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7.41游戏性更新

2026-03-25 【字号:    

综合改动

全局改动

  • 命石从游戏中移除
  • 先天技能不再随着其他技能的等级而提升
  • 所有原先跟随其他技能升级的先天技能现在要么提供不变的加成效果,要么是随着英雄等级提升
    • 跟随英雄等级提升的技能拥有基础数值和递增数值。部分递增数值需要若干英雄等级
  • 新增了界面图标,显示哪些参数会根据英雄等级提升,当前数值是什么
    • 部分非先天技能也有会这个根据等级的界面
  • 原先是“每次升级会提升”的技能改为“ 等级”
    • 这会影响大多数在7.40更新中重做的英雄
  • 士兵旗手的击杀经验奖励从57增加至60
  • 首个+1攻城士兵的时间点从35:00减少至30:00
  • 第二个+1攻城士兵的时间点现在为60:00
  • 调整了劣势路线上小兵的交汇点
    • 现在劣势路小兵在离开基地时会略微减速数秒
    • 优势路小兵在离开基地时会略微加速数秒
    • 这几项改动会在7:30前有效
  • 所有水域的奔流现在都提供150的最高移动速度加成

地图目标

痛苦魔方

  • 痛苦魔方的产生地点已经交换
  • 刚强巨盾的基础护盾从2000点增加至3000点
  • 刚强巨盾的每分钟护盾升级从20增加至50
  • 刚强巨盾的基础护盾恢复从40减少至20
  • 刚强巨盾的每分钟护盾恢复升级从3.5增加至5
  • 反弹的基础伤害反弹百分比从50%减少至30%
  • 现在按住ALT键可以看到反弹的作用范围
  • 基础闪耀伤害从60减少至20
  • 闪耀伤害现在每分钟增加2点
  • 现在拥有25%状态抗性
  • 不再对中立单位造成伤害
  • 获得阿哈利姆魔晶的玩家不再获得175金
  • 所有玩家都拥有阿哈利姆魔晶时的金钱奖励从455金减少至415金

肉山

  • 肉山洞穴的地点已经交换
  • 现在敌方英雄进入相关区域后智慧神龛和莲花池的倒计时会回转,而不是暂停
  • 智慧神龛的经验从每轮增加280改为200基础,后续每轮增加300(200/500/800……以此类推)

地图改动

  • 痛苦魔方的产生地点现在更靠近莲花池
  • 痛苦魔方的产生区域已经降至相对于兵线的低地
  • 莲花池已经移至更靠近对应的劣势路防御塔
  • 双生之门略微远离了通往地图边境的台阶
  • 优势路一塔和痛苦魔方之间的观察者已经改变了位置
    • 结果:
      • 痛苦魔方位于低地,拥有三处台阶,一处通往莲花池,一处通往兵线,一处通往双生之门所在的高地
      • 双生之门的高地区域现在更小,拥有三处台阶:一处通往新的痛苦魔方区域,一处通往兵线,一处通往低两层的奔流末端
      • 观察者现在位于两处台阶之间:一处往下通往痛苦魔方,一处往上通往双生之门
  • 奔流末端附近的远古中立生物营地已经降级为中型营地,并且略微靠近基地
  • 劣势路守护者之扉附近的中型中立生物营地已经降级为小型营地
  • 双方优势路一塔已略微远离拉野的营地,也远离兵线的交汇点
  • 天辉优势路小型营地已略微向北远离兵线
  • 天辉优势路大型营地的刷新范围已向劣势路移动,移除一个很差的封野眼位
  • 天辉劣势路二塔已经略微向左边调整,这样小兵的行进路线不会沿着防御塔的两侧
  • 天辉一塔通往奔流的斜坡已经减少了宽度,并且远离了防御塔
  • 双方优势路二塔附近被淹没的中型营地更靠近奔流的中部(夜魇的移动幅度比天辉大)
  • 双方优势路二塔附近被淹没的中型营地现在只能进化一次为大型营地,而不是继续进化为远古营地
  • 赏金神符附近被淹没的中型营地现在可以进化两次为远古营地
  • 从夜魇优势路小型营地和天辉优势路大型营地的拉野路线上移除了若干树木

机制改动

生命回复
  • 生命回复现在应用到所有获得生命的形式上
  • 现在受到的治疗增强与生命回复为非线性叠加,而不是与对外治疗增强线性叠加
  • 原先对受到治疗拥有单独数值的技能,现在只影响生命回复

上述改动的结果是,只影响生命回复的技能现在会额外影响受到的治疗效果

吸血和伤害增减
  • 物理和技能吸血现在将考虑总伤害降低/提升来计算吸血量
  • 在以往的版本中,吸血量的计算是在施加部分伤害降低或提升之前进行的。因此,可以从没有造成伤害的攻击中获得生命(例如攻击永恒之盘的强断连招作用下的英雄)。这种情况今后将不会发生
    • 唯一不考虑的伤害提升是对幻象的伤害提升
其他
  • 所有来源的反弹伤害现在按住ALT键都会显示注释,详述反弹伤害的机制
    • 反弹伤害无法再次反弹
    • 反弹伤害没有吸血和技能吸血效果
    • 反弹伤害不会影响减益免疫状态下的单位
  • 拥有自由移动的单位现在攻击高坡目标时也会丢失攻击

中立生物更新

狗头人长官
  • 攻击力从22–24增加至24–26
狗头人士兵
  • 攻击力从20-21增加至22-23
狗头人
  • 攻击力从13-14增加至15-16
豺狼人刺客
  • 攻击力从30-32减少至25-27
鬼魂
  • 攻击力从45-50减少至38-43
鹰身女妖风暴巫师
  • 连环闪电:伤害从140/180/220/260点调整为120/170/220/270点
萨特苦难使者
  • 震荡波:伤害从160点调整为140/160/180/200点
斗松掠夺者
  • 松果出击:伤害从100点调整为80/95/110/125点
沼蛙
  • 深水武器:中立生物施放这个技能后,1200范围内其他中立沼蛙,长须蛙,和远古长须蛙身上所有的深水武器,深水触须,和深水鱼群都会进入5秒冷却时间
长须蛙
  • 深水触须:中立生物施放这个技能后,1200范围内其他中立沼蛙,长须蛙,和远古长须蛙身上所有的深水武器,深水触须,和深水鱼群都会进入5秒冷却时间
远古长须蛙
  • 深水鱼群:中立生物施放这个技能后,1200范围内其他中立沼蛙,长须蛙,和远古长须蛙身上所有的深水武器,深水触须,和深水鱼群都会进入5秒冷却时间
  • 深水鱼群:作用范围现在受到作用范围加成的作用
远古沼蛙法师
  • 水泡泡(大):作用范围现在受到作用范围加成的作用

物品改动

商店调整

  • 除了消耗品外,所有商店类别中的物品都已重新排列,排入了新物品
  • 消耗品现在包括凝魂之露

基础物品

裂隙之石
  • 全新基础其他物品
  • 售价800金
  • 提供+40 作用范围
  • 多个裂隙之石或升级物品的作用范围加成不会叠加
披巾
  • 全新基础其他物品
  • 售价450金
  • 提供+10% 魔法抗性
片甲
  • 全新装备物品
  • 售价950金
  • 提供+7 护甲
巫师帽
  • 全新其他物品
  • 售价250金
  • 提供+125 魔法
锁子甲
  • 售价从550金减少至500金
抗魔斗篷
  • 售价从800金增加至900金
  • 魔法抗性加成从+20%减少至+18%
丰饶之环
  • 物品已从游戏中移除
冰霜之珠
  • 现在还影响受到的治疗
刷新球碎片
  • 完全重置不再刷新物品
治疗指环
  • 物品从商店中的“其他”移回至神秘商店
虚无宝石
  • 物品从商店中的“其他”移回至神秘商店
巫毒面具
  • 技能吸血加成从+12%增加至+15%

