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2022年2月24日更新日志:7.31游戏性更新,新英雄獸加入

2022-02-24 【字号:    


新英雄 獸

 

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因延魔法宝无从知晓的诡计从囚禁中解脱后,永恒的魔物现在徘徊于战场之中——全新英雄獸在今天的更新中踏入战斗,相信之前游玩过天地迷宫2的小伙伴已经跟他见过面啦


先手 耐久 控制

在敌友之间野蛮冲撞,獸如同天性闹腾一般奔入战场。在何种战斗中獸都是无法回避的威胁,他可以惩戒攻击者,喜欢抓起猎物反复向地面捶击,直到战场只剩下肉泥。

背景故事:

 

永恒的魔物在四处徘徊
 

虽然永雾林渊从广袤的森海变成尸横遍野的荒原,整个变化过程缓慢又有巫师们火上浇油,不过大多数学者都不会反对,这个结局的真正开端要从獸跨越位面的到来算起。
从寻常的生物蜕变成剥离了一切情感,只有饥饿和疼痛的存在,獸经过千万年的杀戮后被塑造成了顶尖掠食者,在充斥着暴力与恐怖的星球上横行。曾经有人将獸俘获,妄图操控他却无法实现,绝望之际将他放逐到一个新的世界——到了那里他从一个饥饿的掠食者变成了侵略性极强的杀戮机器,一切都无法阻挡他。

数千年来,永雾林渊一直是獸毁天灭地的游乐场——直到有一个烦人的小东西利用邪恶的诡计把无人可挡的獸困在缚灵索内。也许他会永远在里面沉沦,如果没有延魔法宝那无可预测的力量。现在,从缚灵索和密库中解脱后,远离了永雾林渊,也离世人的住地更近,獸又开始向往新的屠杀和野蛮毁灭的愉悦——而文明的小小火苗根本隔绝不了这头永恒的怪兽。
 

技能介绍

 

 

一技能 突

 

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獸积蓄力量再向选定方向冲去,将敌人和队友同时击退。敌方单位被撞时受到伤害,并且被眩晕。蓄力时间越长,獸冲的距离越远。
可以随时使用停止指令来中止。


二技能 踏
 

primal_beast_heavysteps.png


獸践踏一切。每行进140.0距离就会对獸附近范围内所有敌人造成伤害。伤害量为基础伤害加上獸攻击力的一定倍数。獸在技能期间被缴械。


 三技能 咤

 

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獸的脾性被动地提供基础额外攻击力。另外,獸每次受到的敌方英雄伤害超过35.0点后就会获得咤的叠加效果。
主动施放后,獸释放出咆哮声,减速附近敌人,并且獸根据咤的当前叠加层数获得额外攻击力和护甲,持续7.0秒。


四技能 捶

 

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獸释放出他的怒火,抓起敌方目标,反复将其向地面捶击,对范围内所有敌人造成伤害和短暂眩晕。持续2.3秒。


魔晶技能 砸
 

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獸向目标地点扔出一块岩石,对敌人造成眩晕和伤害。岩石无法扔向獸身边的最小范围内。


野区卷土重来

 

獸的到来为各地的野怪注入了新生的野性和力量。不再心甘情愿地接受惩罚,这些野怪已经进化成致命的守护者,在英雄前来呼唤时勇敢回击。现在野区充斥着全新的主动和被动技能,只为等着让倒霉蛋或粗心鬼在阴沟里翻船。游走在这些营地之间一定要当心。风险回报比相较以往可怕了许多。


团队工程师

 

 

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失去了与潜在队友“来电”的多份合同后,叽叽喳喳的爆破工程师已经更新爆破箱中的工具,让自己在难熬的日子里更容易找到机会。最终明白了团队协作后,工程师开展了几次炸弹发明的头脑风暴,想出了新的方法带来快乐的痛苦,配备的工具也更加齐全,在激烈的战斗中可以大展拳脚。他们的部分营生工具可能变了,但是可怕三人组的笑声还是那么富有感染力。

技能更新:
 

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粘性炸弹
全新技能
工程师向目标区域抛出炸弹车。炸弹车一旦落在一个敌人附近就会粘上去,短暂减缓其移动速度,然后爆炸。
 

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活性电击
全新技能
工程师触发电击,提供移动速度加成,并且暂时缴械攻击他们的敌人。电击结束后电荷会爆炸,缴械范围内的敌人。
 

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爆破起飞!
工程师将自己发射至半空,落地时对他们和敌人造成高额爆炸伤害。更重要的是,此次冲击不再对工程师造成致死伤害。
 

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感应地雷
现在是工程师的终极技能。工程师埋下致命的地雷,只会在敌人靠近时显形并爆炸。

 

综合

 

- 基础击杀英雄金钱奖励从120 + L*8增加至125 + L*8,其中L为英雄等级

- 重做终结连杀金钱奖励公式

  旧:连杀金钱 =(35x-5),其中x = 当前连杀数

  新:连杀金钱 =(5x^2 + 5x),其中 x = 当前连杀数

  

  连杀金钱从100/135/170/205/240/275/310/345变为60/100/150/210/280/360/450/550

- 重做终结连杀经验奖励公式

  旧:连杀经验 = 10(x-1)* L,其中 x = 当前连杀数,且L = 英雄等级。

  新:连杀经验 =(x^2 - x + 10)* L,其中 x = 当前连杀数 L = 英雄等级

  

  连杀奖励从20/30/40/50/60/70/80/90 * L变为14/20/28/38/50/64/80/98 * L

 

- 冷却时间减少现在采用非线性叠加

- 三角区的赏金神符移至主野区

- 天辉和夜魇的劣势路防御塔向远离基地的方向移动320距离

 

- 英雄在泉水复活后,未下达指令前只要基地内有至少一名敌方英雄,他将处于无敌状态

- 击杀奖励金钱现在会显示击杀者的金钱奖励和范围金钱的拆分情况

- 下列技能在持续时间内会持续显示隐身单位:寒冬诅咒、残阴、狂战士之怒(诱捕)、枷锁、生命汲取、肢解、气运之末、阴邪凝视、炎阳索、残岩魔咒、阿托斯之棍、缚灵索、黑暗巨魔的诱捕

 

- 攻击和护甲类型现在通过技能出来。大多数伤害保持不变,只有非英雄对非英雄和非英雄对防御塔有例外情况

- 增加新技能:穿刺。穿刺单位对非英雄单位造成150%额外伤害,对标准单位造成的伤害减少50%

- 增加新技能:坚锐。坚锐单位对其他坚锐单位造成150%额外伤害,受到来自英雄的伤害减少50%,来自非英雄单位的伤害减少30%

- 增加新技能:绵力。绵力单位对英雄造成的伤害减少25%

- 穿刺、坚锐和绵力无法被窃取(如吞噬)

 

- 远程小兵及其升级版本全部拥有穿刺技能

- 所有建筑和攻城单位现在拥有坚锐技能

- 近战小兵及其升级版本全部拥有绵力技能

- 群蛇守卫和瘟疫守卫现在拥有穿刺技能

- 虚灵体,树人和狼人的精灵狼不再拥有基础攻击类型。

- 这意味着他们攻击力数值相近的情况下对英雄造成的伤害比原来高

- 中立生物现在都拥有标准攻击类型。大多数中立生物都调整了攻击力,使净伤害近似不变。

- 原来拥有穿刺攻击类型的大多数中立生物现在拥有穿刺技能。

- 例外情况:萨特放逐者、巨狼和远古黑蜉蝣

 

- 中立物品在被拾取之前会透过战争迷雾向所属的一方显示。

- 中立生物现在每隔7.5分钟就会升级一次,每次增加30点生命,0.5点护甲,3点基础攻击力,5攻击速度,1击杀金钱,5击杀经验,最多升级30次(最后一次升级在225分钟,升级间隔与线上小兵相同)

- 中立生物的基础攻击间隔增加至2秒,而基础攻击速度也已进行相应调整来抵消。此项改动主要是让中立生物不被攻击速度降低效果影响过大

 

- 全新远古生物营地:远古寒冰萨满和2个远古霜害傀儡

- 全新大型生物营地:2个斗松掠夺者

 

物品

 

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亡魂胸针

- 全新物品

- 需要巫师之刃、神秘法杖和800金的图纸(总价6200金)

- +45 智力

- +40 攻击速度

- +8 护甲 

- +300 弹道速度

- 主动:接下来的5次攻击拥有克敌机先,并造成魔法伤害。可以攻击虚无状态的单位。15秒后主动效果消失。魔法消耗:250。冷却时间:45秒 

- 对建筑无效。技能免疫状态下的敌人在开启时不会受到伤害

- 被动:下次攻击会施加毒素,造成25%减速,持续4秒,每秒造成1倍智力的伤害。每9秒只会触发一次 

 

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怨灵之契

- 全新物品

- 需要弗拉迪米尔的祭品,精气之球,400金的图纸(总价4200金) 

- +250 生命

- +250 魔法 

- 被动:弗拉迪米尔的祭品。向1200范围内友军提供15%吸血,18%攻击力加成,1.75点/秒魔法恢复和3点护甲

- 主动:可以在350范围内产生一个图腾,减少900范围内所有敌人25%攻击和技能伤害,并造成每秒25点伤害。图腾具有150移动速度。持续25秒或5次英雄攻击(10次非英雄攻击)。魔法消耗:100。冷却时间:60秒

 

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宽容之靴

- 全新物品 

- 需要静谧之鞋,韧鼓和1500金的图纸(总价4125金)

- +8 力量

- +8 智力

- +65 移动速度

- +15 生命恢复

- 8点能量点数。每3分钟获得一点能量点数

- 主动:消耗一点能量点数,使1200范围内友军获得+50 攻击速度和15% 移动速度,持续6秒。在最初2秒内友军不会被其他技能减速。不与韧鼓的主动效果叠加

- 被动:迅捷光环。为1200范围内友军提供+20 移动速度加成。不与韧鼓的光环叠加。

 

血精石

物品重做

 

旧:

- 需要巫毒面具,慧光和振魂石(5750金)

- +16 智力

- +425 生命

- +425 魔法

- +8% 技能增强

- +15% 技能吸血(英雄)

- +3% 技能吸血(非英雄)

- +100% 魔法恢复增强

- +30% 技能吸血增强

- 主动:血之契约。在2秒内将30%最大魔法值转化为生命回复。冷却时间为85秒。消耗30%最大魔法

- 被动:魔力源泉。每点能量提供0.2点/秒魔法恢复和0.35%技能增强。附近有敌方英雄阵亡时获得1点能量。阵亡将失去3点能量。初始拥有14点能量。

 

新:

- 需要巫毒面具,振魂石和900金的图纸(总价4600金)

- +550 生命

- +550 魔法

- +25% 技能吸血(英雄)

- +5% 技能吸血(非英雄)

- 主动:血之契约。血精石的技能吸血变为双倍,而且造成伤害的相同百分比将转化为魔法。持续6秒。施法需消耗10%生命。施放后获得精疲力竭的负面效果,将无视额外的血之契约效果,持续40秒。冷却时间:40秒

 

紫怨

物品重做

 

旧:

- 需要2根空明杖和475金的图纸(3475金)

- +20 智力

- +30 攻击力

- +25 攻击速度

- +3 魔法恢复

- 主动:灵魂燃烧。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。魔法消耗:100。冷却时间:18秒

 

新:

- 需要闪电指套,大剑和虚无宝石(总价3175金)

- +40 攻击速度

- +30 攻击力

- +4 魔法恢复

- 主动:灵魂燃烧。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。魔法消耗:100。冷却时间:18秒

 

血棘

物品重做

 

旧:

- 需要紫怨,振奋宝石和800金的图纸(总价6275金)

- +25 智力

- +90 攻击速度

- +30 攻击力

- +5.5 魔法恢复

- 主动:灵魂撕裂。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。对被沉默目标的所有普通攻击均具有克敌机先效果,并且100%造成130%伤害。

 

新:

- 需要紫怨,法师克星和925金的图纸(总价6500金)

- +20 智力

- +60 攻击速度

- +50 攻击力

- +5 魔法恢复

- +20% 魔法抗性

- 主动:灵魂撕裂。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。对被沉默目标的所有普通攻击均具有克敌机先效果,并且100%造成130%伤害.

