除了游戏性版本7.39d,今天我们还在Dota中推出了一个全新的主界面功能。 多年以来,在非活动期间,主界面大多是展示上场比赛的结果。 我们对此进行了数学计算,结果表明,对于半数的玩家,每次启动游戏得到的奖励就是上次失败的悲伤回忆。 我们乐观地认为,我们可以做到更好。
因此,我们筛选了大量的反馈,直到发现了一个清晰的模式:玩家喜爱英雄饰品。 我们又进一步筛选:哪种英雄饰品? 结论是:不要钱的。
这个我们可以解决。
今天我们隆重介绍奇货郎,完全值得信赖的全新角色,他唯一的愿望就是出现在主菜单上,在游玩比赛的时候送出一些免费饰品。 没有任何套路:Dota的比赛里已经充满了胜利的高潮和失败的低谷。 想一想,每场比赛都会让你离全新内容更近,全新的角色还会给你讲述全新的悲惨身世,相信我们,他绝对是百分百乐意告诉你一切。 试试让他把话全说完吧。
就像主界面本身,奇货郎和他的奇货廊被设计为永久存在,里面的物品和故事会随着时间变化。 他并不会取代任何特定活动,而是和一个或多个并存。 当国际邀请赛开始的时候,当典藏宝瓶推出的时候,当我们制作的下个大活动上线的时候,奇货郎都会默默在背后期望能交给你一些九成九新的无价之宝。 (别在意血迹。)
