裂魂人

裂魂人
Spirit Breaker

裂魂人
裂魂人
  • 攻击类型:

    近战

  • 定位:

    核心 - 先手 - 控制 - 耐久 - 逃生 -

  • 阵营:

    夜魇 夜魇

  • 其他简称:

    白牛,SB

英雄属性
  • 29 + 2.7
    力量:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.15%状态抗性
    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.7

  • 17 + 1.7
    敏捷

    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:1.7

  • 14 + 1.8
    智力

    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:1.8

  • 36
    攻击力

    - 攻击速度:117(1.95 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:31 -41
    - 攻击距离:150

  • 4
    护甲

    - 物理防御:4
    - 物理伤害抗性:24%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 280
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 150
弹道速度: N/A    
英雄荣耀
初始力量最高的英雄(29)。
故事背景
裂魂人巴拉森来自元素领域,他高傲、强大、凶猛且精通元素之力,来到物质世界参与那些会影响到元素世界的事件。为此他准备了一个能派上用处的形态,既存在于我们的物质世界,又存在于物质世界之外。他的物理形态来自于我们的物质世界,又像牛又像人,有蹄和手,这个外表象征着他的力量、速度与狡猾。他戴着的鼻环则暗示了他侍奉于一位藏在幕后的主人,而这个世界对他来说不过是元素世界的影子。
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视频/攻略
天赋树
  • +800 生命
    25
    +25% 巨力重击几率
  • +400 冲刺速度
    20
    +30% 巨力重击伤害
  • +40 攻击力
    15
    +10 生命恢复
  • +5 护甲
    10
    +600 夜间视野
技能介绍
  • 暗影冲刺
  • 神行太保
  • 巨力重击
  • 幽冥一击

暗影冲刺
裂魂人盯紧一个敌方单位,开始无视一切物体的冲刺。途中经过的所有敌方单位和目标单位都将受到巨力重击。如果目标单位在到达前死亡了,裂魂人将他的目标改为原路径上最近的一个敌方单位。

裂魂人在冲刺过程中能穿过树木,悬崖和任何单位。
冲刺指示特效仅对队友可见。
裂魂人将获得并共享目标的视野。

魔法消耗:100/100/100/100
冷却时间:12
  • 技能:单位目标
  • 冲刺速度:600/650/700/750
  • 眩晕时间:1.2/1.6/2.0/2.4
[收起]
巴拉森带着一股狂蛮之力从黑暗中冲出。

神行太保
裂魂人的高速移动给他带来力量,提高附近友军单位的移动速度。技能可以施放,提升移动速度加成,持续6秒。

魔法消耗:0
冷却时间:20
  • 技能:无目标, 光环
  • 自身移动速度提升:8%/12%/16%/20%
  • 友军移动速度提升:4%/6%/8%/10%
  • 光环作用范围:900/900/900/900
  • 施放后额外速度加成:3%/4%/5%/6%
  • 施放后额外速度加成持续时间:6
[收起]
英雄们只要留心观察裂魂人在战场上的支配地位,就能提高他们的速度与力量。

巨力重击
攻击时有一定概率眩晕并击退敌方单位,打出重击后获得移动速度加成。重击的伤害值为移动速度的一定百分比。

不与碎颅锤叠加。

魔法消耗:0
冷却时间:1.5/1.5/1.5/1.5
  • 技能:被动
  • 伤害类型:Magical
  • 重击概率:17%/17%/17%/17%
  • 移动速度转化为伤害比例:12%/24%/36%/48%
  • 眩晕时间:1.2/1.4/1.6/1.8
  • 击退持续时间:0.5/0.5/0.5/0.5
  • 移动速度提升:17%
  • 加速持续时间:3.0/3.0/3.0/3.0
[收起]
巴拉森幽灵般链球的标志性一击。

