远程
核心 - 高爆发 - 控制 - 逃生 - 推进 -
夜魇
卡尔、加若、Invoker
- 每点增加20点生命值
- 每点增加0.7%生命恢复增强
- 英雄每升一级获得点数:2.4
- 每点增加1/6点护甲
- 每点增加1%攻击速度
- 英雄每升一级获得点数:1.9
- 每点增加1点攻击力
- 每点增加0.15%魔法抗性
- 每点增加12点魔法值
- 每点增加2.0%魔法恢复增强
- 每点增加0.07%技能增强
- 英雄每升一级获得点数:4.6
- 攻击速度:114(1.90 秒攻击一次)
- 攻击伤害:24 -30
- 攻击距离:600
- 物理防御:1
- 物理伤害抗性:9%
- 魔法伤害抗性:25%
等级: |
视野范围: | 1800 /800 | 攻击范围: | 600 |
弹道速度: | 900 |
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施法速度最快的英雄(前摇为0)。 |
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主动技能最多的英雄。 |
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总属性成长最高的英雄(8.1) |
冰
允许祈求者掌控冰元素。每一点冰元素都将提供生命恢复速度加成。
祈求者最多只有3个球。
雷
允许祈求者掌控雷元素。每一点雷元素均提供攻击速度和移动速度加成。
祈求者最多只有3个球。
火
允许祈求者掌控火元素。每一点火元素提升一定的攻击力。
祈求者最多只有3个球。
祈唤技能
施放元素祈唤后本技能栏会变成对应祈求者当前的冰、雷和火元素状态的十大技能之一。
祈唤技能
施放元素祈唤后本技能栏会变成对应祈求者当前的冰、雷和火元素状态的十大技能之一。
元素祈唤
将当前掌握的元素精华融合,创造出新的法术供祈求者施放。点击帮助按钮可查看所有可用法术。可用神杖升级。
生成的技能与三个球的排列顺序无关。只是交换现有技能的位置并不会消耗魔法,也不会触发元素祈唤的冷却。
急速冷却
祈求者将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于冰元素等级。敌人将伤害并被短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。被冻结的频率固定,但是技能的冷却时间将会随着冰元素等级提高而缩短。
只有10点以上的实际伤害才能触发急速冷却。
幽灵漫步
祈求者操纵冰雷之力围绕自身,使自己隐形。元素的组合会造成附近敌人的减速,减速效果取决于冰元素的等级,并使祈求者自身移动速度减缓,减速效果与雷元素等级成反比。
减速效果对技能免疫状态下的单位无效。
强袭飓风
释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助的漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于雷元素等级。吹起时间取决于冰元素等级。落地伤害取决于雷元素的等级。驱散类型:弱驱散
被强袭飓风吹起时单位处于无敌状态,落地时受到伤害。
电磁脉冲
祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,2.9秒后将自动爆炸。爆炸将覆盖一定区域,并根据雷元素的等级损毁敌方的魔法值。对敌方英雄造成损毁魔法值一定百分比的伤害。祈求者将获得50%损毁的魔法。
对被吹起的单位(强袭飓风或Eul的神圣法杖)无效。
灵动迅捷
祈求者给友方单位灌注强大的能量,提高其攻击速度和伤害。攻击速度提升程度取决于雷元素等级,攻击力提升取决于火元素等级。
混沌陨石
祈求者从太空中召唤一枚燃烧的流星打击指定位置。流星着陆后会向前滚动一段距离,每隔一段时间撞击一次作用范围内的敌人,造成基于火元素等级的撞击伤害,滚动距离取决于雷元素的等级。每被撞击一次都将持续受到烧灼伤害,烧灼伤害取决于火元素的等级。
每个敌方单位受到撞击伤害的间隔为0.5秒,后续较低的烧灼伤害持续3秒。陨石移动的速度为300。
阳炎冲击
向目标区域释放毁灭性的阳炎之光能量,一旦能量着陆,将对区域内的敌人进行灼烧。伤害取决于火元素等级,区域内敌人将平摊所有伤害。
施放后立即获得目标区域的视野。祈求者使用阳炎冲击击杀英雄后,即使不在经验范围内也能获得经验。
熔炉精灵
祈求者融合火之灼热和冰之坚毅,创造出熔炉精灵。熔炉精灵的攻击力、魔法值以及护甲取决于火元素的等级,攻击距离、持续时间和生命值取决于冰元素的等级。元素的灼热攻击能够熔化敌方英雄的护甲。
