:35

    +魔法恢复:2.25

    250
    22.0

    维斯教会中守卫最为森严的圣物,也是法师们最为垂涎的武器。

  • 洞察烟斗
    3150

    主动:魔法护盾

    为周围友方单位套上能抵挡400点魔法伤害的护盾。持续12.0秒。

    作用范围:900\n

    被动:洞察光环

    提升友方单位每秒生命恢复速度2点和10%的魔法抗性。

    作用范围:900

    多个魔法护盾效果不会叠加。

    能与其他提高魔法抗性的技能叠加。

    +生命回复:6.5

    +魔法抗性:30%

    100
    60.0

    一件来源神秘的强大古物,能制造出抵挡法术攻击的护盾。

  • 希瓦的守护
    4750

    主动:极寒冲击

    发出一道寒冷的波动,对敌人造成200点魔法伤害并减速-40%,持续4.0秒。

    作用范围:900\n

    被动:霜冷光环

    降低敌人-45攻击速度。

    作用范围:900

    极寒冲击的扩张速度为350,最大半径为900。

    极寒冲击将以施放者为中心。

    +智力:30

    +护甲:15

    100
    30

    据说曾经属于某位女神,至今仍保持大部分神力。

  • 原力法杖
    2250

    主动:原力

    将任何目标单位向其面对方向推进600距离。

    施法距离:750

    快速点击两次可以对自身施放原力。

    原力法杖不会打断目标的动作。

    +智力:10

    +生命回复:2

    100
    23.0

    让你可以操纵他人,不论出于善或恶。

英雄适配

※所有资料均以线上游戏内数据为准※