不朽尸王

不朽尸王
Undying

不朽尸王
不朽尸王
  • 攻击类型:

    近战

  • 定位:

    辅助 - 耐久 - 控制 - 高爆发 -

  • 阵营:

    夜魇 夜魇

  • 其他简称:

    尸王

英雄属性
  • 22 + 2.8
    力量:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.15%状态抗性
    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.8

  • 10 + 0.8
    敏捷

    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:0.8

  • 27 + 2.8
    智力

    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.8

  • 39
    攻击力

    - 攻击速度:110(1.83 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:35 -43
    - 攻击距离:150

  • 2
    护甲

    - 物理防御:2
    - 物理伤害抗性:16%
    - 魔法伤害抗性:25%

  • 300
等级:
视野范围: 1800 /800 攻击范围: 150
弹道速度: N/A    
英雄荣耀
故事背景
他残破的心,已不再记得自己的名,已不再记得自己的命。 他还依稀记得的,是盔甲,是战旗,是身边死去的兄弟。他还记得那场战役:一双给他带去痛苦和恐惧的苍白的手,将他从马上扯下。他还记得自己和兄弟们一起被扔进死亡之神那漆黑的深坑,还记得他被虚无吞噬时耳畔的挽歌。在深渊下的黑暗中,他们被时间遗弃,抛弃了思想,抛弃了理智,唯一尚存的,只有饥饿。他们以彼此残留的指甲和牙齿为食,唤醒了身体。这时挽歌传来,一开始很遥远,只是最轻微的感官体验,然后声音逐渐汇集,似乎铺天盖地永无止境,歌声似乎形成了一堵音墙,将他意识中所有想法都清除。随着自己被挽歌吞噬,他也向死亡之神张开了双臂,迎接自己的陨灭。然而死亡之神并没有选择毁掉他,而是让他投入战争,在一片惨然的虚无中,他被赋予了新的使命:让世界遍地哀鸿,让死者吞噬生命。他成为了不朽尸王,死亡之神的先驱,他的躯体永生不灭。在你的往生路上,会奏响他永恒的挽歌。
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天赋树
  • +6 墓碑可被攻击次数
    25
    重生 300秒冷却
  • -1.5秒 腐朽冷却
    20
    死亡时召唤墓碑
  • +10 噬魂伤害/治疗
    15
    +25 墓碑僵尸攻击力
  • +40秒 腐朽持续时间
    10
    +125 施法距离
技能介绍
  • 腐朽
  • 噬魂
  • 墓碑
  • 血肉傀儡

腐朽
不朽尸王偷取区域内所有敌方英雄的力量,造成基础伤害并将敌人的力量据为己有。

窃据的力量可以叠加,但是敌方英雄的力量至少为1点。
力量的窃取先于技能造成的伤害。
可以作用隐形单位。

魔法消耗:85/95/105/115
冷却时间:10.0/8.0/6.0/4.0
  • 技能:点目标
  • 伤害类型:Magical
  • 基础伤害:20/50/80/110
  • 力量窃取:4
  • 偷取效果持续时间:45
  • 作用范围:325
  • 神杖升级力量窃取:10
[收起]
生者的力量只不过是借用自死者。

噬魂
不朽尸王从附近的所有单位身上扯出生命力,并使用它治疗队友或伤害敌人。可以使用噬魂治疗墓碑。

可以治疗墓碑,但是不能治疗或伤害其他建筑。
不会扯出隐身单位的生命力。

魔法消耗:100/110/120/130
冷却时间:24.0/18.0/12.0/6.0
  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:Magical
  • 每个单位提供伤害/治疗量:19/26/33/40
  • 有效单位数上限:8/9/10/11
  • 噬魂作用范围:1300
  • 墓碑治疗量:4/8/12/16
[收起]
即使是友军也能从不朽尸王的存在中感受到绝望。

墓碑
在目标位置召唤一座墓碑。墓碑会不断在其附近的每个敌方单位身边产生僵尸攻击他们。僵尸拥有死亡渴望技能,使他们的攻击带有减速效果,并且若目标的生命值低于一定数值或一定百分比,僵尸的攻击和移动速度会提升。