- 被动:法师克星。攻击敌人时施加一个负面效果,使目标造成的技能伤害降低35%,持续6秒。

 

虚灵之刃

物品重做

 

旧:

- 需要鹰歌弓,幽魂权杖(总价4300金)

- +40 敏捷

- +10 力量

- +10 智力

- 主动:虚化冲击。将目标单位转化为虚无状态,使他们对物理伤害免疫,但是无法攻击,并且受到的魔法伤害增加40%。对友军持续4秒,对敌人持续4秒

- 敌方目标还会被减速80%,并且受到125 + 1.5倍自身主属性的魔法伤害

 

新:

- 需要慧光,幽魂权杖和1100金的图纸(总价4650金)

- +25 智力

- +5 敏捷

- +5 力量

- +12% 技能增强

- +75% 魔法恢复增强

- 主动:虚化冲击。将目标单位转化为虚无状态,使他们对物理伤害免疫,但是无法攻击,并且受到的魔法伤害增加40%。对友军持续4秒,对敌人持续4秒。冷却时间为22秒。

- 敌方目标还会被减速80%,并且受到50 + 1.5倍目标主属性的魔法伤害

 

阿哈利姆魔晶

- 现在15分钟起可以购买

 

秘奥闪光

- 主动效果不再提供技能冷却减少

- 主动效果现在提供25%魔法消耗减少和20%负面状态增强

 

莫尔迪基安的臂章

- 每秒生命流失从40点增加至45点

 

刃甲

- 图纸价格从575金减少至550金(总价格从2125金减少至2100金)

 

远行鞋

- 移动速度加成从100减少至90

 

2级远行鞋

- 移动速度加成从120减少至110

- 现在额外减少1秒传送持续施法时间

 

魔瓶

- 使用魔瓶会移除黏滞的泉水状态(离开泉水后只能免费使用一次魔瓶)

 

护腕

- 现在25分钟后加成为双倍

 

空灵挂件

- 不再提供3%技能增强

- 现在提供4%魔法消耗减少

- 现在25分钟后加成为双倍

 

怨灵系带

- 现在25分钟后加成为双倍

 

赤红甲

- 冷却时间从40秒减少至35秒

- 主动效果的伤害格挡量从70点增加至80点

 

黯灭

- 攻击力加成从55点减少至50点

- 现在带有腐蚀效果的敌方英雄阵亡后将获得+2 攻击力,最多25点

 

韧鼓

- 现在施放时不会打断持续施法

 

显影之尘

- 现在施法时对显形的敌人造成25点伤害

 

净魂之刃

- 配方重做。现在需要欢欣之刃 + 法师长袍 + 1050金图纸(总价从3150金减少至2500金)

- 敏捷加成从24点减少至15点

- 智力加成从12点减少至10点

- 近战幻象燃烧魔法量从12点减少至8点

 

斯嘉蒂之眼

- 全属性加成从25点减少至22点

- 生命值加成从200点增加至220点

- 魔法值加成从200点增加至220点

 

原力法杖

- 冷却时间从23秒减少至20秒

 

真视宝石

- 现在拥有主动技能。获得300距离内300范围的真实视域,持续4秒。冷却时间为12秒(注:不会获得该区域的视野,只有隐形单位/守卫的视野)

- 丢在地面时不再显示隐形单位。

 

幽魂权杖

- 冷却时间从20秒增加至22秒

 

微光披风

- 主动效果的魔法抗性加成从45%增加至50%

 

治疗药膏

- 持续时间从10秒增加至13秒

- 每秒治疗从40点减少至30点(总治疗量从400点减少至390点)

 

圣洁吊坠

- 魔法值加成从325点减少至300点

 

挑战头巾

- 魔法抗性从20%减少至18%

- 绝缘的抵挡量从325点增加至400点

- 魔法消耗从75点减少至50点

 

飓风长戟

- 冷却时间从23秒减少至20秒

- 施法距离从550增加至650

- 对敌人的施法距离从400增加至450

- 攻击距离从140增加至150

- 对友军的推行速度从1200增加至1500

 

散慧对剑

- 状态抗性加成从22%减少至20%

 

陨星锤

- 魔法消耗从125点减少至100点

- 对单位的每秒伤害从90点减少至60点

- 眩晕时间从1.5秒减少至1.25秒

- 冲击范围从315增加至400

 

否决坠饰

- 不再无视技能免疫

- 不再对敌人造成减速

- 不再需要消耗魔法

 

洞察烟斗

- 洞察光环的魔法抗性从10%增加至12%

 

压制之刃

- 售价从130金减少至100金(狂战斧的总价减少至4100金)

- 压制的额外伤害从12/6点减少至8/4点

 

辉耀

- 配方重做:现在需要圣者遗物和闪避护符(总价从5100金减少至5050金)

- 现在可以拆分。

- 现在提供15%闪避

- 致盲效果从17%减少至10%

- 拥有者脱离世界后(如暗影恶魔的崩裂禁锢)不再可以开关

 

刷新球

- 魔法恢复从12点/秒减少至7点/秒

- 冷却时间从160秒增加至170秒

 

散夜对剑

- 状态抗性加成从22%减少至20%

 

撒旦之邪力

- 冷却时间从25秒增加至30秒

 

灵魂之戒

- 图纸价格从225金增加至245金(总价格从680金增加至700金)

 

迅疾闪光

- 主动效果不再提供攻击力和攻击速度

- 主动效果现在提供35点敏捷

 

 

可靠铁铲

- 生命值加成从100点减少至75点

 

奥术指环

- 智力加成从10点减少至8点

 

杂技玩具

- 冷却时间从20秒减少至15秒

 

扫帚柄

- 护甲加成从3点增加至4点

- 攻击力加成从14点减少至8点

 

银闪护符

- 移动速度加成从4%减少至3%

 

天鹰之戒

- 攻击力加成从7点减少至3点

 

精华指环

- 魔法恢复加成从2.5减少至2

 

林野长弓

- 攻击速度加成从15增加至20

 

飞贼之刃

- 每缺失10%生命造成额外伤害从8点增加至10点

 

学徒之礼

- 次属性加成从14点增加至15点

 

仙灵榴弹

- 每秒伤害从35点增加至40点

- 主动效果不再对双方提供视野

 

网虫腿

- 移动速度加成从22%减少至18%

- 主动效果的持续时间从3秒提升至3.5秒

 

魔力箭袋

- 额外伤害从200点增加至225点

- 攻击距离加成从400减少至350

 

加速护符

- 冷却时间减少从12%减少至10%

- 生命恢复从9点/秒增加至10点/秒

 

祭礼长袍

- 魔法值加成从350点减少至250点

 

通灵头带

- 智力加成从16%减少至15%

- 通灵推行的施法距离从800减少至600

 

骑士剑

- 攻击力加成从20点减少至16点

 

望远镜

- 攻击距离加成从110减少至100

- 施法距离加成从110减少至100

 

雷火弹

- 触发/爆炸范围从300增加至400

- 爆炸伤害从300点减少至250点

 

简朴短帽

- 生命恢复从10点/秒增加至15点/秒

 

永恒遗物

- 负面效果时间增强从25%减少至20%

 

平世剑

- 攻击速度加成从50减少至40

 

法术棱镜

- 冷却时间减少从18%减少至12%

- 全属性加成从6点增加至8点

 

忍者用具

- 敏捷加成从24点增加至25点

- 主动效果的移动速度加成从15%增加至20%

 

行巫之祸

- 现在额外提供20攻击速度

 

暗影邪典

- 全属性加成从12点增加至13点

 

天崩

- 力量加成从20点减少至15点

- 智力加成从20点减少至15点

- 对建筑的每秒伤害从50点增加至60点

- 对单位的每秒伤害从90点减少至60点

 

海盗帽

- 现在额外提供15移动速度加成

 

秘术师铠甲

- 巨盾现在只会作用于英雄

- 巨盾的伤害反弹比例从35%增加至40%

 

中立生物

 

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远古冰霜萨满

全新中立生物

- 远程 - 500攻击距离

- 1500点生命 / 400点魔法

- 58-62攻击力

- 290移动速度

- 3点护甲

- 30%魔法抗性

- 78-82金钱奖励和124经验奖励

- 6级

- 技能:冰火炸弹:寒冰萨满向一个敌方单位或建筑扔出一个炸弹,造成每秒50点伤害,持续8秒。对建筑只造成25%伤害。距离:700。魔法消耗:100。冷却时间:30秒

 

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远古霜害傀儡

全新中立生物

- 近战

- 900点生命

- 29-31攻击力

- 300移动速度

- 7点护甲

- 30%魔法抗性

- 39-45金钱奖励和95经验奖励

- 5级

- 技能:时间扭曲光环。1200范围内提供10%冷却时间减少(注:所有中立生物光环在非玩家控制时作用范围为800)

 

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斗松掠夺者

全新中立生物

- 近战

- 850点生命 / 300点魔法

- 39-41攻击力

- 310移动速度

- 6点护甲

- 30%魔法抗性

- 50-52金钱奖励和76经验奖励

- 5级

- 技能:松果出击。向一个单位扔出一颗松果,造成100%减速,持续1秒并造成100点伤害。可以弹射至附近敌人,最多4次(弹射3次)。距离:500。魔法消耗:100。冷却时间:15秒

 

狗头人长官

- 攻击力从14-15增加至19-21

- 护甲增加1点

- 金钱奖励从20-25金调整为21-23金

- 经验奖励从28增加至30

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至200

- 转身速率从0.5增加至0.9

 

狗头人士兵

- 攻击力从14-15增加至17-18

- 金钱奖励从14-18金调整为14-16金

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至200

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 全新被动技能:偷窃武器。每到第三次攻击狗头人士兵就会缴械目标,持续3秒。技能处于冷却时攻击计数不会增加。冷却时间:9秒

- 模型大小增加了10%

 