升级

圣化护服
  • 全新防具物品
  • 需要活力之球(1000),披巾(450),王冠(450),还有700金的图纸。总价:2600金
  • 提供+15% 魔法抗性,+250 生命,和+6 全属性
  • 被动:神圣化。每3秒获得一层叠加效果,最多为3层。只要佩戴者受到来自玩家控制单位或肉山的伤害,所有叠加效果都会被移除,并产生一个全伤害护盾,持续7秒,每层叠加效果被移除都会提供120点护盾生命(最高为360点)。只要佩戴者在游戏中至少达到过一次最高叠加层数,每次重新获得叠加效果时都会获得一个不叠加的加成效果,提升20%移动速度,持续7秒
  • 没有伤害临界值,但是生命流失类技能(如竭心光环)不会触发
  • 受到来自肉山或玩家控制来源的伤害后3秒内无法获得叠加层数
克莱拉牧杖
  • 全新法器物品
  • 需要幽魂权杖(1500),振魂石(3000),还有300金的图纸。总价:4800金
  • 提供+6 全属性,+475 生命,+475 魔法
  • 主动:鲁姆斯克仪式。佩戴者进入鬼魂形态,持续4秒,对物理伤害免疫,但是无法攻击,并且承受的魔法伤害增加30%。每秒从900范围内的敌方英雄窃取5%移动速度。移动速度的窃取效果持续1.5秒。加成效果可以叠加,并且获得新的叠加效果时刷新持续时间。没有魔法消耗。冷却时间:20秒
  • 鬼魂形态和窃取的移速可以从佩戴者身上被驱散,但窃取的负面状态提供的新叠加效果不会被驱散
  • 被动:腐化光环。附近敌方英雄的生命回复减少30%。鲁姆斯克仪式开启时,效果提升至75%,并且敌人损失的所有生命会每秒转移至佩戴者。作用范围:900
精之灵器
  • 全新辅助物品
  • 需要影之灵龛(825),锁子甲(500),巫师帽(250),还有200金的图纸。总价:1775金
  • 提供+1.75 魔法恢复,+3 全属性,+6 护甲,和+150 魔法
  • 主动:灵魂释放。对友方单位施放时提供40点/秒生命恢复。如果友军被敌方英雄或肉山攻击,效果会消失。对敌方单位施放时造成25点每秒伤害,并且提供敌人的真实视域,与佩戴者全队共享他们的视野。两个效果都是持续8秒。可以对地面施放,放置一个潜伏的效果,会在第一个敌方英雄进入400范围内时附着到他身上。潜伏效果会等待15秒,并提供400视野,直到效果消失。每次1500范围内有敌方英雄阵亡时获得能量。施法距离:1000。没有魔法消耗。冷却时间:10秒
  • 佩戴者阵亡时精之灵器为空则获得一点能量
  • 精之灵器没有能量时敌方英雄在范围内阵亡后会获得2点能量
行家阵列
  • 回归的兵刃物品
  • 需要欢欣之刃(1000),阔剑(1000),还有550金的图纸。总价:2550金
  • 提供+20 攻击力和+12 敏捷
  • 被动:分裂射击。仅远程。远程攻击有30%的概率向非原攻击目标的前方120度角内、攻击距离+150距离内的最多2个附近敌人发射额外弹道。额外弹道造成20 + 75%普通攻击伤害,并且不会触发击中效果。当技能触发时,主攻击造成20 + 全额伤害的普通攻击伤害
  • 与其他来源的英雄技能次级弹道无法同时生效
    • 矮人直升机的高射火炮
    • 美杜莎的分裂箭
    • 琼英碧灵的神枪在手
怪蛇之息
  • 全新兵刃物品
  • 需要行家阵列(2550),魔龙枪(1900),淬毒之珠(350),还有1100金的图纸。总价:5900金
  • 提供+25 攻击力,+30 敏捷,+15 力量,和+150 攻击距离(仅远程)
  • 被动:瘴毒。攻击会使目标中毒,持续3秒,每秒造成目标2.5%最大生命值的魔法伤害。如果重新施加负面状态,会刷新持续时间。幻象无法继承,也不能作用于肉山
  • 被动:多头一体。远程攻击有30%的概率向非原攻击目标的前方120度角内、攻击距离+150距离内的最多3个附近敌人发射额外弹道。额外弹道造成20 + 75%普通攻击伤害,并且不会触发瘴毒除外的击中效果。当技能触发时,主攻击造成20 + 全额伤害的普通攻击伤害
  • 与行家阵列类似,其他来源的英雄技能次级弹道无法同时生效
奥术鞋
  • 配方已更改
  • 现在还需要巫师帽(250金)
  • 图纸价格从475金减少至325金。总价从1400金增加至1500金
  • 现在还提供+125 魔法
卫士胫甲
  • 图纸价格从1125增加至1175。总价从4300金增加至4450金(由于奥术鞋售价增加)
  • 现在还提供+150 魔法
  • 魔法恢复加成从+1.5减少至+1
狂战斧
  • 配方已更改
  • 现在需要坚韧球(1400),取代丰饶之环(1200)
  • 图纸售价从600减少至400。总价不变,还是3900金
黑皇杖
  • 天神下凡的持续时间从9/8/7/6秒改为9/8/7秒
刃甲
  • 配方已更改
  • 现在需要片甲(950),取代锁子甲(550)
  • 图纸价格从750减少至450。总价从2300金增加至2400金
  • 护甲加成从+6增加至+7
赤红甲
  • 护甲加成从+8减少至+6
  • 坚盾的基础伤害格挡从所有单位70点改为近战英雄和建筑为70点,远程英雄为45点
  • 坚盾的最大生命值伤害格挡从2.2%减少至2%
达贡之神力
  • 配方已更改
  • 现在需要精气之球(1200),巫师帽(250)和王冠(450),取代宝冕(1000)和巫毒面具(650)
  • 图纸价格不变,还是1150金。总价从2800/3950/5100/6250/7400金增加至3050/4200/5350/6500/7650金
  • 不再提供+15/16/17/18/19% 技能吸血
  • 全属性加成从+7/9/11/13/15减少至+6/7/8/9/10
  • 现在还提供+200/225/250/275/300 生命,+350/375/400/425/450 魔法,和+60/90/120/150/180 施法距离
  • 施法距离加成不会与以太透镜,或其他达贡之神力叠加
  • 能量冲击的施法距离从700/750/800/850/900减少至640
  • 物品的内置施法距离加成后的有效施法距离从700/750/800/850/900减少至700/730/760/790/820
  • 能量冲击不再秒杀非远古中立生物
  • 能量冲击不再治疗造成伤害的75%
魔龙枪
  • 远程攻击距离加成从+140减少至+130
飓风长戟
  • 远程攻击距离加成从+140减少至+130
  • 飓风之力对敌人的施法距离从450减少至425
  • 飓风之力推行敌人的距离从450减少至425
韧鼓
  • 配方已更改
  • 现在需要恢复头巾(425),取代法师长袍(450)
  • 图纸售价从500增加至525。总价不变,还是1625金
  • 不再提供+7 智力
  • 力量加成从+7增加至+8
  • 迅捷光环现在还提供+2.5 生命恢复
  • 坚韧现在和宽容之靴共用冷却时间
宽容之靴
  • 不再提供+8 智力
  • 迅捷光环现在还提供+2.5 生命恢复
  • 坚韧现在和韧鼓共用冷却时间
永世法衣
  • 物品已从游戏中移除
虚灵之刃
  • 不再可以拆分
缚灵索
  • 配方已更改
  • 现在还需要裂隙之石
  • 图纸价格从1100金减少至400金。总价从4550金增加至4650金
  • 多个裂隙之石或升级物品的作用范围加成不会叠加
微光披风
  • 配方已更改
  • 现在需要披巾(450),取代抗魔斗篷(800)
  • 图纸售价从450增加至800。总价不变,还是2150金
迈达斯之手
  • 炼金对中立生物营地中最后一个野怪使用时不再使清空营地后的狂石包无法产生
  • 炼金的必得狂石包之前会使清空营地的狂石包无法产生
鱼叉
  • 钩捕现在能以树木为目标,把施法者拉向树木,沿途的所有树木都会被摧毁
天堂之戟
  • 配方已更改
  • 现在需要闪避护符(1300),片甲(950),治疗指环(700),还有450金的图纸。总价:3400金
  • 原先需要先锋盾(1700),王冠(450) 还有450金的图纸。总价:2600金
  • 不再可以拆分
  • 不再提供+275 生命
  • 现在还提供+9 护甲和+25% 闪避
  • 不再拥有伤害格挡的被动效果
  • 缴械的冷却时间从20秒减少至16秒
  • 缴械的施法距离从650增加至750
  • 缴械的持续时间从3秒增加至3.5秒
慧光
  • 魔法恢复增强从+40%减少至+30%
散慧对剑
  • 魔法恢复增强从+50%减少至+40%
  • 现在还影响受到的治疗
陨星锤
  • 魔法恢复增强从+40%减少至+35%
慧夜对剑
  • 魔法恢复增强从+50%减少至+40%
清莲宝珠
  • 不再可以拆分
法师克星
  • 配方已更改
  • 现在需要坚韧球(1400),取代丰饶之环(1200)
  • 现在需要攻击之爪(450),取代加速手套(450)
  • 总价从2800金增加至3100金(由于抗魔斗篷售价增加,变化幅度很大)
  • 不再提供+30 攻击速度
  • 生命恢复加成从+5增加至+6
  • 魔法恢复加成从+2增加至+2.5
  • 攻击力加成从+8增加至+15
  • 法师克星的伤害从魔法改为物理
  • 法师克星的每秒伤害从20增加至40
疯狂面具
  • 狂热现在还在持续时间内提供30% 减速抗性
  • 狂热的移动速度加成从对全英雄+25改为远程/近战+8%/12%
  • 狂热的护甲降低从8减少至7
梅肯斯姆
  • 图纸售价从800增加金至850金。总价不变,还是1775金(由于锁子甲售价降低)
金箍棒
  • 图纸价格从600金增加至900金。总价从4700金增加至5000金
  • 现在还仅对近战英雄提供+50 攻击距离
  • 攻击力加成从+40点增加至+50点
  • 攻击速度加成从+45增加至+50
否决坠饰
  • 配方已更改
  • 现在需要片甲(950),取代铁意头盔(975)
  • 总价从4375金减少至4350金
  • 不再提供+6 生命恢复
空明杖
  • 魔法恢复加成从+1增加至+1.25
紫怨
  • 配方已更改
  • 现在需要大剑(1350),取代丰饶之环(1200)
  • 图纸售价从450减少至300。总价不变,还是3275金
  • 不再提供+6 生命恢复
  • 攻击力加成从+10点增加至+20点
  • 魔法恢复加成从+3减少至+2.5
  • 智力加成从+10增加至+12
血棘
  • 配方已更改
  • 现在需要空明杖(1625),取代振奋宝石(2000)
  • 图纸价格从450增加至600。总价从6625金减少至6400金
  • 不再提供+6.5 生命恢复
  • 智力加成从+10增加至+25
  • 攻击速度加成从+95减少至+70
  • 魔法恢复加成从+3.25增加至+4
  • 攻击力加成从+10点增加至+20点
  • 灵魂撕裂的魔法消耗从125点增加至150点
腐蚀之珠
  • 现在还影响受到的治疗
斯嘉蒂之眼
  • 霜冻攻击对受到的治疗降低效果不再拥有单独的数值
  • 霜冻攻击的生命回复减少从40%增加至50%
长盾
  • 配方已更改
  • 现在需要巫师帽(250),取代能量之球(800)
  • 图纸价格从175增加至675。总价从1400金减少至1350金
  • 魔法值加成从+250减少至+175
炎阳纹章
  • 配方已更改
  • 现在需要锁子甲(500),取代王冠(450)
  • 图纸价格不变,还是500金。总价不变,还是2575(由于长盾售价降低)
  • 不再提供+4 全属性
  • 护甲加成从+4增加至+7
  • 魔法值加成从+300减少至+200
  • 生命值加成从+175增加至+200
坚韧球
  • 生命恢复加成从+6.5减少至+5.5
相位鞋
  • 售价从1500金减少至1450金(由于锁子甲售价降低)
灵匣
  • 生命恢复加成从+6.5减少至+5.5
洞察烟斗
  • 配方已更改
  • 现在需要披巾(450),取代恢复头巾(425)
  • 图纸价格从800减少至575。总价不变,还是3725金(由于抗魔斗篷售价增加)
  • 护盾不再作用于洞察烟斗的冷却时间内已受过护盾作用的单位
  • 洞察光环不再提供2.5 生命恢复
辉耀
  • 辉耀灼烧的开关不再打破隐身状态或终止持续施法
刷新球
  • 生命恢复加成从+12增加至+14
  • 魔法恢复加成从+6增加至+7
  • 完全重置的冷却时间从180/190/200/210秒减少至180秒
  • 完全重置的魔法消耗从400点减少至325点
  • 完全重置不再刷新物品
英灵胸针
  • 技能吸血加成从+14%增加至+15%
散华
  • 减速抗性加成从+20%增加至+25%
  • 现在还影响受到的治疗
深渊之刃
  • 减速抗性加成从+25%增加至+30%
  • 现在还影响受到的治疗
散夜对剑
  • 状态抗性加成从+15%增加至+16%
  • 减速抗性加成从+25%增加至+30%
  • 现在还影响受到的治疗
希瓦的守护
  • 物品已重做
  • 配方已更改
  • 现在需要片甲(950)和裂隙之石(800),取代纷争面纱(1725)
  • 图纸价格从2050减少至1350。总价从5175金减少至4600金
  • 不再提供+5 力量,+5 敏捷,+5 智力,和+5 生命恢复
  • 护甲加成从+15增加至+17
  • 现在还提供+75 作用范围
  • 多个裂隙之石或升级物品的作用范围加成不会叠加
  • 极寒冲击的伤害从200点增加至260点
  • 极寒冲击的作用范围从900减少至825
  • 霜冷光环不再降低25%生命回复和受到的治疗效果
  • 霜冷光环现在无视减益免疫
魂之灵瓮
  • 灵魂释放对受到的治疗降低效果不再拥有单独的数值
静谧之鞋
  • 现在物品被拆分时破损也会进入冷却。重新合成物品会记住剩余的时间
纷争面纱
  • 配方已更改
  • 现在需要巫毒面具(650),法师长袍(450),毛毛帽(250),还有350金的图纸。总价:1700金
  • 原先需要 治疗指环(700),锁子甲(550),圆环(155),还有320金的图纸。总价:1725金
  • 不再提供+4 护甲,+4 全属性和+4.5 生命恢复
  • 现在提供+10 智力,+175 生命和+18% 技能吸血
  • 魔法虚弱重命名为法术虚弱
血精石
  • 物品已重做
  • 配方已更改
  • 现在需要纷争面纱(1700),取代虚无宝石(700)和巫毒面具(650)。总价从4350金增加至4700金
  • 不再提供+3 魔法恢复
  • 技能吸血加成从+25%减少至+20%
  • 生命值加成从+450增加至+650
  • 现在还提供+15 智力
  • 血之契约不再施加弱驱散
  • 血之契约不再使技能吸血加成提升3倍。现在是把技能吸血提升至60%
  • 血之契约不再具有阻止再次使用血之契约的30秒自身负面状态
  • 现在还提供被动法术虚弱光环
    • 1200范围内的敌方单位承受的技能伤害提升12%
    • 效果不与纷争面纱的法术虚弱
巫师之刃
  • 图纸价格从250金增加至300金。总价不变,还是2775金(由于锁子甲售价降低)

中立物品改动

综合改动

  • 第1级的可打造时间从5:00改为0:00
  • 第1级物品的狂石打造要求数量从5块增加至6块

宝物改动

  • 第2-5级宝物的可选数量从4增加至5
余烬军团战盾
  • 盾墙的伤害护盾从140增加至160
  • 盾墙的移动速度降从12增加至20
碎裂背心
  • 碎裂对非英雄的反弹伤害从20减少至15
瑞斯图尔尖匕
  • 作为1级中立宝物回归
  • 主动:浸血.攻击力提升25点,持续8秒。生命消耗:100。冷却时间:30秒
采菌套具
  • 全新第1级宝物
  • 这件物品不在冷却时,佩戴者可以看见能采到蘑菇的树木。在这样的树木旁站1秒就会使佩戴者获得下列物品之一。冷却时间:60秒。树木显示范围:1200
  • 所有物品除了金袋以外都会放入物品栏(只要有空位)并且每格最多都能叠加5次
  • 可能的物品:
    • 铁树坚果:被动提供+3 移动速度。吃掉后获得+1 主属性(全才英雄+0.4 全属性)
    • 托莫干伞盖:被动提供+2 智力。可以吃掉,使目标立刻获得50 + 5%最大魔法值
    • 活力伞菌:被动提供+2 攻击力。可以吃掉,使目标获得+1% 最大生命值恢复,持续10秒。如果受到敌方英雄或肉山的攻击,加成效果会消失
    • 金袋:佩戴者获得30金。不需要拾取
附魂面具
  • 作为1级中立宝物回归
  • 被动:吸血。攻击会治疗5点生命
石羽小包
  • 全新第1级宝物
  • 切换:变幻。激活会使小包里的东西在羽毛和石头之间变换。没有魔法消耗。冷却时间:6秒。
    • 轻如鸿毛:移动速度提升12,自身的强制位移效果提升30%
    • 重如泰山:护甲提升3点,强制位移效果降低30%
加重骰子
  • 欺诈现在还使最高基础攻击力提升6点
致残之弩
  • 从第4级移至第2级
  • 蹒跚的初始伤害从75点减少至25点
  • 蹒跚的最高减速从80%减少至50%
  • 蹒跚的施法距离从800减少至650
  • 蹒跚现在还影响受到的治疗效果
勇气勋章
  • 作为2级中立宝物回归
  • 主动:无畏.如果对队友施放,提升其7点护甲,持续8秒。如果对敌人施放,降低其4点护甲。无法对自身施放。施法距离:1000。魔法消耗:30。冷却时间:18秒
炽热纹章
  • 烧蚀:总伤害从90点减少至80点
  • 烧蚀:伤害临界值从55点增加至60点
宁静种籽
  • 作为2级中立宝物回归
  • 主动:盎然生机。在地面放置400范围的圆环,使其中的友军提升8 + 25%施法者生命恢复,持续8秒。施法距离:350。没有魔法消耗。冷却时间:35秒
邪道私语
  • 物品已轮替出局
火焰斗篷
  • 作为3级中立宝物回归
  • 被动:献祭。烧灼375范围内的敌方单位,造成40点每秒伤害。幻象造成25点每秒伤害
火药手套
  • 殴击人群的冷却时间从6秒增加至10秒
基迪花粉袋
  • 授粉的生命回复损失从30%增加至50%
  • 授粉现在还影响受到的治疗效果
天游烙印
  • 全新第3级宝物
  • 被动:烙印。对玩家控制单位造成的技能伤害提升9%
  • 玩家控制单位包括英雄和他们召唤和劝化的所有非英雄单位
锯齿短刀
  • 悍劲的冷却时间从1秒增加至1.5秒
咏咒之坠
  • 全新第3级宝物
  • 被动:齐鸣。只要施放技能,技能的20%魔法消耗会在10秒内恢复。每次恢复频率:2秒
  • 魔法恢复持续时间无法改变
风暴宝器
  • 作为3级中立宝物回归
  • 被动:瓶装闪电。每隔6秒,电击700范围内最多2个敌方单位,造成70点魔法伤害,同时减缓40%移动速度,持续0.4秒
咒术师触媒
  • 全新第4级宝物
  • 被动:法术外溢。对一个敌人每造成100点技能伤害就会对其附近300范围内的友军造成伤害。英雄目标对其友军造成40点伤害,其他目标造成15点伤害
蒲公英护符
  • 作为4级中立宝物回归
  • 被动:魔法伤害抵挡。抵挡300点魔法伤害,只抵挡单次超过75点的伤害。冷却时间:12秒
附魔师之椟
  • 全新第4级宝物
  • 被动:附魔。使物品的中立附魔加成提升15%。每次重新打造这件物品都会使加成提升40%
  • 重新打造时可以选择任意附魔,只要保留附魔师之椟就能使加成保持提升
变态上颚
  • 化蛹的持续时间从4秒增加至5秒
  • 化蛹的魔法抗性加成从35%增加至50%
先知灵摆
  • 全新第4级宝物
  • 被动:延缓。承受伤害的30%会延迟到5秒内施加。每1秒受到1次伤害,并且伤害致死
回响之笼
  • 回荡的伤害临界值从180点增加至220点
协和
  • 全新第5级宝物
  • 被动:均衡。每个不在冷却的英雄技能提供5%魔法消耗降低,每个在冷却的技能提供6%技能增强
  • 物品的技能会同时受到这两个效果的影响,但是物品的冷却时间不会影响协调器的加成状态
  • 加成状态只计算当前拥有冷却时间的技能,即使是被动技能
  • 元素祈唤的技能和子技能在隐藏时不会被计算
影墟棱晶
  • 折射的生命消耗从10%减少至8%
  • 折射的承受伤害从240%减少至200%
网虫腿
  • 急行的持续时间从10秒增加至14秒
行巫之祸
  • 作为5级中立宝物回归
  • 主动:清洗。对300范围的区域内所有单位施加弱驱散。施法距离:500。魔法消耗:150。冷却时间:40秒
  • 被动:征服。攻击额外造成等同于4%目标最大魔法值的魔法伤害

