主宰

主宰
Juggernaut

主宰
主宰
  • 攻击类型:

    近战

  • 定位:

    核心 - 推进 - 逃生 -

  • 阵营:

    天辉 天辉

  • 其他简称:

    剑圣

英雄属性
  • 20 + 2.2
    力量

    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.2

  • 34 + 2.8
    敏捷:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.06%移动速度
    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:2.8

  • 14 + 1.4
    智力

    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:1.4

  • 18
    攻击力

    - 攻击速度:134(2.23 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:16 -20
    - 攻击距离:150

  • 5
    护甲

    - 物理防御:5
    - 物理伤害抗性:18%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 305
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 150
弹道速度: N/A    
英雄荣耀
暂无
故事背景
没有人见过主宰尤涅若面具下的真面目。甚至有人认为他没有脸部。作为公然反抗腐败领主的惩罚,主宰被古老的遮面之岛流放了,这反而救了他的性命。不久后海岛在一个充斥着复仇魔法的夜晚被海浪彻底毁灭了。岛屿上古老的主宰传统,礼法和剑术都由他独自继承。作为这项传统最后的开拓者,尤涅若的自信和勇气来自他坚持不懈的锻炼,他独创的剑术证明他从未停止挑战自我。一如既往的,他的内心和他的表情一样难以捉摸。作为一位曾两度失去一切的英雄,主宰斗志昂扬,仿佛胜利已是定局。
[展开+]
天赋树
  • +1.0秒 无敌斩持续时间
    25
    +475 生命
  • +160 剑刃风暴每秒伤害
    20
    +8 护甲
  • +20 攻击速度
    15
    -20秒 治疗守卫冷却
  • +20 移动速度
    10
    +5 全属性
技能介绍
  • 剑刃风暴
  • 治疗守卫
  • 剑舞
  • 迅风斩
  • 无敌斩

剑刃风暴
舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对主宰周围的敌方单位造成伤害,并使主宰对魔法免疫。驱散类型:弱驱散

剑刃风暴期间可以使用物品。
主宰在施放剑刃风暴的过程中依然可以进行物理攻击。但是只有不受剑刃风暴伤害的单位,如守卫和建筑才会受到这些物理伤害。

魔法消耗:120/110/100/90
冷却时间:42/34/26/18
  • 技能:无目标
  • 伤害类型:Magical
  • 作用范围:260
  • 伤害:85/110/135/160
  • 持续时间:5.0
[收起]
无论是战士还是法师,都害怕尤涅若的武士刀剑技。

治疗守卫
召唤一个治疗守卫,按周围友军单位最大生命值的一定比例治疗他们。治疗守卫可以移动,移动速度为350。持续%abilityduration%秒。

可以控制治疗守卫。
多个治疗守卫的效果不会叠加。

魔法消耗:140
冷却时间:60.0/60.0/60.0/60.0
  • 技能:点目标
  • 每秒最大生命值回复:2%/3%/4%/5%
[收起]
在遮面之岛习得的仪式之一,治疗伤口时加上一点巫毒法术往往会很有效。

剑舞
主宰有一定概率在攻击时触发致命一击。

魔法消耗:0
冷却时间:0
  • 技能:被动
  • 致命一击概率:20%/25%/30%/35%
  • 致命一击伤害:180%
[收起]
作为他对剑技传承的最后承诺,尤涅若立誓将使此剑技为世人所铭记。

迅风斩
发动一次短时间的无敌斩。

魔法消耗:100
冷却时间:20
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:Physical
  • 持续时间:0.8
[收起]

无敌斩
主宰挥剑跃向敌人,随后再以更短的攻击频率斩击附近的其它敌方单位。主宰在无敌斩期间无敌。

无敌斩期间可以使用物品。
可以对技能免疫单位施放。
无敌斩在施放时对主宰施加弱驱散。

魔法消耗:200/275/350
冷却时间:140
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:Physical
  • 斩击频率倍数:1.6
  • 攻击力加成:30/40/50
  • 攻击速度加成:40
  • 持续时间:3/3.25/3.5
  • 斩击跳跃范围:425
[收起]
“自律已有成果;勤练带来力量。”
推荐加点
剑刃风暴

舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对主宰周围的敌方单位造成伤害,并使主宰对魔法免疫。驱散类型:弱驱散

剑刃风暴期间可以使用物品。
主宰在施放剑刃风暴的过程中依然可以进行物理攻击。但是只有不受剑刃风暴伤害的单位,如守卫和建筑才会受到这些物理伤害。

技能:无目标
伤害类型:Magical
作用范围:260
伤害:85/110/135/160
持续时间:5.0

120/110/100/90
42/34/26/18

无论是战士还是法师,都害怕尤涅若的武士刀剑技。

治疗守卫

召唤一个治疗守卫,按周围友军单位最大生命值的一定比例治疗他们。治疗守卫可以移动,移动速度为350。持续%abilityduration%秒。

可以控制治疗守卫。
多个治疗守卫的效果不会叠加。

技能:点目标
每秒最大生命值回复:2%/3%/4%/5%

140
60.0/60.0/60.0/60.0

在遮面之岛习得的仪式之一,治疗伤口时加上一点巫毒法术往往会很有效。

剑舞

主宰有一定概率在攻击时触发致命一击。

技能:被动
致命一击概率:20%/25%/30%/35%
致命一击伤害:180%

0
0

作为他对剑技传承的最后承诺,尤涅若立誓将使此剑技为世人所铭记。

无敌斩

主宰挥剑跃向敌人,随后再以更短的攻击频率斩击附近的其它敌方单位。主宰在无敌斩期间无敌。

无敌斩期间可以使用物品。
可以对技能免疫单位施放。
无敌斩在施放时对主宰施加弱驱散。

技能:单位目标
伤害类型:Physical
斩击频率倍数:1.6
攻击力加成:30/40/50
攻击速度加成:40
持续时间:3/3.25/3.5
斩击跳跃范围:425

200/275/350
140

“自律已有成果;勤练带来力量。”

装备选择
出装建议
出门装备
  • 树之祭祀
    90

    使用:吞食

    吃掉一棵树,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

    可以使用3次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

    吞食树木施法距离:165

    战场上的救命稻草。

  • 治疗药膏
    110

    使用:药膏

    向目标提供40点/秒生命恢复,持续10秒。

    受到敌方英雄或肉山攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。

  • 净化药水
    50

    使用:回魔

    向目标提供6点/秒魔法恢复,持续30秒。

    受到敌方英雄或肉山攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    能增强冥想能力的清水。

  • 铁树枝干
    50

    主动:种树

    对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

    施法距离:400

    +全属性:1

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

  • 敏捷便鞋
    145

    +敏捷:3

    蜘蛛皮做成的轻便靴子,能让你感觉到刺痛。

游戏初期
  • 速度之靴
    500

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:45

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 0

  • 魔棒
    200

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    13

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 治疗指环
    825

    +生命恢复:6.5

    一枚闪闪发光的指环,在一个胖乎乎的半身人尸体下被人所发现。

核心装备
  • 相位鞋
    1500

    主动:相位移动

    提升移动速度并使你可以穿越单位,转身也更快,持续3.0秒。近战英雄提升20%移动速度,远程英雄提升10%移动速度。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:45

    +攻击力(近战):18

    +攻击力(远程):12

    +护甲:4

    8

    穿着它的人可以穿越虚空。

  • 魔杖
    450

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多20点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +全属性:3