狗头人

- 移动速度从270增加至290

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至200

- 金钱奖励从6-8金减少至5-7金

- 经验奖励从17减少至14

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 全新被动技能:淘金光环。1200范围内友方英雄每分钟获得20金

 

丘陵巨魔狂战士

- 现在拥有穿刺技能

- 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 金钱奖励从20-23金减少至19-21金

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 全新被动技能:破坏。丘陵巨魔狂战士攻击单位时就会施加破坏效果,持续3秒。冷却时间:10秒

 

丘陵巨魔牧师

- 现在拥有穿刺技能

- 基础攻击速度从100增加至125

- 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

- 金钱奖励从19-22金增加至20-22金

- 经验奖励从26增加至28

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 不再拥有魔法光环

- 全新被动技能:治疗增强光环。向1150范围内所有友军提供20%治疗增强

- 治疗的魔法消耗从5点增加至60点

- 治疗的冷却时间从0.5秒增加至10秒

- 治疗的回血量从15点增加至100点

 

豺狼人刺客

- 现在拥有穿刺技能

- 生命值从370点增加至400点

- 攻击力加成从30-36点减少至30-32点

- 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 金钱奖励从19-22金减少至18-20金

- 经验奖励从28增加至30

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 淬毒武器不再造成每秒2点伤害

- 淬毒武器的持续时间从20秒减少至10秒

- 淬毒武器对英雄的持续时间从10秒减少至2秒

- 淬毒武器现在减少75%生命恢复

 

鬼魂

- 现在拥有穿刺技能

- 护甲增加1点

- 基础攻击间隔从1.2秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至165

- 金钱奖励从28-34金调整为25-27金

- 经验奖励从44减少至42

- 转身速率从0.5增加至0.9

 

魔能之魂

- 基础攻击间隔从1.5秒增加至2秒

- 基础攻击速度从100增加至135

- 金钱奖励从17-20金减少至14-15金

- 经验奖励从28减少至26

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 现在拥有200点魔法

- 全新技能:烦扰。沉默一个单位,持续3秒。魔法消耗:75。距离:600。冷却时间:15秒

 

鹰身女妖侦察者

- 现在拥有穿刺技能

- 攻击力从28-37减少至28-34

- 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 金钱奖励从21-24金减少至16-18金

- 经验奖励从28减少至26

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 现在拥有200点魔法

- 全新技能:起飞。可以开关,开启后获得飞行状态,失去50%移动速度。鹰身女妖侦察者在飞行时被缴械。每秒消耗2.5%最大魔法。初始魔法消耗:20

 

鹰身女妖风暴巫师

- 现在拥有穿刺技能

- 攻击力从30-37减少至30-36

- 生命值从550点减少至500点

- 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 金钱奖励从29-33金减少至27-29金

- 经验奖励从44减少至42

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 现在会对低血量的单位施放连锁闪电

 

泥土傀儡

- 攻击力从29-33减少至24-26

- 生命值从800点减少至750点

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 金钱奖励从24-27金减少至24-26金

- 经验奖励从44减少至42

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 投石现在对非英雄单位造成双倍伤害

- 现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。

 

碎土傀儡

- 攻击力从9-10增加至10-14

- 生命值从240点增加至250点

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 金钱奖励从8-13金减少至8-12金

- 经验奖励从17增加至18

- 投石现在对非英雄单位造成双倍伤害

- 现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。

 

食人魔拳手

- 攻击力从24-27减少至22-24

- 生命值从850点减少至800点

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 金钱奖励从18-38金调整为24-28金

- 经验奖励从31增加至32

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 全新技能:食人魔重击!。食人魔缓慢蓄力2.8秒后出击,对前方200范围内所有单位造成3秒眩晕和200 + 8%目标当前生命的伤害。冷却时间:12秒。无魔法消耗

- 现在偶尔会在营地内施放食人魔重击!。多个食人魔不会接连施放技能。

 

食人魔冰霜法师

- 攻击力从24-27减少至18-20

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 金钱奖励从28-36金调整为30-34金

- 经验奖励从47增加至48

- 转身速率从0.5增加至0.9

 

萨特放逐者

- 攻击力从7-10增加至10-12

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 经验奖励从31减少至24

- 金钱奖励从12-14金增加至14-16金

- 基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 现在处于营地内时攻击英雄5秒后会施放净化

 

萨特窃神者

- 攻击力从24-27减少至21-23

- 护甲增加1点

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 经验奖励从47减少至46

- 基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 现在拥有魔法光环技能,向1200范围内友军提供2.5点/秒魔法恢复

 

头狼

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从30-36金增加至34-36金

- 经验奖励从66减少至60

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

 

巨狼

- 攻击力从29-33减少至15-17

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从18-21金增加至20-24金

- 经验奖励从47减少至40

- 基础攻击间隔从1.45秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 现在拥有200点魔法

- 全新技能:恫吓。减少300范围内所有敌人50%攻击力,持续4秒。魔法消耗:50。冷却时间:16秒

- 现在处于营地内会在残血时对附近敌人施放恐吓

 

半人马猎手

- 攻击力从18-21减少至18-20

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 经验奖励从31增加至32

- 金钱奖励从16-19金增加至18-20金

- 魔抗光环对英雄的魔法抗性加成从10%增加至15%

- 魔抗光环对非英雄单位的魔法抗性加成从20%增加至30%

 

半人马征服者

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至135

- 金钱奖励从53-62金增加至56-62金

 

萨特苦难使者

- 护甲增加2点

- 金钱奖励从62-73金减少至62-68金

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

 

地狱熊怪粉碎者

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 基础攻击间隔从1.55秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至135

- 金钱奖励从61-79金调整为64-68金

- 不再拥有迅猛光环

- 全新被动技能:临死之痛:神力。地狱熊怪粉碎者阵亡时,700范围内所有友军获得+50% 基础攻击力,持续5秒

 

地狱熊怪

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从36-44金减少至32-40金

- 基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至135

- 不再拥有魔抗光环

- 现在拥有迅猛光环

- 全新被动技能:临死之痛:神速。地狱熊怪阵亡时,700范围内所有友军获得+100% 攻击速度,持续5秒

 

枭兽

- 攻击力从20-25减少至18-20

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从12-16金增加至18-20金

- 经验奖励从19增加至26

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 现在拥有200点魔法

- 现在拥有飓风技能

- 飓风的持续施法时间从40秒减少至15秒

- 飓风的魔法消耗从200点减少至100点

- 飓风的冷却时间从70秒减少至40秒

- 飓风现在持续施法被打断后持续5秒

- 只要枭兽撕裂者在营地内被英雄击杀,附近的枭兽有33%几率对攻击者施放飓风

 

枭兽撕裂者

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从54-70金增加至60-66金

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 不再拥有飓风技能

- 全新主动技能:风飑。以矢量为目标。选定一个单位和方向为目标。该单位会在0.5秒内沿着该方向被推行400距离。距离:400。魔法消耗:100。冷却时间:30秒

- 只有被攻击后才会对附近追击的其他英雄施放风飑,将其向相反方向推去

 

黑暗巨魔召唤法师

- 护甲增加3点

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 金钱奖励从43-50金减少至42-48金

- 亡灵复生不再需要附近有尸体

- 亡灵复生召唤的骷髅战士数量从2个增加至3个

- 不再拥有诱捕技能

- 最大魔法值从550点减少至250点

 

黑暗巨魔召唤法师的骷髅战士

- 攻击力从24-25减少至11-13

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从6-12金减少至4-6金

- 经验奖励从12减少至4

- 全新被动技能:团结。骷髅战士附近1200范围内的友军获得3点攻击力加成。这个光环可以叠加

 

丘陵巨魔

- 现在拥有穿刺技能

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从21-26金减少至20-24金

- 经验奖励从47减少至42

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 现在拥有诱捕技能

- 基础魔法值从0点增加至200点

- 有时会对攻击它的目标施放诱捕

 

远古黑龙

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒

- 攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒

- 攻击力从48-81调整为62-68

- 金钱奖励从108-137金减少至78-82金

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至135

 

远古黑蜉蝣

- 攻击力从34-45减少至20-22

- 护甲增加2点

- 攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒

- 攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒

- 魔法抗性从0%提升至25%

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至120

- 经验奖励从50增加至95

- 金钱奖励从26-33金增加至39-45金

- 全新被动技能:魔法加深光环。1200范围内敌方单位受到的魔法伤害增加5%

 

远古花岗石傀儡

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 金钱奖励从78-88金减少至78-82金

- 生命值从1700点减少至1500点

- 攻击力从77-87调整为80-84

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

 

远古岩石傀儡

- 攻击力从29-33减少至22-24

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 全新被动技能:弱化光环。1200范围内敌方英雄的护甲减少2点

 

远古雷肤兽

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至120

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 生命值从1400点增加至1700点

- 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

- 攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

- 金钱奖励从64-71金增加至78-82金

 

远古岚肤兽

- 攻击力从41-48减少至32-34

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 生命值从800点增加至850点

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

- 攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

- 攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

- 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至120

 

英雄

 

亚巴顿

- 力量成长从2.8减少至2.6

- 基础魔法恢复从0提升至0.25

- 重做魔晶。迷雾缠绕在击中时造成亚巴顿的攻击伤害(施加攻击特效),并且魔霭诅咒的基础减速提升10%

- 15级天赋从+55 迷雾缠绕治疗/伤害减少至+50

- 25级天赋从500 范围型迷雾缠绕减少至400

 

炼金术士

- 不稳定化合物调制时炼金术士获得5/10/15/20%移动速度加成

- 不稳定化合物爆炸现在会对作用范围内敌方非英雄单位造成伤害

 

远古冰魄

- 寒霜之足现在每隔0.5秒造成一次伤害,原为1秒。(总伤害不变)

- 冰霜漩涡的减速从15/20/25/30%调整为16/19/22/25%

- 冰霜漩涡的魔法伤害加深从12/16/20/24%调整为16/19/22/25%

- 极寒之触的冷却时间从15/11/7/3秒降低至12/9/6/3秒

- 极寒之触的魔法消耗从30/45/60/75点降低至30/40/50/60点

- 极寒之触的伤害从50/90/130/170点减少至40/80/120/160点

- 20级天赋从-6% 冰霜漩涡降低移动速度/魔法抗性减少至-5%

 

敌法师

- 基础力量从23减少至21

- 法力损毁现在可以与净魂之刃的破法叠加

- 现在目标没有魔法后法力损毁额外减缓10/20/30/40%移动速度,持续0.75秒。(幻象也拥有此效果)

 

天穹守望者

- 敏捷成长从2.5提升至3.0

- 闪光幽魂的伤害从100/170/240/310点提升至100/180/260/340点

- 风暴双雄复制体现在与天穹守望者相距超过2000距离后受到-50%攻击力的惩罚

- 15级天赋从+8 护甲改为+2秒 乱流持续时间

- 25级天赋从+35% 吸血改为风暴双雄复制体拥有50%冷却时间减少

 