附魔改动

  • 第2-5级的可选附魔数量从4增加至5
  • 可选附魔不再是随机抽取
  • 现在可选项是由英雄的主属性决定,而部分附魔是所有英雄都能选择
  • 第1级
    • 所有英雄:迅速,活力
    • 力量:壮实,坚强
    • 敏捷:警觉,壮实
    • 智力:神秘,坚强
    • 全才:警觉,神秘
  • 第2-3级
    • 所有英雄:迅速,贪婪
    • 力量:壮实,坚强,粗暴
    • 敏捷:警觉,壮实,轻快
    • 智力:神秘,坚强,犀利
    • 全才:警觉,神秘,巨神
  • 第4级
    • 所有英雄:迅速,永恒
    • 与第2-3级每种主属性特有的附魔相同
  • 第5级
    • 所有英雄:进化,捷足,永恒,吸血鬼
    • 力量:笨重
    • 敏捷:冒险
    • 智力:狂热
    • 全才:癫狂
无边
  • 已移除
高远
  • 已移除
睿智
  • 已移除
迅速
  • 现在是所有英雄第1-4级的必出选项
活力
  • 所有英雄的全新第1级必出选项
  • 提供+2 生命恢复
壮实
  • 现在是力量和敏捷英雄第1-4级的必出选项
坚强
  • 现在是力量和智力英雄第1-4级的必出选项
警觉
  • 现在是敏捷和全才英雄第1-4级的必出选项
  • 攻击速度加成从+10/17/24/31减少至+7/15/23/31
神秘
  • 现在是智力和全才英雄第1-4级的必出选项
  • 第4级不再提供+100 施法距离加成
  • 现在第4级提供+15% 魔法消耗/魔法损失降低
贪婪
  • 现在是所有英雄第2-3级的必出选项
粗暴
  • 现在是仅力量英雄的必出选项
  • 级别从4/5改为2-4
  • 生命回复加成从+30/40%调整为+10/15/20%
  • 现在还影响受到的治疗
  • 基础攻击间隔降低从12/18%调整为8/12/16%
  • 智力减少从5%增加至6%
轻快
  • 仅敏捷英雄的全新第2-4级必出选项
  • 提供+6/8/10% 移动速度,+10/15/20 攻击力,和-1.5/2.25/3 生命恢复
犀利
  • 现在是仅智力英雄的必出选项
  • 级别从2/3改为2-4
  • 施法距离加成从+125/135调整为+125/135/145
  • 魔法恢复加成从1/1.5调整为1/1.5/2
  • 最大魔法值降低从10%增加至10/12/14%
巨神
  • 现在是仅全才英雄的必出选项
  • 级别从4/5改为2-4
  • 攻击力加成从+10/20%调整为+8/12/16%
  • 状态抗性从10/15%调整为+10/12/14%
  • 现在还提供-10/12/14% 攻击速度
永恒
  • 现在是所有英雄第4-5级的必出选项
进化
  • 现在是所有英雄第5级的必出选项
捷足
  • 现在是所有英雄第5级的必出选项
吸血鬼
  • 现在是所有英雄的必出选项
  • 级别从2-4改为5
  • 吸血加成从+12/14/16%增加至+30%
  • 技能吸血从+6/8/10%增加至+20%
  • 额外夜间视野从+0/0/200增加至+300
笨重
  • 仅力量英雄的全新第5级必出选项
  • 提供+5% 最大生命值,+1.5% 最大生命值恢复,-30% 攻击速度
冒险
  • 现在是仅敏捷英雄的第5级必出选项
狂热
  • 现在是仅智力英雄的第5级必出选项
癫狂
  • 仅全才英雄的全新第5级必出选项
  • 提供-18% 基础攻击间隔,+20% 施法速度,-20% 视野

英雄改动

上古巨神
  • 移除了先天技能“局势失衡”

技能

动量

  • 全新先天技能。被动,无法升级
    • 上古巨神的护甲会根据当前移动速度加成得到提升,数值为3.6% + 0.4% * 等级
      • 只会计算高于基础数值(305)的移速部分
      • 上古巨神被减速到低于基础移动速度时这个技能不会降低上古巨神的护甲

灵体游魂

  • 回归时不再提供护甲
  • 还是会提供移动速度,然后通过先天技能再转为护甲

裂地沟壑

  • 冷却时间从100秒降低至100/95/90秒

天赋

  • 10级天赋:从+25 攻击速度改为+150 回音重踏唤醒伤害
  • 15级天赋:从+25 灵体游魂触碰英雄攻击力改为20% 移动速度加成转为攻击速度
  • 20级天赋:从+350 回音重踏唤醒伤害改为+30 灵体游魂触碰英雄攻击力
不朽尸王
  • 基础生命恢复从-0.25提升至0.25
  • 基础敏捷从10提升至13
  • 基础护甲减少1点

技能

血肉傀儡

  • 现在攻击会产生当前等级的墓碑僵尸
主宰
  • 移除了先天技能“决斗达人”

技能

剑心犹在

  • 全新先天技能
    • 主宰未受到伤害时每2秒获得一层剑心的叠加层数。每层叠加效果提供2.5% + 0.05% * 等级的基础敏捷加成和1%移动速度加成。最高为10层叠加。叠加效果在受到任何伤害时会粘滞2秒后再消失

剑刃风暴

  • 不再能用阿哈利姆魔晶升级

治疗守卫

  • 现在可用阿哈利姆魔晶升级
    • 每秒治疗提升1.5%,可被攻击次数提升1次

天赋

  • 10级天赋:从+4% 决斗达人伤害改为-1秒 剑心效果获得间隔
  • 15级天赋:从+1% 治疗守卫治疗改为-15秒 无敌斩冷却
  • 15级天赋:从剑刃风暴期间+40 移动速度提升至+45
  • 20级天赋:从+90 剑刃风暴每秒伤害提升至+100
  • 20级天赋:从+1 治疗守卫可攻击次数改为+15% 剑舞致命一击伤害
亚巴顿

技能

凋零迷雾

  • 生命回复降低从35%改为24.5% + 0.5% * 等级
  • 现在还影响受到的治疗

迷雾缠绕

  • 伤害/治疗从95/160/225/290点提升至95/170/245/320点

回光返照

  • 冷却时间从90/85/80秒减少至85/75/65秒

天赋

  • 10级天赋:从+10% 凋零迷雾生命回复降低改为+25 魔霭诅咒每秒伤害
  • 15级天赋:从+40 魔霭诅咒每秒伤害改为-10秒 回光返照冷却
伐木机

技能

暴露疗法

  • 不再跟随锯齿飞轮升级
  • 每摧毁一棵树获得魔法从4/6/8/10改为3.75 + 0.25 * 等级
修补匠
  • 基础生命恢复从0提升至0.5点/秒
  • 基础移动速度从310减少至305
  • 移除了防御矩阵技能

技能

激光

  • 阿哈利姆神杖不再增加弹跳次数

机械行军

  • 现在可用阿哈利姆神杖升级
  • 机器人会对穿过的友军施加不可叠加的每秒35点持续治疗。治疗持续时间:4秒

部署炮塔

  • 取代防御矩阵的新技能
    • 0.6秒延迟后,在目标250范围的区域空投下一组3个炮塔,造成40/80/120/160点魔法伤害,并且推开敌人100距离和修补匠350距离。炮塔会寻找600/700/800/900范围内的敌方英雄,每1.5秒朝他们的方向发射导弹。导弹对击中的敌人造成20/40/60/80点魔法伤害,对200范围内的其他敌人造成50%伤害。每座炮塔拥有40/80/120/160点生命,存在4.5秒。
    • 三个炮塔会在一定延迟后接连启动,部署后需要0.1秒,0.6秒和1.1秒后分别启动
    • 导弹会直接向前飞,只要不在飞行路线上就能躲避
    • 炮塔只会以英雄为目标,但导弹可以击中沿途的非英雄单位
    • 炮塔会优先以同个英雄为目标,直到他离开了范围
    • 被击中的单位本身不会受到溅射伤害
  • 击杀金钱:5/10/15/20。击杀经验:5/10/15/20。转身速率:0.55。导弹速度:1000。导弹飞行距离:650/700/750/800
  • 施法距离:600。魔法消耗:100/120/140/160。冷却时间:24/22/20/18秒。施法前摇:0.1秒
  • 可用阿哈利姆神杖升级
    • 炮塔启动提前0.3秒,并且导弹发射加快20%,这样会多发射一轮导弹

再装填

  • 冷却时间从7/6/5秒降低至5.5/5/4.5秒

折跃耀光

  • 传送距离现在取决于折跃耀光的施法距离,并且离修补匠越近,距离越长,所以附近敌人的传送距离会大于远处的敌人
    • 最大传送距离为60%折跃耀光的施法距离,最大施法距离时减少至0(默认为700)

天赋

  • 15级天赋:从+60 防御矩阵伤害护盾改为+100 部署炮塔修补匠击退距离
  • 20%天赋:从+10% 防御矩阵状态抗性改为+60 部署炮塔导弹伤害
  • 25级天赋:从+40 智力改为-0.25秒 再装填施法
  • 25级天赋:从200 范围型技能提升至250
光之守卫
  • 基础移动速度从320减少至315
  • 移除了先天技能“特别储备”

技能

光明速度

  • 全新先天技能。被动,无法升级
    • 光之守卫每2.5点智力都会获得+1 移动速度。只要光之守卫移动300距离,他就会留下一道光,可以看到400范围,持续3秒

查克拉魔法

  • 冷却时间从18/16/14/12秒调整为19/16/13/10秒
  • 魔法回复量从90/160/230/300点提升至105/170/235/300点

致盲之光

  • 施法距离从400/500/600/700调整为500/575/650/725
  • 击退距离从400改为击退至效果范围的边缘,但最低击退距离为175

灵魂形态

  • 不再提供移动速度加成百分比
  • 现在生效时光明速度的移动速度加成提升50%<

天赋

  • 15 级天赋:从-5秒 致盲之光冷却改为+90 致盲之光伤害
  • 15级天赋:从-2秒 查克拉冷却时间改为+30% 灵魂形态光明速度加成
  • 20级天赋:从+200 查克拉魔法回复改为+10% 炎阳之缚魔法抗性降低
  • 20级天赋:从+10% 灵魂形态移动速度加成改为+15秒 灵魂形态持续时间
克林克兹
  • 基础移动速度从290减少至285

技能

扫射

  • 骷髅弓手的攻击速度系数从50%减少至40%

天赋

  • 20级天赋:从+350 死亡契约生命提升至+400
全能骑士
  • 基础护甲减少1点
  • 敏捷成长从2减少至1.7

技能

退化光环

  • 不再跟随守护天使升级
  • 移动速度减缓从10/20/30/40%改为11% + 1% * 等级

洗礼

  • 现在可以无视敌人的减益免疫(原先只无视友军的减益免疫)

驱逐

  • 冷却时间从50/45/40/35秒降低至40/35/30/25秒
  • 不再提供额外力量
  • 不再提供每个负面状态的额外力量/生命恢复
    • 综上所述,仅提供带有60%魔法抗性的减益免疫状态和8/12/16/20点/秒生命恢复加成。驱散负面状态不再有额外效果

纯洁之锤

  • 现在无视减益免疫
  • 冷却时间从20/15/10/5秒降低至13/10/7/4秒
  • 额外基础攻击力从55/70/85/100%减少至30/50/70/90%
  • 伤害从25/50/75/100点减少至20/40/60/80点
  • 现在会在之后的5秒内治疗全能骑士,治疗量为造成伤害的30%

守护天使

  • 现在是无目标技能。效果是以全能骑士为圆心进行施加的光环,并且会跟随他移动
  • 没有粘滞持续时间
  • 持续时间从5/6/7秒减少至4/4.5/5秒
  • 作用范围从400提升至700
  • 阿哈利姆神杖重做
    • 变为全地图生效,可作用于建筑,并且生命回复提升100%

天赋

  • 10级天赋:从+35 基础攻击力减少至+30
  • 10级天赋:从+1秒 驱逐持续时间改为+200 驱逐施法距离
  • 15级天赋:从+5 驱逐每个负面状态提供力量/生命恢复改为-0.5秒 纯洁之锤冷却时间
  • 20级天赋:从+2秒 守护天使持续时间改为+125 退化光环作用范围
兽王
  • 移除了先天技能“刚毅”

技能

野性之心

  • 现在是先天技能
  • 攻击速度加成从10/30/50/70改为7 + 3 * 等级

野性之斧

  • 每把飞斧的伤害从30/65/100/135点提升至40/80/120/160点
  • 每层叠加的伤害加深从6/9/11/13%减少至5/6/7/8%
  • 现在可用阿哈利姆魔晶升级
    • 兽王对敌方英雄的攻击还会施加相应等级的野性之斧负面状态
    • 兽王的幻象不会施加野性之斧的叠加效果

召唤刀背兽

  • 野性呼唤豪猪重命名为召唤刀背兽
  • 豪猪的护甲提升1点
  • 豪猪的基础攻击力从25/40/55/70提升至30/45/60/75

召唤猛禽

  • 野性呼唤战鹰重命名为召唤猛禽
  • 现在是单独升级的技能
  • 战鹰的护甲提升1点
  • 冷却时间从45/40/35/30秒降低至30秒
  • 俯冲伤害从50/80/110/140点提升至60/95/130/165点
  • 缠绕持续时间从0.25/0.5/0.75/1秒提升至0.4/0.6/0.8/1秒
  • 现在兽王隐身或处于诡计之雾作用下战鹰为隐身状态。隐身时战鹰不会攻击
  • 现在默认情况下召唤2只战鹰,第二只有0.75秒延迟
  • 战鹰现在选择俯冲目标时会优先选择兽王的当前攻击目标
  • 不再能用阿哈利姆魔晶升级

天赋

  • 10级天赋:从-5秒 野性呼唤冷却时间改为+5 护甲
  • 15级天赋:从+15 野性之心攻击速度改为+200 原始咆哮施法距离
军团指挥官
  • 基础护甲减少1点

技能

迎难而战!

  • 技能已重做
    • 被动向军团指挥官提供护甲加成,数值为1 + 0.1 * 等级。每次军团指挥官施放技能,她就能获得一层叠加效果,数值相同,持续6秒。军团指挥官附近1200范围内的友军使用技能时也会获得同样的6秒加成,不过数值为50%。这个加成效果独立叠加

压倒性优势

  • 现在造成伤害时施加100%移动速度减缓,持续0.3秒
  • 阿哈利姆魔晶升级已重做
    • 作用范围提升100。获得全伤害护盾,数值为压倒性优势造成伤害的50%,持续6秒

强攻

  • 多个效果现在独立叠加
  • 现在可用阿哈利姆神杖升级
    • 移动速度加成提升12%。变成范围型技能,影响目标500范围内所有友军。军团指挥官总是会被作用,即使是在施法区域外

勇气之霎

  • 不再拥有25%触发几率
  • 现在受到7/6/5/4次攻击后自动触发
    • 除非军团指挥官在攻击别人,不然不会激活。会永远保持“就绪”状态,直到她下次受到攻击
  • 冷却时间从1.7/1.4/1.1/0.8秒降低至0.3秒

决斗

  • 现在军团指挥官在决斗期间可以使用技能
    • 军团指挥官在施法动作期间会和平常一样停止攻击
    • 无法使用物品
  • 不再能用阿哈利姆魔晶升级
  • 阿哈利姆神杖升级效果已重做
    • 如果军团指挥官在决斗中获胜,会在她周围自动触发强攻

天赋

  • 10级天赋:从+12% 强攻移动速度改为+1 迎难而上!护甲
  • 20级天赋:从+8% 勇气之霎触发几率改为-1 勇气之霎攻击触发次数
  • 20级天赋:从300 范围型强攻改为+1秒 决斗持续时间
  • 25级天赋:从1.5秒 强攻减益免疫改为决斗获胜重置冷却
冥界亚龙
  • 敏捷成长从2.7提升至2.9
  • 基础攻击速度从120减少至110

技能

掠食

  • 每1%缺失生命值造成基础伤害从0.15改为0.3

腐蚀皮肤

  • 现在阿哈利姆神杖还会使冥界亚龙在处于幽冥剧毒时,逐渐提升腐蚀皮肤的魔法抗性和每秒伤害,在4秒后达到最高的50%提升

天赋

  • 10级天赋:从+10% 毒性攻击减速/伤害改为+15 腐蚀皮肤每秒伤害
  • 15级天赋:从+20 腐蚀皮肤每秒伤害改为+15% 毒性攻击减速/伤害
  • 20级天赋:从每缺失1%生命造成掠食伤害+0.3提升至+0.35
冥魂大帝
  • 基础护甲减少1点

技能

吸血灵魂

  • 不再跟随绝冥再生升级
  • 吸血从10/20/30/40%改为14% + 1% * 等级
  • 冥魂的持续时间从3.5/4/4.5/5秒改为4.25秒 + 每6级提升0.25秒
  • 攻击速度加成从30/45/60/75调整为55
  • 额外移动速度从10/15/20/25%调整为20%

