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半人马战行者加点 CW出装精品攻略

2013-10-28 【字号:    来源:互联网

  本文介绍Dota2的半人马出装及加点。“看铁蹄铮铮,踏遍万里河山!”玩人马图的就是神清气爽,踩了地板对干!自残又如何。作为改版后在Dota2中依然血牛的半人马如何操作和出装呢,下面我会给大家一一介绍。

  dota2半人马战行者攻略

  1.英雄介绍

  CW半人马战行者-/padwarden-简称CW

  相传半人马所到之处,尸横遍野。对于名为战行者的半人马,这场面的确相当壮观。外界谣传,这杜鲁德大草原的四足部落里都是头脑简单,性格残暴的生物。他 们虽有语言,但无文字;他们的文化没有图画记录,成型音乐,或是正式宗教。半人马认为,战斗是思想的完美阐释,自身实力的最高体现。如果杀戮是半人马部落 中的艺术,那么战行者布拉德瓦登就是其中最伟大的艺术家。他获得主宰部落的地位是在古老的欧梅克斯竞技场,半人马部族千年以来聚集于此,行使他们格斗的权 利。随着他声名远扬,不少观众都是不远千里前来目睹这名半人马的雄伟风姿。他总是第一个踏入竞技场,最后一个离开,在血肉横飞、刀光剑影中谱写着战斗的巨 著。这是鲜血与钢铁织就的诗篇,飘扬在杀戮场上扬起的尘埃中。

  类型:近战-耐久-控制-先手

  攻击力:55-57

  力量:23+3.8

  敏捷:15+2

  智力:15+1.6

  初始生命值:587

  初始魔法值:195

  护甲 3.1

  移动速度:300

  攻击距离:128

  攻速 1.48+15%

  当前Dota2中的半人马战行者力量成长从2.6变成了3.8,也就是说25级增加了28.8的力量,原本的大招3级增加45点力量,也就是说现在25级少了16.2的力量,但是他的大招被改绝对是增强而不是削弱,后面会做介绍。

  半人马战行者3.8的力量成长可以说他还是为了肉而肉,2.0的敏捷成长后期当一个物理输出也不是不可能,配合上撑护甲撑肉的装备绝对能够刚毅不屈的顶 住对面成型DPS,丝毫不退却,比较低的智力成长则决定了他是一只低智商的人马,但是人马的技能都不怎么耗蓝所以无需担心,你要做的就是站在一线吸引所有 敌方英雄火力然后放完所有技能全身而退,如果不能全身而退你也要边自残边搞死一只对方英雄陪葬。

  2.技能分析

  Q马蹄践踏 快捷键:F

  猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。

  作用范围:315 冷却时间:13秒

  等级1:造成100点伤害,眩晕2秒,魔法消耗:85点

  等级2:造成150点伤害,眩晕2.25秒,魔法消耗:100点

  等级3:造成200点伤害,眩晕2.5秒,魔法消耗:115点

  等级4:造成250点伤害,眩晕2.75秒,魔法消耗:130点

  人马的招牌技能,踩地板!!1级FQ就 拥有2秒的晕眩,低魔耗,不俗的伤害满级2.75秒的眩晕绝对是非常有用的小范围团控技能,CD时间13秒,稍微有点长,对线直接绕后1级就能配合拥有减 速或者控制的英雄杀人,绕个后踩个地板轻松带走,人马30,0的移动速度也算不俗了,4条腿的马毕竟要快一点嘛,出门几个数枝铁树枝干就可以轻松踩3次,但是对线遇上沉默SIL小强NA就相当头疼了,抽蓝耗血你却一点办法也没有。总的来说踩地板配合跳刀闪烁匕首打一个先手是再合适不过的了。这个技能有一个尴尬的地方,可能打惯solo和3c的孩子总是会按到T上因为原本人马踩地板就是T嘛。