施放此技能后原有的熔炉精灵将会死亡。
寒冰之墙
在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于冰元素的等级。冰霜之墙放射出的寒冰之气将对敌方单位造成减速和伤害,减速效果取决于冰元素的等级,每秒伤害取决于火元素的等级。
如果敌人在受到寒冰之墙作用后获得技能免疫状态,那么减速效果对其依然有效。
超震声波
祈求者在自己前方释放出超强的声波,对所有敌方单位造成伤害,伤害量取决于火元素的等级。声波的绝对冲击能够将敌方单位击退,击退时间取决于冰元素的等级,同时让他们无法进行攻击,禁止攻击时间取决于雷元素的等级。
允许祈求者掌控冰元素。每一点冰元素都将提供生命恢复速度加成。
祈求者最多只有3个球。
技能:无目标
单个元素恢复加成:1/3/5/7/9/11/13
允许祈求者掌控雷元素。每一点雷元素均提供攻击速度和移动速度加成。
祈求者最多只有3个球。
技能:无目标
单个元素攻速加成:2/4/6/8/10/12/14
单个元素移速加成:1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%
允许祈求者掌控火元素。每一点火元素提升一定的攻击力。
祈求者最多只有3个球。
技能:无目标
单个元素攻击力加成:3/7/11/15/19/23/27
战场上的救命稻草。
即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。
+所有属性:2
为人类公主们设计的雅致头环。
+力量:3
带来野兽般力量的钉饰皮革手套。
+所有属性:1
一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。
多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。
+移动速度:15%
穿双鞋子,跑的更快。
1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。
部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。
一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。
+力量:6
+敏捷:3
+智力:3
+魔法抗性:6%
护腕是增强防御和延长寿命的常见选择。
+移动速度:15%
+攻击力(近战):18
+攻击力(远程):12
+攻击:0
+护甲:6
穿着它的人可以穿越虚空。
重新购买韧鼓的配方可以刷新其使用次数。
多个迅捷光环效果不会叠加。
+智力:6
+力量:6
+敏捷:6
+魔法恢复:1.5
+移动速度:20
在危难时刻能鼓舞周围人士气的遗物。
1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。
部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。
+所有属性:3
一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。
快速点击两次可以对自身施放原力。
原力法杖不会打断目标的动作。
+智力:10
+生命回复:2.5
让你可以操纵他人,不论出于善或恶。
目标的基础移速将降至140,但是若拥有极限移动速度的状态就不会受影响。
+力量:10
+敏捷:10
+智力:35
+魔法恢复:9.0
维斯教会中守卫最为森严的圣物,也是法师们最为垂涎的武器。
快速点击两次会将自己往己方泉水方向传送。
如果闪烁传送的距离超过最长施法距离,那么只能传送到最长距离的4/5。
传说中这片大陆上来去如风的刺客使用的匕首。
+所有属性:10
+生命:175
+魔法:175
这把权杖属于拥有半神之力的法师。
不能对队友使用龙卷风。
对自己施放龙卷风时无视技能免疫。
+智力:10
+魔法恢复:5.0
+移动速度:20
一支从久远年代流传下来的神秘权杖,能招来破坏性的龙卷风行善或作恶。
再次购买黑皇杖也不会重置天神下凡的持续时间。
使用黑皇杖将使部分有益状态消失。
+力量:10
+伤害:24
渗透了巨人之力的强大法杖。
近战单位的霜冻攻击效果持续5秒,远程单位的持续2.5秒。
+所有属性:25
+生命:225
+魔法:250
极度罕见的古物,由苍空之龙看管。
※所有资料均以线上游戏内数据为准※