斧王

- 战斗饥渴现在造成物理伤害

- 战斗饥渴伤害从16/24/32/40点调整为10/15/20/25 + 1倍斧王护甲值

- 战斗饥渴不再使斧王获得移动速度加成

- 战斗饥渴现在只会在敌人不面向斧王时造成减速

- 战斗饥渴的减速效果从12/13/14/15%调整为8/17/26/35%

- 魔晶升级反击螺旋的负面效果现在会使作用下的单位攻击斧王时,斧王受到的攻击伤害被降低。(这会让刃甲反弹全额伤害,因为伤害输出没有减少)

- 淘汰之刃击杀一名敌方英雄会使斧王永久获得+1/1.5/2点护甲加成

- 淘汰之刃的冷却时间从75/65/55秒增加至100/85/70秒

- 淘汰之刃的魔法消耗从60/120/180点调整为100/125/150点

- 淘汰之刃的移动速度加成从30%调整为20/25/30%

- 淘汰之刃的攻击速度加成从30调整为20/30/40

- 现在淘汰之刃的伤害为纯粹且无视技能免疫

- 淘汰之刃的伤害从150/250/300点提升至250/350/450点

- 10级天赋从+12% 魔法抗性改为+20 移动速度

- 15级天赋从+25 移动速度改为+10% 战斗饥渴减速

- 20级天赋从+20 生命恢复改为+1 淘汰之刃击杀永久提升护甲(注:该效果具有追溯性)

- 20级天赋从+150 淘汰之刃斩杀血量改为+150 淘汰之刃伤害/斩杀血量

- 25级天赋从+100 战斗饥渴每秒伤害改为2倍战斗饥渴斧王护甲倍数

 

祸乱之源

- 虚弱不再降低施法速度

- 虚弱现在降低30%施法距离

- 魔爪的伤害从80/120/160点减少至70/110/150点

- 25级天赋从+150 蚀脑伤害/治疗提升至+200

 

蝙蝠骑士

- 基础护甲提升1点

- 重做魔晶。燃烧枷锁不再缴械自身。攻击会施加1次粘性燃油的叠加效果。

- 烈焰破击的魔法消耗从110/120/130/140点降低至110/115/120/125点

- 燃烧枷锁的魔法消耗从225点降低至175/200/225点

- 10级天赋从+5% 技能增强改为+75 粘性燃油作用范围

- 10级天赋从+6 护甲改为+75 烈焰破击击退距离

- 15级天赋从+250 生命改为-10秒 燃烧枷锁冷却

- 15级天赋从+5 粘性燃油伤害改为+25 移动速度

- 20级天赋从+30 移动速度改为2 烈焰破击能量点数

- 20级天赋从+20% 魔法抗性改为+6 粘性燃油伤害

- 25级天赋从-35秒 燃烧枷锁冷却改为烈焰破击施加2层粘性燃油

 

兽王

- 基础攻击力减少2点

- 15级天赋从+30 移动速度改为+25 兽王控制单位移动速度

 

血魔

- 重做神杖。提供新技能:血雾。血魔将他的鲜血洒向一片区域,每秒受到5%最大生命的纯粹伤害,对450范围内敌人造成5%最大生命的伤害,并减速25%。血雾开启时,焦渴的治疗提升50%。冷却时间:4秒。处于冷却时无法关闭

- 20级天赋从+400 生命改为+15% 技能吸血

- 25级天赋从-4秒 血祭冷却改为2 割裂能量点数

 

赏金猎人

- 基础移动速度从320提升至325

- 暗影步的冷却时间从15秒增加至18/17/16/15秒

- 10级天赋从+2秒 暗影步减速改为+10% 暗影步减速

 

酒仙

- 施放余烬佳酿现在还会让酒仙自己浸泡在他的佳酿中。酒仙不会获得负面效果

- 重做醉拳。酒仙根据他操控的元素获得三种拳法,可以自由切换,酒仙处于余烬佳酿作用下拳法将提供更强的效果

- 醉拳的大地拳法提供1/3/5/7点护甲和5/10/15/20%魔法抗性。酒仙在余烬佳酿作用下效果为三倍

- 醉拳的狂风拳法提供15/20/25/30%闪避和5/7/9/11%移动速度。酒仙在余烬佳酿作用下效果为三倍

- 醉拳的烈火拳法提供24%几率造成145/160/175/190%致命一击伤害。酒仙在余烬佳酿作用下几率为三倍

- 魔晶升级元素分离不再使虚无战士继承酒仙的攻击特效

- 魔晶升级元素分离现在会提供虚无拳法:提供20%状态抗性,并且攻击施加25%减速,持续2秒。酒仙在余烬佳酿作用下效果为三倍

- 25级天赋从+90% 醉拳致命一击伤害改为余烬佳酿点燃时施加恐惧(持续1.5秒)

 

钢背兽

- 基础移动速度从290提升至295

- 力量成长从2.9减少至2.5

- 战意的最大叠加次数从5/7/8次提升至6/9/10次

- 10级天赋从+2 魔法恢复减少至+1.5

- 25级天赋从+13% 技能吸血减少至+12%

- 25级天赋从+24 战意叠加攻击力提升至+25

 

育母蜘蛛

- 蛛纱陷阱现在只要施放在有蛛网的地方就能无视施法距离。(与织网的行为相同)

- 孵化蜘蛛的小蜘蛛持续时间从60秒减少至40/45/50秒

- 孵化蜘蛛的小蜘蛛的攻击力从所有等级均14点提升至14/17/20

- 孵化蜘蛛的小蜘蛛毒刺不再造成每秒伤害

- 孵化蜘蛛的小蜘蛛毒刺减速从8%调整为6/8/10%

- 10级天赋从+10 敏捷改为+3 织网数量上限(注:不会影响能量点数)

- 15级天赋从+30 攻击速度改为+16 敏捷

- 20级天赋从+50% 小蜘蛛对建筑伤害改为+15% 丝质重器减速

 

半人马战行者

- 力量成长从4.6减少至4.0

- 基础护甲提升1点

- 马蹄践踏的伤害从100/150/200/250点提升至120/180/240/300点

- 魔晶升级双刃剑现在会在造成伤害前施加力量加成效果

- 神杖升级奔袭冲撞的伤害降低从40%减少至20/25/30%

- 神杖升级奔袭冲撞现在负面效果的持续时间内束缚作用下的敌人

- 15级天赋从+5 护甲改为+15 力量

- 20级天赋从+50 反伤伤害减少至+45

 

混沌骑士

- 混沌一击对非英雄单位造成1.5倍伤害

 

- 神圣劝化的移动速度加成从10/15/20/25提升至10/20/30/40

- 上帝之手的治疗量从275/400/625点减少至200/300/400点

- 上帝之手现在额外施加20/30/40点每秒治疗,持续10秒

- 25级天赋从+280 上帝之手治疗改为+200/+10 上帝之手治疗/持续治疗

 

克林克兹

- 炽烈火雨的持续施法时间从1.5/1.9/2.3/2.7秒降低至1.2/1.6/2.0/2.4秒

- 10级天赋从+1.75 魔法恢复改为+20 灼热之箭伤害

- 10级天赋从+12% 魔法抗性改为-3秒 骨隐步冷却

- 15级天赋从+30 灼热之箭伤害改为死亡契约获得野怪技能(只会窃取第一个技能)

- 15级天赋从-5秒 骨隐步冷却改为+25% 死亡契约生命

- 25级天赋从+50/5% 死亡契约生命/攻击力改为+25% 炽烈火雨伤害

 

发条技师

- 20级天赋从+100 照明火箭伤害改为能量齿轮束缚受困单位

 

水晶室女

- 冰霜新星的攻击速度降低从20/30/40/50提升至30/45/60/75

- 现在水晶室女施放技能(物品无效)时奥术光环还会使1200范围内所有友军获得6/12/18/24点魔法

- 10级天赋从+200 生命提升至+250

- 15级天赋从+6% 奥术光环魔法抗性改为+20 奥术光环施法回复魔法

 

破晓辰星

- 星破天惊的魔法消耗从80点增加至100点

- 星破天惊的挥击范围从360减少至300

- 星破天惊的撞击范围从250提升至300

- 星破天惊的挥击伤害从20/30/40/50点提升至25/40/55/70点

- 星破天惊的撞击伤害从30/60/90/120点减少至25/40/55/70点

- 魔晶升级星破天惊现在还使破晓辰星无视地形移动。(挥舞时依然锁定方向)

- 上界重锤的炽烈之径范围和弹道范围从150提升至200

- 会合的撞击范围从250减少至200

- 熠熠生辉对友军的治疗百分比从35%提升至50%

- 10级天赋从+30 挥击伤害改为+25 挥击/撞击伤害

- 15级天赋从+40% 熠熠生辉致命一击提升至+50%

 

黑暗贤者

- 力量从20 + 3.1调整为22 + 2.6

- 智力成长从3.1减少至2.7

- 离子外壳的持续时间从25秒调整为21/24/27/30秒

- 神杖升级离子外壳的额外持续时间从20秒减少至15秒

- 现在可以对类英雄单位施放离子外壳。

- 普通一拳的幻象持续时间从8秒减少至6秒

 

邪影芳灵

- 基础生命恢复从0.5提升至0.75

- 荆棘迷宫现在所有等级均为每0.5秒造成50点伤害。(总伤害从120/160/200/240点调整为100/150/200/250点)

- 荆棘迷宫现在会提供被缠绕目标的真实视域

- 暗影之境现在具有0.3秒渐入时间

- 魔晶升级诅咒王冠不再降低2秒冷却时间

- 作祟杰克斯每转一圈的时间从1.8秒降低至1.5秒

- 作祟伤害从75/125/175点减少至70/120/170点

- 15级天赋从+32 作祟伤害减少至+30

- 25级天赋从+110 攻击速度减少至+100

 

戴泽

- 剧毒之触的冷却时间从24/22/20/18秒降低至24/21/18/15秒

- 现在薄葬目标每缺失10%生命都会获得2/4/6/8%治疗增强

- 暗影波的魔法消耗从90/100/110/120点降低至90点

- 暗影波的冷却时间从14/12/10/8秒调整为12/11/10/9秒

- 现在拥有2个终极技能,善咒和邪能

- 善咒:被动技能。戴泽每次施放技能都会使他的所有技能冷却减少1/1.5/2秒

- 邪能:只要一个单位处于戴泽的一个技能作用下,他就会失去/获得1/2/3点护甲,持续8/10/12秒。可以主动使用,对1200范围内所有敌人造成30/40/50点伤害,治疗所有友军30/40/50点生命。魔法消耗为50/75/100点。冷却时间为15秒

- 重做神杖:善咒现在还减少50%戴泽所有物品的冷却时间,并且可以对友军施放,重置他们的物品冷却时间。冷却时间为180秒。魔法消耗为250点

- 15级天赋从+20 力量改为+50 暗影波治疗/伤害

 

死亡先知

- 魔晶升级吸魂巫术的恐惧所需时间从4秒降低至3秒

 

干扰者

- 风雷之击的每次打击伤害从45/70/95/120点减少至35/60/85/110点

- 魔晶升级风雷之击不再可以对友军施放。现在每次打击都会使风雷之击作用范围内的所有友军获得50攻击速度和25%移动速度加成,持续1.5秒。(作用范围:450)

