小小

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  • 攻击类型:

    近战

  • 定位:

    核心 - 高爆发 - 推进 - 先手 - 耐久 - 控制 -

  • 阵营:

    天辉 天辉

  • 其他简称:

    山岭

英雄属性
  • 30 + 3.6
    力量:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.15%状态抗性
    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:3.6

  • 0 + 0
    敏捷

    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:0

  • 17 + 1.6
    智力

    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:1.6

  • 47
    攻击力

    - 攻击速度:100(1.67 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:44 -50
    - 攻击距离:150

  • 0
    护甲

    - 物理防御:0
    - 物理伤害抗性:1%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 285
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 150
弹道速度: N/A    
英雄荣耀
初始敏捷为倒数第一(0)。
施法速度最快的英雄(前摇为0)
初始力量值最高的英雄 (30)
敏捷成长最低(0)
故事背景
以一团石头的形式出现的生命体,小小不断思索他的起源,但这始终是个谜。现在的他是个石巨人,但过去是什么呢?从土傀儡的脚后跟掉落的碎片?从制造石像鬼的工房被打扫出来的碎屑?神圣预言石的表层之砂?受到强烈的好奇心驱使,他不知疲倦的环游世界,寻找着他的起源,他的出身,和他的种族。在旅途中,他变得越来越庞大,不过路上的风雨吹打掉了他身上的石头,所以他不停的吸收新的岩石,永远在长大。
[展开+]
视频/攻略
天赋树
  • 3 投掷能量点数
    25
    -12秒 山崩冷却
  • 投掷不需要目标
    20
    -7秒 抓树冷却
  • +125 山崩伤害
    15
    +350 生命
  • +30 攻击力
    10
    +20% 魔法抗性
技能介绍
  • 山崩
  • 投掷
  • 抓树
  • 长大
  • 扔树

山崩
用岩石轰炸一块区域,对地面上的敌人造成伤害并眩晕。

在1秒持续时间内造成多次伤害。

魔法消耗:120/120/120/120
冷却时间:23/21/19/17
  • 技能:点目标
  • 伤害类型:Magical
  • 作用范围:275/275/275/275
  • 眩晕时间:1.0
  • 伤害:120/180/240/300
[收起]
当受到山岭巨人召唤时,毫无生气的石头也会很有杀伤力。

投掷
抓起小小附近275范围内最近的单位(敌我皆可),然后投向目标单位或神符,对落地点周围的敌人造成伤害。如果被投掷的是敌方单位,那么这个单位会受到30%的额外伤害。

如果一个目标在被山崩击中后又被投掷,在其落地前若山崩效果还未结束,他将再次受到山崩的伤害。
你可以投掷队友,但他们不会受到伤害。
投掷对建筑物造成33%的伤害。

魔法消耗:90/100/110/120
冷却时间:11
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:Magical
  • 作用范围:275
  • 距离:1300
  • 伤害:90/160/230/300
[收起]
小小那巨大的身形让他能够随意抛起最强壮的勇士。

抓树
抓起一棵树砸向敌人的头,可以使用一定次数。攻击距离得到提升。攻击造成更多伤害(对建筑有效),并且路径上的单位受到全额溅射伤害。可以将树木扔出,耗尽所有使用次数,对远距离的敌人造成攻击伤害。

耗尽攻击次数后技能进入冷却。

魔法消耗:50
冷却时间:24/20/16/12
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:Physical
  • 攻击次数:5
  • 额外伤害:25%/30%/35%/40%
  • 对建筑额外伤害:80%/120%/160%/200%
  • 攻击距离:350
  • 溅射伤害:30%/40%/50%/60%
[收起]

长大
小小崎岖的身体不断成长,提升了力量,并且可以摆脱负面效果。

魔法消耗:0
冷却时间:0
  • 技能:被动
  • 状态抗性:30%/40%/50%
  • 护甲加成:5/10/15
  • 攻击力提升:30/45/60
  • 攻击速度降低:20/35/50
[收起]
亲眼看着丘陵变成山峦是震撼的 - 特别是这座山将他的敌人毁灭的时候。

扔树
耗尽剩余的抓树攻击次数,将树木扔向目标单位,触发自身对其的攻击,并且对周围目标造成溅射伤害。

魔法消耗:0
冷却时间:0
  • 技能:单位目标, 点目标
  • 伤害类型:Physical
  • 施法距离:1300
  • 溅射范围:275
  • 溅射伤害:150%
[收起]
就算是敌人也能分享小小对树木的热情。
推荐加点
山崩

用岩石轰炸一块区域,对地面上的敌人造成伤害并眩晕。

在1秒持续时间内造成多次伤害。

技能:点目标
伤害类型:Magical
作用范围:275/275/275/275
眩晕时间:1.0
伤害:120/180/240/300

120/120/120/120
23/21/19/17

当受到山岭巨人召唤时,毫无生气的石头也会很有杀伤力。

投掷

抓起小小附近275范围内最近的单位(敌我皆可),然后投向目标单位或神符,对落地点周围的敌人造成伤害。如果被投掷的是敌方单位,那么这个单位会受到30%的额外伤害。

如果一个目标在被山崩击中后又被投掷,在其落地前若山崩效果还未结束,他将再次受到山崩的伤害。
你可以投掷队友,但他们不会受到伤害。
投掷对建筑物造成33%的伤害。

技能:单位目标
伤害类型:Magical
作用范围:275
距离:1300
伤害:90/160/230/300

90/100/110/120
11

小小那巨大的身形让他能够随意抛起最强壮的勇士。

抓树

抓起一棵树砸向敌人的头,可以使用一定次数。攻击距离得到提升。攻击造成更多伤害(对建筑有效),并且路径上的单位受到全额溅射伤害。可以将树木扔出,耗尽所有使用次数,对远距离的敌人造成攻击伤害。