白骨护卫

  • 现在总是冥魂大帝的基础技能
  • 骷髅兵的移动速度从340提升至350

本命一击

  • 阿哈利姆魔晶升级效果已重做
    • 致命一击会诅咒目标,在3秒延迟后造成当次伤害的75%。吸血灵魂的吸血对诅咒伤害有效

绝冥再生

  • 魔法消耗从225点降低至220/110/0点
  • 现在减速范围内每名英雄附近都会产生2/3/4个骷髅兵
  • 不再能用阿哈利姆魔晶升级
凤凰
  • 移除了先天技能“阳光猛烈”

技能

消逝之光

  • 全新先天技能
    • 凤凰每秒对400范围内所有敌人造成4%缺失生命值的魔法伤害。伤害频率:0.2秒
    • 这个效果在超新星期间也会存在
      • 伤害是按照凤凰在施法时的生命值和生命恢复进行计算

天赋

  • 10级天赋:从+0.5% 阳光猛烈致盲几率改为+1% 消逝之光缺失生命值伤害
  • 基础移动速度从315减少至310
  • 基础攻击速度从110减少至100

技能

流派变换

  • 冷却时间从7.75秒 - 每升1级提升0.25秒改为8秒 - 0.25秒 * 等级
  • 现在切换到长刀后第一次长刀攻击或技能会造成12%额外伤害,切换到双钗后获得+12%移动速度,持续2秒
  • 阿哈利姆神杖不再使已处于冷却的对位技能重新开始冷却

制敌爪钩

  • 在以树木为目标时,总是会摧毁目标树木,并落在树木的位置

利爪飞掷

  • 施法距离从1200减少至650/750/850/950

翔影之钗

  • 现在触发效果会触发一次致命一击,而不是制造一个标记
  • 18%几率制造标记改为20%致命一击几率
    • 结果是,只有招架成功和施放渡鸦之纱时才会施加标记
  • 不再限制凯触发碎颅锤和深渊之刃的被动重击
  • 招架的眩晕时间从0.4秒提升至0.5/0.6/0.7/0.8秒
  • 默认情况下不再拥有招架加成
  • 现在可用阿哈利姆魔晶升级
    • 招架会制造更强的标记,会额外眩晕目标0.2秒,拥有额外50%致命一击伤害

猛禽之舞

  • 不再提供魔法伤害免疫

天赋

  • 25级天赋:从+100% 翔影之钗标记致命一击伤害改为+80% 翔影之钗致命一击伤害
剧毒术士
  • 移除了先天技能“脓毒休克”

技能

毒刺

  • 现在是先天技能
    • 剧毒术士的攻击中注入了毒素,会造成伤害并减缓10%移动速度,伤害数值为9 + 1 * 等级。持续时间:4.5秒 + 0.5 * 等级

瘴气

  • 阿哈利姆魔晶升级已重做
    • 施法距离和弹道速度提升25%。击中每个敌方英雄都会在他们身边制造2个瘟疫守卫

毒蛇撕咬

  • 全新基础技能
    • 剧毒术士召唤阿克特克的幼体,把它的毒牙刺入一个敌人,造成40/60/80/100点魔法伤害,并施加一种致命的剧毒,造成每秒20/25/30/35点魔法伤害,持续6秒。目标每次发动攻击时,他就会再次受到初始魔法伤害。施法距离:600。魔法消耗:70/80/90/100。冷却时间:20/18/16/14秒

恶性瘟疫

  • 技能已重做
    • 不再拥有范围效果,现在只影响宿主
    • 现在瘟疫扩散时,还会携带剧毒术士施加的所有负面状态
      • 不会叠加。对一个已感染瘟疫的单位施加瘟疫会再次造成弹道伤害,但不会影响负面状态的剩余持续时间。携带的负面状态的持续时间固定,不会被状态抗性或负面状态增强所改变
    • 魔法消耗从200/300/400点降低至200/250/300点
    • 持续时间从5秒减少至4秒
    • 初始伤害从200/300/400点减少至150/200/250点
    • 初始伤害现在不致死
    • 现在会扩散第二次,但是第一次后的所有扩散不会造成初始伤害
    • 扩散作用范围从800减少至700
    • 最大生命值伤害从3/4/5%减少至2/3/4%
  • 现在可用阿哈利姆神杖升级
    • 冷却时间减少35秒。受到作用的单位减少20%魔法抗性,并且额外扩散会造成初始伤害

天赋

  • 15级天赋:从+5% 毒刺减速提升至+7%
  • 15级天赋:从-1秒 瘟疫守卫冷却时间改为+75 恶性瘟疫扩散范围
  • 20级天赋:从+50 基础攻击力改为-1.5秒 瘟疫守卫冷却时间
  • 20级天赋:从+1% 恶性瘟疫最大生命值伤害改为+40% 毒蛇撕咬伤害(同时影响初始伤害和每秒伤害)
  • 25级天赋:从+200 恶性瘟疫降低攻速光环改为毒蛇撕咬不可驱散
力丸

技能

背刺

  • 敏捷伤害系数从0.6 + 每升1级提升0.05改为0.55 + 0.05 * 等级

烟幕

  • 魔法消耗从65/70/75/80点调整为75点
  • 致盲几率从30/45/60/75%调整为40/50/60/70%

闪烁突袭

  • 减速持续时间从0.5秒提升至0.75秒

绝杀秘技

  • 阿哈利姆神杖加成从+300 施法距离提升至+500
半人马战行者
  • 力量成长从4提升至4.2
  • 移除了先天技能“皮糙肉厚”

技能

开足马力

  • 全新先天技能
    • 半人马战行者获得移动速度加成,数值为30%自身力量值。这个移动速度加成不与鞋类物品叠加
卓尔游侠
  • 基础攻击力减少2点
  • 1级攻击力从51-58提升至49-56

技能

精准光环

  • 不再跟随射手天赋升级
  • 基础敏捷加成从4/8/12/16%调整为10%

霜冻之箭

  • 阿哈利姆神杖升级现在还影响受到的治疗

狂风

  • 击退的持续时间现在和目标之间的距离成反比,与击退距离相似。最短击退时间为0.4秒

数箭齐发

  • 现在施放数箭齐发时卓尔游侠能以-35%的移动速度进行移动

冰川

  • 不再提升数箭齐发的箭矢数量
  • 站在冰川上不再获得克敌机先
  • 现在卓尔游侠站在冰川上从高坡攻击造成的伤害增加25%
发条技师

技能

装甲力量

  • 现在还能使发条技师可以消耗锁子甲,每个锁子甲消耗后获得+4 护甲

弹幕冲击

  • 魔法消耗从90点降低至75/80/85/90点

能量齿轮

  • 现在发条技师可以自由穿过齿轮,穿过时齿轮会沉入地下。其他单位可以穿过沉下的齿轮
  • 魔法消耗从70点调整为60/65/70/75点
  • 魔法损毁从35/70/105/140点提升至35/75/115/155点

超速运转

  • 持续时间从13秒提升至18秒
  • 现在还使弹幕冲击的作用范围提升至330
  • 现在还使能量齿轮的成型范围提升至330,并且发条技师靠近齿轮时获得25%额外护甲
  • 发条技师在能量齿轮内不再提升攻击速度
  • 现在使照明火箭的伤害,视野和减速时间提升35%
  • 不再使照明火箭的冷却时间降低3.5秒

天赋

  • 10级天赋:从+0.4秒 照明火箭减速持续时间改为+1.5 魔法恢复
  • 15级天赋:从+2 能量齿轮可攻击次数改为-10秒 发射钩爪冷却时间
  • 25级天赋:从能量齿轮内减益免疫改为3 照明火箭能量点数
变体精灵
  • 变体精灵的模型大小现在会根据敏捷/力量的比值进行变化
  • 移除了先天技能“积少成多”

技能

潮涨潮落

  • 全新先天技能。被动
    • 力量和敏捷会给变体精灵提供额外加成。施法距离和减速抗性会根据力量值的一定百分比得到提升。攻击距离和移动速度会根据敏捷值的一定百分比得到提升。这些加成即使在变形时也会提供,而变形为近战单位时不会提供额外攻击距离
      • 力量转为施法距离:20%。力量转为减速抗性:20%。敏捷转为移动速度:15%。敏捷转为远程攻击距离:20%

波浪形态

  • 施法距离从700/800/900/1000减少至700/775/850/925

变体打击

  • 基础伤害从25/50/75/100点提升至50/70/90/110点
司夜刺客
  • 移除了先天技能“夜神感知”

技能

法力燃烧

  • 全新先天技能。被动
    • 司夜刺客通过攻击或他的技能造成伤害时,他会燃烧作用单位的一定量魔法,魔法量为造成伤害的12%
      • 尖刺外壳反弹的伤害也能触发

神智爆裂

  • 现在燃烧目标最大魔法值的9/12/15/18%

复仇

  • 现在击中时还施加4秒的破坏效果
  • 阿哈利姆魔晶升级效果已重做
    • 冷却时间减少10秒。在复仇的最初15秒内,司夜刺客为极速状态,并且移动无视地形
哈斯卡
  • 智力成长从1.5减少至0
  • 基础移动速度从295减少至290

技能

心炎

  • 伤害从105/170/235/300点提升至110/180/250/320点
  • 击退持续时间现在取决于击退距离,最短为0.4秒
  • 375距离外的敌人现在会受到25距离的击退
  • 不再能用阿哈利姆魔晶升级

沸血之矛

  • 生命值消耗从4%当前生命值改为2%最大生命值
  • 现在还会燃烧敌人的0.5%最大生命值

狂战士之血

  • 现在可用阿哈利姆魔晶升级
    • 可以消耗一定生命来主动开启。对哈斯卡施加弱驱散,然后在一定延迟后回复消耗的生命,并且每驱散一个负面状态,他就会额外回复生命。当前生命值消耗:30%。冷却时间:20秒。炙疗延迟:3秒。每个负面状态提供最大生命值治疗:3%
噬魂鬼
  • 基础攻击力提升10点
  • 1级攻击力从39-45提升至49-55
  • 基础攻击速度从100提升至120
  • 基础移动速度从315提升至320

技能

尸鬼狂怒

  • 重做为先天技能。被动
  • 每级为噬魂鬼提供5攻击速度加成

狂暴

  • 现在生效时还会提供9/12/15/18%移动速度加成

撕裂伤口

  • 魔法消耗从100点降低至90点
  • 最大减速从35/40/45/50%提升至50%

盛宴

  • 现在是基础技能
  • 来自目标最大生命值的治疗从2/2.25/2.5/2.75%调整为1.45%/2.05%/2.65%/3.25%
  • 最大生命值伤害从2/2.25/2.5/2.75%调整为1.45/2.05/2.65/3.25%
  • 每次击杀英雄获得的最大生命值从10点提升至10/15/20/25点
  • 不再使反补的生命临界值提升至75%

感染

  • 现在默认情况下可以对远古生物使用
  • 阿哈利姆魔晶升级已重做
    • 吞噬感染的中立生物后,敌人也会受到等同于30%宿主生命的持续伤害。伤害持续时间:3秒。从敌方英雄身上现身没有效果

天赋

  • 10%天赋:从+3% 尸鬼狂怒移动速度改为+20 移动速度
  • 15级天赋:从+15% 撕裂伤口减速改为对撕裂伤口目标50 攻击速度
  • 15级天赋:从+50 尸鬼狂怒攻击速度改为+175 感染伤害
  • 20级天赋:从+15% 感染目标移动速度/生命值减少至+12%
圣堂刺客
  • 基础生命恢复从1点/秒减少至0点/秒
  • 移除了先天技能“第三只眼”

技能

心怀安宁

  • 全新先天技能,跟随圣堂刺客的等级升级
  • 原地不动超过0.25秒后,圣堂刺客开始冥想,获得生命恢复和魔法恢复加成。加成从0开始线性提升,2.05秒 - 0.05秒 * 等级后达到最大值。从当前位置移动或受到来自敌人的伤害会重置恢复加成。最高生命恢复为2.7 + 0.3 * 等级。最高魔法恢复为2.2 + 0.2 * 等级

折光

  • 现在可用阿哈利姆魔晶升级
    • 攻击力加成提升30点,并且被控制时可以施放折光

隐匿

  • 现在如果打破隐匿的攻击通过灵能之刃飞溅,将对所有作用的敌人施加额外伤害和护甲降低

灵能陷阱

  • 不再能用阿哈利姆魔晶升级
  • 现在可用阿哈利姆神杖升级
    • 启动时,陷阱现在还沉默敌人0.25秒至最多3秒,取决于陷阱的充能情况

天赋

  • 15级天赋:从+3 隐匿护甲降低改为+3 灵能陷阱数量
  • 15级天赋:从被控制时可以施放折光改为+225 隐匿攻击距离
  • 20级天赋:从+40 折光攻击力改为+4 隐匿护甲降低
复仇之魂
  • 基础移动速度从295提升至300
  • 基础攻击间隔从1.7秒降低至1.5秒

技能

恶有恶报

  • 现在还会使复仇之魂享受近战和远程攻击的优势
  • 现在击杀者的图标会显示为复仇之魂的加成状态,让她知道要讨厌的敌人

复仇光环

  • 现在对复仇光环自身提供1.2倍加成
  • 阿哈利姆神杖升级在生效时不再刷新技能的冷却时间
  • 阿哈利姆神杖升级把自身加成提升至1.3倍
  • 阿哈利姆神杖升级幻象现在全额继承复仇光环加成
  • 阿哈利姆神杖升级幻象承受伤害从115%降低至100%
大地之灵

技能

残岩

  • 最大能量点数从7 + 每升4级提升1改为7 + 每4级提升1

巨石冲击

  • 减速时间从1.25/2.5/3.25/4秒提升至1.75/2.5/3.25/4秒

地磁之握

  • 沉默时间从2/2.5/3/3.5秒提升至2/2.7/3.1/3.5秒

磁化

  • 每秒伤害从45/85/125点提升至45/90/135点

天赋

  • 25级天赋:从+175 地磁之握残岩伤害提升至+250
天怒法师
  • 移除了先天技能“拨乱反正”

技能

天裔之盾

  • 全新先天技能。被动
  • 每当天怒法师通过他的技能对一名敌方英雄造成魔法伤害,他就会获得魔法伤害护盾,数值为13.5 + 1.5 * 等级,持续12秒。每个叠加效果相互独立

震荡光弹

  • 现在优先级选择上把熊灵视为真正的英雄。类英雄单位现在会被视为次一级的目标
天涯墨客

技能

墨痕

  • 现在敌方英雄受到天涯墨客的任意技能作用时都会施加
  • 现在天涯墨客的幻象(包括暗绘)攻击时也会施加
  • 现在天涯墨客受到来自墨痕作用下敌人的伤害会减少5% + 0.5% * 等级

绝笔

  • 现在可以设为多样施法,使墨迹变为笔直
天穹守望者
  • 力量成长从2.4减少至2.2
  • 敏捷成长从3.0减少至2.7
  • 每级攻击力成长从+3.6减少至+3.4
  • 基础移动速度从285提升至300