幽冥一击
裂魂人遁入幽冥领域,从不幸的目标身旁再次出现,发动当前等级的巨力重击并造成额外伤害。击退距离为平常的两倍。可用神杖升级。

裂魂人将在目标身后出现并发动巨力重击。

魔法消耗:125/150/175
冷却时间:100/80/60
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:Magical
  • 额外伤害:150/200/250
  • 范围:700
  • 神杖升级施法距离:850
  • 神杖升级巨力重击范围:250/250/250
  • 神杖升级冷却时间:20.0/20.0/20.0
[收起]
巴拉森暂时回到他原来所在的元素领域,然后带回来自两个世界的回击。
推荐加点
暗影冲刺

裂魂人盯紧一个敌方单位,开始无视一切物体的冲刺。途中经过的所有敌方单位和目标单位都将受到巨力重击。如果目标单位在到达前死亡了,裂魂人将他的目标改为原路径上最近的一个敌方单位。

裂魂人在冲刺过程中能穿过树木,悬崖和任何单位。
冲刺指示特效仅对队友可见。
裂魂人将获得并共享目标的视野。

技能:单位目标
冲刺速度:600/650/700/750
眩晕时间:1.2/1.6/2.0/2.4

100/100/100/100
12

巴拉森带着一股狂蛮之力从黑暗中冲出。

神行太保

裂魂人的高速移动给他带来力量,提高附近友军单位的移动速度。技能可以施放,提升移动速度加成,持续6秒。

技能:无目标, 光环
自身移动速度提升:8%/12%/16%/20%
友军移动速度提升:4%/6%/8%/10%
光环作用范围:900/900/900/900
施放后额外速度加成:3%/4%/5%/6%
施放后额外速度加成持续时间:6

0
20

英雄们只要留心观察裂魂人在战场上的支配地位,就能提高他们的速度与力量。

巨力重击

攻击时有一定概率眩晕并击退敌方单位,打出重击后获得移动速度加成。重击的伤害值为移动速度的一定百分比。

不与碎颅锤叠加。

技能:被动
伤害类型:Magical
重击概率:17%/17%/17%/17%
移动速度转化为伤害比例:12%/24%/36%/48%
眩晕时间:1.2/1.4/1.6/1.8
击退持续时间:0.5/0.5/0.5/0.5
移动速度提升:17%
加速持续时间:3.0/3.0/3.0/3.0

0
1.5/1.5/1.5/1.5

巴拉森幽灵般链球的标志性一击。

幽冥一击

裂魂人遁入幽冥领域,从不幸的目标身旁再次出现,发动当前等级的巨力重击并造成额外伤害。击退距离为平常的两倍。可用神杖升级。

裂魂人将在目标身后出现并发动巨力重击。

技能:单位目标
伤害类型:Magical
额外伤害:150/200/250
范围:700
神杖升级施法距离:850
神杖升级巨力重击范围:250/250/250
神杖升级冷却时间:20.0/20.0/20.0

125/150/175
100/80/60

巴拉森暂时回到他原来所在的元素领域,然后带回来自两个世界的回击。

装备选择
出装建议
出门装备
  • 树之祭祀
    90

    使用:吞食

    吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

    可以使用3次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

    吞食树木施法距离:165
    吞食守卫施法距离:450

    战场上的救命稻草。

  • 治疗药膏
    110

    使用:药膏

    向目标提供50点/秒生命恢复,持续8秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    即使最严重的伤口也能快速治愈的魔法药膏。