耗尽攻击次数后技能进入冷却。

技能:单位目标
伤害类型:Physical
攻击次数:5
额外伤害:25%/30%/35%/40%
对建筑额外伤害:80%/120%/160%/200%
攻击距离:350
溅射伤害:30%/40%/50%/60%

50
24/20/16/12

长大

小小崎岖的身体不断成长,提升了力量,并且可以摆脱负面效果。

技能:被动
状态抗性:30%/40%/50%
护甲加成:5/10/15
攻击力提升:30/45/60
攻击速度降低:20/35/50

0
0

亲眼看着丘陵变成山峦是震撼的 - 特别是这座山将他的敌人毁灭的时候。

装备选择
出装建议
出门装备
  • 净化药水
    50

    使用:回魔

    向目标提供3.0点/秒魔法恢复,持续50秒。

    受到敌方英雄或Roshan攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    能增强冥想能力的清水。

  • 树之祭祀
    90

    使用:吞食

    吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

    可以使用3次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

    吞食树木施法距离:165
    吞食守卫施法距离:450

    战场上的救命稻草。

  • 铁树枝干
    50

    主动:种树

    对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

    施法距离:200

    +所有属性:1

    0.0

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

  • 圆环
    165

    +所有属性:2

    为人类公主们设计的雅致头环。

游戏初期
  • 魔棒
    200

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 速度之靴
    500

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:50

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 护腕
    465

    +力量:7

    +敏捷:3

    +智力:3

    护腕是增强防御和延长寿命的常见选择。

  • 魔瓶
    650

    使用:恢复

    每次使用都能在2.5秒内恢复100点生命与50点魔法。受到来自敌方英雄或Roshan的攻击会失去恢复效果。

    魔瓶在靠近友方泉水时会被灌满。

    按住Ctrl键可以对友军施放。

    对友军施放距离:350\n

    被动:储存神符

    右键点击神符可以将其存入魔瓶内留作备用,2分钟后神符未被使用将会自动激活。

    使用储存的神符后魔瓶将会被灌满。使用了储存的赏金神符后魔瓶会被灌到2/3。

    魔瓶可以共享。储存的神符无法共享。

    未满的魔瓶放在信使身上会使其移动速度被减缓30%。

    0.5

    一个流传至今的古老瓶子,内部空间随着时间的流逝逐渐拥有魔力。

核心装备
  • 魔杖
    450

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多20点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +所有属性:3

    13.0

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 奥术鞋
    1400

    主动:补魔

    回复英雄周围友方单位135点魔法。

    作用范围:900\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    米波的克隆体不能使用。

    +移动速度:50

    +魔法:250

    55.0

    装备这种鞋子的法师在战斗中值得重视。

  • 闪烁匕首
    2250

    主动:闪烁

    传送到最远1200距离的位置。

    受到来自敌方英雄或Roshan的攻击时,闪烁匕首将在3.0秒内无法使用。

    快速点击两次会将自己往己方泉水方向传送。

    如果闪烁传送的距离超过最长施法距离,那么只能传送到最长距离的4/5。

    15.0

    传说中这片大陆上来去如风的刺客使用的匕首。

后期神装
  • 远行鞋
    2500

    主动:传送

    传送至一个友方建筑或非英雄单位附近。

    与回城卷轴共享冷却时间。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:100

    75
    45.0

    足生双翼,上天入地。

  • 强袭胸甲
    5250

    被动:强袭光环

    附近友军单位和建筑提升25攻击速度和5点护甲,削弱附近敌军-5点护甲。

    作用范围:900

    多个强袭光环效果不会叠加。

    +攻击:30

    +护甲:10

    在幽冥地带的深渊锻造,这件地狱盔甲提高整支军队的护甲和攻击速度。

  • 韧鼓
    1615

    主动:坚韧

    为周围友军提供+35的攻速加成和+13%的移动速度加成,持续6秒。

    作用范围:900\n

    被动:迅捷光环

    为周围友军提供20移动速度加成。

    作用范围:900

    重新购买韧鼓的配方可以刷新其使用次数。

    多个迅捷光环效果不会叠加。

    +智力:6

    +力量:7

    +敏捷:3

    +魔法恢复:0.75

    30.0

    在危难时刻能鼓舞周围人士气的遗物。

  • 恐鳌之心
    5200

    被动:生命恢复

    每秒恢复最大生命值的7%。

    如果近战英雄最近5秒(远程英雄7秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。

    +力量:45

    +生命:500

    7.0

    保存完好的心脏,来自早已绝种的怪兽,能提升携带者的耐久力。

  • 邪恶镰刀
    5700

    主动:妖术

    将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。目标的基础移速变为140,并且被沉默、锁闭和缴械。
    幻象会被立刻消灭。

    施法距离:800

    目标的基础移速将降至140,但是若拥有极限移动速度的状态就不会受影响。

    +力量:10

    +敏捷:10

    +智力:35

    +魔法恢复:2.25

    250
    22.0

    维斯教会中守卫最为森严的圣物,也是法师们最为垂涎的武器。

  • 希瓦的守护
    4750

    主动:极寒冲击

    发出一道寒冷的波动,对敌人造成200点魔法伤害并减速-40%,持续4.0秒。

    作用范围:900\n

    被动:霜冷光环

    降低敌人-45攻击速度。

    作用范围:900

    极寒冲击的扩张速度为350,最大半径为900。

    极寒冲击将以施放者为中心。

    +智力:30

    +护甲:15

    100
    30

    据说曾经属于某位女神,至今仍保持大部分神力。

英雄适配

※所有资料均以线上游戏内数据为准※