- 恶念瞥视的魔法消耗从100点降低至55/70/85/100点

- 恶念瞥视的冷却时间从48/38/28/18秒降低至24/22/20/18秒

 

末日使者

- 吞噬的金钱奖励从60/110/160/210减少至50/100/150/200

- 吞噬现在消化期间提供1/3/5/7点护甲

- 阎刃的烧灼伤害从16/24/32/40 + 1.25/2.5/3.75/5%最大生命调整为20/30/40/50 + 1/2/3/4%最大生命

- 末日的魔法消耗从150/200/250点增加至150/225/300点

 

龙骑士

- 火焰气息的伤害从90/170/240/300点调整为80/160/240/320点

- 龙炎火球的每秒伤害从65点提升至80点

- 20级天赋从+150 古龙形态攻击距离提升至+175

- 25级天赋从375 范围型神龙摆尾提升至400

 

卓尔游侠

- 基础力量从18减少至16

- 数箭齐发的射程倍数从2倍减少至1.5倍

- 狂风提供10%移动速度加成,持续3/4/5/6秒

 

撼地者

- 15级天赋从+25 移动速度改为+50% 强化图腾攻击力

 

大地之灵

- 力量成长从4.4减少至3.8

- 基础生命恢复从0.25点/秒提升至1.0点/秒

- 巨石冲击的伤害从105/170/235/300点提升至120/180/240/300点

- 巨石冲击的击飞单位距离从480/600/680/800提升至500/600/700/800

- 巨石冲击的施法前摇从0.01秒降低至0

- 巨石翻滚的施法前摇从0.01秒降低至0

- 巨石翻滚的魔法消耗从50点增加至70点

- 巨石翻滚的翻滚延迟从0.6秒降低至0.5秒

- 巨石翻滚的翻滚速度从800提升至1000

- 巨石翻滚经过残岩的翻滚速度倍数从2倍减少至1.6倍

- 巨石翻滚的伤害从70/90/110/130点调整为30 + 100%力量

- 地磁之握的施法前摇从0.01秒增加至0.1秒

- 地磁之握的魔法消耗从100点降低至75点

- 磁化的施法前摇从0.01秒增加至0.2秒

- 残岩魔咒的施法距离从125提升至175

- 残岩魔咒现在对友军施放时施法距离为500

 

上古巨神

- 基础魔法恢复从0提升至0.25

- 灵体游魂增加一个子技能,移动灵体游魂。将游魂朝目标地点移动。(这与选中游魂再右键点击该地点相同)

- 10级天赋从+20 攻击速度提升至+25

- 10级天赋从+15 移动速度改为+2% 灵体游魂触碰英雄移速

 

灰烬之灵

- 无影拳不再减少对非英雄单位造成的伤害

- 无影拳的冷却时间从18/14/10/6秒降低至15/12/9/6秒

- 无影拳的对英雄伤害加成从40/80/120/160点调整为60/90/120/150点

- 烈火罩现在吸收70%受到的魔法伤害

- 烈火罩的伤害吸收量从110/240/370/500点减少至85/190/295/400点(受到121/271/421/571点伤害后护盾失效)

- 残焰的施法前摇从0增加至0.1秒

- 10级天赋从+280 烈火罩伤害吸收减少至+200

 

魅惑魔女

- 敏捷成长从1.8提升至2.1

- 推进的魔法消耗从55点降低至50点

- 推进现在对非英雄单位和幻象造成双倍伤害

- 自然之助的魔法消耗从170/160/150/140点降低至140点

 

谜团

- 恶魔转化的虚灵体转身速率从0.5提升至0.9

- 恶魔转化的虚灵体攻击前摇从0.3秒降低至0.2秒

- 恶魔转化的虚灵体攻击距离从450提升至500

- 午夜凋零现在基于当前生命值造成伤害

- 午夜凋零的每秒伤害从4.75/5.5/6.25/7%最大生命调整为6/8/10/12%当前生命

- 魔晶升级黑洞的外缘作用范围从1200减少至1000

 

虚空假面

- 基础生命恢复从0.5点/秒提升至1点/秒

 

天涯墨客

- 命运之笔的基础伤害从120/180/240/300点减少至100/160/220/280点

- 命运之笔的每个单位提高伤害从18/27/36/45点提升至20/30/40/50点

- 命运之笔的施法前摇从0.8秒降低至0.6秒

- 命运之笔的弹道速度从2400减少至2000

 

矮人直升机

- 追踪导弹的伤害从100/175/250/325点调整为90/180/270/360点

- 追踪导弹的眩晕时间从2.25/2.5/2.75/3秒减少至1.8/2.2/2.6/3秒

- 高射火炮的冷却时间从24/22/20/18秒调整为20秒

 

森海飞霞

- 爆栗出击的初始弹道速度从1800提升至2100

- 爆栗出击不再享受两次施法距离加成

- 密林奔走的被动闪避从8/16/24/32%调整为15/20/25/30%

- 20级天赋从-3 攻击削弱护甲提升至-4

- 25级天赋从一箭穿心无视技能免疫改为+135 野地奇袭作用范围

 

哈斯卡

- 力量从21 + 3.4减少至20 + 3.3

- 狂战士之血现在还会根据哈斯卡的生命值提供最多10/15/20/25%魔法抗性

 

祈求者

- 基础移动速度从275提升至285

- 雷元素的移动速度加成从1 -> 7%减少至0.8 -> 5.6%

- 灵动迅捷的魔法消耗从60点增加至100点

- 寒冰之墙的魔法消耗从175点降低至125点

- 熔炉精灵的每次攻击降低护甲从1点调整为0.8->1.5。(受火元素影响)

- 熔炉精灵的灼烧攻击不再拥有20点护甲的上限,而是20次叠加次数上限。(最高降低护甲从20点调整为16->30点)

- 幽灵漫步的移动速度加成从-30 -> 40调整为-15 -> 20

- 15级天赋从+ 1熔炉精灵护甲降低改为+50 熔炉精灵攻击速度

- 20级天赋从+35 灵动迅捷攻击力/攻击速度减少至+30

- 25级天赋从2.5倍 冰/雷/火被动效果提升至3倍

 

艾欧

- 羁绊的恢复倍数从70/90/110/130%调整为75/90/105/120%

- 过载的冷却时间从22/20/18/16秒增加至25/22/19/16秒

- 重做魔晶。被动提供10%技能吸血。过载的技能增强提升10%,并且艾欧的当前技能吸血也会共享给羁绊单位

- 神杖升级现在还会使幽魂击中敌方英雄后施加15%减速,持续0.3秒

- 10级天赋从+30 攻击力改为+15 羁绊单位攻击力

- 15级天赋从+15% 技能吸血改为+6% 羁绊移动速度

- 15级天赋从+300 幽魂最大距离改为+45 幽魂伤害

- 20级天赋从+60 幽魂伤害改为+0.2% 过载最大生命值恢复

- 25级天赋从+900 生命改为+400 羁绊单位生命

 

杰奇洛

- 基础力量从27减少至25

- 冰火交加现在会造成10次伤害,原为11次(持续时间不变)

- 冰封路径的冷却时间从12/11/10/9秒增加至21/17/13/9秒

- 冰封路径的眩晕时间从1/1.5/2/2.5秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒

- 液态火的冷却时间从20/15/10/4秒降低至16/12/8/4秒

- 烈焰焚身的施法前摇从0.55秒降低至0.4秒

- 神杖升级烈焰焚身的持续时间从30秒减少至25秒

 

主宰

- 治疗守卫的魔法消耗从140点降低至140/130/120/110点

- 无敌斩的冷却时间从140秒降低至130秒

- 15级天赋从+30 攻击速度改为+1秒 剑刃风暴持续时间

- 20级天赋从+8 护甲改为+40% 剑舞吸血

- 20级天赋从+160 剑刃风暴每秒伤害减少至+150

 

光之守卫

- 冲击波的作用范围从375提升至400

- 冲击波的施法前摇从0.3秒降低至0

- 冲击波的最大视野从1125提升至1125/1275/1425/1575

- 灵魂形态的冷却时间从70秒降低至65秒

- 致盲之光的击退持续时间从0.4秒提升至0.8秒

 

昆卡

- X标记的施法距离从400/600/800/1000提升至550/700/850/1000

- X标记的冷却时间从24/20/16/12秒增加至30/24/22/12秒

- 15级天赋从+16 力量改为25% X标记移动速度。(对敌人为减速,对友军为加速)

 

军团指挥官

- 压倒性优势的基础伤害从40/60/80/100点调整为35/65/95/125点

- 压倒性优势的英雄提供伤害从30/60/90/120点提升至35/65/95/125点

- 重做魔晶。压倒性优势每击中一名英雄就会使军团指挥官获得4点护甲,击中一个非英雄单位则是0.5点护甲。压倒性优势的持续时间提升8秒。

- 20级天赋从+30 移动速度改为250 范围型强攻

- 25级天赋从400 范围型强攻改为强攻提供2秒技能免疫

 

拉席克

- 基础攻击力提升3点

- 拉席克获得技能免疫状态不再中止虚无主义

 

巫妖

- 基础敏捷从15提升至17

- 智力成长从4.1减少至3.6

- 转身速率从0.6提升至0.7

- 寒霜爆发的攻击速度降低从30%提升至30/40/50/60%

- 冰霜魔盾现在施法0.1秒后造成首次伤害/减速(总伤害/持续时间不变)

- 连环霜冻的魔法消耗从200/350/500点减少至180/300/420点

 

噬魂鬼

- 狂暴的冷却时间从18秒增加至21/20/19/18秒

- 现在对撕裂伤口作用下的目标造成500点伤害后,伤口将会恶化,将效果传染至700范围内随机其他敌人。以英雄优先

- 撕裂伤口的持续时间从8秒减少至7秒

 

莉娜

- 炽魂的最大叠加次数从3次提升至7次

- 炽魂的叠加持续时间从12秒提升至15秒

- 炽魂的单次移动速度加成从4/5/6/7%减少至1.5/2/2.5/3%

- 炽魂的单次攻击速度加成从30/50/70/90减少至10/20/30/40

- 现在每次技能对敌人造成伤害时炽魂获得一次叠加效果

- 重做魔晶。每层炽魂叠加效果能使莉娜的法术多造成10点伤害。

- 20级天赋从+30/2% 炽魂每层叠加减少至+15/1%

 

莱恩

- 法力吸取现在会显示隐身单位

- 死亡之指的魔法消耗从200/420/650点减少至200/400/600点

- 神杖升级死亡之指的冷却时间从100/60/20秒降低至80/50/20秒

 

德鲁伊

- 熊灵基础攻击力提升8点

- 缠绕之爪的缠绕时间从0.75/1.5/2.25/3秒调整为1/1.6/2.2/2.8秒

- 缠绕之爪的缠绕伤害间隔从0.25秒降低至0.2秒

- 缠绕之爪的缠绕现在施加效果时立刻造成伤害

- 缠绕之爪的每秒伤害从60点调整为30/40/50/60点(总伤害从45/90/135/180点减少至36/72/120/180)