技能

神符灌注

  • 激活任意神符时不再获得恢复神符的加成效果
  • 现在天穹守望者或风暴双雄激活强化神符都会使天穹守望者永久获得+1.5 全属性

磁场

  • 磁场现在还会牵引神符,而且自动激活其中的神符。神符牵引速度:100。神符牵引范围:800/1200/1600/2000

闪光幽魂

  • 减速持续时间从0.5/0.6/0.7/0.8秒提升至0.7/0.8/0.9/1秒
  • 不再能用阿哈利姆魔晶升级

风暴双雄

  • 金钱和经验奖励从180/240/300调整为70 + 10 * 等级
  • 现在可用阿哈利姆魔晶升级
    • 风暴双雄带有奥术、隐身和极速神符的效果,持续12秒。这些加成效果不提供神符灌注的叠加效果

天赋

  • 20级天赋:从+50% 闪光幽魂伤害改为+200 闪光幽魂伤害
  • 25级天赋:从-1.1秒 闪光幽魂启动延迟改为+30秒 闪光幽魂持续时间
  • 25级天赋:从风暴双雄无惩罚改为+1.5 神符灌注额外全属性(具有追溯效果)
娜迦海妖

技能

鳗鱼皮

  • 现在为娜迦海妖自身提供闪避
  • 每个娜迦海妖的闪避从8%改为4.9% + 0.1% * 等级

激流

  • 现在总是娜迦海妖的基础技能

天赋

  • 10级天赋:从+100 捕捞牵引速度提升至+125
  • 15级天赋:从-50% 镜像幻象承伤降低提升至-75%
  • 20级天赋:从-20秒 娜迦海妖冷却时间提升至-25秒
孽主

技能

侵略大军

  • 不再跟随恶魔之扉升级
  • 伤害降低从4/6/8/10%调整为3.7% + 0.3% * 等级
  • 移动速度加成从11/14/17/20%调整为9.5% + 0.5% * 等级

火焰风暴

  • 每波伤害从30/50/70/90点提升至30/55/80/105点

衰退光环

  • 伤害降低从6/14/22/30%提升至8/16/24/32%

天赋

  • 15级天赋:从-4秒 火焰风暴冷却时间提升至-5秒
  • 25级天赋:从恶魔之扉对700范围内造成每秒125伤害提升至160
宙斯
  • 基础力量从19提升至21
  • 基础攻击力提升1–3
  • 1级攻击力从52-60提升至53-63
  • 基础移动速度从315减少至305
  • 基础护甲减少1点

技能

静电场

  • 不再跟随雷神之怒升级
  • 伤害从2.5/3/3.5/4%改为3.45% + 0.05% * 等级

弧形闪电

  • 魔法消耗从75/85/95/105点调整为85/90/95/100点
  • 基础伤害从90/120/150/180点提升至105/130/155/180点

雷击

  • 视野和真实视域的作用范围从500提升至600

雷神之怒

  • 现在施加真实视域的视野会在打击之前,可以打击即使是不可选中以及依然隐身的敌人
  • 视野和真实视域的作用范围从500提升至600

雷云

  • 伤害来源从雷云改为施法者

天赋

  • 15级天赋:从-0.4秒 弧形闪电冷却时间改为-20% 弧形闪电魔法消耗/冷却时间
  • 25级天赋:从+2% 静电场伤害改为3 神圣一跳能量点数
寒冬飞龙
  • 移除了先天技能“古龙学者”

技能

古龙诗集

  • 全新先天技能
    • 寒冬飞龙在游戏开始时拥有物品“古龙诗集”。10分钟后可以消耗,一个基础技能的当前和最高等级均提升一级。另外提升寒冬飞龙的智力值,数值为消耗时间时基础数值的25%
    • 5级数值会自动计算,施加3级和4级差值的50%,魔法消耗除外。魔法消耗和4级保持一致

严寒烧灼

  • 对敌方英雄不再拥有每次施法只施加一次负面状态的限制
  • 负面状态的持续时间从5秒减少至3秒
  • 移动速度减缓从16/24/32/40%减少至15/20/25/30%

极寒之拥

  • 阿哈利姆魔晶升级效果已重做
    • 冷却时间减少4秒。友方单位从冰茧中解冻后会获得60%攻击力加成

寒冬诅咒

  • 攻击速度加成从65调整为50/65/80
  • 最大持续时间从4/5.5/7秒调整为6秒
  • 每个英雄的诅咒额外持续时间从2秒减少至1.5秒
  • 现在施放后再作用到敌方英雄也会应用每个英雄的额外持续时间

天赋

  • 15级天赋:从+250 碎裂冲击碎裂作用范围减少至+175
  • 20级天赋:从+17% 严寒烧灼减速减少至+15%
小小
  • 移除了先天技能“崎岖外表”

技能

不可逾越

  • 全新先天技能
    • 减速抗性现在还对攻击速度降低效果有效。小小获得减速抗性和状态抗性,数值分别为自身力量值的20%和10%

山崩

  • 魔法消耗从95/110/125/140点增加至105/120/135/150点
  • 伤害从100/190/280/370点减少至90/180/270/360点

投掷

  • 魔法消耗从110/125/140/155点调整为125点

抓树

  • 魔法消耗从40点降低至40/35/30/25点
  • 冷却时间从16/15/14/13秒降低至15/12/9/6秒
  • 施法距离从165提升至200
  • 攻击次数从5调整为4/5/6/7
  • 不再能用阿哈利姆魔晶升级

扔树

  • 默认情况下不再对被投掷的树木施加减速

长大

  • 现在可用阿哈利姆魔晶升级
    • 被投掷的单位和树木在相应的技能范围内造成的伤害增加20%,并且拥有+125作用范围,同时对投掷、扔树和树木连掷的作用范围内所有单位施加25%移动速度减缓和45攻击速度降低,持续2.5秒
      • 被投掷的单位自身受到的伤害不会增加

树木连掷

  • 现在使用扔树的额外伤害数值和阿哈利姆魔晶的加成效果

天赋

  • 10级天赋:从+200 山崩施法距离减少至+150
  • 15级天赋:从+100 山崩伤害减少至+90
工程师

技能

同归于尽

  • 全新先天技能。被动
    • 提供工程师最大魔法值一定百分比的魔法恢复,百分比为0.08% + 0.02% * 等级
    • 工程师阵亡时,他们会留下一个木桶,在1.5秒后爆炸,对400范围内敌人造成50 + 30%他们最大魔法值的伤害。木桶在爆炸前提供400顺畅视野
  • 可用阿哈利姆魔晶升级
    • 魔法值转为伤害提升10%。增加了主动效果。工程师可以放置同归于尽木桶,并且使用子技能稍后引爆。同归于尽木桶为隐形状态,可以在引爆过程开始前被摧毁。引爆木桶可以使其可见,并且无法被摧毁,然后在1.5秒延迟后爆炸。同一时间只能通过主动技能存在一个同归于尽木桶。木桶经过1秒持续施法后放置。木桶生命值:200。施法距离:450。没有魔法消耗。冷却时间:30秒。施法前摇:1秒

活性电击

  • 现在总是可以对友军施放
  • 施法距离从500提升至600
  • 不再能用阿哈利姆魔晶升级

爆破起飞!

  • 现在对敌人造成伤害前先造成自身伤害
  • 现在工程师在爆破起飞!的跳跃动作期间为缠绕和缴械状态,而不是自身被眩晕

感应地雷

  • 伤害来源从感应地雷改为施法者

雷区标识

  • 现在只有拥有了阿哈利姆神杖才可用

天赋

  • 15级天赋:从+3 魔法恢复改为+25% 活性电击加成和缴械持续时间
  • 25级天赋:从+252 攻击力提升至+253
巨牙海民

技能

严寒

  • 不再跟随海象神拳!升级
  • 攻击速度降低从20/40/60/80调整为20 + 3 * 等级
  • 现在只影响敌方英雄

摔角行家

  • 现在总是巨牙海民的基础技能

寒冰碎片

  • 不再能用阿哈利姆魔晶升级

酒友

  • 现在由阿哈利姆魔晶提供
    • 巨牙海民伸出手去触碰友方单位,拉近彼此。触碰后,巨牙海民和触碰的友军获得25%移动速度加成和10点护甲加成,持续6秒。可以设为多样施法,只把巨牙海民拉向50%施法距离内的友军。施法距离:1000。魔法消耗:80。冷却时间:14秒
  • 不再提供20/50/80/110点攻击力加成

天赋

  • 20级天赋:从-6秒 寒冰碎片冷却时间改为-6秒 雪球冷却时间
  • 25级天赋:从-8秒 雪球冷却时间改为寒冰碎片减速50%并造成110点每秒伤害(只影响被困其中的敌人)
巨魔战将

技能

战斗姿态

  • 巨魔战将每拥有30攻击速度加成就获得1点护甲

狂战士之怒

  • 近战形态下不再提供+3/4/5/6点额外护甲

天赋

  • 15级天赋:从+115 旋风飞斧伤害改为+1秒 战斗专注持续时间
  • 20级天赋:从+10 狂战士之怒护甲改为+160 旋风飞斧伤害
  • 20级天赋:从+1.5秒 战斗专注持续时间改为友军获得战斗专注攻击速度
巫医

技能

死亡守卫

  • 攻击距离从600提升至600/625/650<

天赋

  • 15级天赋:从+2 麻痹药剂弹跳改为-3秒 麻痹药剂冷却时间
  • 20级天赋:从+75 死亡守卫攻击距离改为巫蛊咒术爆发在800范围内造成75%伤害(巫蛊咒术的携带者还是会受到全额伤害)
  • 25级天赋:从-6秒 麻痹药剂冷却时间改为+6 麻痹药剂弹跳
巫妖
  • 基础魔法恢复从0.75减少至-1
  • 智力成长从3.8减少至3.4
  • 移除了先天技能“死亡充能”

技能

献身

  • 全新先天技能。主动
    • 巫妖可以秒杀一个友方小兵,获得相对于其当前生命值的魔法,并获得其经验奖励。生命转为魔法:42% + 3% * 等级。经验奖励:69% + 6% * 等级。施法距离:700。没有魔法消耗。冷却时间:120秒
    • 这个技能起始处于冷却状态,无法使用,只有到了2:00才能第一次施放
    • 牺牲的小兵会记为反补,也能给敌方英雄提供经验。巫妖获得的经验和敌人获得的经验为分开计算

天赋

  • 20级天赋:从+4秒 冰霜魔盾持续时间改为2 冰霜魔盾能量点数
  • 25级天赋:从+100 连环霜冻递增伤害改为连环霜冻无限弹跳
帕克

技能

顽皮克敌

  • 生命/魔法回复量从10 + 2%调整为3%
  • 躲避技能后回复倍数从3.5倍减少至3倍

幻象法球

  • 现在默认情况下拥有曲线的矢量目标
    • 可以设为多样施法,使法球的路径为直线
  • 速度从550提升至750
  • 现在每0.5秒额外在作用范围内造成法球击中伤害的3%
帕吉

技能

腐肉堆积

  • 不再跟随肢解升级
  • 永久额外力量从1.1/1.4/1.7/2.0调整为1.6

腐烂

  • 对受到的治疗降低效果不再拥有单独的数值
帕格纳
  • 基础移动速度从330减少至325

技能

湮灭专家

  • 现在每座被摧毁的防御塔还会使帕格纳的技能增强提升1.5%

幽冥守卫

  • 伤害来源从幽冥守卫改为施法者
干扰者

技能

电磁排斥

  • 现在造成等同于1.5倍干扰者智力值的伤害

风雷之击

  • 打击伤害从25/55/85/115点提升至30/60/90/120点
  • 不再能用阿哈利姆魔晶升级

动能栅栏

  • 现在由阿哈利姆魔晶提供
  • 不再和动能力场共用等级。现在只有一级
  • 施法距离从1050提升至1200
  • 冷却时间从20/18/16/14秒降低至14秒
  • 持续时间从2.6/3.2/3.8/4.4秒提升至4.4秒
    • 动能力场持续时间天赋也能提升
  • 成形延迟从0.4秒增加至1秒

天赋

  • 15级天赋:从+10%/300 恶念瞥视距离转为伤害/最高伤害提升至+15%/300
  • 20级天赋:从+150 电磁排斥作用范围/击退改为+75 静态风暴作用范围
  • 25级天赋:从+150 静态风暴作用范围改为+6% 风雷之击打击次数(并且打击间隔减少50%)
  • 25级天赋:从-12秒 恶念瞥视冷却时间改为2 恶念瞥视能量点数
幻影刺客

技能

魅影无形

  • 不再跟随恩赐解脱升级
  • 显形距离从625/550/475/400调整为500
  • 显形缓冲时间从0.4/0.6/0.8/1秒调整为0.8秒
  • 开启后移动速度加成从6/9/12/15%改为9.5% + 0.5% * 等级
幻影长矛手

技能

灵幻兵械

  • 最低伤害增加从每升3级提升2%改为每3级提升2%
幽鬼
  • 基础移动速度从290提升至295
  • 基础生命恢复从1.0提升至1.5

技能

荒芜

  • 伤害从25 + 每升1级提升2改为23 + 2 * 等级

如影随形

  • 冷却时间从30/26/22/18秒降低至24/21/18/15秒
  • 施法距离从750/900/1050/1200提升至825/950/1075/1200
  • 幻象继承攻击力从32/38/44/50%提升至35/40/45/50%
  • 幻象承受伤害从200%降低至200/185/170/155%

鬼影重重

  • 冷却时间从180/160/140秒降低至160/150/140秒
  • 持续时间从5/6/7秒调整为6秒
  • 幻象攻击力从30/55/80%减少至30/50/70%
影魔

技能

支配死灵

  • 不再跟随魂之挽歌升级
  • 每个灵魂提供攻击力从1/2/3/4调整为1.35 + 0.15 * 等级
  • 基础灵魂上限从20/22/24/26减少至20

毁灭阴影

  • 伤害从90/160/230/300点减少至85/150/215/280点
  • 现在每个支配死灵灵魂提升3点伤害
  • 阿哈利姆魔晶现在还对击中的敌人施加可叠加的12%减速效果

灵魂盛宴

  • 施放不再需要5个灵魂
  • 现在是影魔从附近敌人获得灵魂
    • 影魔每0.5秒从600范围内获得2个敌人的灵魂,以英雄优先。每个敌人可以提供一次灵魂,非英雄单位提供1个,英雄提供3个。最多可以从4/6/8/10个敌人收集灵魂。效果结束后,灵魂拥有者还存活的话,影魔会失去这些灵魂,否则可以保留8秒
  • 攻击速度加成从40/55/70/85减少至35/50/65/80
  • 移动速度加成从5/7/9/11%减少至4/6/8/10%

魂之挽歌

  • 现在每次施法使用的灵魂不能超过20个
  • 阿哈利姆神杖升级回归的魂之挽歌不再具有伤害惩罚

天赋

  • 15级天赋:从+120 毁灭阴影伤害改为+2 灵魂盛宴每个英雄收集灵魂
  • 20级天赋:从+2 攻击力/灵魂改为+5 支配死灵灵魂上限
恐怖利刃
  • 基础护甲提升1点

技能

惑幻

  • 幻象攻击力从20/25/30/35%提升至25/30/35/40%

狂魔

  • 冷却时间从60秒降低至45秒
  • 持续时间从30秒减少至25秒

天赋

  • 15级天赋:从+15% 倒影减速/攻击力改为-25% 魂断交换后最低生命值
戴泽

技能

编织

  • 不再跟随虚无投影升级
  • 每层叠加的护甲变化从0.5/0.75/1/1.25调整为1
  • 持续时间从8秒改为6.9秒 + 0.1秒 * 等级
  • 现在可用阿哈利姆魔晶升级
    • 每次对友军施加编织会对他们进行治疗,治疗量为每层编织60点,包括刚施加的那层编织