墓碑为技能免疫,但是可以被噬魂治疗。
僵尸和墓碑均为技能免疫。
如果初始目标死亡或丢失视野,僵尸将会死亡。

魔法消耗:120/130/140/150
冷却时间:85/80/75/70
  • 技能:点目标
  • 摧毁所需攻击次数:4/5/6/7
  • 墓碑持续时间:30.0
  • 僵尸产生范围:1200
  • 死亡渴望触发百分比:40%
  • 僵尸产生间隔:4.0/3.5/3.0/2.5
[收起]
挽歌召唤他倒下的战友为死亡之神作战。

血肉傀儡
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡。获得一定百分比的力量加成,攻击附带减速和伤害加深效果。

魔法消耗:100/125/150
冷却时间:125
  • 技能:无目标
  • 伤害类型:Magical
  • 移动速度减缓:40%/45%/50%
  • 伤害加深:25%/30%/35%
  • 减速持续时间:6
  • 力量加成系数:40%/50%/60%
  • 持续时间:40
  • 移动速度加成:30
[收起]
新近死者的血肉增强了挽歌瘟疫的力量。
推荐加点
腐朽

不朽尸王偷取区域内所有敌方英雄的力量,造成基础伤害并将敌人的力量据为己有。

窃据的力量可以叠加,但是敌方英雄的力量至少为1点。
力量的窃取先于技能造成的伤害。
可以作用隐形单位。

技能:点目标
伤害类型:Magical
基础伤害:20/50/80/110
力量窃取:4
偷取效果持续时间:45
作用范围:325
神杖升级力量窃取:10

85/95/105/115
10.0/8.0/6.0/4.0

生者的力量只不过是借用自死者。

噬魂

不朽尸王从附近的所有单位身上扯出生命力,并使用它治疗队友或伤害敌人。可以使用噬魂治疗墓碑。

可以治疗墓碑,但是不能治疗或伤害其他建筑。
不会扯出隐身单位的生命力。

技能:单位目标
伤害类型:Magical
每个单位提供伤害/治疗量:19/26/33/40
有效单位数上限:8/9/10/11
噬魂作用范围:1300
墓碑治疗量:4/8/12/16

100/110/120/130
24.0/18.0/12.0/6.0

即使是友军也能从不朽尸王的存在中感受到绝望。

墓碑

在目标位置召唤一座墓碑。墓碑会不断在其附近的每个敌方单位身边产生僵尸攻击他们。僵尸拥有死亡渴望技能,使他们的攻击带有减速效果,并且若目标的生命值低于一定数值或一定百分比,僵尸的攻击和移动速度会提升。

墓碑为技能免疫,但是可以被噬魂治疗。
僵尸和墓碑均为技能免疫。
如果初始目标死亡或丢失视野,僵尸将会死亡。

技能:点目标
摧毁所需攻击次数:4/5/6/7
墓碑持续时间:30.0
僵尸产生范围:1200
死亡渴望触发百分比:40%
僵尸产生间隔:4.0/3.5/3.0/2.5

120/130/140/150
85/80/75/70

挽歌召唤他倒下的战友为死亡之神作战。

血肉傀儡

不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡。获得一定百分比的力量加成,攻击附带减速和伤害加深效果。

技能:无目标
伤害类型:Magical
移动速度减缓:40%/45%/50%
伤害加深:25%/30%/35%
减速持续时间:6
力量加成系数:40%/50%/60%
持续时间:40
移动速度加成:30

