DOTA2作为一个竞技向极强的电竞项目,相比于足球而言它也拥有着一定的战术、技巧以及团队配合。
而足球作为传统的体育项目,其一个核心点正在于球员们所传接、争抢的球。一切的规则以及技巧也都是基于这个最基本的球来进行制定的。
很多不懂足球的人会问:你们那么多人在球场上只为争一个球不累吗?为何不多买几个球分给大家呢?这当然是个笑话,但是这也是问题的所在,为什么我们只需要一个球?
因为这一个球已足以构建起这个运动的一切,而也只有当足球为唯一的时候才会有那么多的激情与热血。
在DOTA2中我们也只有一个球,我们的比赛都围着这个“球”展开。虽然它是我们触摸不到也看不到的,但是这个“球”是真实存在的,我们的欢呼、热情,也都是由DOTA2的隐形的“球”而来的。
让我们仔细看一下DOTA2中的“球”,它有很多的方面。首先,我们都知道,在DOTA2中,我们核心的任务是推掉对方的远古遗迹以夺取胜利。因此,破除对方的防御塔成为了我们在游戏中的首要目标。
这是为获得比赛胜利最基本也最核心的方法,就像足球是要求你将球踢进门或者顶进门里面去一样。因此DOTA2中的“球”是推塔,是如何去毁掉防御塔,无论你在游戏中杀了多少对方的英雄,获得了多么好的装备,如果你的遗迹被别人摧毁,那么胜利只能与你无缘。
也就是说在球场上无论你的技术多么精湛,鞋子价格多么昂贵,你跑得又是多么地快,如果你被敌方进了球,你一样是个LOSER。
其次,在DOTA2中,我们的“球”也是兵线,在没有兵线的时候防御塔会启动防偷塔机制,即在被敌方英雄攻击后防御塔会迅速地回复生命值。
因此在DOTA2中为了获得胜利兵线也是十分重要的。在DOTA2中,很多时候我们更需要动一动脑筋,直路走不通就换一种方式,正面刚不过,就走小路绕一下。正所谓声东击西、暗度陈仓,使得敌人劳于奔命方可克敌制胜!
经典战例便是去年TI3决赛上A队对战Navi的最后一场比赛,当Navi的谜团已经跳刀BKB在手时,A队并没有选择去正面硬碰硬,因为他们已经知道这时候的自己在正面战场已经不是Navi的对手了。
A队灵活地运用了小精灵以及先知的灵活性,通过带线使得气势昂扬中推的Navi众反倒被破两路。随着A队的带线不断消耗,战场双方资源此消彼长,但是就连在最后A队拆Navi家的时候,A队也没有选择和Navi进行交手,这一点从Loda的出装上就可以看出来,他的混沌骑士利用自己的C技能以及天堂之戟使得Navi的圣堂刺客完全丧失了输出能力。
因此在正确利用英雄特性,发挥技战术,按照对方阵容对阵下药,用心想用心思考地去玩,才能够更快地成长。
正因为带线的重要性,带线也被戏称为“带球”,而“边路带球”这样的称呼也使得DOTA2与足球有着充分的相似之处,将球转移边路,寻找空当再借机前叉,这本就是足球惯用的战术。在这点上,不得不说DOTA2与足球有着非常大的相似之处。
DOTA2中的“球”也包括了阵容,阵容是决定胜利的重中之重,对于一场比赛尤其是CW战队比赛的话,阵容的选择对于一场比赛胜负的影响是有非常大的作用的。
因此在DOTA2的CW比赛,即队长模式中有着BP环节,各队长可以依次轮流禁止(BAN)英雄或者是选择(PICK)英雄,以达到克制敌方阵容,发扬己方优势的目的。
BP的环节就是思想与智慧的较量,当然也牵扯到了玩家对于DOTA2的理解以及在比赛中的经验问题。然而这也是DOTA2中的“球”,是DOTA2制胜的关键,也是其核心玩法。
虽然DOTA2的“球”并不是绿茵草上那么具象化滚动着的足球,但是也请在游戏中注意到DOTA2的“球”,无论是兵线、阵容、推塔还是出装,只要我们多去思考多去练习,我们必定能脚下生花,射进属于我们的“球”!
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