虚无投影

  • 投影结束时不再对戴泽施加强驱散
  • 不再能用阿哈利姆魔晶升级
拉席克

技能

恶魔敕令

  • 持续时间从10秒减少至8秒
拉比克
  • 基础攻击力提升1点
  • 1级攻击力从49-55提升至50-56
  • 移除了先天技能“力量与魔法”

技能

奇心

  • 全新先天技能。被动,无法升级
    • 拉比克现在每级获得1层奇心的叠加效果,每层奇心提供1点基础攻击力,0.3%增益/减益增强,和2作用范围加成。如果拉比克看到1200范围内有敌方英雄施放技能,他就会获得2层奇心,持续20秒。如果当前提供临时奇心的敌人在受到来自拉比克的伤害后3秒内阵亡,他就会永久获得1层奇心

隔空取物

  • 阿哈利姆魔晶升级额外着陆距离从35%改为225

弱化能流

  • 现在默认情况下会同时降低技能伤害和攻击力
  • 伤害降低从5/15/25/35%减少至6/12/18/24%

技能窃取

  • 不再提供10/20/30%负面效果增强
  • 窃取的技能现在冷却时间降低10/20/30%

天赋

  • 10级天赋:从+0.25% 力量与魔法提供攻击力/魔法抗性改为+200 生命
  • 10级天赋:从+165 隔空取物落地伤害改为-2秒 隔空取物冷却时间
  • 15级天赋:从+20% 弱化能流伤害降低改为-3秒 弱化能流冷却时间
  • 15级天赋:从-25% 窃取的技能冷却时间改为-50% 窃取的技能魔法消耗
  • 20级天赋:从-5秒 隔空取物冷却时间改为隔空取物着陆造成325伤害(现在这个天赋也会施加给被投下的敌人)
  • 20级天赋:从-5秒 弱化能流冷却时间改为+12% 弱化能流攻击力降低
  • 25级天赋:从+400 隔空取物落地距离改为2倍 奇心加成效果
撼地者

技能

强击图腾

  • 不再跟随回音击升级
  • 伤害(非英雄阵亡)从30/45/60/75改为27 + 3 * 等级
  • 伤害(英雄阵亡)从150/250/350/450调整为135 + 15 * 等级

沟壑

  • 眩晕时间从0.8/1.0/1.2/1.4秒提升至1.0/1.2/1.4/1.6秒

余震

  • 作用范围从300提升至350

回音击

  • 反射波的弹道速度从550提升至650
敌法师
  • 基础护甲提升1点

技能

绝人之路

  • 不再跟随法力虚空升级
  • 最低移动速度减缓从12.5/15/17.5/20%调整为12.5% + 0.5% * 等级
  • 最高移动速度减缓从25/30/35/40%调整为25% + 1% * 等级

法力损毁

  • 幻象继承效果从50%减少至25%
  • 现在可用阿哈利姆神杖升级
    • 每次攻击燃烧最大魔法值额外提升1.5%

闪烁

  • 施法距离从750/900/1050/1200调整为875/950/1025/1100
  • 冷却时间从12/10/8/6秒降低至10.5/9/7.5/6秒
  • 魔法消耗从50点增加至65/60/55/50点
  • 阿哈利姆神杖不再降低1秒冷却时间

法术反制

  • 魔法抗性从16/24/32/40%减少至14/21/28/35%
  • 持续时间从1.2秒提升至1.3秒

法力虚空

  • 冷却时间从70秒增加至100/85/70秒
  • 作用范围从500减少至400/450/500
  • 每点缺失魔法造成伤害从0.8/0.95/1.1调整为1

天赋

  • 15级天赋:从+1% 法力损毁最大魔法值改为+0.2 法力虚空伤害系数
  • 20级天赋:从+0.2 法力虚空伤害系数改为+150 闪烁施法距离
  • 25级天赋:从+200 闪烁施法距离改为-1秒 闪烁冷却
斧王
  • 移除了先天技能“血色外衣”

技能

一人之军

  • 现在是斧王的先天技能
    • 斧王附近700范围内没有友方英雄时他会获得力量加成,数值为50%自身护甲值。接近友军后效果还会粘滞3秒

淘汰之刃

  • 现在斧王每次利用淘汰之刃击杀敌方英雄后还会获得一层永久叠加效果。每层叠加根据淘汰之刃的当前等级提供1/1.5/2点永久额外护甲
斯拉克

技能

能量转移

  • 持续时间从15秒 + 每升1级提升2.5秒改为12.5秒 + 2.5秒 * 等级

海浪短刀

  • 叠加效果现在拥有独立的持续时间,不会刷新之前的叠加效果
  • 冷却时间从10/8/6/4秒增加至14/12/10/8秒
  • 魔法消耗从20点增加至25/30/35/40点
  • 施法距离现在是斯拉克的攻击距离 + 50
  • 叠加回复窃取从2/4/6/8%提升至4/8/12/16%
  • 叠加恢复窃取从2/4/6/8调整为4/8/12/16
  • 叠加移速窃取从2/4/6/8调整为4/8/12/16
  • 现在还影响受到的治疗
斯拉达

技能

汪洋前哨

  • 不再跟随侵蚀雾霭升级
  • 额外生命恢复从2.5/5/7.5/10改为1.75 + 0.25 * 等级
  • 阿哈利姆神杖加成生命恢复从+22减少至+20
  • 额外护甲从3/4/5/6改为1.8 + 0.2 * 等级
  • 阿哈利姆神杖加成护甲从+10减少至+8
  • 8/16/24/32点额外攻击力改为11.4%额外攻击力 + 0.6% * 等级

守卫冲刺

  • 现在守卫冲刺的最初2.5秒内斯拉达拥有100%减速抗性。这个加成会在剩余持续时间内逐渐衰减至0

天赋

  • 10级天赋:从+14 汪洋前哨额外攻击力改为+30 深海重击伤害
  • 15级天赋:从+40 深海重击伤害改为-3 侵蚀雾霭护甲
  • 20级天赋:从-4 侵蚀雾霭护甲改为+16% 汪洋前哨额外攻击力
斯温
  • 基础力量从23提升至24
  • 1级攻击力从60-62提升至61-63
  • 移除了先天技能“强势征服”

技能

神之愤怒

  • 全新先天技能
  • 斯温从每点力量获得的攻击力提升0.08 + 0.02 等级。会被破坏效果禁用

战吼

  • 阿哈利姆魔晶升级效果已重做
    • 使战吼不可驱散,并且作用范围从700提升至900。战吼的主动效果提供300点物理伤害护盾和额外+3%移动速度加成

天赋

  • 10级天赋:从+10% 强势征服伤害改为+20% 神之力量减速抗性
  • 20级天赋:从+20% 神之力量减速抗性改为-25% 风暴之拳冷却时间和魔法消耗
昆卡

技能

统帅朗姆酒

  • 不再同时施加多个来源的效果,而且幽灵船已经施加加成状态时不再触发被动效果
  • 冷却时间从60秒改为60.5秒 - 0.5秒 * 等级
  • 移动速度加成从10%调整为7.75% + 0.25% * 等级
  • 持续时间从6秒减少至5秒
  • 伤害延缓从20%减少至18%

幽灵船

  • 现在施加2倍系数的统帅朗姆酒
    • 系数会影响持续时间,延缓伤害和移动速度加成

天赋

  • 10级天赋:从-15秒 统帅朗姆酒冷却时间改为+1秒 统帅朗姆酒加成持续时间
  • 15级天赋:从+70 潮汐使者攻击力提升至+75
  • 20级天赋:从+15% 统帅朗姆酒伤害延缓改为+80% 潮汐使者分裂
  • 25级天赋:从+130% 潮汐使者分裂改为潮汐使者无视25%护甲
暗夜魔王
  • 移除了先天技能“黑暗之心”

技能

暗夜猎影

  • 现在是先天技能
  • 移动速度加成从22/28/34/40%改为24% + 每3级提升2%
  • 攻击速度加成从20/40/60/80改为38+ 2 * 等级
  • 不再能用阿哈利姆魔晶升级
  • 现在可用阿哈利姆神杖升级
    • 猎影的移动速度加成提升15%,攻击速度加成提升50。击杀敌方英雄会重置所有基础技能的冷却时间

虚空

  • 现在可用阿哈利姆魔晶升级
    • 现在影响目标400范围内所有单位

伤残恐惧

  • 不再能用阿哈利姆神杖升级

午夜盛宴

  • 全新基础技能。拥有被动和主动效果
    • 暗夜魔王攻击敌方单位时治疗自身6/8/10/12点生命
      • 对友方单位和建筑的攻击不会治疗暗夜魔王
    • 夜晚可以主动施放,吞噬一个非远古非英雄单位,并回复10/15/20/25%的暗夜魔王最大生命值和10/12/14/16%最大魔法值。施法距离:125。没有魔法消耗。冷却时间:39/36/33/30秒
      • 无法对友军施放

天赋

  • 10级天赋:从+5秒 黑暗飞升持续时间改为+10 伤残恐惧每秒伤害
  • 20级天赋:从+40 伤残恐惧每秒伤害改为+75 伤残恐惧作用范围
  • 25级天赋:从+100 暗夜猎影攻击速度改为+100 午夜盛宴吸血
暗影恶魔

技能

威胁

  • 伤害增强从2.5%改为1.9 + 0.1% * 等级

崩裂禁锢

  • 现在能以熊灵为目标

散播

  • 共享伤害从20/25/30/35%调整为16/24/32/40%

天赋

  • 20级天赋:从+150 邪恶净化伤害改为-20秒 邪恶净化冷却时间
  • 25级天赋:从-30秒 邪恶净化冷却时间改为邪恶净化施加层暗影剧毒
暗影萨满

技能

禽戏

  • 不再能用阿哈利姆魔晶升级
  • 现在每5级会增加一个小鸡幻象
  • 现在还提供移动速度加成,数值为5% + 每5级提升5%

巨蟒之瓮

  • 阿哈利姆魔晶提供的新技能
    • 在一个地点扔出一个罐子,对225范围内所有敌人造成275点伤害,并产生一个巨蛇守卫,持续15秒。守卫的生命值和攻击力为平常群蛇守卫的4倍。冷却时间:50秒。魔法消耗:115。施法距离:650
朗戈

技能

安可

  • 持续时间加成从10% + 每升1级提升1%改为9% + 1% * 等级

动人之舐

  • 现在可以舔舐神符,将其拉至身边。舔舐神符会返还消耗的魔法
  • 生命恢复的持续时间从10秒减少至8秒
  • 现在动人之舐击杀目标后也会提供额外生命恢复

两栖狂想曲

  • 阿哈利姆神杖升级不再使任意两首共弹增加伤害

巨腹闪电战

  • 现在默认情况下还会造成20/30/40点魔法伤害
  • 现在可用阿哈利姆神杖升级
    • 这首乐曲用于两首共弹时每层律动效果会提升6/12/18点魔法伤害

疾步生风

  • 移动速度从16/22/28%减少至16/20/24%
  • 减速抗性从70/80/90%减少至70/75/80%

天赋

  • 15级天赋:从灵呱一闪 1.5%每秒最大生命值伤害减少至1%
  • 25级天赋:从+35% 两栖狂想曲乐曲效果减少至+30%
末日使者

技能

等级?痛苦

  • 技能略微重做
    • 每次末日使者攻击敌方英雄都会对他们施加诅咒。2.5秒后,被诅咒的英雄会爆发出一根火柱,对自身和66范围内所有敌方单位造成伤害,数值为这段时间内承受来自末日使者的伤害的15%,包括施加诅咒的当次攻击。如果被诅咒的英雄等级为6的倍数,诅咒伤害和作用范围会提升66%

吞噬

  • 现在学习吞噬后的默认施法是能获得野怪技能的状态,而多样施法的状态是让末日使者保留当前技能
  • 冷却时间从70秒降低至66秒
  • 现在可用阿哈利姆魔晶升级
    • 冷却时间替换为2点能量点数,66秒充能时间。可以吞噬远古中立生物。获得的技能还拥有20% 作用范围加成和40% 技能增强

焦土

  • 作用范围从600提升至666
  • 现在还向末日使者提供7/8/9/10 额外生命恢复
  • 不再能用阿哈利姆魔晶升级

阎刃

  • 眩晕时间从0.5秒提升至0.66秒

末日

  • 每秒伤害从25/45/65点提升至25/45/66点
  • 阿哈利姆神杖现在还对受作用的敌人施加破坏效果
  • 阿哈利姆神杖不再提升15点每秒伤害

天赋

  • 15级天赋:从吞噬可作用远古改为+66 攻击力
  • 15级天赋:从+5% 焦土移动速度提升至+7%
  • 20级天赋:从-10秒 焦土冷却时间改为-10秒 末日冷却时间
  • 25级天赋:从末日施加破坏改为永久焦土(技能变为可以开关,没有魔法消耗,开关的冷却时间为2.5秒)
术士

技能

邪术召唤

  • 不再跟随混乱之祭升级
  • 小魔童的生命值从50/130/210/290调整为5 + 15 * 等级
  • 小魔童的爆炸伤害从25/70/115/160调整为20 + 每3级提升20
  • Minor Imp 移动速度. 从调整为300/315/330/345至297 + 3 * 等级
  • 小魔童的攻击力从10-11/14-15/18-19/22-23/26-27调整为20-21
  • 阿哈利姆魔晶升级现在会使小魔童的生命值提升80点,爆炸伤害提升45点
杰奇洛

技能

天生一对

  • 攻击力降低从50%改为51% - 1% * 等级

液态火

  • 现在使用需要消耗20点魔法
  • 阿哈利姆魔晶升级现在还使魔法消耗降低至0

液态冰

  • 现在使用需要消耗20点魔法
  • 阿哈利姆魔晶升级现在还使魔法消耗降低至0

天赋

  • 10级天赋:从+60 冰封路径伤害提升至+75
  • 15级天赋:从-3秒 冰火交加冷却提升至-3.5秒
树精卫士

技能

自然蔽护

  • 冷却时间从35秒 - 每升1级提升1秒改为36秒 - 1秒 * 等级

活体护甲

  • 魔法消耗从40/45/50/55点增加至65/70/75/80点
  • 最大伤害格挡从120点减少至60/80/100/120点
  • 每次伤害格挡减少从35/30/25/20点降低至20点

丛林之眼

  • 充能时间从55秒增加至135秒
  • 持续时间从300秒提升至360秒
  • 最大能量点数从3减少至2
森海飞霞

技能

林渊旅人

  • 不再跟随一箭穿心升级
  • 转向几率从14/21/28/35%调整为14% + 1% * 等级

爆栗出击

  • 施法距离从(森海飞霞的攻击距离 + 100)调整为675/700/725/750

野地奇袭

  • 施法距离从1000提升至1100

密林奔走

  • 持续时间内不再使所有来源的闪避效果加倍
  • 现在持续时间内林渊旅人的转向几率加倍

一箭穿心

  • 现在类英雄单位也视为非英雄
    • 弹道会穿过非英雄单位,对他们造成半额伤害,但还是会施加全额和完整持续时间的减速和破坏效果
      • 由于熊灵被视为真正的英雄,所以弹道击中它后会停下

