近战
高爆发 - 逃生 - 控制 - 先手 - 耐久 -
天辉
土熊猫
- 每点增加1点攻击力
- 每点增加0.15%状态抗性
- 每点增加20点生命值
- 每点增加0.7%生命恢复增强
- 英雄每升一级获得点数:4.4
- 每点增加1/6点护甲
- 每点增加1%攻击速度
- 英雄每升一级获得点数:2.4
- 每点增加12点魔法值
- 每点增加2.0%魔法恢复增强
- 每点增加0.07%技能增强
- 英雄每升一级获得点数:2.1
- 攻击速度:117(1.95 秒攻击一次)
- 攻击伤害:25 -35
- 攻击距离:150
- 物理防御:2
- 物理伤害抗性:16%
- 魔法伤害抗性:25%
等级: |
视野范围: | 1800 /800 | 攻击范围: | 150 |
弹道速度: | N/A |
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暂无 |
巨石冲击
大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被减速。
巨石翻滚
大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害和眩晕,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,造成的眩晕时间更长。
翻滚时经过残岩会将其摧毁。巨石的半径为150。
地磁之握
大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。
如果目标处于时间结界,决斗或黑洞之中则不起作用。地磁之握还可以对友方小兵施放。
残岩
在指定位置召唤一枚巨石残岩。残岩没有视野,不能被摧毁,残岩可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗能量,能量将慢慢恢复。
残岩魔咒
大地之灵对一名英雄施法,使其暂时获得残岩的属性。经过短时间后残岩就会碎裂,释放出英雄,并对周围单位造成伤害。
可以对残岩施放。对残岩施放时冷却时间为5秒。
磁化
将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石冲击的作用,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。
大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被减速。
技能:点目标, 单位目标
伤害类型:Magical
冲击残岩范围:200
伤害:105/170/235/300
移动速度减缓:60%
减速持续时间:1.25/2.5/3.25/4
行进速度:900
击飞距离:500.0/600.0/700.0/800.0
击飞距离(对残岩):2000.0
大地之灵的一招一式都蕴含着移山之力。
大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害和眩晕,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,造成的眩晕时间更长。
翻滚时经过残岩会将其摧毁。巨石的半径为150。
技能:点目标
伤害类型:Magical
速度:800
速度(经过残岩):1600
距离:800.0
距离(经过残岩):1600.0
伤害:70/80/90/100
眩晕时间:0.4/0.6/0.8/1.0
残岩额外眩晕时间:0.4/0.6/0.8/1.0
大地之灵将自己与大地紧密结合,使松散的石块吸附到身上,从而组成一个防护圆球向前滚动。
大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。
如果目标处于时间结界,决斗或黑洞之中则不起作用。地磁之握还可以对友方小兵施放。
技能:点目标, 单位目标
伤害类型:Magical
残岩伤害:50/100/150/200
沉默持续时间:2/2.5/3/3.5
英雄拉扯速度:600
残岩拉扯速度:1000
异性相吸。即使是深藏于鲜血和骨头中的矿物都不能免疫大地之灵的呼唤。
将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石冲击的作用,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。
技能:无目标
伤害类型:Magical
作用范围:350
每秒伤害:40/80/120
磁化持续时间:6.0
残岩引爆范围:400
残岩爆炸影响范围:600
在大地之灵的呼唤下,敌人体内的鲜血和骨头中所含的矿物都开始倒戈。
即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。
能增强冥想能力的清水。
+全属性:1
一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。
多种伤害格挡物品的效果互不叠加。
一个人的酒桶底盖,在另一个人手里就成了圆盾。
多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。
+移动速度:45
穿双鞋子,跑的更快。
1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。
部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。
一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。
点数为0的灵龛将获得2个点数。
如果对已经被施放灵魂释放的英雄使用,那么将刷新它的持续时间。
+魔法恢复:1.5
+全属性:2
+护甲:2
内含强大恶魔的骨灰。
不与后续升级物品叠加。
给你的毒器渡上毒蛇的毒液。
米波的克隆体不能使用。
+移动速度:45
+魔法:250
装备这种鞋子的法师在战斗中值得重视。
1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。
部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。
+全属性:3
一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。
快速点击两次会将自己往己方泉水方向传送。
如果闪烁传送的距离超过最长施法距离,那么只能传送到最长距离的4/5。
传说中这片大陆上来去如风的刺客使用的匕首。
不能对队友使用龙卷风。
对自己施放龙卷风时无视技能免疫。
+智力:10
+魔法恢复:3.5
+移动速度:20
一支从久远年代流传下来的神秘权杖,能招来破坏性的龙卷风行善或作恶。
+魔法抗性:15%
一位幻术大师失窃的披风。
+全属性:4
一个堕落法师的头饰。
光环效果仅对英雄有效。
+移动速度:50
+魔法:250
+护甲:4
为了向全能之神致敬所打造的众多圣器之一。
多个魔法护盾效果不会叠加。
能与其他提高魔法抗性的技能叠加。
+生命恢复:8.5
+魔法抗性:30%
一件来源神秘的强大古物,能制造出抵挡法术攻击的护盾。
※所有资料均以线上游戏内数据为准※