天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。
小兵分三种:
近战小兵:生命值更多,攻击力低,数量较多。
远程法师:生命值少攻击力更高,带有魔法值。
攻城车:对建筑造成的伤害较高。
在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。
在刀塔地图天辉或者夜魇上中下路各有3个共9个防御塔,在基地附近有两个防御塔,总共11个。防御塔可以攻击对方的小兵或者英雄,并带有有真视功能,能侦察到附近的隐形单位。摧毁敌方防御塔的英雄会得到390-650黄金奖励,其他队友会得到200黄金奖励。
补刀:要求玩家对血量不多的小兵造成最终一击的技术,泛指攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也就是打最后一下。
反补是最后一击杀死自己的小兵、英雄、防御塔等,让敌人更少的获得金钱和经验。
当己方单位满足以下条件时才能够被反补:
小兵:血量在50%以下。
防御塔:血量在10%以下。
英雄:血量在25%以下且受到一些特定的技能伤害。
在DOTA2的地图中,你可以看到地图上任何地方的地形,但只能看到盟军单位或英雄视野范围内的敌人。图中明亮的区域是可视范围,而其他较暗的区域则为不可见范围。一般来说,视野会受到上下坡和树林的影响,白天的视野相对于夜晚也会宽广。
提示:游戏中一般会购买消耗性物品“侦查守卫”为友方提供更多的视野,掌握敌方更多的信息。
在上下河道固定位置刷新的符文获得后可以在一定时间内得到能力加强,游戏时间0:00出现第一、二个赏金神符,随后每隔2分钟在固定位置刷新两个,神符的种类有恢复、加速、双倍、幻象、隐身、奥术、赏金7种。
您可以在选定英雄后进行英雄皮肤的选择,如果您拥有相应部位的皮肤,该部位右上角就会有数字显示,数字表示您拥有该英雄该部位的皮肤数量。您也可以在游戏大厅商店下的兵器库里设置,皮肤可以通过完成匹配游戏随机获得,也可以在商城内购买。
观战页面下会有所有职业比赛,直播的比赛将会有相应的提示。也可以点击“正在进行的游戏”观看受到大家欢迎的路人比赛。打开玩家资料可以看到过去的所有比赛,点击其中一场即可打开比分面板,下载该场比赛的录像进行观看。
观看比赛有一定的时间延迟,使得比赛能够公平公正进行。
观众可以在观看比赛时聊天讨论。
观战系统实时解说,可以同时支持多解说多语言,观众可以选择自己喜欢的解说视角观看比赛,同样也是学习游戏技巧的绝佳机会。
分为四种,分别为导播视角;自由视角;玩家视角和英雄追踪。
导播视角为系统根据比赛情况所推出的智能视角。
自由视角则允许观众随意调整观看区域和信息。
玩家视角提供比赛玩家的操作轨迹,能够让观众实时了解选手的操作过程,加以学习和借鉴。
同样,战争迷雾的开关也能够让观众身临其境,如同置身于比赛中一样,能够更加直观的对于玩家的选择做出判断。
DOTA2在保证竞技游戏公平性以及平衡性的前提下,推出了物品系统,为玩家增加更多乐趣。
物品获得途径:
升级获得。当玩家帐号升级之时,系统会奖励玩家随机物品。
随机获得。每一场有效比赛结束之后会有一定几率获得意见任意饰品。饰品按照稀有程度分为普通、罕见、稀有和神话四种属性,稀有程度越高获得的概率越小。通过开启珍藏获得。珍藏也是在比赛结束后随机获得,获得几率比饰品高。开启珍藏需要珍藏钥匙,珍藏钥匙则需要到商城购买。商城购买。商城会出售大多数饰品,可以成套购买也可以购买散件。玩家交易。饰品、钥匙和珍藏都是可交易的,因此玩家之间交换也可以获得自己想要的装备。