  W双刃剑 快捷键:D

  半人马战行者聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标及目标周围190范围内单位造成伤害。

  施法距离:150,冷却时间:8秒,此技能不能用来自杀。

  等级1:对双方造成175点伤害

  等级2:对双方造成225点伤害

  等级3:对双方造成325点伤害

  等级4:对双方造成400点伤害

  半人马战行者的自残高伤害爆发技能, 可谓是人马的必杀技了,4级拥有高达400点的瞬间爆发伤害,190范围伤害!什么?190范围伤害?是的你没有看错,当前Dota2中的小马哥一个跳闪烁匕首一个踩如果敌方英雄离得近可以瞬间对N名英雄全部造成双刃剑W的伤害,太恐怖了!8秒的冷却时间,对线期没事情就去自残一下对手可能会崩溃的哦。现在已经取消了0.01秒的眩晕,不再可以打断tp回城卷轴,算是一个小小的削弱。但最关键的是此技能不耗魔法……对,完全不用魔法,只要你有那颗摧残自己残害敌人勇敢的心,你就去DW他们吧少年。

  E反击 快捷键:R

  半人马战行者能迅速回敬任何攻击他的敌人。

  无视魔法免疫,对建筑物有效。

  等级1:反馈16+26%自身力量的伤害。

  等级2:反馈18+34%自身力量的伤害。

  等级3:反馈20+42%自身力量的伤害。

  等级4:反馈22+50%自身力量的伤害。

  这个技能让人马在被打的时候能被动的弹死别人,老版本中只有几十点固定伤害是十分鸡肋的技能,但是现在是固定伤害加上自身力量的加成伤害,在后期人马不 算装备都拥有114点力量,算上装备可能轻松超过150点力量,敌人打你一下自身就要承受将近100点的伤害,谁打谁知道,谁打谁自己疼。关键在于该技能 无视魔法免疫,你就算开黑黄黑黄杖又如何,打我照样伤血,防御塔是建筑又如何,建筑打我自己掉血更快,可以说绝对也是半人马战行者的招牌技能。

  R奔袭冲撞 快捷键:T

  短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0。你们冲撞到的任何敌方单位都会受到伤害并被减速100%(不过游戏内最低速度为100点),敌人只能受到一次冲撞的影响。冲撞范围:120;冷却时间120/90/60秒

  等级1:持续3.75秒,造成1x人马力量的伤害。魔法消耗:80点

  等级2:持续3.75秒,造成2x人马力量的伤害。魔法消耗:80点

  等级3:持续3.75秒,造成3x人马力量的伤害。魔法消耗:80点

  半人马终于变成战行者了!!我冲我撞我杀杀杀,人马可以跳大了,当前版本的绝对大改动,小黑还是不能跳大,人马却可以跳大了,比起被动的增加力量人马更 具有进攻性,虽然总体还是削弱了一点力量,但是这个大无疑加强了人马和团队的Gank能力。超低的魔法消耗,较短的CD让你在GANK时顺风顺水,开启大 招碰撞体积直接到0,这个0和UGSPE开标Q一个概念可以无视地形,随便乱跑都可以,上天下地无所不能,大招直接还可以让所有人达到极限速度,只要被撞到就减速到100。满级3x人马力量伤害,前面已经说过人马出一点力量装可以轻松达到150点力量,满级450点伤害加上减速,踩地板Q双刃剑W,这个输出只能用恐怖来形容。和队友出去gank开个大直接从树林穿过去,相信没有几个人是能够逃得掉的。

  3.加点分析

  半人马战行者基本加点方式有2种,一种主踩QWQWQRQWWEREEEHRHHHHHHHHH一种主DQWWQWRWQQEREEEHRHHHHHHHHH,2级踩Q2.25秒眩晕,4级踩Q2.75秒眩晕多0.5秒眩晕多100点伤害,2级DW225点伤害,4级DW400点伤害,多了175点,就理论上7级人马,4级踩Q2级DW一级大R的输出不如主D的打法(有装备支持0.5秒多a两下的话主踩),不过还是看实际情况进行选择,一般建议主DW为主,也要考虑自己的回复能力,大招必升,后期补满1,2技能后补3技能。