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DOTA2 4月28日更新日志:7.26b平衡性更新

2020-04-28 【字号:     0

7.26b.jpg

综合

 

- 反补不再提供金钱

- 反补给予敌人的经验从40%增加至50%

- 近战小兵的基础击杀金钱增加5金

- 中立生物基础击杀金钱增加原来的10%

- 所有天赋现在减弱20%(不影响没有数值提升,只是单纯启用的升级效果)

- 一塔现在提供+1点/秒生命恢复光环,二/三/四塔现在提供+3点/秒生命恢复光环

- 升到9/10/11/12/13级所需经验从780/810/840/870/900增加至890/930/970/1010/1050

- 可靠金钱现在只计算被动金钱收入

- 范围金钱从45 + 0.027*财产总和增加至45 + 0.033*财产总和

- 1-4级中立物品的掉落时间从第7/15/25/40分钟后改为第7/17/27/37分钟

- 二塔起防御塔生命值增加500点,攻击力增加25点

 

物品


flask_lg.png

治疗药膏

- 持续时间从8秒增加至10秒(总治疗量不变)

 

gloves_lg.png

加速手套

- 售价从400金增加至450金

 

blades_of_attack_lg.png

攻击之爪

- 售价从430金增加至450金

 

ring_of_basilius_lg.png

王者之戒

- 图纸价格从175金增加至200金

 

hood_of_defiance_lg.png

挑战头巾

- 现在需要200金的图纸

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