进攻攻略

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小兵

天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。

小兵分三种:

近战小兵:生命值更多,攻击力低,数量较多。

远程法师:生命值少攻击力更高,带有魔法值。

攻城车:对建筑造成的伤害较高。

在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。

防御塔

在刀塔地图天辉或者夜魇上中下路各有3个共9个防御塔,在基地附近有两个防御塔,总共11个。防御塔可以攻击对方的小兵或者英雄,并带有有真视功能,能侦察到附近的隐形单位。摧毁敌方防御塔的英雄会得到390-650黄金奖励,其他队友会得到200黄金奖励。

兵营与主基地

当你突破了敌方前两个防线来到对面据点后会发现每一路都有近战、远程各一座兵营。

当破坏掉其中一路近战\远程兵营时,该路的近战\远程小兵将得到强化变得非常耐打且攻击很高,会对团队防守这一路时造成麻烦,这使得兵营成为一个重要的战略目标。

敌人据点最后的目标就是主基地了,主基地被两座最强大的防御塔守护者,当你把敌人的主基地摧毁后,他们的战斗体系就会崩溃,随后系统会宣告你的胜利,该局结束。

正补与反补

补刀:要求玩家对血量不多的小兵造成最终一击的技术,泛指攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也就是打最后一下。

反补是最后一击杀死自己的小兵、英雄、防御塔等,让敌人更少的获得金钱和经验。

当己方单位满足以下条件时才能够被反补:

小兵:血量在50%以下。

防御塔:血量在10%以下。

英雄:血量在25%以下且受到一些特定的技能伤害。

视野

在DOTA2的地图中,你可以看到地图上任何地方的地形,但只能看到盟军单位或英雄视野范围内的敌人。图中明亮的区域是可视范围,而其他较暗的区域则为不可见范围。一般来说,视野会受到上下坡和树林的影响,白天的视野相对于夜晚也会宽广。

提示:游戏中一般会购买消耗性物品“侦查守卫”为友方提供更多的视野,掌握敌方更多的信息。

中立生物与肉山

在对战的时候,战场上还有一些中立生物分布在小地图中绿色三角的位置上,英雄可以通过杀死中立生物获得经验和金钱。中立生物首次出现在产生点的时间是00:30,之后每到整分钟都会刷新。

地图中红点的位置居住着最强力的中立生物“肉山”,击败它后将会获得可以使英雄原地复活一次的“不朽之守护”,且肉山会在接下来的8~11分钟内重生,但是在挑战肉山之前,一定要考虑清楚自己的实力!

信使

DOTA2中的信使可以为前线的英雄运输装备和补给,这样大大节省了英雄回基地买装备的时间,提高了游戏效率。可以将信使升级为飞行信使,速度更快且无视地形。

隐形效果与反隐

DOTA2中有许多英雄拥有隐形能力,并且河道的符以及商店卖的雾都能获得隐形效果,所以当地图上人消失的时候需要格外当心。与隐形单位对线,想杀她就需要带上显影之尘、岗哨守卫或者真视宝石。

神符

在上下河道固定位置刷新的符文获得后可以在一定时间内得到能力加强,游戏时间0:00出现第一、二个赏金神符,随后每隔2分钟在固定位置刷新两个,神符的种类有恢复、加速、双倍、幻象、隐身、奥术、赏金7种。

选择皮肤

您可以在选定英雄后进行英雄皮肤的选择,如果您拥有相应部位的皮肤,该部位右上角就会有数字显示,数字表示您拥有该英雄该部位的皮肤数量。您也可以在游戏大厅商店下的兵器库里设置,皮肤可以通过完成匹配游戏随机获得,也可以在商城内购买。

神秘商店

除了双方泉水的两个商店之外,游戏中还有四个商店。上下路树林里有野外商店,可以购买一些常用基础道具;而地形中间两方树林里各有一个神秘商店,可以购买到高价的稀有装备。

观战界面

观战页面下会有所有职业比赛,直播的比赛将会有相应的提示。也可以点击“正在进行的游戏”观看受到大家欢迎的路人比赛。打开玩家资料可以看到过去的所有比赛,点击其中一场即可打开比分面板,下载该场比赛的录像进行观看。

比赛直播

观看比赛有一定的时间延迟,使得比赛能够公平公正进行。

观众可以在观看比赛时聊天讨论。

观战系统实时解说,可以同时支持多解说多语言,观众可以选择自己喜欢的解说视角观看比赛,同样也是学习游戏技巧的绝佳机会。

观战模式

分为四种,分别为导播视角;自由视角;玩家视角和英雄追踪。

导播视角为系统根据比赛情况所推出的智能视角。

自由视角则允许观众随意调整观看区域和信息。

玩家视角提供比赛玩家的操作轨迹,能够让观众实时了解选手的操作过程,加以学习和借鉴。

同样,战争迷雾的开关也能够让观众身临其境,如同置身于比赛中一样,能够更加直观的对于玩家的选择做出判断。

录像观看

对于已经结束的比赛,DOTA2录像服务器会将比赛录像存放一定时间。在此期限内你可以下载并回顾录像。只要知道比赛编号或玩家ID等信息便可搜索,快捷方便,让玩家不会错过任何一场精彩的比赛。

系统简介

DOTA2在保证竞技游戏公平性以及平衡性的前提下,推出了物品系统,为玩家增加更多乐趣。

物品获得途径:

升级获得。当玩家帐号升级之时,系统会奖励玩家随机物品。

随机获得。每一场有效比赛结束之后会有一定几率获得意见任意饰品。饰品按照稀有程度分为普通、罕见、稀有和神话四种属性,稀有程度越高获得的概率越小。通过开启珍藏获得。珍藏也是在比赛结束后随机获得,获得几率比饰品高。开启珍藏需要珍藏钥匙,珍藏钥匙则需要到商城购买。商城购买。商城会出售大多数饰品,可以成套购买也可以购买散件。玩家交易。饰品、钥匙和珍藏都是可交易的,因此玩家之间交换也可以获得自己想要的装备。

英雄饰品

每个英雄都会有自己的饰品槽位。每个英雄都有一套或者多套不同的饰品,风格多样。

饰品的稀有度分为普通、罕见、稀有、神话、复古不朽,稀有程度越高的饰品越稀少,同时价值也越高。

饰品功能

通过宝箱开启的装备或者附加精华的装备会有记录功能,包括记录击杀数、金钱、技能释放次数、技能杀人数等多种数据。

部分饰品在游戏中有特殊光效(比如虚空不朽战棍等),一些装备或套装也会改变英雄动作特效。

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