- 灵魂链接现在还使德鲁伊和熊灵互相共享10/15/20/25%护甲

- 施放真熊形态时阵亡不会使技能进入冷却

 

露娜

- 魔晶升级月光现在会在附近没有英雄时以最近的非英雄单位为目标

- 15级天赋从-3.5秒 月光冷却减少至-3秒

- 15级天赋从-20秒 月蚀冷却提升至-25秒

- 20级天赋全屏月之祝福现在还提供200额外夜间视野

 

狼人

- 野性驱使的攻击力加成从11/22/33/44%减少至10/20/30/40%

- 变身的持续时间从28秒减少至25秒

- 10级天赋从+13 召狼攻击力减少至+10

- 10级天赋从+10 野性驱使生命恢复改为+20% 嗥叫降低攻击力

- 25级天赋从+32% 变身致命一击概率减少至+30%

 

马格纳斯

- 重做神杖。震荡波的距离提升150,作用范围提升50。震荡波现在1.5秒后会爆发,造成额外50%震荡波基础伤害,并施加一个负面效果,造成减速并降低50%基础护甲。受到作用的单位会在5秒内逐渐恢复。

- 20级天赋从+350 生命改为+125 震荡波伤害

 

玛西

- 回身踢不再可以对敌方目标施放

- 回身踢的友军移动速度加成从35%提升至45%

- 怒拳破的脉冲伤害从60/130/200点减少至50/100/150点

- 增加阿哈利姆神杖升级效果。怒拳破的冷却时间降低10秒。怒拳破生效期间玛西的技能都会触发怒拳破的脉冲效果

- 增加阿哈利姆魔晶升级效果。回身踢可以设为自动施放,将目标单位扔出,而不是弹离。

 

玛尔斯

- 力量成长从3.4提升至3.7

- 战神迅矛的冷却时间从14/13/12/11秒增加至15/14/13/12秒

- 热血竞技场的战矛伤害从100/160/220点减少至100/150/200点

- 无法再从垂直方向逃脱热血竞技场

 

美杜莎

- 秘术异蛇的魔法消耗从140/150/160/170点降低至140点

- 冷血动物现在会被破坏效果禁用

- 施法者超过2000距离之外不再触发冷血动物

- 10级天赋从+15 攻击力改为+20 攻击速度

- 10级天赋从+15% 闪避改为+0.5 魔法盾吸收伤害

- 15级天赋从+30 攻击速度改为-12% 分裂箭减少攻击力

- 20级天赋从+30 秘术异蛇魔法获取改为+2 秘术异蛇弹跳次数

 

米拉娜

- 敏捷从18 + 3.7调整为24 + 3.4

- 基础护甲减少1点(初始护甲不变)

- 基础攻击速度从115减少至110

- 基础攻击力从27-32减少至24-30(攻击力平均数提升3.5)

- 群星风暴的魔法消耗从80/105/130/155点降低至80/95/110/125点

- 重做魔晶。提供+1 跳跃能量点数。塞根向前猛扑,对米拉娜前方500范围内锥形区域的敌人造成150点伤害,并减速30%,持续2.5秒

 

米波

- 克隆体不再享受两次动力鞋的属性加成

- 克隆体不再享受两次属性点的属性加成

- 力量成长从1.6提升至2.2

- 敏捷成长从1.6提升至2.4

- 智力成长从1.6提升至1.9

- 地之束缚的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点

- 魔晶升级分则能成的魔法消耗从100点降低至75点

- 分则能成被动使所有米波获得5/10/15%魔法抗性加成

- 掘地的魔法消耗从150点降低至125点

- 掘地的冷却时间从40秒增加至50秒

- 掘地的回血量从40%提升至60%

- 10级天赋从+20 基础攻击力改为+30 忽悠伤害

- 15级天赋从+40 忽悠伤害改为攻击地之束缚目标具有克敌机先

 

齐天大圣

- 丛林之舞的上树后视野从800/600减少至700/500

- 神杖升级现在还会使猴子猴孙可以累积如意棒法效果。

 

变体精灵

- 重做神杖。变形会窃取被复制英雄20%全属性。若被复制英雄的主属性为力量,变形还会偷取35%状态抗性。若是敏捷则偷取50攻击速度,若是智力则偷取20%技能增强。变形的冷却时间减少20秒。

 

娜迦海妖

- 激流的伤害从30/45/60/75点调整为40/50/60/70点

- 不再以几率随机触发激流

- 现在娜迦海妖及镜像每5次攻击触发一次激流

- 10级天赋从+8 敏捷改为+20 激流伤害

- 20级天赋从+12% 激流几率改为-1 激流所需攻击次数

 

先知

- 转身速率从0.6提升至0.9

- 自然的呼唤的魔法消耗从130/140/150/160点调整为150点

- 自然的呼唤的树人基础攻击力从16-20/24-28/32-36/40-44减少至15-18/21-25/28-32/35-39

- 自然之怒的魔法消耗从175/225/275点降低至150/175/200点

- 10级天赋从+20 攻击力改为-8秒 自然的呼唤冷却

- 20级天赋从+75% 发芽致盲提升至+100%

- 20级天赋从+8 护甲改为发芽束缚目标

 

瘟疫法师

- 死神镰刀不再增加敌人的复活时间

- 死神镰刀现在击杀敌人后瘟疫法师永久获得+3/6/9点/秒生命恢复和+1/2/3点/秒魔法恢复

 

暗夜魔王

- 敏捷成长从2.3减少至2.2

- 伤残恐惧的施法前摇从0.2秒降低至0

- 10级天赋从+45 虚空伤害提升至+50

- 10级天赋从+10秒 黑暗飞升持续时间减少至+8秒

- 15级天赋从+40 黑暗飞升攻击力减少至+35

- 20级天赋从-4秒 伤残恐惧冷却提升至-5秒

- 25级天赋从+80 暗夜猎影攻击速度提升至+100

 

司夜刺客

- 穿刺的冷却时间从14秒增加至17/16/15/14秒

- 法力燃烧的冷却时间从28/20/12/4秒降低至20/15/10/5秒

- 法力燃烧的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点

- 法力燃烧的智力值倍数从3.5/4/4.5/5倍减少至2.3/3.2/4.1/5倍

- 魔晶升级复仇现在会使目标受到的技能伤害增加17%,原为降低魔法抗性

- 魔晶升级复仇现在会在造成伤害前施加负面效果

- 15级天赋从+20 移动速度改为+0.5 法力燃烧智力倍数

- 25级天赋从+80 敏捷改为300 范围型法力燃烧

 

食人魔魔法师

- 火焰爆轰的魔法消耗从70/80/90/100点增加至70/85/100/115点

- 引燃的冷却时间从15秒增加至17秒

- 15级天赋从+275 生命减少至+250

- 20级天赋从+25 力量提升至+30

- 25级天赋从20% 普攻击晕1.5秒改为17% 普攻触发火焰爆轰

 

全能骑士

- 智力从15 + 1.8提升至16 + 2.1

- 重做魔晶。获得退化光环。全能骑士附近400范围内敌人被减速40%

- 退化光环不再是基础技能

- 纯洁之锤现在是基础技能

- 纯洁之锤的魔法消耗现在为50/60/70/80点

- 纯洁之锤不再是攻击特效

- 纯洁之锤现在施法距离为350

- 纯洁之锤现在为1200速度的弹道

- 纯洁之锤现在具有0.3秒施法前摇

- 纯洁之锤的伤害从60 + 115%基础攻击力调整为50/75/100/125 + 60/70/80/90%基础攻击力

- 纯洁之锤不再具有伤害降低效果

- 纯洁之锤现在使目标减速14/22/30/38%

- 纯洁之锤的负面效果持续时间从4秒提升至5秒

- 天国恩赐不再提供状态抗性

- 天国恩赐现在对友军施放时还会施加给全能骑士

- 天国恩赐每驱散一个负面状态都会额外提供3/4/5/6点力量和生命恢复

- 神杖升级守护天使不再提供40点/秒生命恢复

- 神杖升级守护天使现在提供40%状态抗性

- 10级天赋从+10 天国恩赐生命恢复改为+4秒 天国恩赐持续时间

- 15级天赋从+30 移动速度改为-30秒 守护天使冷却

- 20级天赋从+15% 退化光环减速改为+4 天国恩赐每次叠加力量/生命恢复

- 20级天赋从-2秒 天国恩赐冷却改为-4秒 纯洁之锤冷却

- 25级天赋从-60秒 守护天使冷却改为+75% 纯洁之锤伤害

 

神谕者

- 命运敕令的冷却时间从16/13/10/7秒增加至17/14/11/8秒

- 命运敕令的持续时间从3.0/3.5/4.0/4.5秒提升至3.5/4.0/4.5/5.0秒

- 涤罪之焰的魔法消耗从80/85/90/95点降低至80点

- 重做神杖。获得新技能,天命之雨。在650范围内降下大雨,持续10秒。站在该区域的敌人受到每秒50点伤害,并且-25%治疗增强。每秒治疗友军50点生命,并且具有25%治疗增强。冷却时间:40秒。魔法消耗:150

 

殁境神蚀者

- 奥术天球的当前魔法值伤害系数从16%调整为13/14/15/16%

- 精华变迁的最大魔法值恢复从30/40/50/60%减少至25/35/45/55%

 

石鳞剑士

- 虚张声势的伤害从24/42/60/78点提升至25/45/65/85点

- 幸运一击的护甲降低从4/5/6/7点调整为2/4/6/8点

- 幸运一击的持续时间从2/3/4/5秒调整为2.5/3/3.5/4秒

- 20级天赋从+18 力量提升至+20

- 25级天赋从-2.5秒 虚张声势冷却提升至-3秒

 

幻影刺客

- 幻影突袭的魔法消耗从35/40/45/50点增加至35/45/55/65点

- 15级天赋从+12% 吸血提升至+15%

- 20级天赋从-3 攻击削弱护甲改为+25% 窒碍短匕攻击伤害

 

幻影长矛手

- 幻影冲锋的冷却时间从16/12/8/4秒降低至13/10/7/4秒

- 10级天赋从+15 攻击速度改为+2.5秒 幻影冲锋敏捷加成持续时间

 

凤凰

- 力量成长从3.5提升至3.6

- 敏捷成长从1.3提升至1.5

- 凤凰冲击的移动速度减缓从19/22/25/28%减少至16/19/22/25%

- 烈火精灵的冷却时间从51/44/37/30秒调整为50/40/30/20秒

- 烈火精灵的魔法消耗从120点降低至100点

- 10级天赋从+24% 凤凰冲击减速提升至+25%

- 20级天赋从+1000 凤凰冲击施法距离改为+1.5% 烈日炙烤最大生命值伤害

- 25级天赋从+1.5% 烈日炙烤最大生命值伤害改为+1000 凤凰冲击施法距离

 