100/125/150
125

新近死者的血肉增强了挽歌瘟疫的力量。

装备选择
出装建议
出门装备
  • 树之祭祀
    90

    使用:吞食

    吃掉一棵树,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

    可以使用3次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

    吞食树木施法距离:165

    战场上的救命稻草。

  • 圆盾
    100

    被动:伤害格挡

    拥有50%几率格挡伤害,近战英雄可格挡20点伤害,远程英雄可格挡8点。

    多种伤害格挡物品的效果互不叠加。

    一个人的酒桶底盖,在另一个人手里就成了圆盾。

  • 铁树枝干
    50

    主动:种树

    对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。

    施法距离:400

    +全属性:1

    一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。

  • 净化药水
    50

    使用:回魔

    向目标提供6点/秒魔法恢复,持续30秒。

    受到敌方英雄或肉山攻击时效果会被驱散。

    对友军施放距离:250

    能增强冥想能力的清水。

游戏初期
  • 速度之靴
    500

    多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    +移动速度:45

    穿双鞋子,跑的更快。

  • 魔棒
    200

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    13

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 影之灵龛
    840

    主动:灵魂释放

    对友方单位施放时提供30点/秒生命恢复,对敌方单位则造成25点每秒伤害。

    持续8.0秒。

    每当敌方英雄在1400范围内死亡时获得充能。只有最靠近阵亡英雄的灵龛能得到充能。

    施法距离:950

    点数为0的灵龛将获得2个点数。

    如果对已经被施放灵魂释放的英雄使用,那么将刷新它的持续时间。

    +魔法恢复:1.5

    +全属性:2

    +护甲:2

    7

    内含强大恶魔的骨灰。

核心装备
  • 奥术鞋
    1400

    主动:补魔

    回复英雄周围友方单位160点魔法。

    作用范围:1200\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    米波的克隆体不能使用。

    +移动速度:45

    +魔法:250

    55

    装备这种鞋子的法师在战斗中值得重视。

  • 魔杖
    450

    主动:充能

    立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

    每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多20点能量)。

    1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。

    部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

    +全属性:3

    13

    一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。

  • 梅肯斯姆
    1875

    主动:回复

    为1200范围内友方单位回复275点生命值。\n

    被动:梅肯斯姆光环

    提升1200范围内友方单位2.0点/秒生命恢复。

    回复不能作用于25秒内已经被回复作用过的单位。

    多个梅肯斯姆光环效果不会叠加。

    +护甲:4

    200
    65

    各种散件不知是怎样完美地组合起来,形成的散发着光芒的珠宝。

  • 阿哈利姆神杖
    4200

    被动:技能升级

    提升所有英雄的终极技能或基础技能效果。

    +全属性:10

    +生命:175

    +魔法:175

    这把权杖属于拥有半神之力的法师。

后期神装
  • 卫士胫甲
    5250

    主动:修复

    使周围友军回复300点生命和200点魔法,并移除施法者身上大部分的负面效果。

    作用范围:1200
    驱散类型:弱驱散\n

    被动:卫士光环

    为周围友军提供2.5点/秒额外生命恢复和3点护甲。如果友方英雄的生命值低于20%,他们将获得16点/秒额外生命恢复和10点额外护甲。

    作用范围:1200\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

    光环效果仅对英雄有效。

    +移动速度:50

    +魔法:250

    +护甲:4

    40

    为了向全能之神致敬所打造的众多圣器之一。

  • 辉耀
    5150

    开关:辉耀灼烧

    开启后,辉耀灼烧每秒对敌军造成60点魔法伤害,并且物理攻击有17%几率不会命中。幻象每秒造成35点魔法伤害。

    作用范围:700

    +攻击力:60

    一把神圣的武器,剑身的耀眼光芒能将敌人化为灰烬。

  • 恐鳌之心
    4800

    +力量:45

    +生命:250

    +最大生命恢复:1.6%

    保存完好的心脏,来自早已绝种的怪兽,能提升携带者的耐久力。

  • 刃甲
    2225

    主动:伤害反弹

    4.5秒内,反弹所有来源的伤害提升80%。\n

    被动:伤害反弹

    每次受到攻击时,反弹20 + 所受攻击伤害的20%。

    反弹的均为减免前的伤害。

    伤害反弹不会反弹来自其他刃甲的伤害。

    +攻击力:28

    +护甲:6

    25
    25

    覆盖着尖锐剃刀的盔甲,战斗中可以用来做出不顾自身安危的烈士行为。

  • 天堂之戟
    3650

    主动:缴械

    阻止目标单位进行物理攻击,持续5.0/3.0(远程/近战)秒。

    施法距离:600

    +闪避:20%

    +力量:20

    +状态抗性:16%

    +自身生命恢复和吸血增强:24%

    100
    18

    这把战戟挥动起来如同轻型武器般迅捷,能让持有者赢得决斗的胜利。

英雄适配

※所有资料均以线上游戏内数据为准※