天赋

  • 10级天赋:生命值从+150提升至+175
  • 15级天赋:从+1 爆栗出击弹射改为+10 敏捷
  • 20级天赋:从-3 攻击削弱护甲改为+2 爆栗出击弹射
死亡先知
  • 基础护甲提升1点

技能

巫术精研

  • 移动速度加成从0.75% + 每升1级提升0.75%改为0.5% +0.75% * 等级
  • 冷却时间减少从0.75% + 每升1级提升0.75%改为0.75% +0.75% * 等级

沉默魔法

  • 弹道速度从1400提升至1750

驱使恶灵

  • 恶灵的产生频率从0.35秒降低至0.25秒

天赋

  • 10级天赋:从+12% 魔法抗性改为+200 生命
  • 10级天赋:从+30 攻击速度改为+75 沉默魔法作用范围
  • 15级天赋:从+100 沉默魔法作用范围改为+50 攻击速度
  • 20级天赋:从+400 生命改为+6 驱使恶灵数量
  • 25级天赋:从+8 驱使恶灵数量改为驱使恶灵期间有英雄阵亡延长+8秒持续时间(友方和敌方英雄均有效)
殁境神蚀者
  • 基础敏捷从22减少至17
  • 基础护甲减少1点
  • 移除了先天技能

技能

精华变迁

  • 现在是先天技能
  • 现在最大生命值回复会取决于触发的技能
    • 平常技能的最大魔法值回复从25/35/45/55%改为40% + 每5级提升5%
    • 消耗魔法的攻击特效的最大魔法值回复从25/35/45/55改为25% + 每5级提升5%

责难

  • 全新基础技能。拥有被动和主动效果
    • 最大魔法值提升80/160/240/320点
    • 可以主动开启,制造一个全伤害护盾,数值为120/180/240/300 + 12%殁境神蚀者最大魔法值。持续时间:10秒。魔法消耗:250。冷却时间:36/34/32/30秒
      • 护盾可以被驱散
      • 多个责难的护盾可以叠加
  • 可用阿哈利姆神杖升级
    • 最大魔法值转为护盾的比例提升4%。殁境神蚀者受到会使自身血量低于20%的伤害时触发一次强驱散并自动获得一个不可驱散的叱责护盾,这个效果每80秒可触发一次,但是死亡时会刷新

神智之蚀

  • 冷却时间从150/135/130秒降低至140/130/120秒
  • 作用范围从450/525/600减少至450/500/550

天赋

  • 15级天赋:从+8% 星体禁锢窃取魔法值改为+5% 精华变迁回复魔法
  • 20级天赋:从+0.15 神智之蚀魔法差系数改为+10% 星体禁锢窃取最大魔法值
  • 20级天赋:从+450 生命改为-10秒 叱责冷却时间
水晶室女
  • 移除了先天技能“蓝心浮冰”

技能

冰川护体

  • 全新先天技能。被动
    • 水晶室女施放她的技能时消耗的一部分魔法会转化为物理护盾,持续8秒。护盾可以叠加,但每个护盾的持续时间相互独立
    • 消耗的魔法转为护盾数值为30% + 2% * 等级

奥术光环

  • 现在还被动向水晶室女20/40/60/80% 魔法恢复增强

天赋

  • 20级天赋:从+225 攻击速度改为+20% 冰川护体耗魔转为护盾
沉默术士
  • 基础移动速度从290提升至300
  • 智力外流重做为全新先天技能

技能

默默受苦

  • 全新先天技能。被动
    • 沉默术士对被沉默的目标造成更多伤害,受到来自他们的伤害减少。伤害加深和减少的变化数值均为5% + 0.5% * 等级
    • 只要敌方英雄在沉默术士附近925范围内阵亡或者死亡时带有沉默术士的负面效果,沉默术士就从他们身上永久窃取1点智力。如果阵亡时被沉默,还将额外窃取1点智力

奥术诅咒

  • 对被沉默的敌人不再拥有1.25倍减速和伤害倍数

智慧之刃

  • 魔法消耗从14/16/18/20点降低至12/14/16/18点
  • 现在可用阿哈利姆魔晶升级
    • 智力窃取提升1点,并且战刃可以向450范围内随机敌人弹射1次

天赋

  • 10级天赋:从+0.25 奥术诅咒沉默倍数改为+7% 默默受苦伤害
  • 25级天赋:从+25% 智慧之刃伤害提升至+30%
  • 25级天赋:从2 奥术诅咒能量点数改为+2秒 全领域静默持续时间
沙王

技能

腐尸毒

  • 不再跟随地震升级
  • 基础伤害从20/40/60/80调整为17 + 3 * 等级
  • 最大生命值伤害从3/7/11/15%调整为2.5% + 0.5% * 等级
  • 持续时间从4.5/5/5.5/6秒减少至4.5秒

掘地穿刺

  • 施法距离从525/600/675/750调整为550/625/700/775
  • 如果掘地穿刺的落点在沙尘暴的作用范围内,沙王现在会立刻重新获得隐身状态

天赋

  • 20级天赋:从+75/7 基础/递增地震范围改为+6 地震波数
  • 25级天赋:从50% 沙尘暴减速改为35% 沙尘暴减速/致盲
  • 25级天赋:从+8 地震波数改为+125 尾刺伤害
混沌骑士
  • 移除了先天技能“混沌称霸”

技能

基本法则锻造

  • 全新重做的先天技能。被动
    • 每次混沌骑士打造一件中立物品时,都会额外获得一个不提供负面属性的随机附魔
      • 随机附魔会从该级别的所有可选附魔中选取,包括一般不会对力量英雄开放的附魔
      • 由于存在负面属性,混沌骑士不会随机获得粗暴,轻快,犀利,巨神,贪婪,笨重,冒险,狂热和癫狂等附魔
      • 随机附魔不能和打造时选用的附魔一样

实相裂隙

  • 冷却时间从18/14/10/6秒降低至15/12/9/6秒

混沌一击

  • 致命一击的吸血从24/36/48/60%提升至30/40/50/60%

混沌之军

  • 阿哈利姆神杖在施放时不再必定产生一个额外幻象
  • 阿哈利姆神杖现在为这个技能提供一个被动效果
    • 混沌骑士产生幻象时都会有50%几率额外产生一个在其控制下的幻象
      • 额外幻象会在混沌骑士的控制下,即使幻象是由敌人创造
潮汐猎人
  • 力量成长从3.6提升至3.7
  • 移除了先天技能“鲸脂”

技能

利维坦的渔获

  • 先天技能。被动
    • 每当敌方英雄在潮汐猎人的任意负面状态下阵亡,或者被他击杀,他们都会掉下一条鱼。潮汐猎人可以吃掉鱼,让体型变大,并且永久获得3点最大生命值,2攻击距离和1额外伤害格挡。潮汐猎人每次升级都会自动吃下一条鱼
      • 额外伤害格挡只会在有伤害格挡来源施加给即将受到的物理攻击时才会施加
      • 鱼在产生后会向潮汐猎人飞行400距离,永远留在世界中,潮汐猎人的敌人只要攻击一次就能摧毁

锚击

  • 作用范围从375改为225 + 潮汐猎人的攻击距离

海妖外壳

  • 现在潮汐猎人在7秒内承受的伤害超过600/550/500/450点就会施加一次强驱散

天赋

  • 20级天赋:从鲸脂效果触发锚击改为海妖外壳净化触发锚击
灰烬之灵
  • 力量成长从2.3提升至2.5

技能

献祭心

  • 不再跟随残焰升级
  • 伤害从10/18/26/34调整为10 + 1 * 等级
  • 作用范围从175提升至200
  • 阿哈利姆魔晶升级作用范围从175减少至150

炎阳索

  • 魔法消耗从95/105/115/125点降低至80/90/100/110点

无影拳

  • 对英雄的额外伤害从25/70/115/160点提升至50/90/130/170点
炼金术士

技能

贪魔的贪婪

  • 现在炼金术士每熔铸一把阿哈利姆神杖,还会使基础额外金钱和最高额外金钱提升6

腐蚀兵械

  • 每层叠加效果的移动速度减缓从2/2.5/3/3.5%提升至2.5/3/3.5/4%
  • 每层叠加效果的基础攻击力降低从2/2.5/3/3.5%提升至2.5/3/3.5/4%

天赋

  • 10级天赋:从+125 不稳定化合物作用范围提升至+150
  • 15级天赋:从贪魔的贪婪每层叠加+2.5 攻击力提升至+3
  • 15级天赋:从酸性喷雾对友军提供护甲改为+1% 腐蚀兵械每层叠加减速/攻击力降低
狙击手

技能

基恩瞄准镜

  • 不再跟随暗杀升级
  • 不再提升攻击距离
  • 现在狙击手和目标相距每100距离,他的攻击伤害都会提升1.5% + 0.05% * 等级
    • 也影响暗杀的攻击伤害

瞄准

  • 现在被动提供160/240/320/400攻击距离
  • 主动效果的攻击距离加成从100/150/200/250调整为75/150/225/300

暗杀

  • 不再使攻击伤害提升100%/110%/120%

天赋

  • 10级天赋:从+55 瞄准主动攻击距离改为+50 瞄准被动攻击距离
独行德鲁伊
  • 攻击弹道速度从900提升至1125
狼人

技能

顶级掠食者

  • 对中立生物的伤害从2% * 等级改为18% + 2% * 等级

召狼

  • 阿哈利姆魔晶升级已重做
    • 精灵狼的数量提升1只,并且他们获得健步如飞技能。开启后精灵狼获得100%闪避,20攻击速度加成和极速移动状态,持续6秒

变身

  • 现在使控制下单位获得移动速度和致命一击加成

天赋

  • 25级天赋:从+2 召狼精灵狼数量改为-25% 召狼精灵狼基础攻击间隔

技能

  • 重做了先天技能
    • 獸拥有10%基础减速抗性,每拥有100点生命上限就获得+0.5%作用范围加成和+1%减速抗性

  • 作用范围从600减少至575

天赋

  • 25级天赋:从踏期间无法被减速或缠绕改为踏期间庞为2倍加成
玛尔斯

技能

无畏

  • 决定玛尔斯是否被敌人的数量超过时不再计算玛尔斯的友军
  • 每个额外敌人提供生命恢复从70%减少至40%

护身甲盾

  • 现在是点目标技能。开启后玛尔斯会面向目标方向
  • 不再能用阿哈利姆神杖升级

热血竞技场

  • 现在可用阿哈利姆神杖升级
    • 冷却时间降低10秒,持续时间从5.5秒提升至6.5秒。如果敌人在竞技场内阵亡,玛尔斯和竞技场内所有友军都会回复35%最大生命和魔法,并且获得35%攻击力加成,持续20秒。这个效果可以叠加

天赋

  • 10级天赋:从+20% 无畏每个敌人提供生命恢复改为+1.5 魔法恢复
  • 20级天赋:从-16秒 热血竞技场冷却时间改为+70 热血竞技场战矛伤害
玛西

技能

特快专递

  • 如果施放特快专送时玛西的信使在泉水中,信使会在传送前带上储藏处的所有物品。现在传送后信使会自动开始移交物品,然后返回泉水。如果信使尝试移交后还有额外物品,或者没有移交任何物品,它都会停留在玛西身边
  • 冷却时间从240秒改为240秒 - 5秒 * 等级

护卫术

  • 技能已重做
    • 拥有被动和主动效果
    • 被动使玛西获得12/18/24/30%吸血和12/18/24/30%基础攻击力加成
    • 对友军施放时,她会向他们提供75%被动效果,和共用的全伤害护盾,可以抵挡90/160/230/300点伤害.。不论是对玛西或目标的护盾造成伤害都会使两个护盾的数值同时减少。玛西攻击英雄时,30%的造成伤害会补充到护盾数值。持续时间:7秒
    • 施法距离:500。魔法消耗:60/65/70/75。冷却时间:20秒。施法前摇:0.2秒
    • 效果可以驱散。驱散玛西会移除护盾。驱散护卫术的目标会同时移除护盾和被动加成(吸血和攻击力加成)

回身踢

  • 技能可以设为多样施法,把目标友军带到目的地。对被缠绕或束缚的友军无法生效

天赋

  • 15级天赋:从+10% 回身踢移动速度加成改为+12% 护卫术攻击力
  • 20级天赋:从+10% 怒拳破移动速度提升至+15%
  • 20级天赋:从+20% 护卫术攻击力改为护卫术强驱散(同时驱散玛西和目标)
琼英碧灵

技能

超自然

  • 技能已重做
    • 每当琼英碧灵附近925范围内有敌方英雄阵亡,她就会获得1%技能增强的叠加效果,最高层数为当前英雄等级。琼英碧灵阵亡时,她会失去一半(向下取整)的叠加层数
    • 被动的对虚无单位加成移至越界

越界

  • 不再提供70/100/130点攻击力加成
  • 现在提供+75%基础攻击力
  • 现在拥有被动效果
    • 琼英碧灵总是可以攻击虚无状态下的目标,她在虚无状态下也能攻击。不论她还是目标为虚无状态,她的所有攻击伤害均为魔法伤害,而她的物理吸血会视为技能吸血
    • 吸血的转化只对普通攻击生效,不会影响她的技能
  • 不再能用阿哈利姆魔晶升级

幽魂子弹

  • 阿哈利姆魔晶提供的新技能
    • 琼英碧灵对一个敌人射出一颗幽灵子弹,造成伤害,将其击退并将其变为虚无状态,持续3秒,使他们对物理伤害免疫,并且无法攻击。目标被减速,并且承受的魔法伤害增加20%
    • 施法距离:500。魔法消耗:75。冷却时间:12秒。伤害:225。减速:30%。击退距离:250

天赋

  • 15级天赋:从+55 神枪在手伤害改为+15 智力
电炎绝手
  • 移除了先天技能“铅弹”

技能

猎枪

  • 全新先天技能。被动
    • 电炎绝手离她的目标越近,她的攻击和技能造成的伤害越高。490 + 5 * 等级距离时为0%的最低伤害增强。50 + 5 * 等级距离时为35%的最高伤害增强

电光石火

  • 平射额外伤害从50%减少至30%

天赋

  • 15级天赋:从+1 霹雳铁手攻击次数提升至+2
痛苦女王

技能

痛苦尖叫

  • 伤害从75/150/225/300点提升至90/175/260/345点
  • 这个技能对英雄造成伤害的25%会反弹回她身上
    • 也适用于阿哈利姆神杖升级暗影突袭的痛苦尖叫

天赋

  • 20级天赋:从+100 痛苦尖叫伤害提升至+110
瘟疫法师

技能

施虐之心

  • 不再跟随死神镰刀升级
  • 生命和魔法恢复从3.5/5/6.5/8调整为至3.7 + 0.3 * 等级

幽魂护罩

  • 回复增强从55/60/65/70%提升至55/65/75/85%

天赋

  • 20级天赋:从+15% 幽魂护罩自身回复增强改为+75 技能范围
  • 25级天赋:从+0.5% 竭心光环伤害改为+0.3 死神镰刀伤害系数
百戏大王

技能

暗黑狂欢主持

  • 现在纪念品总是哈哈镜,强力水,独轮车和整蛊垫

逃生技

  • 目标单位进入箱子不再被眩晕0.5秒
  • 作用范围和阿哈利姆神杖的爆炸范围现在也受到作用范围加成的影响

尖刀戏

  • 能量点数从1/2/3/4调整为3
  • 魔法消耗从80点减少至50点
  • 击中伤害从50点调整为20/35/50/65点
  • 每秒最大生命值伤害(英雄)从3.5/4/4.5/5%调整为3/4/5/6%
  • 每秒伤害(非英雄)从100点减少至85/90/95/100点
  • 减速持续时间从0.8秒减少至0.5/0.6/0.7/0.8秒