帕克

- 新月之痕的冷却时间从19/17/15/13秒降低至16/15/14/13秒

- 相位转移的最大持续施法时间从0.75/1.5/2.25/3.25秒提升至1/1.75/2.5/3.25秒

- 梦境缠绕的冷却时间从80秒降低至75秒

- 重做魔晶。相位转移会攻击帕克的攻击距离 + 200范围内所有敌人

- 重做神杖。新月之痕现在额外具有150作用范围和距离,并且在0.5秒内击退敌人400距离(不会打断)。显示区域内隐形的单位和守卫,持续5秒。

- 10级天赋从+300 幻象法球距离改为-2秒 幻象法球冷却

- 15级天赋从相位转移攻击敌人改为-10秒 梦境缠绕冷却

- 15级天赋从+12% 技能增强改为+100 新月之痕伤害

- 20级天赋从-4秒 幻象法球冷却改为+1秒 梦境缠绕破碎眩晕

- 25级天赋的梦境缠绕快速攻击频率从0.75秒降低至0.6秒(最多攻击次数8 -> 10)

- 25级天赋从+250 新月之痕范围和距离改为梦境缠绕无视技能免疫

 

帕吉

- 基础护甲减少1点

- 智力成长从1.5提升至1.8

- 腐肉堆积不再提供魔法抗性

- 腐肉堆积的力量加成从1.5/2/2.5/3点减少至1.1/1.4/1.7/2.0点

- 腐肉堆积现在可以主动施放,格挡5/10/15/20点所有类型伤害,持续7秒。魔法消耗为50点。冷却时间为30/25/20/15秒。可以在持续施法期间施放。

- 魔晶升级肢解的冷却时间减少从10秒减少至5秒

 

帕格纳

- 衰老的魔法消耗从60点增加至80点

- 持续施法期间可以施放衰老

- 敌人施放技能时幽冥守卫不再回复2点生命

- 幽冥守卫的光环会减少敌人10/15/20/25%技能伤害

- 重做魔晶。生命汲取可以对幽冥守卫施放,使生命汲取可以折射至守卫生效范围内所有敌方英雄,造成70%伤害。守卫被摧毁后效果将会中断。另外,幽冥守卫的施法距离提升350

 

痛苦女王

- 魔晶升级闪烁的伤害从175点减少至125点

- 痛苦尖叫的魔法消耗从85/100/115/130点增加至100/110/120/130点

- 超声冲击波的伤害从340/450/560点减少至310/430/550点

 

剃刀

- 无法对已被连接的单位施放静电连接

- 20级天赋从+6秒 静电连接吸取持续时间改为+21% 风暴涌动移动速度

- 25级天赋从+1 风暴之眼目标改为2 静电连接能量点数

 

力丸

- 力量成长从2.4提升至2.6

- 烟幕的魔法消耗从75点调整为65/70/75/80点

- 闪烁突袭现在还会使敌人减速100%,持续0.2/0.4/0.6/0.8秒

- 绝杀秘技的魔法消耗从50点增加至55点

- 昏睡飞镖现在可以被驱散

- 10级天赋从+8 力量改为+75 烟幕范围

- 10级天赋从+20 攻击速度改为+0.3秒 闪烁突袭减速

- 25级天赋从+175 烟幕范围改为绝杀秘技施加弱驱散。(被缠绕/束缚时也可以施放)

 

拉比克

- 隔空取物的滞空时间从0.8/1.2/1.6/2.0秒提升至1.2/1.5/1.8/2.1秒

- 技能窃取的冷却时间从20/15/10秒降低至20/12/4秒

- 神杖升级技能窃取不再减少冷却时间

- 神杖升级技能窃取现在允许窃取2个技能。(注:若窃取的技能拥有子技能,如烈日炙烤,该技能会占据两个技能栏位。)

- 技能窃取不再可以窃取修补匠的再装填

 

沙王

- 基础护甲提升1点

- 沙尘暴的伤害间隔从0.5秒降低至0.2秒

- 沙尘暴的魔法消耗从75点调整为70/75/80/85点

- 10级天赋从+200 生命改为+12% 腐尸毒减速

- 15级天赋从+20% 腐尸毒减速改为+100 腐尸毒伤害

- 20级天赋从+120 腐尸毒伤害改为+100 地震作用范围

 

暗影恶魔

- 邪恶净愈:现在是魔晶提供的次级技能。在持续时间内对目标友方单位重复施加弱驱散,移除负面效果。在持续时间结束时该单位受到治疗效果。崩裂禁锢中的单位依然可以受到邪恶净愈的效果。

- 神杖升级邪恶净化还会提供邪恶净愈的能量点数

 

影魔

- 魂之挽歌现在造成伤害后还对敌人施加-5/10/15%魔法抗性的负面效果。

- 魔晶升级支配死灵现在还会使目标恐惧0.5秒

- 10级天赋从+8% 技能增强改为+25 毁灭阴影连中伤害

 

暗影萨满

- 枷锁的伤害从60/160/260/360点减少至60/130/200/270点

- 枷锁现在持续时间内还会治疗暗影萨满60/130/200/270点生命

- 非英雄单位摧毁群蛇守卫所需的攻击次数从2次提升至4次。(防御塔和英雄还是2次)

 

沉默术士

- 奥术诅咒的魔法消耗从125/130/135/140点增加至130/140/150/160点

- 魔晶升级智慧之刃现在还会使窃取阵亡敌人的智力值提升2点

- 10级天赋从+15 奥术诅咒伤害减少至+12

- 20级天赋从+400 生命改为-20秒 全领域静默冷却

 

天怒法师

- 奥法鹰隼的智力伤害系数从1.4倍提升至1.5倍

- 震荡光弹的伤害从100/160/220/280点提升至120/180/240/300点

- 上古封印的魔法抗性降低从30/35/40/45%减少至20/25/30/35%

- 神秘之耀的伤害从750/1175/1600点提升至800/1200/1600点

 

斯拉达

- 守卫冲刺的被动河道移速加成从25%减少至15%

- 侵蚀雾霭的目标会在身后留下一道水迹,持续8秒

- 20级天赋从+125 鱼人碎击伤害提升至+150

 

斯拉克

- 基础力量从21减少至20

- 突袭现在抓住时造成40点伤害

- 突袭的束缚作用范围从95提升至120

- 10级天赋从+8 敏捷改为+0.5秒 突袭束缚

- 15级天赋从+50 暗影之舞攻击速度改为+1.5% 暗影之舞生命恢复

- 20级天赋从+0.8秒 突袭束缚改为+75 暗影之舞攻击速度

- 25级天赋从+55秒 能量转移持续时间减少至+50秒

 

电炎绝手

- 电光石火的伤害从80/150/220/290点调整为100/160/220/280点

- 电光石火的冷却时间从13/12/11/10秒增加至16/14/12/10秒

- 电光石火的魔法消耗从80/90/100/110点调整为85/90/95/100点

- 魔晶升级电光石火现在会提升35%平射伤害,原为125点伤害

- 魔晶升级电光石火的眩晕时间从1.5秒减少至1.4秒

- 霹雳铁手的护甲降低从0.75点减少至0.5点

- 血盆大口的魔法消耗从150点降低至120点

- 10级天赋从+200 生命改为+0.3秒 龙炎饼干眩晕

- 10级天赋从+1秒 电光石火减速改为龙炎饼干回复125点生命

- 15级天赋从龙炎饼干回复200点生命改为+2 霹雳铁手攻击次数

- 15级天赋从+75 电光石火伤害提升至+80

 

狙击手

- 瞄准的魔法消耗从25点增加至50点

- 震荡手雷的冷却时间从16秒降低至10秒

- 震荡手雷的冲击伤害从125点减少至25点

 

幽鬼

- 荒芜的搜索友军范围从425降低至400

- 荒芜的伤害从18/32/46/60点提升至21/34/47/60点

- 鬼影重重的魔法消耗从150/200/250点降低至150/175/200点

- 20级天赋从+400 生命减少至+350

- 20级天赋从+14% 幽鬼之刃减速/加速减少至+12%

 

裂魂人

- 暗影冲刺的魔法消耗从100点增加至120点

- 威吓的移动速度加成从10/16/22/28%减少至10/15/20/25%

- 威吓的状态抗性从34/46/58/70%调整为35/45/55/65%

- 巨力重击的伤害从14/20/26/32%调整为15/20/25/30%

- 20级天赋从+200 暗影冲刺移动速度减少至+175

 

风暴之灵

- 敏捷成长从1.7提升至1.9

- 基础魔法恢复从0提升至0.5点/秒

- 基础攻击速度从110提升至115

- 10级天赋从+40 残影伤害改为+20 攻击速度

- 10级天赋从+2.5 魔法恢复减少至+1.75

- 15级天赋从+25 攻击速度改为+50 残影伤害

 

斯温

- 敏捷成长从2.0提升至2.2

- 神杖升级风暴之拳现在还驱散目标

- 重做魔晶。战吼无法驱散,并且向1200范围内所有友军被动提供5点护甲

- 15级天赋从+15% 吸血改为-15秒 神之力量冷却

- 20级天赋从+25 移动速度改为+8% 战吼移动速度

 

工程师

- 静滞陷阱已移除

- 遥控炸弹已移除

- 基础移动速度从320减少至300

- 基础攻击力提升12点

- 基础护甲减少2点

- 基础攻击速度从90提升至100

- 粘性炸弹:全新基础技能。向最远1000距离外的目标250范围区域抛出一个粘性炸弹。如果炸弹落在一个敌方英雄身旁,炸弹会粘上去,减缓其25/35/45/55%移动速度。3秒后炸弹会爆炸,对附近300范围内造成90/180/270/360点伤害。魔法消耗:100/115/130/145。冷却时间:12/10/8/6秒

- 活性电击:全新基础技能。工程师放出电荷,使自身获得15/20/25/30%移动速度加成,持续6秒。攻击工程师的敌人被缴械,持续3秒。效果结束时,电荷将使400范围内所有敌人缴械。魔法消耗:60。冷却时间:28/24/20/16秒

- 重做神杖。活性电击现在可以对500范围内友军施放,并且最终爆炸时造成300点伤害

- 感应地雷现在是工程师的终极技能

- 感应地雷的魔法消耗从110/130/150/170点调整为110/140/170点

- 感应地雷的充能时间从23秒降低至19/17/15秒

- 感应地雷现在可以放置在其他地雷的350范围之内

- 感应地雷的引爆延迟从1.6秒降低至1秒

- 感应地雷的启动延迟从1.75秒降低至1秒

- 感应地雷的引爆范围从400提升至500

- 感应地雷的施法距离从100提升至400

- 感应地雷的伤害从200/380/560/740点调整为400/575/750点

- 感应地雷对150范围内目标造成全额伤害,对边缘的敌人造成的伤害降低至50%

- 感应地雷只会在范围内存在可伤害的目标时才会引爆。(技能免疫状态的敌人会使地雷显形,而且无法攻击,但是地雷不会引爆)

- 感应地雷现在对作用范围内所有敌人施加持续5秒的负面效果,降低10/15/20%魔法抗性。(多个地雷会刷新负面状态)