    13

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 雷神之锤
    5600

    主动:静电冲击

    对目标单位施加一个静电护盾,持续15.0秒。护盾有20%几率对附近攻击护盾的目标及其周围4个敌方单位释放闪电冲击,造成200点魔法伤害。

    施法距离:800\n

    被动:连环闪电

    攻击有30%几率释放一道连环闪电,在650范围内12个目标之间跳跃,每次造成170点魔法伤害。触发闪电时无视闪避。

    静电冲击的触发间隔大于1秒。

    静电冲击的闪电将会对拥有护盾的英雄周围单位造成魔法伤害,静电冲击只会对%static_seconary_radius%范围以内的目标发出闪电冲击。

    +攻击力:24

    +攻击速度:65

    50
    35

    索尔的魔法之锤,由矮人名匠布鲁克和艾崔打造。

后期神装
  • 幻影斧
    4600

    主动:镜像

    制造2个你的幻象,持续20秒。

    近战英雄的幻象继承33%的攻击力,承受350%的伤害;远程英雄的幻象继承28%的攻击力,承受400%的伤害。

    远程英雄装备后的冷却时间增加15秒。

    驱散类型:弱驱散

    有%invuln_duration%秒的施法时间,其间处于无敌状态。

    可以使用幻影斧移除多种负面效果。

    +力量:10

    +敏捷:26

    +智力:10

    +攻击速度:12

    +移动速度:8%

    125
    45

    用反光材料制成的斧头,能够混淆敌军。

  • 蝴蝶
    5075

    与其他闪避效果为非线性叠加。

    +敏捷:30

    +闪避:35%

    +攻击速度:30

    +攻击力:25

    只有最强大最老练的战士才能携带蝴蝶,但它也提供无可比拟的战斗灵活力作为回报。

  • 雷神之锤
    5600

    主动:静电冲击

    对目标单位施加一个静电护盾,持续15.0秒。护盾有20%几率对附近攻击护盾的目标及其周围4个敌方单位释放闪电冲击,造成200点魔法伤害。

    施法距离:800\n

    被动:连环闪电

    攻击有30%几率释放一道连环闪电,在650范围内12个目标之间跳跃,每次造成170点魔法伤害。触发闪电时无视闪避。

    静电冲击的触发间隔大于1秒。

    静电冲击的闪电将会对拥有护盾的英雄周围单位造成魔法伤害,静电冲击只会对%static_seconary_radius%范围以内的目标发出闪电冲击。

    +攻击力:24

    +攻击速度:65

    50
    35

    索尔的魔法之锤,由矮人名匠布鲁克和艾崔打造。

  • 深渊之刃
    6625

    主动:强击

    闪烁至敌方目标身旁并造成击晕,持续2.0秒。

    无视技能免疫。

    施法距离:550\n

    被动:重击

    近战英雄攻击时有25%的概率击晕目标1.5秒,并额外造成100点物理伤害。远程英雄的击晕概率为10%。\n

    被动:伤害格挡

    有50%几率格挡物理攻击造成的伤害,近战英雄可格挡70点伤害,远程英雄可格挡35点伤害。

    眩晕的施法距离与近战单位的攻击距离相同。

    不与其他重击效果叠加。

    +攻击力:25

    +生命:250

    +生命恢复:10

    +力量:10

    75
    35

    深渊指挥官的失落宝剑,能够轻易刺穿敌人的灵魂。

  • 撒旦之邪力
    5050

    主动:不洁狂热

    吸血效果提升至200%,持续6.0秒。\n

    被动:吸血

    攻击者每次攻击都将根据造成的伤害回复25%的生命值。

    +力量:25

    +攻击力:55

    35

    无穷的力量,需要你付出灵魂作为代价。

  • 黑皇杖
    4050

    主动:天神下凡

    获得技能免疫状态。持续时间每使用一次都会降低。

    持续时间:10.0 9.0 8.0 7.0 6.0 5.0
    驱散类型:弱驱散

    再次购买黑皇杖也不会重置天神下凡的持续时间。

    使用黑皇杖将使部分有益状态消失。

    +力量:10

    +攻击力:24

    70

    渗透了巨人之力的强大法杖。

英雄适配
适合一起组队的英雄
相同使用类型的英雄

※所有资料均以线上游戏内数据为准※