  • 圆盾
    200

    被动:伤害格挡

    拥有50%的概率格挡伤害,近战英雄可格挡20点伤害,远程英雄可格挡9点。

    多种伤害格挡物品的效果互不叠加。

    一个人的酒桶底盖,在另一个人手里就成了圆盾。

  • 铁树枝干
    50

    主动:种树

    对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

    施法距离:200

    +所有属性:1

    0.0

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

游戏初期
  • 速度之靴
    500

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:50

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 魔棒
    200

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 影之灵龛
    875

    主动:灵魂释放

    对友方单位施放时提供30点/秒生命恢复,对敌方单位则造成25点每秒伤害。

    持续8.0秒。

    每当敌方英雄在1400范围内死亡时获得充能。只有最靠近阵亡英雄的灵龛能得到充能。

    施法距离:950

    点数为0的灵龛将获得2个点数。

    如果对已经被施放灵魂释放的英雄使用,那么将刷新它的持续时间。

    +魔法恢复:1.0

    +所有属性:2

    +护甲:2

    7.0

    内含强大恶魔的骨灰。

  • 护腕
    465

    +力量:7

    +敏捷:3

    +智力:3

    护腕是增强防御和延长寿命的常见选择。

核心装备
  • 动力鞋
    1450

    主动:属性切换

    将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换,选择+10点力量,+10点敏捷或+10点智力。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    动力鞋可以使用力量腰带、精灵布带或法师长袍合成。

    攻击速度加成效果不会与其他动力鞋叠加。

    +移动速度:50

    +所选属性:10

    +攻击:25

    一双厚实的皮靴,能根据穿着者的需求切换属性。

  • 魔杖
    450

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多20点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +所有属性:3

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 疯狂面具
    1975

    主动:狂热

    攻击速度提升110,移动速度提升12%,但是护甲降低8点,并且被沉默。持续8.0秒。\n

    被动:吸血

    攻击者每次攻击都将根据造成的伤害回复15%的生命值。

    +伤害:20

    +攻击:10

    25
    22.0

    一旦戴上这个面具就会变成无法控制的好战分子。

  • 黑皇杖
    3975

    主动:天神下凡

    获得技能免疫状态和100%的魔法抗性。持续时间每使用一次都会降低。

    持续时间:10.0 9.0 8.0 7.0 6.0 5.0
    驱散类型:弱驱散

    再次购买黑皇杖也不会重置天神下凡的持续时间。

    使用黑皇杖将使部分有益状态消失。

    +力量:10

    +伤害:24

    70

    渗透了巨人之力的强大法杖。

后期神装
  • 恐鳌之心
    5200

    被动:生命恢复

    每秒恢复最大生命值的7%。

    如果近战英雄最近5秒(远程英雄7秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。

    +力量:45

    +生命:500

    7.0

    保存完好的心脏,来自早已绝种的怪兽,能提升携带者的耐久力。

  • 天堂之戟
    3550

    主动:缴械

    阻止目标单位进行物理攻击,持续5.0/3.0(远程/近战)秒。

    施法距离:600\n

    被动:残废

    每次攻击均有40%的几率降低敌方英雄的移动速度和攻击速度。装备的是近战英雄时将降低-26%移动速度和-26攻击速度。装备的是远程英雄时将降低-13%移动速度和-13攻击速度。残废效果持续5.0秒。

    +闪避:25%

    +伤害:25

    +力量:20

    100
    18

    这把战戟挥动起来如同轻型武器般迅捷,能让持有者赢得决斗的胜利。

  • 强袭胸甲
    5250

    被动:强袭光环

    附近友军单位和建筑提升25攻击速度和5点护甲,削弱附近敌军-5点护甲。

    作用范围:900

    多个强袭光环效果不会叠加。

    +攻击:30

    +护甲:10

    在幽冥地带的深渊锻造,这件地狱盔甲提高整支军队的护甲和攻击速度。

  • 阿哈利姆神杖
    4200

    被动:终极技能升级

    提升某些英雄的终极技能和基础技能效果。

    +所有属性:10

    +生命:175

    +魔法:175

    这把权杖属于拥有半神之力的法师。

  • 代达罗斯之殇
    5330

    被动:致命一击

    普通攻击有30%的概率造成235%伤害。

    致命一击对建筑无效。

    +伤害:80

    这件武器有着惊人的力量,即使是最强的战士也难以掌控它。

  • 0

英雄适配

※所有资料均以线上游戏内数据为准※