天赋

  • 10级天赋:从+85 尖刀戏击中伤害改为+1 尖刀戏能量点数
矮人直升机
  • 基础移动速度从320减少至315
  • 移除了先天技能“拆东补西”

技能

加力燃烧器

  • 全新先天技能
    • 只要矮人直升机的攻击或技能对一个敌人造成伤害,他就会获得+1/0.5 移动速度(英雄/非英雄)。持续时间为3.9秒 + 0.1秒 * 等级。效果独立叠加

高射火炮

  • 阿哈利姆神杖升级移至单独技能

侧翼机枪

  • 阿哈利姆神杖提供的新技能,效果不变
石鳞剑士

技能

虚张声势

  • 减速持续时间从0.4秒提升至0.6秒

甲盾冲击

  • 伤害从50/100/150/200点提升至60/120/180/240点

幸运一击

  • 护甲降低从3/5/7/9减少至2/4/6/8

地雷滚滚

  • 眩晕时间从0.8/1/1.2秒调整为1.2秒
破晓辰星
  • 基础攻击力提升6点
  • 1级攻击力从50-54提升至56-60

技能

辰星破晓

  • 最高攻击力提升从25%改为10% + 1% * 等级
  • 现在破晓辰星的技能造成的整个白天时间内加成效果一直是最大值
  • 现在还能用阿哈利姆神杖升级
    • 破晓辰星提供的治疗效果得到增强,数值为辰星破晓的当前攻击力提升数值

天光现世

  • 冷却时间从120/105/90秒降低至110/100/90秒
  • 现在施法开始时会产生临时6秒的白天
  • 阿哈利姆神杖不再提升每次脉冲的治疗

天赋

  • 10级天赋:从+15% 上界重锤减速改为上界重锤路径使友军加速
  • 10级天赋:从+15% 辰星破晓最高攻击力改为+25% 熠熠生辉致命一击伤害
  • 15级天赋:从-15秒 天光现世冷却时间提升至-20秒
  • 15级天赋:从+40% 熠熠生辉致命一击伤害改为+40% 上界重锤路径/战锤伤害
祈求者

技能

  • 最高等级从7提升至8

  • 最高等级从7提升至8

  • 最高等级从7提升至8

强袭飓风

  • 阿哈利姆神杖升级气旋伤害从40 + 10 * 雷元素等级减少至30 + 10 * 雷元素等级

元素祈唤

  • 现在祈求者获得阿哈利姆神杖或阿哈利姆魔晶后,这些物品在物品栏中处于未生效状态,直到祈求者手动激活。激活后有三种升级效果可以选择。阿哈利姆神杖和阿哈利姆魔晶本身的升级效果没有变化
  • 无法更改已选择的升级效果。卖掉阿哈利姆神杖再重新购买,获得的升级效果与第一次选择的相同。
  • 阿哈利姆神杖不再对三种元素全部提供+1 等级。现在只会对选择的单种元素提供+1 等级

天赋

  • 15级天赋:从+1 命石元素等级改为+25 灵动迅捷攻速/攻击力
  • 20级天赋:从+50 灵动迅捷攻速/攻击力改为+1 元素等级
神谕者

技能

预言

  • 神谕者现在还能预测肉山的准确重生时间

虚妄之诺

  • 不再能用阿哈利姆神杖升级

占卜师牌组

  • 阿哈利姆神杖提供的全新被动技能
    • 神谕者会立刻获得一个塔罗牌加成效果,之后每90秒一次。这个加成效果无法驱散,并且会持续到被下一个取代。神谕者知道接下来是哪个加成效果。
      • 死亡:+40% 技能增强
      • 愚者:+100% 金钱获得
      • 世界:+150% 智力
      • 恋人:+40% 治疗增强
      • 高塔:获得400点全伤害护盾,不受伤害时会回复数值,持续7秒

天赋

  • 15级天赋:从气运之末每驱散一个效果提升80治疗/伤害改为+100 气运之末作用范围
祸乱之源
  • 力量成长从2.7减少至2.5
  • 敏捷成长从2.7减少至2.5
  • 智力成长从2.7减少至2.5
  • 每级攻击力成长从+3.6减少至+3.4
  • 攻击距离从400提升至425

技能

妮塔莎脓血

  • 技能已重做
    • 每次祸乱之源击杀敌方英雄,或者他们在祸乱之源的负面效果下阵亡,他们都会在游戏的剩余时间内获得一层恐惧效果。每层恐惧的叠加效果会使敌人对祸乱之源施加的所有负面状态的状态抗性减少5%。每个单位的最高恐惧叠加层数:5

噩梦

  • 现在是单位矢量目标技能
  • 睡眠中的单位会以110的速度向祸乱之源选定的方向走去
    • 可以设为多样施法,禁用梦游行为
米拉娜
  • 移除了先天技能“赛莉蒙妮的信徒”

技能

天界箭袋

  • 全新先天技能。自动施放的攻击特效,无法升级
    • 米拉娜消耗一点能量,加强她的下次攻击,造成额外魔法伤害,数值为3 * 米拉娜等级。她初始拥有2点最大能量,但每升7级会再获得1点。基础充能时间:6秒
  • 可用阿哈利姆魔晶升级
    • 施放跳跃在加成持续时间内提供3点临时能量
      • 这些临时能量无视最大能量点数的限制,并且每次跳跃施放可以叠加

跳跃

  • 阿哈利姆魔晶在加成状态期间不再提供暴击效果

天赋

  • 20级天赋:从+35 基础攻击力改为+35 天界箭袋伤害
米波
  • 基础移动速度从320减少至315
  • 移除了先天技能“三只手”

技能

地卜术

  • 全新先天技能。被动,无法升级
    • 米波会根据所在地形给予自身和克隆体可叠加的加成效果。每个米波都会给予其他米波自身的加成。如果250范围内有树木,他会获得+1 生命恢复。如果他站在实地上,他会获得2%移动速度加成。如果他在水中,他的攻击会减缓目标2%移速,持续2秒
    • 每个米波只能提供一棵树的加成效果,不管他附近有多少树木
    • 如果是水中的树木,米波会同时获得水和树木的加成效果

洗劫

  • 现在无视减益免疫
  • 不再拥有对非英雄的单独数值。现在遵循全局的吸血规则

分则能成

  • 技能已重做
    • 最高等级从3提升至4
    • 升级需要等级从4/11/18调整为3/10/17/24
    • 不再被动提供魔法抗性
    • 现在克隆体复制米波的所有物品。但是他们共用冷却时间。来自物品的攻击力、攻击速度、生命和魔法恢复、法力损毁和触发伤害会根据米波的数量均分
      • 克隆体无法使用米波本体身上的共享消耗品
    • 来自物品的力量,敏捷或智力不再拥有惩罚
    • 克隆体不再拥有30%经验惩罚
    • 米波从英雄击杀和助攻获得100%经验,只要范围内至少有一只米波
    • 任意米波获得的其他所有经验都要除以米波的数量

天赋

  • 25级天赋:从+350 生命提升至+400
维萨吉
  • 移除了先天技能“潜伏”

技能

静如古墓

  • 现在是先天技能。主动
    • 维萨吉获得飞行移动状态和12%移动速度加成,持续20秒。只要攻击或施法,他就会失去这两种效果,但他和他的佣兽获得10%攻击力加成,
  • 魔法消耗从115点降低至50
  • 冷却时间从45秒改为45.75秒 - 0.75秒 * 等级
  • 可用阿哈利姆神杖升级
    • 移动速度加成提升12%,额外伤害提升10%,额外伤害持续时间提升2秒,飞行持续时间提升10秒。飞行时,维萨吉和他的佣兽获得隐身效果
      • 维萨吉和每只佣兽的隐身状态互不影响

召唤佣兽

  • 冷却时间从130/120/110秒降低至120/110/100秒
  • 佣兽的生命值从500/600/700点调整为450/600/750点

天赋

  • 10级天赋:从+6 维萨吉/佣兽攻击力改为+6 维萨吉/佣兽基础攻击力
  • 10级天赋:从+4 潜伏最大叠加层数改为-1秒 灵魂超度冷却
  • 20级天赋:从+25 灵魂超度每点灵魂伤害提升至+30
编织者
  • 移除了先天技能“重新编织”

技能

命运之线

  • 全新先天技能。被动
    • 攻击或技能对敌方英雄造成伤害后,如果编织者在他们700范围内停留达到1.5秒,他就会织出命运之线,短暂减速敌人并把他们与编织者相连。每织出一条命运之线就会使编织者获得10%攻击力加成。命运之线最多持续6秒,如果两者距离超过900就会断裂。如果敌人在命运之线相连时阵亡,命运之线的加成效果会额外粘滞5秒
      • 即使敌人是在命运之线马上相连时阵亡,效果也会粘滞
      • 移动速度减缓为100%,持续0.2秒

天赋

  • 10级天赋:从+60 缩地伤害改为+50 缩地移动速度
  • 15级天赋:从+20 法力损毁改为+90 缩地伤害
  • 20级天赋:从+70 连击额外伤害减少至+60
美杜莎

技能

罗网箭阵

  • 冷却时间从30/27/24/21秒降低至30/26/22/18秒
  • 现在总是以第二圈的施法指针为中心,即使箭阵的数量提升

天赋

  • 10级天赋:从+10% 石化凝视额外物理伤害提升至+12%
  • 15级天赋:从-3秒 秘术异蛇冷却时间提升至-4秒
  • 15级天赋:从+8% 分裂箭继承伤害改为+1 罗网箭阵
  • 20级天赋:从+1 罗网箭阵改为+12% 分裂箭继承伤害
  • 20级天赋:从+3 秘术异蛇弹跳改为+40% 秘术异蛇伤害/魔法获取
  • 25级天赋:从+2秒 石化凝视持续时间提升至+2.5秒
育母蜘蛛

技能

蜘蛛奶

  • 阵亡英雄生命值的治疗从2%改为1.9% + 0.1% * 等级

极度饥渴

  • 现在还施加给育母蜘蛛800范围内的小蜘蛛

织网

  • 移动速度加成从10/22/34/46%减少至10/20/30/40%

天赋

  • 15级天赋:从+150孵化蜘蛛生命值提升至+175
  • 15级天赋:从+6 麻痹之咬额外攻击伤害减少至+5
  • 25级天赋:极度饥渴期间-0.15秒基础攻击间隔现在也会影响800范围内的小蜘蛛
自然先知
  • 最低基础攻击力提升4点
  • 1级攻击力从40-50提升至44-50

技能

丛林之魂

  • 不再跟随自然之怒升级
  • 作用范围从300/400/500/600调整为300 + 10 * 等级
  • 每个树人提供倍数从1倍提升至2倍
  • 树人也拥有丛林之魂效果,也从附近的每棵树和树人获得攻击力加成

发芽

  • 视野范围从250增加至400

自然的呼唤

  • 树人的移动速度从305/310/315/320调整为300/315/330/345
  • 树人的生命值从550点减少至450点
  • 树人现在拥有25%魔法抗性
  • 树人现在对敌方英雄造成4/8/12/16点额外伤害
    • 这个额外伤害也受到树人攻击力加倍天赋的影响
  • 树人现在位于树木中拥有自由穿行

天赋

  • 15级天赋:从命石特有天赋至+100 传送护盾
  • 25级天赋:3倍 树人生命/攻击力不再影响丛林之魂倍数
艾欧
  • 移除了先天技能“源泉”

技能

衡势

  • 全新先天技能
    • 艾欧始终拥有额外伤害输出增强,增强的数值与生命值为线性相关,100%生命值时为最高的5% + 0.5% * 等级。同时,艾欧还拥有生命回复和治疗增强,增强的数值与生命值也是线性相关,不过是生命值为0时为最高的5% + 0.5% * 等级

过载

  • 现在还对艾欧和羁绊的任意友军提供35/60/85/110 攻击速度和8/10/12/14% 技能增强

天赋

  • 10级天赋:从+7 力量提升至+8
  • 25级天赋:从-1.5秒 降临延迟提升至-2秒
莉娜
  • 移除了先天技能“燎火”

技能

慢热

  • 全新先天技能
    • 莉娜的技能会额外在4秒造成64%烧灼伤害,烧灼状态不可驱散

龙破斩

  • 伤害从85/165/245/325点减少至65/125/185/245点

光击阵

  • 伤害从110/160/210/260点减少至80/120/160/200点

神灭斩

  • 伤害从500/750/1000点减少至380/565/750点
  • 阿哈利姆魔晶升级已重做
    • 施放神灭斩会暂时让莉娜的能量达到顶峰,提供12层炽魂叠加效果。顶峰持续时间:5秒

天赋

  • 15级天赋:从+150 光击阵伤害减少至+110
  • 25级天赋:从对技能作用下目标+150% 暴击改为对慢热作用下目标造成150% 攻击暴击
  • 25级天赋:从+60% 燎火过热伤害改为+1秒 慢热持续时间
莱恩

技能

下地狱再上来

  • 技能已重做
    • 击杀英雄或助攻会向莱恩提供20%负面效果持续时间,持续到该英雄复活。而莱恩复活时,他就会获得持续90秒的20%技能增强,直到他完成击杀或得到助攻

死亡之指

  • 冷却时间从120/80/40秒降低至110/70/30秒
  • 每次击杀提升伤害从40点减少至30点
  • 现在默认情况下施放后拥有加强的近战攻击
    • 施放死亡之指后,莱恩的手臂增强了力量,使他变成了近战英雄,拥有250攻击距离和30移动速度加成。近战攻击拥有25%分裂效果,并造成20/30/40点额外伤害,每次死亡之指击杀英雄还会提升额外伤害。被击中的敌方英雄在3秒内阵亡也会增加每次击杀提升的额外伤害。近战形态持续时间:20秒
      • 技能可用右键切换,来禁用近战形态
      • 分裂范围是初始150宽度的锥形,在650距离时增加至最高的350
  • 阿哈利姆神杖现在还使近战形态的分裂效果从25%提升至50%,持续时间从20秒提升至30秒
  • 阿哈利姆神杖不再减少冷却时间
虚无之灵
  • 基础攻击力减少4点
  • 1级攻击力不变,由于先天技能的改动

技能

内在优势

  • 现在还使虚无之灵的每点属性提供攻击力提升15%
    • 提升为乘法叠加,所以是从0.45提升至0.5175
    • 上述改动的结果是:
      • 1级攻击力不变,还是52–56
      • 每级攻击力成长从+3.6提升至+4.1
      • 30级攻击力从174-178提升至192-196
  • 次级加成从25%提升至30%
  • 不再提供更高的护甲和魔法抗性
  • 现在每点敏捷提供更高的攻击速度

残阴

  • 阿哈利姆魔晶升级真实视域不再使守卫显形

共鸣脉冲

  • 每击中一命英雄的护盾数值从35/50/65/80提升至50/70/90/110
虚空假面

技能

扭曲力场

  • 不再跟随时间结界升级
  • 现在只施加给以虚空假面或者他附近1200范围内的友方英雄为目标的弹道
  • 最高减速距离从虚空假面附近600范围调整为目标英雄附近500范围
  • 敌人的攻击弹道速度降