- 爆破起飞!的冷却时间从35秒调整为45/40/35/30秒

- 爆破起飞!对自身伤害从50%降低至50/45/40/35%

- 爆破起飞!的伤害从300/400/500/600点减少至275/350/425/500点

- 爆破起飞!无法在束缚状态下施放

- 爆破起飞!不再对工程师造成致死伤害

- 15级天赋从+300 爆破起飞!伤害减少至+200

- 20级天赋从+40 移动速度改为+100 粘性炸弹伤害

- 20级天赋从-22秒 爆破起飞!冷却减少至-15秒

- 25级天赋从+60 地雷移动速度改为-0.8秒 感应地雷启动延迟

 

圣堂刺客

- 灵能之刃的飞溅距离从1.5倍攻击距离调整为550/600/650/700

- 15级天赋从+120 灵能之刃攻击距离改为+120 灵能之刃攻击/飞溅距离

- 15级天赋从+15% 闪避提升至+20%

- 25级天赋从+8 折光次数减少至+7

 

恐怖利刃

- 敏捷成长从4.4减少至4.0

- 基础攻击速度从100提升至110

- 惑幻的魔法消耗从70/75/80/85点降低至55/65/75/85点

- 魔化的持续时间从36/40/44/48秒调整为35/40/45/50秒

- 10级天赋从+16% 闪避改为+10% 惑幻继承攻击力

- 15级天赋从+30 攻击速度改为+15% 倒影减速

- 15级天赋从+275 生命提升至+300

- 20级天赋从+8 全属性提升至+10

- 20级天赋从+8秒 惑幻持续时间提升至+10秒

 

潮汐猎人

- 海妖外壳的伤害格挡量从18/30/42/54点调整为15/30/45/60点

- 魔晶升级锚击的攻击力加成从90点减少至75点

 

伐木机

- 死亡旋风的伤害从60/100/140/180点提升至80/120/160/200点

- 死亡旋风的主属性减少从13/14/15/16%减少至12%

- 死亡旋风的冷却时间从6秒增加至7.5/7/6.5/6秒

- 喷火装置的冷却时间从6秒增加至7.5/7/6.5/6秒

- 喷火装置的每秒伤害从90点减少至80点

 

修补匠

- 基础攻击力减少2点

- 激光的伤害从80/160/240/320点减少至75/150/225/300点

- 防御矩阵的状态抗性从20/30/40/50%减少至10/20/30/40%

- 基恩载具的持续施法时间从3.5/2/1.25秒增加至3.5/2.5/1.5秒

- 折跃榴弹:魔晶提供的全新技能。向一个敌人扔出一枚榴弹,造成50点伤害,将其向远离修补匠的方向传送600距离,并且施法和攻击距离减少40%,持续3秒。魔法消耗:150。冷却时间:15秒。施法距离:700。弹道速度:1900

- 15级天赋从-0.5秒 基恩载具持续施法改为+125 防御矩阵伤害吸收

- 20级天赋从+150 防御矩阵伤害吸收改为-0.5秒 基恩载具持续施法

 

小小

- 山崩的每个间隔眩晕时间从0.2秒提升至0.3秒

- 山崩对被投掷单位的伤害倍数从2.5倍减少至2倍

- 投掷的伤害从80/150/220/290点调整为75/150/225/300点

- 投掷不再对被投掷单位造成30%额外伤害

- 投掷抓取范围从275提升至300

- 抓树对单位的额外伤害从20%调整为20点

- 抓树对建筑的额外伤害从70/100/130/160%减少至55/70/85/100%

- 扔树现在还会使敌人的移动速度和攻击速度降低20%,持续2秒

- 长大另外使投掷获得100/200/300点额外伤害

- 长大抓着树木时攻击力加成提升50%

- 15级天赋从+20 抓树对单位额外伤害改为+50% 长大抓树时攻击力加成

 

树精卫士

- 活体护甲的冷却时间从26/22/18/14秒增加至30/25/20/15秒

- 活体护甲的持续时间从12秒增加至15/20/25/30秒

- 活体护甲的护甲加成从5/6/7/8点调整为3/6/9/12点

- 活体护甲的总治疗量从60/100/140/180点调整为45/80/125/180点

 

巨魔战将

- 战斗专注现在提供相位移动状态

- 20级天赋从+20% 闪避改为-15秒 战斗专注冷却

- 25级天赋从+2秒 战斗专注持续时间改为旋风飞斧无视技能免疫

 

巨牙海民

- 基础移动速度从315减少至310

- 寒冰碎片的伤害从70/140/210/280点提升至75/150/225/300点

- 雪球的伤害从80/120/160/200点提升至80/140/200/260点

- 海象神拳!的冷却时间从36/24/12秒降低至20/15/10秒

- 海象神拳!的魔法消耗从50/75/100点调整为75点

- 海象神拳!的致命一击伤害从350/375/400%减少至300/350/400%

- 海象飞踢的冷却时间从8秒增加至12秒

- 海象飞踢现在飞踢非英雄单位时冷却时间减少50%

- 海象飞踢现在还对落地点250范围内所有其他单位造成350点伤害

- 海象飞踢现在以单位和矢量为目标

- 10级天赋从+0.4秒 海象神拳!眩晕提升至+0.5秒

- 20级天赋从+80% 海象神拳!致命一击伤害减少至+75%

 

孽主

- 魔晶升级火焰风暴不再减少施法前摇

- 魔晶升级火焰风暴现在还会使每波火雨及烧灼间隔和持续时间减少25%

- 黑暗之门已移除

- 恶魔之扉:现在是孽主的终极技能。打开2个传送门,一个在孽主身旁,另一个在目标地点,施法距离为全地图。目标地点必须与孽主相距超过2000距离。友军可以对一个传送门持续施法3秒,传送至另一端。友军穿过传送门后会暂时获得10/20/30%减伤效果和10/20/30%移动速度加成,持续5/6/7秒。施放恶魔之扉会使孽主立刻开始传送。魔法消耗:100。冷却时间:140/120/100

- 重做神杖。恶魔之扉在两个传送门下各产生一个怨念深渊。怨念深渊对其中的敌人造成40%减速

 

不朽尸王

- 噬魂的有效单位数上限从8/9/10/11个调整为10个

- 噬魂的每个单位提供伤害/治疗量从19/26/33/40点调整为15/25/35/45点。(总伤害/治疗量从152/234/330/440点调整为150/250/350/450点)

- 噬魂的魔法消耗从85/100/115/130点调整为90/100/110/120点

- 噬魂的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒

- 魔晶升级血肉傀儡的冷却时间减少从30秒提升至35秒

 

熊战士

- 20级天赋从+10% 激怒状态抗性提升至+15%

- 25级天赋从+500 震撼大地范围改为-3秒 震撼大地冷却

 

复仇之魂

- 重做魔晶。魔法箭可以弹射一次至一个敌人,以英雄优先。施法距离提升100。

 

剧毒术士

- 基础攻击力提升4点

- 毒刺施加负面状态时不再造成伤害

- 毒刺每秒伤害从6/14/22/30点提升至8/16/24/32点。(总伤害从36/126/264/450点调整为40/128/264/448点)

- 剧毒新星的作用范围从885调整为850/900/950

- 剧毒新星的行进速度从500提升至550

- 25级天赋从+640 剧毒新星范围改为剧毒新星减少100攻击速度

 

冥界亚龙

- 10级天赋从+8% 技能吸血改为+13 腐蚀皮肤伤害

- 15级天赋从+70 幽冥剧毒最高改为+40 幽冥剧毒最低/最高伤害

- 20级天赋从+70 攻击力改为+8% 毒性攻击魔法抗性降低

 

维萨吉

- 佣兽的视野范围从390提升至400

- 佣兽的攻击触发范围从250提升至400

- 10级天赋从+25 攻击力改为+8 维萨吉和佣兽攻击力

- 15级天赋从+3 攻击削弱护甲改为+1.5 维萨吉和佣兽攻击削弱护甲(不同来源的腐蚀效果叠加,所以维萨吉 + 2只佣兽攻击一个敌人可以-4.5点护甲)

- 20级天赋从+40 佣兽移动速度改为+30 维萨吉和佣兽移动速度

- 25级天赋从+5 陵卫斗篷叠加层数改为陵卫斗篷光环还提供+10 护甲

 

虚无之灵

- 太虚之径的最大距离从700/850/1000提升至800/900/1000

- 魔晶升级异化的额外伤害从175点减少至135点。(4级伤害从515点减少至475点)

 

术士

- 剧变的魔法消耗从70/90/110/130点降低至70/80/90/100点 

- 10级天赋从+50 地狱火移动速度改为+2秒 暗言术持续时间

- 15级天赋从-5秒 暗言术冷却减少至-4秒

 

编织者

- 虫群摧毁所需的英雄攻击次数从4次减少至3/3/4/4次

- 缩地的冷却时间从12/10/8/6秒增加至15/12/9/6秒

- 神杖升级时光倒流不再减少冷却时间

 

风行者

- 集中火力的攻击力降低从50/40/30%调整为30%

- 集中火力的攻击速度加成从+475调整为+300/400/500

- 重做神杖。风行不可驱散,减速提升20%,并且受到作用的敌人被致盲40%

- 魔晶升级狂风之力的施法距离为1500

- 魔晶升级狂风之力的冷却时间从40秒降低至30秒

- 10级天赋从+1.5 魔法恢复改为-5% 强力击每个单位减少伤害

- 15级天赋从+100 强力击伤害改为-3秒 风行冷却

- 15级天赋从风行不可驱散改为+225 风行作用范围

 

寒冬飞龙

- 寒冬诅咒的施法距离从700提升至700/750/800

 

巫医

- 麻痹药剂对非英雄单位的眩晕时间从5秒减少至1秒

- 麻痹药剂对非英雄单位的伤害从75点调整为2倍对英雄伤害。

- 死亡守卫的冷却时间从80秒降低至70秒

 

冥魂大帝

- 基础敏捷从18减少至16

- 吸血灵魂的吸血从10/18/26/34%减少至9/16/23/30%

- 冥魂大帝控制下的单位完成击杀并且位于冥魂大帝1200范围内也会获得骷髅兵能量点数

- 神杖升级延迟死亡的友方英雄现在拥有仅友军可见的血条

 

宙斯

- 弧形闪电的魔法消耗从80点增加至80/85/90/95点

- 弧形闪电的伤害从75/100/125/150点提升至80/110/140/170点

- 静电场不再是基础技能

- 现在魔晶升级提供静电场。只要宙斯攻击一个敌人,或对其施放技能,都会造成9%当前生命值的伤害

- 神圣一跳:现在是基础技能。宙斯作出神圣一跳,震击700/800/900/1000范围内最近的可见敌人(以英雄优先),减缓其100%移动速度、100攻击速度并使施法时间增加50%,持续1/1.5/2/2.5秒。宙斯获得附近900范围的顺畅视野,持续3秒。被束缚时无法施放。魔法消耗:50/60/70/80。冷却时间:25/20/15/10秒

- 15级天赋从+1.2% 静电场伤害改为+1 神圣一跳目标